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遊戯王 最新カード評価一覧 190,325件中 3,406 - 3,420 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《鋼鉄の幻想師》
城之内が使った《ものマネ幻想師》のリメイク。
原作で城之内がキースのメタル化をこのモンスター使ってコピーし使用した場面を再現しており その《メタル化》が晴れて正式にカテゴリ化&テーマ化された事で そのサーチャーという役目を与えられる事になったモンスター 幻想と付いているが《魔法使い族》のままで有る。 (1)は最早当たり前になったうららに掛からないセットで 3種類しかないが合わせて登場する《メタル化・強化反射装甲》を持ってくる事になる 更にこれが墓地に有るのなら1ドローという上振れも。 (2)は相手のターンで自身のLVが5になる効果で上級モンスターを素材に要求する 各メタルモンスターの素材として必要な条件を満たす為の効果で有る。 (3)は任意の種族操作、ドラゴン族を宣言すれば《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》 悪魔族を宣言すれば《メタル・デビルゾアX》と使い分けられ(1)で持ってきた メタル化罠と(2)のLV5化と合わせ結果これ1枚からメタルモンスターの降臨まで行える。 テーマの1枚初動要員であり満点の評価にしかなり得ないタイプのカードだが (3)のお陰で【メタル化】以外でも多くの使い道が有り 悪魔族になれば《刻まれし魔の鎮魂棺》を始めとした多くのL1の素材にもなれると メタル化関連の中でも汎用性が特に高いモンスターと言えるだろう。 |
▶︎ デッキ | 《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》
《鋼鉄の襲撃者》《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》《BM-4ボムスパイダー》 辺りと組み合わせるとキースっぽさが出るんじゃないですかね? 機械族・闇属性を意識するなら【オルフェゴール】と組み合わせるのが無難にデッキが作りやすいと思います。 せっかく《宵星の騎士ギルス》君は無制限になってるので使ってあげると喜んでくれると思いますよ。
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▶︎ デッキ | 《黎銘機ヘオスヴァローグ》
これでスーレアってマジ!?
絶対光らないと思ってたらパック剝いた時に光ってて驚いた…。 「TACTICAL-TRY DECK」を意識した単発カードで、【サイバー流】を意識した融合素材になってます。 ただ、【サイバー流】は攻めがメインなデッキなので守り…や攻めきれずに蓋をする時に使うカードになるって感じでしょうが、わざわざ出すほどでもないかなって感じです。出しても良いだろうけど…、「TACTICAL-TRY DECK」の【サイバー流】は明らかに攻撃に全振りなのに、このカードを与えるのはチグハグな感じがします。 このカード、どちらかというと【サイバー流】をメタる方が優秀なカードで《超融合》で相手を吸って除去した上に自力で《超融合》回収+【サイバー流】にとって重要な魔法罠を妨害できます。つまりこのカードはお友達が【サイバー流】で遊戯王を始めたなら、《超融合》で虐める事ができる最強の身内メタです。いっしょに遊戯王を始めた友人とコレで差を付けよう! |
▶︎ デッキ | 《マジックカード「死者蘇生」》
競技的実用性は微妙だが、カジュアルシーンではむしろ強すぎるんじゃないかってくらい便利な速攻魔法版《死者蘇生》。
デメリットが付いてますが、どうせこのカードを採用するデッキは素材利用するか永続効果や相手ターンに妨害するモンスター目的で釣り上げると思うのでデメリットは軽いです。 速攻魔法であるだけでこんなに強いんだ…って感じさせるデザインで、既存カードをテキストでは弱体化させたけど速攻魔法にしたらこんなにも立ち位置が変わりましたって代表例になると思います。 問題点は《死者蘇生》扱いではない点です。増えるであろう本家のサポートのおこぼれを頂けないのはかなり惜しく…ただの素引き前提の汎用カードです。本家扱いだったら正直10点を上げても良かったです。 1枚狙って持ってくるカードではなく、ライブ感覚で適当にうまく使っていくカードになります。 一応、書籍付録の次号で《マジックカード「クロス・ソウル」》があるので、「マジックカード」がカテゴリ化すればまだ将来の評価が高まる余地ありかも…?って感じです。 というかこのタイプのリメイクがアリなら、もう今後はリメイクのネタなんでもアリじゃん!ってみんなが感じるのは周知の事実ということで… |
▶︎ デッキ | 《メタル・デビルゾアX》
メタル化デッキ2枚目の切り札モンスター。《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》が無効なのに対し、こちらは除去効果持ちです。
