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遊戯王 最新カード評価一覧 185,581件中 182,176 - 182,190 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
黒き森のウィッチ ▶︎ デッキ 《黒き森のウィッチ》
SOUL
2010/09/03 17:01
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クリッチー》の素材の片方が使えないのは寂しいですが・・、
ダムドさえもサーチできるこのカードが使えるようになればとんでもないことになるのは間違いないので、まあ禁止で妥当でしょう。
怨霊の湿地帯 ▶︎ デッキ 《怨霊の湿地帯》
SOUL
2010/09/03 16:58
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これを入れようと思うのであれば、先に《つまずき》の投入を検討してからにするべし。
氷結界に住む魔酔虫 ▶︎ デッキ 《氷結界に住む魔酔虫》
とき
2010/09/03 14:27
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召喚に成功した時、モンスターゾーン1箇所を指定し場に存在する限りその場所を封じ続ける氷結界モンスター。いわば下級版《エクスコード・トーカー》と書くと強そうである。
リンクに重要になるモンスターゾーンを封じることができるが、自身の能力はぱっとしないためロックや援助を用意しない限りあっさり突破されるだろう。召喚権を費やすのもイマイチ煮え切らない部分か。
それでもモンスターゾーン封じの価値が昔より上がっているので往時ほどソスではないだろう。どうやって場に維持するのかは問題だが。
ちなみに新マスタールールの情報が出た時にはEXモンスターゾーンを制圧できるのではと騒ぎになったが、メインモンスターゾーン限定となり無事爆散。
唯一の水属性昆虫族だが、これが生きる場面はそうそう無い。
氷結界のロイヤル・ナイト ▶︎ デッキ 《氷結界のロイヤル・ナイト》
とき
2010/09/03 14:26
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アドバンス召喚時にアイスコフュントークン1体を特殊召喚できる効果を持つ上級モンスター。しかし問題はその特殊召喚する場所であり、なんと相手の場にプレゼントしてしまう。
普通にトークンを与える意味は殆ど無いし、アイスコフュントークンの攻守は1000なので《洗脳解除》するほどでもないだろう。自身の能力すら微妙とどこまでいっても使いにくい。
唯一の使い道は《御前試合》か。これでロックを形成できれば。《群雄割拠》だと氷結界と相性が微妙。蛮族の狂宴はもっと他に適任者がいる気がする。
トリシューラ解放反対派の一人だったそうなので、先見の明はあるというくらいか。
ジェネクス・サーチャー ▶︎ デッキ 《ジェネクス・サーチャー》
とき
2010/09/03 14:23
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サーチャーという名前だがやってることはリクルーター。戦闘破壊された時に攻撃力1500以下のジェネクスをリクルートする書いて字の如くのリクルーターの王道。
自身の攻撃力が1600なので自身を連続でリクルートはできない。とはいえジェネクスの多くをリクルートできる。
チューナーを呼び込み、それを場に残せれば次のターンへの足場になるが、そんなチューナーの展開法はちょっと時代が遅いか。
ジェネクス・パワー・プランナー ▶︎ デッキ 《ジェネクス・パワー・プランナー》
とき
2010/09/03 14:21
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レベル3の効果モンスターのジェネクスをサーチする効果を持つジェネクス。コントローラーはサーチできないが、ジェネクスのサーチ循環を担うカードの一つでもあり、ターボからサーチされマグナをサーチできる。
このカードは最もサーチ先が豊富で、マグナで循環を続けるだけでなく、ウンディーネやバードマンのサーチも可能。
特にバードマンとの相性は完璧で、サーチ効果を使ったこのカードを手札に戻し特殊召喚できる。戻したこのカードももう一度サーチ効果を使用可能。
低い攻撃力だけには気をつけて。リンクなどで処理したい。
ジェネクス・ウンディーネ ▶︎ デッキ 《ジェネクス・ウンディーネ》
とき
2010/09/03 14:18
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水のジェネクス。シンクロ先はパッとしないがこのカードの秘める力は相当なもの。
召喚時にデッキから水属性1体を墓地に送ることで《ジェネクス・コントローラー》をサーチする効果を持つ、水属性屈指の墓地肥やしカード。
この墓地送りがコストなので、海皇などの効果の発動条件を満たすことも可能になっている。
手札に加えたジェネコンは手札コストにでも召喚してS召喚にでも活用可能。なおこのカードが来る前にジェネコンが来た場合は泣ける。
ちなみにジェネクスには水属性はこのカードとSモンスターのハイドロのみなのでジェネクスではかなり使いにくい。つまりは最初からそういうことなのか。
聖なる輝き ▶︎ デッキ 《聖なる輝き》
とき
2010/09/03 14:13
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モンスターのセットを封じ、裏側守備表示での召喚は表側守備にしなければならない効果を持つ永続罠。
アニメでおなじみの表側守備表示での召喚は、OCGではこのカードがなければできない。同じリバースメタの《王宮の号令》に比べ、サイクルリバースも封じ月の書すら封じれるが、リバース時以外の効果を封じることができない点で劣る。
その他、攻撃力の低い永続効果持ちのサポートもできるので、まだまだ面白い動きのできるカード。ただ罠なので表側守備にすること狙いだと一手遅れるのは残念か。
ストレートフラッシュ ▶︎ デッキ 《ストレートフラッシュ》
とき
2010/09/03 14:08
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相手の魔法罠ゾーンが埋まっているときのみ発動できる魔法罠ゾーンのみ羽箒効果の罠カード。
しかし、こんな迂闊な行為をする相手は滅多にいないだろう。なぜなら手札から魔法カードは発動できず、新たな罠を伏せることも難しくなる。能動的に相手魔法罠ゾーンを埋めることも難しく、このカードは発動できただけでも称賛物。
羽箒が制限に帰ってきている以上、罠と魔法の違いはあるがますますもって立場がないだろう。
ただ、魔法罠ゾーンが3枚までのスピードデュエルなら使えないこともない。だからこそターミナルに採録されたのだろう。
酸の嵐 ▶︎ デッキ 《酸の嵐》
とき
2010/09/03 14:04
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アシッドレイン》との関係性はいかに。
今に見ていろ機械族モンスター、全滅だ!する魔法カード。
しかし種族キラーカードのなかで、《システム・ダウン》という上位種が存在する唯一のカード。フォートレスの存在もあり、あえてこのカードを使う必要性はあまり高くない。
このカードはDTのおかげで簡単に入手できる点だけが売りになってしまう。それでも、《システム・ダウン》自体は需要の高いカードなので4枚目以降が必要ならあるいは??
氷結界の虎王 ドゥローレン ▶︎ デッキ 《氷結界の虎王 ドゥローレン》
とき
2010/09/03 14:02
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氷結界の龍を食い止めるための安全装置だった虎。自分のカードを任意の枚数バウンスし、エンドフェイズ時まで自身の攻撃力を高める効果を持つ。
自分のモンスターや魔法罠を任意に手札に戻せるカードの開祖。ただこのタイプのモンスターでは重めの部類になる。それでも、《継承の印》を使った無限蘇生を活かしたガエルとDDBによるワンキルが成立し猛威を振るった。
準制限はひとえに《継承の印》のせいだったが、時代が進むにつれて《地霊神グランソイル》やトレミスM7という最悪の相棒を手に入れてしまい、ドゥロソイルループというループコンボが開発されてしまった。あくまでも大会で使えるレベルではない理論値のコンボが多かったが、あまりにも発展形が多すぎることからかこの段階でついに無視できず、釘を打たれるように制限となりこのコンボも消滅することになった。
バウンスを活かす水属性デッキにはとんだとばっちり。ところでグランソイルがエラッタを受けたのになぜ制限のままなんですかねぇ!?
ビッグバン・シュート ▶︎ デッキ 《ビッグバン・シュート》
B
2010/09/03 14:01
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貫通ダメージを与えるどころか、現環境なら守備表示の相手モンスターというところからギミックを練らなければならない。

