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評価・ コメント
投稿日時
ウィッチクラフト・ジェニー ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフト・ジェニー》
asd
2024/07/18 18:03
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便利そうに見えて手軽には使いづらい効果。
消費が激しいものの《ウィッチクラフト・シュミッタ》とリクルートしあって墓地効果を併用することで全てのウィッチクラフト魔法を即座にコピー出来るので1枚採用しておくと動きに幅が出ます。
ウィッチクラフト・デモンストレーション ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフト・デモンストレーション》
asd
2024/07/18 17:35
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手札の上級以上のウィッチクラフトを処理出来るカード。
現在はそれらにも融合素材という使い道が出来たので当初より重要度は下がったように思います。
チェーン不可のほうが今は重要かもしれません。
超重機回送 ▶︎ デッキ 《超重機回送》
asd
2024/07/18 17:26
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モンスターサーチにオマケがついた見慣れたタイプの強カード。
サーチ先は《無限起動ハーヴェスター》か《無限起動ロードローラー》の二択になりがちだと思います。
自己蘇生した無限起動のエクシーズモンスターは守備表示になりますが、(2)の効果でそれを攻撃表示に直せます。
RR-コール ▶︎ デッキ 《RR-コール》
PORD
2024/07/18 17:06
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 ただただ効果が弱い。
RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》の登場で、RRしか出せなくなる縛りはだいぶマシになりました。実際《RR-ファジー・レイニアス》なんかはだいぶ評価変わったし。じゃあなんでこっちは使われてないのって、まあ、シンプルに弱すぎるって話ですね……。
 大前提、RRって結構ピン挿しの下級が多いです。《レイダーズ・ウィング》《RR-シンギング・レイニアス》《RR-ノアール・レイニアス》辺りはピンなことが多いですね。ここら辺と両引きしたときに生産性がない点がシンプルに終わってます。というか、他のRR下級と両引きすることが前提なら《RR-ブルーム・ヴァルチャー》とか《RR-バニシング・レイニアス》とかでいいです。コイツらは《RR-フォース・ストリクス》からサーチもできるし、バニシングは《RR-アーセナル・ファルコン》から出しても強い。RRで盤面を伸ばしたいなら、モンスターである方が好都合ってことです。
 バニシングへの《無限泡影》をコールで貫通するというシチュエーションはまあ想像できますが、そもそもRRへの誘発は《レイダーズ・ナイト》に当てるのが定石です。残念ながら、理解度の高い相手にコールの有無は関係ないと思われます。
 純構築でしか使えないのに純でも弱いという悲惨な一枚で、評価は3点になります。テーマの展開札でこんなに弱いのも珍しい。
レイダーズ・アンブレイカブル・マインド ▶︎ デッキ 《レイダーズ・アンブレイカブル・マインド》
PORD
2024/07/18 16:46
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 毎ターン1面破壊するだけのカード。
 ②の効果は《ハーピィの羽根帚》などにチェーンして開く程度の運用しかないので、基本は①の効果目当てでの採用になります。
 このカードに触る手段は結構多くて、RRなら《RR-ブレイブ・ストリクス》《RR-ルースト》《RR-ミミクリー・レイニアス》辺りで触れます。幻影騎士団なら《幻影騎士団サイレントブーツ》《幻影騎士団ダスティローブ》《幻影騎士団ラスティバルディッシュ》辺りか。破壊効果の発動条件も加味すると、RUMへの依存度が高いRR向きですかね。
 ルーストから用意できる妨害札なので、まあ前よりはマシなんじゃない? というのが率直な評価ですね。ただ、破壊効果の起動に使いやすいRUMが少なく、状況を選ばないのは《RUM-ファントム・フォース》くらいです。《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》もありますけど、レラフォから出てくる《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》が全除去持ってるのでね……意味ないよね……。レラフォを使わない構築なら採用を検討できるかといったところ。ブレイブとルーストが優秀なので、そういう軸で成立させること自体はできます。レラフォ型だと《墓穴の指名者》が痛すぎるので、そこら辺を踏みづらいという点で差別化も可能。RRは展開効果以外がほとんどバニラの下級連中ばっかなので、そういう構築が強いかといったら微妙ですが。
 運用には堪えるカードだと判断し、評価は5点とします。ピン挿しで仕事できる罠ということで、展開寄りデッキが持つ妨害としてはギリギリ許せます。
無限起動ロードローラー ▶︎ デッキ 《無限起動ロードローラー》
asd
2024/07/18 16:42
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11期の無限起動に渡された唯一の新規。
どう見ても単独で機能しないテキストで何となくガッカリ新規感を漂わせていますが、従来の無限起動と比較すれば高性能です。
墓地からの自己蘇生が可能なので同時採用されやすい《マシンナーズ・フォートレス》や《機甲部隊の再編制》との相性も良好で、「相手を守備にする」という要素が新しくデッキ全体に追加されました。
新規が1枚しかないとなるとサーキュラー級が期待されてしまうので期待を下回ったという事実はあるかもしれませんが、無限起動を主軸にするなら3枚投入出来るぐらいの質はあると思います。
