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遊戯王 最新カード評価一覧 183,267件中 166 - 180 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
Dボーイズ ▶︎ デッキ 《Dボーイズ》
ねこーら
2024/05/19 0:01
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総合評価:リバースさせてダメージを回復に変換してなんとかという程度。
ティンクル・ファイブスター》でクリボー5兄弟並べる方が有用。
種族・属性・レベルとかも同じだし、ダメージもない。
このカード使うとなると、《亜空間物質回送装置》ですぐにリバースできる様にし、更にダメージを受けない様にカードを使う形にしないと到底及ばず。
レベル1を並べるならそういったサポートをいれず特殊召喚が容易なレベル1を採用しておけばよいしナ。
エヴォルカイザー・ドルカ ▶︎ デッキ 《エヴォルカイザー・ドルカ》
ねこーら
2024/05/18 23:51
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総合評価:回数制限なしでモンスター効果の無効と破壊を行え、制圧性能は高い。
単にエクシーズ召喚するだけでも2回の無効化を行え、素材も恐竜族2体であり、《レスキューラビット》から簡単に繋がる。
エヴォルカイザーのサポートを使うこともできるし、攻撃力はやや低いが手札誘発への対処も狙えて有用。
甲虫装機の魔斧 ゼクトホーク ▶︎ デッキ 《甲虫装機の魔斧 ゼクトホーク》
ねこーら
2024/05/18 23:15
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総合評価:サーチして打点を強化できる程度。
甲虫装機の魔剣 ゼクトキャリバー》より200高いが、追加効果は攻撃宣言時の魔法・罠カードの封印のみ。
しかも宣言時のみであり、バトルステップに打てるフリーチェーンには無力。
除去持ちの下級もいるしナア。
どうしても攻撃力が足りない場合くらいか。
暗黒界の闘神 ラチナ ▶︎ デッキ 《暗黒界の闘神 ラチナ》
ねこーら
2024/05/18 23:11
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総合評価:追加効果があまりメリットがない。
暗黒界の鬼神 ケルト》と比べると攻撃力が大幅に低く、追加効果も500の強化のみとアドバンテージになりにくい。
暗黒界の武神 ゴルド》などもボードアドバンテージを稼ぐに長けているし、攻撃力も上。
守備力こそ勝るが、それらの攻撃力と差がほとんど無いという。
白竜の忍者 ▶︎ デッキ 《白竜の忍者》
ねこーら
2024/05/18 23:07
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総合評価:《忍法 超変化の術》を主体に他の忍法も利用し、盤面を固めたい。
異譚の忍法帖》《天地晦冥》《忍法 落葉舞》など、特殊召喚可能な忍法が増えたことで扱い易くなった。
忍法 落葉舞》はフィールドの永続罠をバウンスできる為、このカードで守ることで安全に再利用を狙える。
ただ、《機甲忍法ゴールド・コンバージョン》でのドローを阻害するデメリットはあるのが難点。
暗黒の瘴気 ▶︎ デッキ 《暗黒の瘴気》
ねこーら
2024/05/18 23:00
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総合評価:暗黒界を捨てる事が可能だが、暗黒界と名前に着かないのが厳しい。
手札を捨てるだけなら《暗黒界の門》もあり、あちらも毎ターン使えるしサーチも可能だしナ。
暗黒界の傀儡》も除外しつつ手札を捨てられるし、除外した悪魔族の回収もできるし、優位性が少ない。
天威龍-シュターナ ▶︎ デッキ 《天威龍-シュターナ》
波切
2024/05/18 22:56
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レベル4天威龍の中で最も優秀。
(2)の効果で非効果モンスターの蘇生と相手モンスターを選んで破壊は普通に強い。
水属性なので墓地にいることで《魔救の奇跡-ドラガイト》の効果発動条件にもなれる。

相剣デッキでは《相剣師-莫邪》に《エフェクト・ヴェーラー》や《無限泡影》を使われた時のために《天幻の龍輪》と共にデッキに入れておいてもいい。
ゼンマイラビット ▶︎ デッキ 《ゼンマイラビット》
ねこーら
2024/05/18 22:52
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総合評価:自分自身を除外して各種トリガーにする。
獣戦士族の為、《炎舞-「天璣」》でサーチが効くし、自身を除外することで除去を回避して安全に《ゼンマイマニュファクチャ》のトリガーにしたりも可能。
また、効果使用済みのゼンマイを除外して再利用も可能で、【ゼンマイ】にも採用の余地はある。
自身を対象にして除外を繰り返し、《ウィルスメール》のデメリットを無視して直接攻撃を繰り返すなど小技もあり。
影六武衆-キザル ▶︎ デッキ 《影六武衆-キザル》
かどまん
2024/05/18 22:42
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六武衆》の10期産の派生である《影六武衆》の一体。
特殊召喚時に場に居ない属性の六武衆をサーチ可能だが、自身が地属性という事で
キザンや師範の様な緩い条件で展開可能な六武衆は持ってこれず、このカード自身もSSする手段が別途必要になる。

【六武衆】では《M.X-セイバー インヴォーカー》で出す事を前提にピンで採用されるモンスターで
その後素材になる《鎖龍蛇-スカルデット》の効果でSSしたい《 《影六武衆-フウマ》》を持ってくることで
そこからシエンのS召喚や禁止前はハリファイバーに繋げる事も可能だった。

