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遊戯王 最新カード評価一覧 190,955件中 190,711 - 190,725 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
砂塵の大竜巻 ▶︎ デッキ 《砂塵の大竜巻》
想夢
2010/08/04 23:58
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罠カード、相手フィールド上のカードしか選択できないところが、サイクロンに負けているが、
相手のターンエンドフェイズに発動することで、自分のターンで伏せた罠カードを使えることが魅力。
ドラグニティナイト-ヴァジュランダ ▶︎ デッキ 《ドラグニティナイト-ヴァジュランダ》
とき
2010/08/04 23:51
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どんな環境でも1ヶ月は活躍する地雷デッキの筆頭ドラグニティの大エース。
墓地にファランクスがあればドゥクス1枚がレベル8シンクロになるカードが弱いわけない。どんな状況にも対応できる万能カード。
最近はミストゥルを特殊召喚してランク6エクシーズする戦術も開発されており、アトゥムスやトレミスを呼びさらなる戦術拡張が行える。
また自身の効果もかなり優秀。アキュリスと組めば除去もこなしつつ3800打点が降臨。厄介なモンスターを殴り倒す役割もありますな。
驚異的な入手難易度が難点だったが、再録でお求めやすく。
イビリチュア・マインドオーガス ▶︎ デッキ 《イビリチュア・マインドオーガス》
想夢
2010/08/04 23:50
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儀式の準備》に対応しているうえ、打点も十分ある。
何より、召喚成功時の効果が、
・自分のカードの再利用。
・相手の墓地アドバンテージを潰す。
の両方を行える能力は強いと思う。
魔轟神獣ルビィラーダ ▶︎ デッキ 《魔轟神獣ルビィラーダ》
とき
2010/08/04 23:50
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神レビュワーバナー
単にレベル4チューナーであればいい時代でもないが…
魔轟神としては自分が捨てられる側ではなく、捨てるギミックを持ってる側。
しかし魔轟神のエンジンさんサイドは墓地から使えるクシャノやTIPで使えるチャワが優秀で、こんな耐性のついではいらんのでごじゃります。
チューナーでもある魔轟神のレベル4という枠で、エクシーズする魔轟神で使うのかね。
A・ジェネクス・ドゥルダーク ▶︎ デッキ 《A・ジェネクス・ドゥルダーク》
とき
2010/08/04 23:48
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神レビュワーバナー
ノーコストで闇属性を破壊できるアタッカー。移植手術下ではなんでも破壊。
闇属性のメタとしては《ヴァンパイア・キラー》もいるが、戦闘を介さないこちらのほうが基本的には使い勝手がいいと言ってもいいか。
種族属性に関してはどちらも恵まれているのだが、こちらは機械族のアタッカーになりえる上《ブラック・ボンバー》に対応している。
流通量が少ないからか見かけないが、機械族アタッカーとしては上位のカード。
氷結界の舞姫 ▶︎ デッキ 《氷結界の舞姫》
魚雪
2010/08/04 23:47
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初のパック入り氷結界のモンスター。
条件を満たすのは簡単。
でも、手札の氷結界を見せてって案外コスト高くないだろうか。
弱くはないし強いんだけど・・・・ウーン
The tyrant NEPTUNE ▶︎ デッキ 《The tyrant NEPTUNE》
とき
2010/08/04 23:47
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神レビュワーバナー
ヲーがこっちを見ている。
1体のリリースでもアドバンス召喚できる効果と、リリースに用いたモンスターの攻撃力と守備力それぞれの合計を攻撃力と守備力にする効果、リリースしたうちの1体の効果をコピーする効果を持っているプラネットシリーズの1体。
無限の可能性を秘めるコピーカード。効果もコピー出来るのがガーゼットとの最大の違い。しかも一部の効果ではないテキストを無視出来るので、コアキメイルの維持コストを踏み倒すことが出来たりもする。能力の低い強力効果モンスターと能力の高いモンスターを悪魔合体することも可能。
またレベルが10と非常に高いためレベルを参照するモンスターとは抜群の相性を誇っており、フォーチュンレディならば高いレベルで爆発的な能力を確保できる。そしてインディペントナイチンゲールとの組み合わせで評価が爆発することに。
攻撃力6000、5000バーン、完全効果耐性という怪物に変化するようでは、穴があっても、大会では結果を残せずとも禁止カード化は免れなかったか。今後のカードの可能性を狭めないためにも、ともいえる。
シャドウ・リチュア ▶︎ デッキ 《シャドウ・リチュア》
想夢
2010/08/04 23:46
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儀式召喚のコスト軽減と儀式魔法サーチ能力
打点としては期待できないけど手札あれば十分な能力。
サルベージ、《グリズリーマザー》にも対応しているので、
3枚積みでも問題ないと思われる。
トランスフォーム・スフィア ▶︎ デッキ 《トランスフォーム・スフィア》
とき
2010/08/04 23:45
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まさにそのままアトモスフィアの下級バージョンといったところ。
だが、吸収できるモンスターが表側守備表示だけなせいで肝心の吸収効果が使いにくい事この上ない。まず使えるかが怪しいぞ…
苦労して奪ったところで、そのターン内に非常食やダブルサイクロンで処理しないと相手の場に戻ってしまう。これならもう少し頑張ってアトモスフィアを…
The アトモスフィア ▶︎ デッキ 《The アトモスフィア》
とき
2010/08/04 23:43
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神レビュワーバナー
効果無効化は出来ないが、格段に出しやすくなったBloo-Dといったところ。
最近は展開力の高いデッキやカードがどんどん増えているので、2体並べるくらいは簡単だろう。
能力値も奪い取る相手しだいでは3000打点を超える可能性もあり、パンチ力も十分。
サクリファイスよろしく《強制終了》を連打したりすることも可能であるなど、モンスター吸収モンスターの強さをしっかりと教えてくれる。除去能力も十分であるしね。
ジャンク・ブレーダー ▶︎ デッキ 《ジャンク・ブレーダー》
とき
2010/08/04 23:42
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神レビュワーバナー
ジャンクを名前化することが仕事の8割という説があってだな…
効果は永続だが使うか微妙。2200アタッカーができたよ、やったね!と言われても…
まあ、攻撃力だけは認めないことはないが。
ライトニング・ウォリアー ▶︎ デッキ 《ライトニング・ウォリアー》
とき
2010/08/04 23:41
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神レビュワーバナー
良くも悪くも全地形対応型。全てのデッキでそこそこ仕事する。
汎用シンクロかくあるべしな感じでかなり好き。
であるが、シンクロ自体が衰退するとこういうカードが一番しわ寄せが来る…
邪帝ガイウス ▶︎ デッキ 《邪帝ガイウス》
魚雪
2010/08/04 23:40
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出たと同時に除外というのは普通に強い
戦闘破壊できないモンスターはもちろん、効果破壊できない奴も。
おまけのような物だが、1000ダメージはでかい。
相手のライフが1000以下ならトドメも可能。
「破壊ではない、除外する!」
Sin トゥルース・ドラゴン ▶︎ デッキ 《Sin トゥルース・ドラゴン》
魚雪
2010/08/04 23:25
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Sinのエース。
ライフ半分は普通に痛い。
それで効果がレモン/バスターて言うのはね・・・
Sin スターダスト・ドラゴン ▶︎ デッキ 《Sin スターダスト・ドラゴン》
魚雪
2010/08/04 23:20
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Sinデッキでは必須モンスター
例え他のSinが入らなくてもコイツだけは絶対入る
まあ、他のSinはデッキスペース取りますからね、使いやすいハズだ

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