テーマ内では《悪魔獣デビルゾア》か《鋼鉄の幻想師》1枚から出せますが、デビルゾアが使いづらいため幻想師が素材になりがち。幻想師と合わせるならフルメタルの方が丸く感じますが、妨害回数はこちらの方が多く比較は難しいです。《メタル化・強化反射装甲》で耐性付与してるので、動ける回数が多いゾアXが脅威になることも多い。 カードプール的には《魔を刻むデモンスミス》を素材にして出せるのが偉いです。メタル化は1枚初動の枚数が少ないため、他のギミックとの組み合わせで動けるかというのは無視できません。出張ギミックとしても、デモンスミスと組むことは多いと思いますし。 耐性持ちが除去飛ばしてくることの厄介さを舐めてたなと感じる一枚で、評価は10点になります。グッドスタッフ構築ならフルメタルより強いです。いや、ほんと、これとフルメタル並べられる基盤を純メタル化にくれ……。 |
▶︎ デッキ | 《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》
メタル化デッキの切り札であり、出張性能も高い一枚。
制圧効果は単純な発動無効にバーンをつけた程度のもので、切り札としては控えめ。干渉力は《メタル・デビルゾアX》の方が優れており、意外にあちらとは甲乙つけがたい性能だと思います。 メタル化単体でこれを出す場合は、現状《鋼鉄の幻想師》一択ですかね。今後メタル化向けのレッドアイズが来る可能性は高いですが、今は他ギミックと混ぜるかイリュージョニストと合わせるかです。 出張としては、高レベルドラゴンデッキ全般での採用を検討できます。ドラゴンリンクやら青眼やらで出てくる高レベルは妨害・耐性持ちが多いので、それ以外のドラゴンデッキで使う感じですね。ビーステッドなどは相手ターンでも素材を出せる上、単体でもそこそこ強いので相性が良いと思います。また、ドラゴン軸でなくとも、召喚権が余るようなデッキなら幻想師と一緒に出張できたりします。 全体的に使いやすいデザインとなっており、枠に余裕があれば割と広いデッキで採用可能だと思います。今後の期待込みにはなりますが、評価は10点としておきます。 |
▶︎ デッキ | 《シャインスパーク》
ある程度走った後しゃがむとチャージでき、スティック傾けたら真っすぐにエグいスピードで突っ込んでいく、スパメト以降のメトロイドRTA御決まりの壊れ技な一枚。これでどれだけの惑星を爆破してきたやら。…やったぜ。
フィールド魔法とのことで、光属性の打点が500アップして守備が400ダウンする。初期特有のシンプルな効果であり、純粋に場の光属性をアップダウンできるのだ。これで《青眼の白龍》を強化するも良いし、《サイバー・ツイン・ドラゴン》の2回攻撃を効率良くしても良い。某《オベリスクの巨神兵》が今ライブで絶賛使用されてはる【エレキホルス】でも採用されており、たかが500と言えど直接攻撃で累積されていくのが恐ろしいだろう☆ 今となってはこれ以上でもこれ以下でもない効果でこそあるが、とにかく直接攻撃で如何に相手ライフと差を付けていけるかが鍵になりそうだ。…個人的に組んでみたくなった(笑) |
▶︎ デッキ | 《悪魔獣デビルゾア》
召喚権を使わない代わりに盛大な利敵行為をするクセモノ。
メタル化では横展開が可能な唯一のカードですが、②の自己SSのクセが強すぎます。墓地に《メタル化・強化反射装甲》がなければ相手にワンアクションを許してしまうため、先攻ならともかく後攻で使うのは怖すぎるカードです。展開済のスネークアイに追加展開なんて絶対させたくないんだけど……。 墓地に装甲を落とせば回避できるデメリットだと言えばそうなんですが、罠カードを1ターン目で落とすのは至難の業です。デモンスミスギミックから《永遠の淑女 ベアトリーチェ》で落とす択はありますが、デメリット回避のためだけにデモンスミスを使うのはあまりに渋い。なので、強く使えるのは2ターン目以降になってしまいがちな現状があります。《迫りくる機械》のサーチ先として1~2枚だけ積むか、デメリットに目を瞑って使うか……。 《メタル・デビルゾアX》の素材になるのでピンは入れておきたいですが、引き次第ではデモンスミスでも☆5↑悪魔族用意できちゃうんですよね。メタル化単体で組むにしても使いづらさが先行しており、評価は6点になります。《天上天下百鬼羅刹》みたいに先1から妥協召喚できたらな……。 |
▶︎ デッキ | 《臨時ダイヤ》
総合評価:エクシーズ素材確保。
《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》なども蘇生でき、そこから《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》を重ねて6000打点にする。 もしくはメインデッキの攻撃力3000超えの機械族を蘇生させた後エクシーズ召喚するか。 【列車】以外でだと《古代の機械暗黒巨人》蘇生でサーチ効果を使えたり、《サイバー・エンド・ドラゴン》蘇生とかもできたりする。 セットされてる時に破壊された場合の効果は能動的に使えるかもだが、まあ蘇生の方が便利だし。 |
