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遊戯王 最新カード評価一覧 190,250件中 183,151 - 183,165 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
トラックロイド ▶︎ デッキ 《トラックロイド》
DTで《ウェポンチェンジ》→殴られる→奪い取られて超強化はトラウマ.
単体ではこのカードの効果を発動しにくいが,幸い機械族には戦闘サポートがそこそこあるので狙えるっちゃあ狙える.
それでも1000は辛いなぁ・・・
テラ・フォーミング ▶︎ デッキ 《テラ・フォーミング》
フィールド魔法専用サーチャー.弱いわけがなかろう.
最近はフィールド魔法がデッキの根幹になっているケースも少なくなく,それらの評価が上がれば比例してこのカードも評価される.
勝利の導き手フレイヤ ▶︎ デッキ 《勝利の導き手フレイヤ》
コマンドナイトがボンボンもって応援しています.
141に対応していたりコートオブジャスティスの効果を使う場合に選択肢として出てくるが,
攻守うpしなくても強いステータスを持つ天使が多い点や,強化したい下級天使が結構少ない点が足を引っ張る.
このカード単体では悪くないはずなのだが・・・
蜃気楼の筒 ▶︎ デッキ 《蜃気楼の筒》
筒の下位互換.その筒が準制限に緩和されたからなおさら・・・
せめて筒と同じように攻撃宣言を止められてもいいと思うんだ・・・
ブルーサンダーT45 ▶︎ デッキ 《ブルーサンダーT45》
戦闘機でありながらパワーがそこそこあるため,たまに出張する場合があるほど単体でも中々の強さを持つ.
もちろん,戦闘機デッキでもオネストなしでトークンを作りやすいので,戦闘機デッキにぜひ3積みしたい.
ザ・カリキュレーター ▶︎ デッキ 《ザ・カリキュレーター》
このカードの攻撃力はぁ 場のモンスターのレベルの300倍だぁ!
サーチ手段がRAI-MEIしかないものの,こういうロマンカードは中々面白い.
下級が出るだけで1000アップくらいはできるし,高レベルのトークンやリフレクトスライムがいると馬鹿でかくなる.
その性質上,高レベルモンスターを大量に使うデッキでないと使いにくいものの,パワーのあるアタッカーとして活躍できる.
竜宮の白タウナギ ▶︎ デッキ 《竜宮の白タウナギ》
シーラカンスで出せって書いている.
リクルートもできない中途半端な攻守とはいえ,シーラカンスで出てくるレベル4チューナーが弱いわけがない.
シンクロ制限もシーラカンスで使えば気にならないデメリットだし,ここからレベル8の大量発生がしやすいという点もいい.

高レベルが故にフォーミュラに繋げられないのが痛く,蘇生しやすいFBGが仇敵だったが禁止になった今では貴重な存在.
エクシーズリモーラーなんていう新しい相方も手に入れ,シンクロだけでなくエクシーズという選択肢も出来たのは嬉しい限り.
暗黒ヴェロキ ▶︎ デッキ 《暗黒ヴェロキ》
殴るときは2200,殴られるときは1400となる《スチームロイド》的なカード.
こちらは《化石調査》で呼べるという利点があるものの,より安定した《セイバーザウルス》などがいるのでそこまで必要性を感じない・・・
剣闘獣ダリウス ▶︎ デッキ 《剣闘獣ダリウス》
とき
2010/11/30 11:17
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馬の剣闘獣。モチーフはエセダリと2体で1つ。
墓地にいる剣闘獣を蘇生する効果は、単純な展開にとどまらぬ利便性を持つ。
デメリットのような一蓮托生のデッキ戻しも、墓地に落ちた剣闘獣をもう一度デッキに戻すために活用できる。
もちろんベストロウリィやラクエルを蘇生し高速融合に繋げることも可能である。
唯一、剣闘は墓地が肥えにくいため序盤は活用が難しい難点はあるが、そこはシルバーバレット性の非常に高い剣闘の特性で補いたい。
破壊された剣闘獣のリカバリにはかなり適した剣闘獣。
戦士ラーズ ▶︎ デッキ 《戦士ラーズ》
とき
2010/11/30 11:14
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デッキトップに置く疑似増援のようだがやはりラグがあるのは厳しくまたこのカード自身がモンスターとしても平凡。
近年の高速デュエルの中では、次のターンにそのモンスターが来ても戦局が変わっており対処できない可能性は十分ある。
ドローソースが何かしら組み込まれていれば、この効果も活用できるのだが…?