・・・えっ。このカードは除去魔法だって?まさか。
ワーム・ミリディス ▶︎ デッキ 《ワーム・ミリディス》
とき
2010/09/03 13:58
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リバースで相手モンスター1体の装備魔法になり、毎ターン400ダメージを与える効果を持ったワーム。
ワーム自体が結構ビートダウンのデッキである上に、バーン自体も貧弱かつ低速でほとんど居場所がないカードになってしまった。
継続的なバーンをロックバーンなどで活かそうにも、モンスターを無力化できる《拷問車輪》や《魔界の足枷》を素直に使うべきなのでやっぱり立場がない。
流石にこのカードを弁護するのはムリディス…
A・O・J コズミック・クローザー ▶︎ デッキ 《A・O・J コズミック・クローザー》
とき
2010/09/03 13:55
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相手の場に光属性を含む2体以上のモンスターがいると特殊召喚できる最上級A・O・Jモンスター。よく見るとAマインドが組み込まれている。
A・O・Jの中では展開しやすいカードであり移植手術との相性もバッチリだが、シンクロテーマに対して星8はちょっとレベルが高すぎ。単独では2400バニラにすぎないこともあり、場に展開した後いかにするかが課題。エクシーズにはもう一枚のこのカードが必要になることが多いだろうしなぁ。
種族属性のシナジーはなく、場に1枚しか存在できないが優秀な効果無効化効果を持つアレクトールとも条件がブッキングする。併用するか競争するかはプレイヤー次第だが…
氷帝メビウス ▶︎ デッキ 《氷帝メビウス》
B
2010/09/03 13:54
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奈落激流警告宣告チェッカー。チェッカーだがいざ発動されたら辛いという不思議。

どんな形であろうと、汎用性を兼ね備えた魔法罠を2枚も破壊するカード。のはず。

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