▶︎ デッキ | 《迫りくる機械》
《鋼鉄の幻想師》をサーチできる、メタル化の1枚初動。
正直他のサーチ先が弱すぎるので、他テーマのサーチ魔法と比べたら少し微妙に感じます。幻想師以外だと《時の機械-タイム・エンジン》か《悪魔獣デビルゾア》か……。どちらも運用に難があるため、このカードは基本4枚目の幻想師にしかならないのが現状です。②の効果もないよりはあった方が良いよね~程度のもので、テーマの動きを補強するようなものではありません。メタル化自体が単体で弱すぎるカテゴリということもあって、なんだかなあ、という使用感。サブギミックでメタル化を使うにしても、基本は《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》と《メタル化・強化反射装甲》のみだったり、そこに幻想師を加えただけだったりが普通です。 もう少しサーチ先が増えたら違うけどねってことで、評価は9点になります。メタル化単体で組む上では必須になってくるけど、そういうデッキを組む利点が現状ないかな……。メタル化を強く使いたいなら、サブギミックを充実させた方が良くなってしまうんですよね。 |
▶︎ デッキ | 《除雪機関車ハッスル・ラッセル》
総合評価:能動的に展開できず、リスクが高い。
相手の直接攻撃時に自分の魔法・罠カードを一掃する必要があり、破壊された場合の効果を持つものを併用しないと凄まじい損失に。 展開した後も特に場で役立つ効果がなく、【列車】でも他のレベル10の方が展開しやすいという。 機械族しか出せなくなる制約も地味に厄介で、《究極封印神エクゾディオス》など他の種族とも併用しにくいしナー。 |
▶︎ デッキ | 《鋼鉄の幻想師》
メタル化デッキで唯一まともに強いカード。
☆1魔法使い・攻守0という恵まれたステータスを持っており、《ワン・フォー・ワン》《ピリ・レイスの地図》といった汎用カードに対応しています。 《メタル化・強化反射装甲》の出し先を選べる数少ないモンスターで、③の効果を使えば《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》《メタル・デビルゾアX》の好きな方を出すことができます。さらに自身の①で装甲を用意できるなど、メタル化デッキではクセの少ない1枚初動。また、③の効果で悪魔族になれば《刻まれし魔の鎮魂棺》の素材になれる点も地味~に優れています。 メインの枠をあまり圧迫しないため、サブギミックの一枚として使うこともできます。幻想師3・装甲1・フルメタル1の5枚で使えるため、召喚権を消費しないデッキなら検討できる範囲です。原石やデモンスミスと組み合わせたグッドスタッフ構築も結果を残しており、メタル化の中では有数の優等生だと言えます。今後テーマが強化されても確実に使われるであろう一枚で、評価は10点になります。 |
▶︎ デッキ | 《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・リバイス》 |
▶︎ デッキ | 《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》
総合評価:【列車】のエクシーズ素材要員。
レベル10でリリースなしで召喚できるだけだが、【列車】では召喚権を切るだけで出せるエクシーズ素材とあうのは重要なポジション。 《重機貨列車デリックレーン》《弾丸特急バレット・ライナー》は先にモンスターが必要だし、無条件で特殊召喚できるモンスターはまずいない。 また、《機甲部隊の最前線》との併用でリクルートを狙うとか、《愚鈍の斧》で攻撃力3000に戻すなど細かい技も使え、【列車】だけでしか使えないわけでもナイ。 |
▶︎ デッキ | 《時の機械-タイム・エンジン》
メタル化カテゴリ2枚目の罠カード。
発動タイミングが限定される蘇生ということで、使用感は少し悪めです。《鋼鉄の幻想師》や《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》のセットに対応しているため、アクセス性は良好。ピン採用で状況に応じて引っ張ってくるのが良いでしょう。蘇生先としては、やはり正規召喚後のフルメタルや《メタル・デビルゾアX》を出したい。 条件付きの全破壊は強力ですが、強い蘇生先を用意しつつ条件を満たせる状況は限定的。《メタル化・強化反射装甲》さえ通っていればいいのですが、その装甲が止められていると蘇生先に困ります。 メタル化に寄せたデッキならピンで入ると思いますが、メタル化出張でこれを入れるかは微妙なとこですね。サブギミックに搭載する札としては条件が重すぎます。素引き弱いし普通に墓地除外も喰らうし、ちょっと12期にしては穴が多いカード。評価は5点とします。 |
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