不死武士 ▶︎ デッキ 《不死武士》
とき
2010/11/30 11:10
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黄泉ガエル》と比較すると戦士族の種族統一という重い枷はあるが、戦闘力をある程度持ち魔法罠を併用できる無限蘇生カード。
一族の結束》下では毎ターン蘇る2000打点になる他、シンクロとも相性抜群。
ジャンク・シンクロン》と組み合わせれば蘇生したカードと合わせて3+3+2となるため強力な《ジャンク・デストロイヤー》も簡単に狙える。
シンクロにおいても戦士族以外のシンクロが使えないのがネックだが、戦士のシンクロは数が多いので充分。戦士族で統一する場合、結束と並んで強力なサポートになる。
とはいえ、戦士統一な関係上強力な手札誘発などが使えなくなるのは痛い…
悪シノビ ▶︎ デッキ 《悪シノビ》
とき
2010/11/30 11:03
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悪のシノビ。カードをドローですっぱ抜いてくる。
攻撃対象にされるだけでいいのでかかしなどの罠で守るとドローを見込めるが、相手としてもそんな罠には簡単には引っかからないだろう。《悪シノビ》か罠かの除去落ちが目に見えるところ。
かつては貴重なレベル2闇戦士だったが、その枠にはドッペルウォリアーが登場してしまったなどいかんせん良いところが見当たらない。
ドローがちょっと受動的で仕込みを要する。複数枚稼ぐ可能性があるがゆえの慎重さだろうか…
未来サムライ ▶︎ デッキ 《未来サムライ》
とき
2010/11/30 10:59
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第三の光デュアルモンスター。しかし除去効果がダークヴァルキュリアと重なっているのがネック。
光属性や戦士族など差別化出来る点は多いのだが、このカードは貧弱さが問題になってくる。またデュアルは墓地蘇生の活用が多いため、コストは軽いとは言え決して無視できるものではない。
単体スペックは悪くないんだが、いかんせん他に優秀な子が多い。無制限になったオネストをガン積みしているなどならば、採用の機会はある。
ギガプラント ▶︎ デッキ 《ギガプラント》
とき
2010/11/30 10:54
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デュアルでも植物でも展開の鍵を握る強力な一枚。
デュアルにおいてはウィルプス蘇生で間接的にデュアルの万能蘇生にも変化、また植物昆虫のレベル2チューナー蘇生でデュアルの切り札であるブラックブルドラゴにも繋げる。
植物でもロンファを蘇生を経由しての万能リクルートや、単純に植物の自慢の大型モンスター蘇生の展開も可能。
上級デュアルという重さの点は《スーペルヴィス》や植物サポートで補いたい。どちらのデッキでも欠かせない一枚として活躍が期待される。
デュアル・ランサー ▶︎ デッキ 《デュアル・ランサー》
とき
2010/11/30 10:49
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貫通効果を得ることのできるデュアルモンスター。
貫通持ちの打点としては、当時としては下級ではハイパワー。しかし今ではデュアルせずとも達成するモンスターもいる水準の効果である。
海竜族では貴重な下級アタッカーでもあるが、その仕事も下級アタッカーが陳腐化しつつある昨今では目立つ要素ではないだろう。
デュアルスパーク》を駆使するメタビなどでは、アナザーネオス・クルセイダーに次ぐ打点を持っているので採用に届く可能性はあるが、ヴァルキリアがいるんだよなぁ…

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