手札に来た場合でも《真六武衆-カゲキ》で横展開出来るが
その場合はカゲキと同属性のフウマのサーチが出来なくなるので手札には来てほしくないカードで有る。
ゼンマイシャーク ▶︎ デッキ 《ゼンマイシャーク》
ねこーら
2024/05/18 22:40
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総合評価:《ゼンマイマジシャン》のトリガーになり大量展開を可能とする。
特殊召喚とレベル変更がどちらもトリガーになり、《ゼンマイマジシャン》2回のトリガーとナル。
更にレベルを下げれば《発条空母ゼンマイティ》のエクシーズ素材になるし、《ゼンマイネズミ》などに繋がる。
加えて発動回数制限なしであり、回収すればまた展開も可能。
ちなみに、シャークカテゴリ化し属することになった訳だが、特にシナジーはなく、レベル3~5になりエクシーズ素材を使い分け可能なのは《ランタン・シャーク》などでも可能という。
忍法 分身の術 ▶︎ デッキ 《忍法 分身の術》
ねこーら
2024/05/18 22:26
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総合評価:大量展開を見込めるのが有用。
レベル1の忍者だけでも4種類存在しており、展開パターンが自在。
宙の忍者-鳥帷》を含む形でリクルートすれば融合召喚が可能だし、《黄昏の忍者-カゲン》2体を含めるなら《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》を呼び出せる。
青い忍者》《赤い忍者》も地味だがリバースさせることで除去になり、1体ずつ出すと魔法か確認して破壊→罠か確認して破壊と必ず伏せ破壊ができたり。
レベル2以降も《蟲の忍者-蜜》での無効などを構えたりデキル。
忍者マスター HANZO》でこのカードをサーチしてレベル1を4体展開とか可能だし、《重の忍者-磁翁》などのレベル8を用いてレベル6以下を展開してもイイ。
後、同レベルの忍者1体だけをリクルートする動きにも繋がる。
真六武衆-シナイ ▶︎ デッキ 《真六武衆-シナイ》
かどまん
2024/05/18 22:14
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真六武衆-ミズホ》が場に居ると展開可能な《六武衆》の一体。
リリースされると他の六武衆のサルベージが可能でミズホの効果のコストにする事でそれが出来る為
採用される際はこの2種セットで使われるモンスター。

【六武衆】では《六武の門》でカウンターが4つ以上溜まる状況なら
「ミズホの効果・回収・展開」のループで無限除去が可能になるので相手の場を一掃する事が可能。
他にもこの2体で《M.X-セイバー インヴォーカー》からの《影六武衆-キザル》への展開にも繋がるので
軍大将を出す為の初動や門のカウンター不足の状況下でもしばらくは動けたりとアドリブ的な働きも。
ライトロード・ウォリアー ガロス ▶︎ デッキ 《ライトロード・ウォリアー ガロス》
などたく
2024/05/18 22:02
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太ももがあまりにもでかすぎる。
フィールドのライトロードモンスターの墓地肥やし効果によって2枚追加で墓地送り、ライトロードが落ちると1ドロー追加。単純な墓地肥やし能力も高く、高確率でドロー効果を狙えるのは強い。このカード単体では効果が使えず特殊召喚効果も無いが、《ライトロード・デーモン ヴァイス》等の優秀な新規により以前よりもかなり出しやすくなった。決まれば強いカードが決まりやすくなったのは大幅な強化と言える。

何よりターン1がないのがマジで強い。上手くいけば《隣の芝刈り》を圧倒するアドバンテージを得ることができる上にドローも付いてくるってライトロードじゃなかったら絶対許されなかったはず。
紫炎の狼煙 ▶︎ デッキ 《紫炎の狼煙》
かどまん
2024/05/18 21:57
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LV3以下の《六武衆》のサーチカード。
対象が全て戦士族なので《増援》の下位互換で有り
真六武衆-キザン》の様な主力も持ってこれないが
これでも制限入りした程当時の【六武衆】の強さを支えたカードで有る。

サーチ先に1枚で簡単に自己展開可能なモンスターが居らず
六武衆の軍大将》と《六武の門》による盤面構築が最優先になる今の【六武衆】では
このカードはデッキの圧縮要員としての側面が強くなった。
至天の魔王ミッシング・バロウズ ▶︎ デッキ 《至天の魔王ミッシング・バロウズ》
波切
2024/05/18 20:36
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特殊召喚自体に制限はないので《炎魔の触媒》《破械神王ヤマ》《鎖龍蛇-スカルデット》《白銀の城の召使い アリアーヌ》《白銀の城の召使い アリアンナ》《白銀の迷宮城》あたりで手札から特殊召喚できなくもない。

ただ(2)の対象にとらない除外が、「相手のフィールド・墓地にモンスター1体と魔法・罠カード2枚以上」が存在しない場合発動できないのが痛い。あっ、これ《深淵の相剣龍》で予習したところだ!(チャレンジ)

というわけで墓地のカードを除外してアドを稼げるデッキなら出番があるかなという感じ。
ついでにランク10も狙えるとか。

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