サイバー・フェニックス ▶︎ デッキ 《サイバー・フェニックス》
ブルーバード
2024/07/18 16:29
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某最強双剣ハンターみたいな名前してんな。
登場時は未来オーバーでドローしてパーツを引っ張ってきたり、超凶悪ドラゴンの《キメラテック・オーバー・ドラゴン》の横に置いて保険かけたりと、神プレイまでは行かずとも紙プレイとまでは言われないくらいの活躍はできてた。
今じゃカビプレイ扱いされそうだけど。
メルキド四面獣 ▶︎ デッキ 《メルキド四面獣》
asd
2024/07/18 15:39
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仮面魔獣デス・ガーディウス》のリリース要員として指定されているカード。
融合素材やシンクロ素材と違って名称指定されたからと言って何か別の恩恵を受ける訳でもなく、本当に《仮面魔獣デス・ガーディウス》を使うときに役立つだけです。
サイバー・レーザー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《サイバー・レーザー・ドラゴン》
ブルーバード
2024/07/18 15:34
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効果自体は時代を考えれば悪くないし、最上級にしては低めの打点も効果とうまく噛み合っていて、作りが大ざっぱだった昔のカードとは思えないくらいちゃんと考えて作ったんだなと感心させられる。
ただ、肝心の《フォトン・ジェネレーター・ユニット》が何も考えずに作ったんだろうなとしか思えない粗悪な作りで、結局いつもの重量級ポンコツになっちゃったけど…。
スクランブル・エッグ ▶︎ デッキ 《スクランブル・エッグ》
asd
2024/07/18 15:20
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除外以外の場所から《ロードランナー》を呼び出せるカード。
自分で破壊した場合にも対応していたりとそれなりに気がきいていますが、呼び出し先が強くないのでいまいち使う意味がありません。
ロードランナー ▶︎ デッキ 《ロードランナー》
asd
2024/07/18 15:13
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スクランブル・エッグ》で除外以外のどこからでも呼び出せるモンスター。
このカードの単体性能が低く、《スクランブル・エッグ》の性能も低いのでlose-loseの関係。
レベル1の地属性・鳥獣族はたったの5枚しかありませんが、他の4枚との比較だけでも《宙の忍者-鳥帷》が戦闘破壊耐性に関する効果を持っていて狭い範囲内でも独自性が薄いです。
混沌の黒魔術師 ▶︎ デッキ 《混沌の黒魔術師》
くず
2024/07/18 15:00
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現代では名称制限のない《苦渋の選択》等は投獄され《死者蘇生》ではパワー不足なので、エラッタ前でも別に使わねーんじゃねーかというカード
エラッタ後は弱すぎてお話にならない、サポートカードもあんまないし強くねーし悲しみを背負いまくってる
滅びの呪文-デス・アルテマ ▶︎ デッキ 《滅びの呪文-デス・アルテマ》
くず
2024/07/18 14:49
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必殺技シリーズの中では汎用性があってかなり強め
ただ条件重いサーチできない《混沌の黒魔術師》は弱い汎用カードを態々使う必要はあるかって言われると微妙なんだけど…
ロード・ウォリアー ▶︎ デッキ 《ロード・ウォリアー》
asd
2024/07/18 14:17
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デビル・フランケン》を出せたので一時期は先攻ワンキルに使えたカード。
現在は必須パーツの《デビル・フランケン》と《水晶機巧-ハリファイバー》が禁止になったのでそういう使い方は出来ません。
ロード・シンクロン》がチューナーとして直接指定されていますが、当時でも《水晶機巧-ハリファイバー》経由で出せる《ジャンク・アンカー》等のほうが優先されていましたし、今でも《ロード・シンクロン》を使わない人のほうが多そうだと思います。
今は《ドッペル・ウォリアー》を呼び出して《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》をシンクロ召喚しながらトークンを生むぐらいの使い方に落ち着いているんじゃないでしょうか。
混沌の黒魔術師 ▶︎ デッキ 《混沌の黒魔術師》
ただのくらげ
2024/07/18 13:41
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ぶっちゃけもうエラッタ前に戻してええやろってカード。
エラッタ前の魔法カードを拾う効果では、《白き森の妖魔ディアベル》が登場してしまった為にいよいよよくわからなくなりました。

このカードが登場した時代ではめちゃくちゃ強力でしたが、エラッタ後は納得のトントンレベル。そして現代になるとエンド回収の遅さがネックすぎて…別にこのカードを使わなくても別に強いカードがある始末。特に無限ループやワンキルコンボなども安定感が低い範疇であれば止めない相手が悪いレベルになってるからね…

このカードの特徴としては専用カードの《光と闇の洗礼》と《滅びの呪文-デス・アルテマ》で専用デッキをまだ組めるのが良いところです、特に《光と闇の洗礼》はブラマジサポートも受けれるからこのカードと合わせて遊戯デッキを組みたい人にはたまらないオシャレセットです。

効果としては①の効果が遅い、②と③はほぼ死んでるので専用カードありきで4点とさせて頂きます。今後、サポート増えるかなぁ…。

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