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遊戯王 最新カード評価一覧 190,953件中 190,756 - 190,770 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ワーム・リンクス ▶︎ デッキ 《ワーム・リンクス》
オンバシラ
2010/08/04 13:09
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生物のドローエンジンとしては恐らく最高。
ドロータイミングの関係上《デス・ラクーダ》と比べると引いた札を直ぐには使えないのはデメリットだが、それを補って余りある速度でエンジンが回る為気に掛からない。
反転召喚したターンに相手は是が非でも潰しに来るだろう事を考えると光属性である事も評価が高い。
竜の騎士 ▶︎ デッキ 《竜の騎士》
フッキー
2010/08/04 13:06
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結局破壊される予定であったカードは墓地に行ってしまうので、フィールド上にこいつが生け贄なしで出るだけ…。
機皇帝ワイゼル∞のが出し易いし強いね。
ゴブリン偵察部隊 ▶︎ デッキ 《ゴブリン偵察部隊》
フッキー
2010/08/04 12:55
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デメリット削っても使わないレベル。
ザルーグ強いぞ。
ガスタへの祈り ▶︎ デッキ 《ガスタへの祈り》
フッキー
2010/08/04 12:54
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墓地にガスタ3枚は厳しい。
シンクロガスタだしても更にコストガスタが必要になるし。
方舟の選別 ▶︎ デッキ 《方舟の選別》
フッキー
2010/08/04 12:52
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神の警告》を使いましょう。
ゴッドバードアタック ▶︎ デッキ 《ゴッドバードアタック》
フッキー
2010/08/04 12:51
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鳥獣族でデッキを作る最大のメリット。
恐ろしいのは、除去罠にチェーンの2:3交換。
死者転生 ▶︎ デッキ 《死者転生》
フッキー
2010/08/04 12:48
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がむしゃらに墓地にモンスターを落として、回収。
サーチ的にも使える。ライトロードでは必須。
ドラグニティ-ブランディストック ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-ブランディストック》
フッキー
2010/08/04 12:45
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2回攻撃は悪くないけど、その前に相手の場を空にすることが重要なので優先度は低い。
ドラグニティ-ブラックスピア ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-ブラックスピア》
フッキー
2010/08/04 12:43
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ファルコンの相方。逆に言えばファルコンしかいない。
ドラグニティ-トリブル ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-トリブル》
フッキー
2010/08/04 12:43
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竜の渓谷》のが断然いいですな。
召喚権を使ってまでやることではない。
スタンピング・クラッシュ ▶︎ デッキ 《スタンピング・クラッシュ》
フッキー
2010/08/04 12:36
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むしろドラゴンを奈落を割ってから召喚したい。順番が逆なのとフリーチェーンが流行っていることで厳しい。
ドラグニティ-レギオン ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-レギオン》
フッキー
2010/08/04 12:35
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アキュリスの登場で価値が急上昇。
奈落に引っかからないところがとても良い。
能力吸収石 ▶︎ デッキ 《能力吸収石》
とき
2010/08/04 12:02
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何かしてくれそうだけど、何もできず終わりそうなカードに感じる。
魔石カウンターを使うモンスターも出てきたけど、繋がりはものすごく薄い…
効果に対する《サモンリミッター》みたいな事をするが、特殊召喚と違って効果は1回通して危険水域なんてこともある。こいつは2回通してしまうし…
時限カラクリ爆弾 ▶︎ デッキ 《時限カラクリ爆弾》
とき
2010/08/04 12:01
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発動できれば強い。できれば。
表側守備表示でカラクリを残すこと自体は大分楽になったのだが、そこに突っ込んできてくれるかはまた別の問題。
このカードのことを知っているためにうかつに殴ってこない可能性もあり得るため、そう簡単には引っかかってくれないだろう。
むしろブラフとして存在を匂わせるくらいがちょうどいいのだろうか。
カラクリ屋敷 ▶︎ デッキ 《カラクリ屋敷》
とき
2010/08/04 12:01
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攻撃反応のように使える他、参謀なら召喚時にも使える。
ただあくまでも単体除去なので、他の除去と比べてどうかを考える必要あり。
使うのであれば能動的な除去発動を狙うべきなんだろうが… 意外とカラクリの表示形式変更タイミング、限られているんだよなぁ。
最悪でも攻撃反応時に使えるが、それでは凡百の罠と大差ないっていう。

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