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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《フォーチュンレディ・ライティー》
光属性の魔女。まってリザイアやめて
レベルにより攻撃力が変動するフォーチュンレディの共通効果と、カードの効果で場から離れた時にフォーチュンレディを特殊召喚する「時の任意効果」を持つ。 このカードがFLの象徴であり、リクルートでキーカードを次々持ってくるのだが、「時の任意効果」であるためタイミングを逃す関係がシビア。カードの効果で離れなければならないのもステータス面から存外シビアだったりする。 《亜空間物質転送装置》や《異次元隔離マシーン》あたりが有力なトリガー。 呼び出すモンスターは展開に応じてになるだろうが、さらなる展開の起点となるダルキーか強力な破壊効果を持つファイリーを使うことが多いだろう。 フォーチュンレディデッキの使用カードはこのカードを活かすためのカードが多いと言えるほどの心臓部ではある。 |
▶︎ デッキ | 《D・マグネンI》
I字磁石をモチーフとしたディフォーマー。ディフォーマー2体までの攻撃力を得る攻撃表示の効果と、自分フィールド上のモンスターの攻撃を禁じる守備表示時のデメリット効果を持つ。
一見すれば展開力の高いディフォーマーでシロッコ効果は強そうであるが、集約できるのは2体までで過不足禁止というのが難しい。 ディフォーマーには攻撃力の高いモンスターが少なく、このカード自身も100なので、頑張っても3000を超えることすら稀にしかならないだろう。 また、集約できるのもこのカードのみなのでラジカッセンとコンボできないのはあまりにも痛い。守備表示の効果はデメリットなので論ずるに値しないだろう… |
▶︎ デッキ | 《BF-鉄鎖のフェーン》 |
▶︎ デッキ | 《BF-銀盾のミストラル》
破壊された時にその後の戦闘ダメージを1度だけ0にする効果を持つBFのレベル2チューナー。BFでは可もなく不可もなくなポジション。
ブリザードに次ぐレベル2チューナーで、特殊召喚できるのが武器になる。 攻撃力が低いため、《黒い旋風》の終着点候補の一つであるカード。 シュラからレベル6シンクロにつなげたり、ヴァーユで出したアームズウイングとシンクロしたりが役目か。 しかし単体で壁くらいにしか役に立たないと言うのが今日日では重荷だなぁ… |
▶︎ デッキ | 《サンライト・ユニコーン》
デッキトップが装備魔法だった場合、手札に加える効果を持った下級アタッカー。なんとか下級としての体裁を保っている一枚であることから、龍可デッキのエースモンスターとして扱われていることが多い。
装備魔法の比率が高いデッキなら、手札を増強できる可能性があるので選択肢としては存在する。とりわけデッキトップに戻る効果を持った装備魔法との相性は抜群であり、《一角獣のホーン》を付けて突っ込んでくると地味に厄介。 装備魔法を多用するデッキそのものがかなり尖っていることばかりは、どうしようもないのだが… |
▶︎ デッキ | 《サニー・ピクシー》
S召喚の素材となった時に1000LPを回復する効果を持つチューナー。
しかし同レベル・同属性・同種族のチューナーには《エフェクト・ヴェーラー》という極めて強力なライバルが存在する。こうまで強力なライバルをぶつけられては立つ瀬がない。 そりゃあ、ヴェーラーはシンクロに使うより効果に使いたいカードではあるが… |
▶︎ デッキ | 《クリボン》 |
▶︎ デッキ | 《ジェスター・コンフィ》
一切の条件を持たない手札からの特殊召喚効果と、その効果で特殊召喚した場合に次の相手のエンドフェイズに自身と相手のモンスターをバウンスする効果を持つ道化師。
