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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《ヴァンパイア・レディ》
ヴァンパイアロードの地味な方の効果のみ。
中途半端すぎてネタにもなりにくそう。 |
▶︎ デッキ | 《激流葬》
単純に全体除去としての使用が基本だが、自分のモンスターを巻き込むことを利用して、コンボにも使える高性能カード。
|
▶︎ デッキ | 《大嵐》 |
▶︎ デッキ | 《ギルフォード・ザ・レジェンド》 |
▶︎ デッキ | 《BF-疾風のゲイル》
BFに入れれば文句なしの能力を発揮する。
チューナーでこの能力なので、キラートマト入りのデッキで使う場合でも十分強い。 |
▶︎ デッキ | 《ターレット・ウォリアー》
単純な攻撃力1200アップではなくレベルは5となるので、シンクロ召喚などに活かせます。
リリースしたモンスターの効果を無視できるのも重要で、ゴブリンやゾンバイアなどがリリース候補。 まだセット状態のミスティックLv4もリリース可能。 |
▶︎ デッキ | 《ハンドレス・フェイク》 |
▶︎ デッキ | 《インフェルニティ・インフェルノ》 |
▶︎ デッキ | 《インフェルニティ・ブレイク》 |
▶︎ デッキ | 《インフェルニティ・リフレクター》
インフェルニティが戦闘破壊された時、手札をすべて捨てそのカードを蘇生し1000ダメージを与える合わせ技の罠カード。
条件もあってインフェルニティ専用のカードであり、コストの重さはハンドレスにするための補助でもあろうが、ここまでしないとハンドレスにできないとは思えない。 デーモンが戦闘破壊されたときに使えればサーチ効果は使えるのだが、基本的にはそれぞれのメリットがさほど大きくなく、無理に使わなくても… という感が強い。 ましてや、発動コストの関係上ハンドレスだと完全に腐る。インフェルニティなら序盤でハンドレスになるので、ハンドレスの助けはインフェルノクラスでないと… |
▶︎ デッキ | 《ブラック・サンダー》 |
▶︎ デッキ | 《BF-アンカー》 |
▶︎ デッキ | 《BF-バックフラッシュ》
墓地にBFが5体以上存在する時に、相手の直接攻撃に反応して《サンダー・ボルト》をぶっぱする直接攻撃反応罠。発動条件からテーマ用調整版ミラーフォースの顔も持ち合わせる。
しかしさすがに発動条件が厳しい。基本が調整版ミラフォである以上、ミラフォを超える場面もない。それ以外にも、BFには鳥獣脅威の《ゴッドバードアタック》や除外で除去でき条件も軽い《ブラック・ソニック》も存在する。 激流葬やライボルなど毛色の違う全体破壊、そして何より本家ミラフォを超えてこのカードを無理に採用する必要があるか。 ミラフォの制限緩和のダメージを露骨に受けてしまっており、もとより使いにくかったのがさらに… |
▶︎ デッキ | 《無の煉獄》
手札が3枚以上ある時に無条件で1枚ドローできるが、エンドフェイズにすべての手札を捨てるデメリットを背負うドローソース。
インフェルニティでは特にハンドレス以降発動条件が使いづらい。その他のデッキでドロー加速で使うには今度はデメリットが重い。 余程の大回転で、1ターンで即死コンボのパーツを揃えるくらいの気概がないとドローソースとしては手札喪失の恐ろしさを持っている。 手札を失うことがメリットとなるインフェルニティや魔轟神、効果での全捨てなので暗黒界でも優秀。インフェルノイドも煉獄の名前を持ち、手札と墓地がほぼ同一のデッキなので悪くない選択肢。 ドローソースとしては即死コンボ狙い専用、そうでなければ後半の全捨てに主眼を置きたい。 だがそれでも即死コンボを狙う図書館エクゾなどの魔法カード連打デッキではドローしながら魔法発動の数を稼げるカードとして存在感を発揮している。 |
▶︎ デッキ | 《インフェルニティガン》
手札のインフェルニティを1枚捨てる効果と、ハンドレス時に墓地に送ることで墓地からインフェルニティ2体を蘇生する効果を持つインフェルニティ永続魔法。
インフェルニティの誇る悪夢の大量展開装置。デーモンネクロマンサー蘇生→ガンサーチ→ビートル蘇生→トリシューラは死の方程式。 このシンクロ連鎖は強烈だし、まだ1枚だけなら使える。未だインフェルニティの戦術の中核を担う強力カード。地味ながらハンドレスを補助する前半効果も無視できない。 インフェルニティのあらゆるループはミラージュとガンは絶対に外せない。満足民が満足するために絶対に外せないのがこのカード。 |
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