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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 2,176 - 2,190 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
武装解除 ▶︎ デッキ 《武装解除》
アルバ
2019/02/23 1:10
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魔法効果の矢》、大成仏、《妖精の風》とほぼ上位互換があり差別化するとしたら余計なものを破壊しない点ぐらいしかない。
しかし中々そういった状況がない。
コアキメイルの障壁 ▶︎ デッキ 《コアキメイルの障壁》
アルバ
2019/02/20 22:54
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ミラフォ制限時代に出たカードなのでミラフォより使い難いのは仕方ないにしろ、テーマ専用ミラフォの中でも使い難さは上位の部類。
名前に障壁とあるので《次元障壁》が再録前で高かったころはプロキシとして使う事はできた。
異次元への隙間 ▶︎ デッキ 《異次元への隙間》
アルバ
2019/02/20 22:52
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発動が面倒になった《転生の予言》。
しかし属性統一デッキなら発動に困ることはあまり少なく除外できるのは悪くない。
とはいえデッキに戻すのがいいのかデッキに戻すのがいいのかはケースバイケースと言った所。
1枚除外だけなら特に条件もないD.D.クロウ、《墓穴の指名者》もいるため弱い訳ではないが微妙に使い難い。
パワー・ブレイク ▶︎ デッキ 《パワー・ブレイク》
アルバ
2019/02/20 22:50
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手間の割にはバーンの数値がしょぼく、無理矢理褒める所と言えば装備カードをデッキに戻して再利用できる程度。
その目的でも言われている通り使い切りで罠な事を考えると通常魔法かつアドバンテージを稼ぐ効果をもつ《ヴァイロン・マター》を使った方が良い。
D・スクランブル ▶︎ デッキ 《D・スクランブル》
アルバ
2019/02/20 22:47
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ダイレクト宣言時まで追い込まれてやっとできることが手札からディフォーマ―を特殊召喚できるだけ。
その状態でステータスが低いディフォーマ―を出してもなんともならない事が大半。
素直に展開目的なら《二重召喚》など、防御ならバリア系を使った方が良い。
ハンドレス・フェイク ▶︎ デッキ 《ハンドレス・フェイク》
アルバ
2019/02/20 22:45
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ネタではあるが【ハンドレスエクゾ】という矛盾したデッキの構築を可能にしたカード。
擬似的に手札を確保しつつハンドレス状態を作れるため、一時的にハンドレスな事を条件に使える強力な効果を利用できる。
普通のインフェルニティにはまず入らず使うデッキがかなり難しいカードだが、特殊な動きができるため専用デッキを組んでみると面白いかもしれない。
永続罠ではあるが手札を除外している最中にこのカードを除去されても、除外したカードはちゃんと戻って来るため意外とリスクは低かったりする。
余談だがタッグフォース方式のタッグデュエルではパートナーに手札を渡すという使い方ができる。
インフェルニティ・リフレクター ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・リフレクター》
アルバ
2019/02/20 22:40
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インフェルニティはハンドレスを目指すデッキだが、そのハンドレスを雑にやってはいけないといういい例になるカード。
発動条件が地味に面倒な上に手札を捨てる割に合わない効果なのでこのカードに頼ってハンドレスするのが論外。
ボム・ガード ▶︎ デッキ 《ボム・ガード》
アルバ
2019/02/20 22:37
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カウンター罠っぽい効果を持つ通常罠。
ある程度範囲が縛られてるとはいえモンスター単体を破壊する効果は珍しくもなんともないので発動機会は多いが、追加効果が500バーンでは、1500ライフ払う必要があるとはいえ破壊全般から守れ速攻魔法の《我が身を盾に》を使った方が良いだろう。
シャイニング・アブソーブ ▶︎ デッキ 《シャイニング・アブソーブ》
アルバ
2019/02/20 22:34
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ほぼ相手依存だが自分フィールドのモンスター全てに攻撃力の加算が行われるため、展開力があるデッキで選んだ相手のモンスター次第ではワンキルレベルの火力が期待できる。
使いやすい補助カードとしては相手の邪魔な置物を退場させつつ、攻撃力の高い光属性モンスターを送り付けることが出来るジズキエルとサンダーザキングが候補か。
鋼核初期化 ▶︎ デッキ 《鋼核初期化》
アルバ
2019/02/20 22:30
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除去や自壊に合わせてサクリファイスエスケープが出来たが、《コア転送ユニット》で立場が怪しくなり、金剛核の登場で立場がなくなった。
サーチが鋼核だけでなくコアキメイル全般だったらよかったものを。
電磁シールド ▶︎ デッキ 《電磁シールド》
アルバ
2019/02/20 22:26
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対象が限定的すぎてかつ消極的な効果な癖にもの凄く自壊条件が緩く使い物にならない。
サンダー・ドラゴン強化で熱い雷族だがあのカテゴリレベル3以下が雷源龍しかないという…
デルタトライ ▶︎ デッキ 《デルタトライ》
アルバ
2019/02/20 22:21
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コナミのゲームが元ネタの戦闘機シリーズの中ではかなりやれる仕事がしょぼく、低ステータスのモンスターが戦闘破壊を達成してまでやる事ではない。
全くステータスが同じビクトリーバイパーはステータス強化カードを駆使してごり押しワンキルを狙えることを考えるとわざわざこちらを使う意味はない。
記憶破壊王 ▶︎ デッキ 《記憶破壊王》
アルバ
2019/02/20 22:18
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完全な相手依存だが上手く行けば相手の墓地のシンクロの再利用を防ぎつつバーンで3000以上のダメージを狙えるかもしれない。
しかし自身が上級でその割には2000と低く、ダイレクトアタック達成でなければならないと壁が高すぎる。
攻撃力が低いおかげでヘルウェイに対応しているのが唯一の救い。
エレキリン ▶︎ デッキ 《エレキリン》
アルバ
2019/02/20 22:15
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生半可な下級ダイレクトアタッカーはこのカードの前に存在を否定されるようなカード。
デメリットコスト無しの下級ダイレクトアタッカーの中ではステータスが高く、ダイレクトが決まると相手の動きを封殺することができる。
効果発動完全封殺だがダイレクトが決まった後と遅いがその後の行動は通り放題になるため、除去などで無抵抗の相手に対して場を荒らすことが出来る。
マジドッグ ▶︎ デッキ 《マジドッグ》
アルバ
2019/02/20 22:07
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魔法使い族のシンクロ素材と限定されている癖に、出来ることがフィールド魔法のサーチではなくサルベージ。
ステータスが地味に無駄に高いせいで素材用カードとしてはやや場に出しにくいのも困りもの。
フィールド魔法が今ほどインフレした時代でもないのに、なんでこの性能でスーパーなんですかアンタ…

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