一切の条件を持たない手札からの特殊召喚が強力で、レベル1の特殊召喚モンスターは、全てこのカードと比較されることになるだろう宿命を背負うことになる。特殊召喚の効果ではトップクラスのもの。魔法使い族なので相手の《魔法族の里》の突破も可能。 バウンス効果は発動が非常に遅く、攻撃表示のこのカードが相手のバトルフェイズを生き延びねばならないのでおまけ程度の扱いでいいだろう。 レベル1なのが若干惜しいが、逆にそれを必要とするデッキならまず採用候補。リンク召喚とも相性が良いので、ストラク再録も納得か。 |
▶︎ デッキ | 《BF-大旆のヴァーユ》
チューナー以外のBFとともに墓地から除外することで合計レベルのシンクロBFを特殊召喚する、前代未聞の墓地シンクロを行うカード。前準備さえ整えば墓地ソースだけで2000以上の打点を呼び込んでしまう。
引いてしまっても《ゴッドバードアタック》が可能なほか、コチと違ってシュラで呼び出しシンクロしてしまう事もできる。BFでトリシューラを目指す道の1つだったが、その用途ではオロシの方が一手上か。 闇属性は墓地に送りやすく、至りつくせりのモンスター。全体的な裁定にも恵まれている。特にシルバーウィンドを使う場合はほぼ必須であると言われている。 なのだが、手札に来るとゴトバなしには厳しい点や呼び出したSモンスターが打点にしかならない点、オロシというライバルの存在などもあり墓地BF亡き今重要度は… |
▶︎ デッキ | 《ゼロ・ガードナー》
自身をリリースして《和睦の使者》の効果を発動できるカード。
見た目からは全く想像がつかいないが戦士族であるので、増援で呼び込み、《戦士の生還》で回収し、サポートの豊富な能力から多くの蘇生カードで蘇生して、何度も何度もダメージを無効にできる。専用デッキでは優秀な防御カード。 《バトルフェーダー》や《速攻のかかし》と共に、《終焉のカウントダウン》を戦えるレベルにのし上げた遅延デッキの友。 モンスターがカードの効果を内蔵していることの恐ろしさを色々と証明してくれるカードである。ただし召喚権が必要なので、召喚権を費やさないデッキを求められる。 |
▶︎ デッキ | 《クイック・シンクロン》
手札を1枚捨てることで自身を特殊召喚でき、シンクロンチューナーを指定するカードのS素材に利用できる効果を持つ、数々のシンクロンチューナー指定のSモンスターを救ったカード。
レベルが高いため、低レベルの多いシンクロンデッキでも2体で高レベルにつなげやすい。特にデストロイヤーやニトロウォリアーが有力候補か。ドリルもなかなか。 手札コストまで総まとめでクイックダンディギミックの中核を担うカードであり、遊星デッキを環境まで押し上げた最大の原動力。 またトリッキー的な半上級としても優秀であり、リリース要員やエクシーズ要員までこなす芸の広すぎるカード。 《レベル・スティーラー》が禁止になったことでレベル5シンクロを狙いにくくなり、格好の手札コストも失ってしまったが… |
▶︎ デッキ | 《レベル・スティーラー》
脅威の蘇生力を誇る星喰い昆虫。
場の上級以上のモンスターのレベルを1つ下げることで墓地から自己再生できる効果を持っている。アドバンス召喚以外のリリースは出来ないが、些細な縛りである。 リリース素材にシンクロ素材に、あるいはリリース以外のコストに七面八臂の活躍が期待できるカード。シンクロ素材としては2体以上のモンスターを要求するカードと高相性。レベルを変えること無く頭数だけ揃えられるのであるほか、フォーミュラなども狙える。 また最上級を多用するデッキではそのリリース素材を常に展開し続けるためにも早めに墓地に送りたいカードであり、その助けにもなる一枚。 シンクロチューナーの増加により多段シンクロとそれに伴う大量ドローが容易になったことと、シンクロダークの大量ハンデスに大きく寄与したことから目をつけられ、禁止に送られることになった。バランス調整の上でも難しいカードだったのでやむを得ない部分はあるが。 現在は自発的に大量再生できる効果モンスターなのでリンクとの相性が極めて良いため、エラッタ無しでの復帰は困難だろう。 |
▶︎ デッキ | 《キラー・トマト》 |
▶︎ デッキ | 《UFOタートル》 |
▶︎ デッキ | 《コモンメンタルワールド》 |
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