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遊戯王 最新カード評価一覧 182,116件中 31 - 45 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
シビレルダケ ▶︎ デッキ 《シビレルダケ》
京太
2024/04/28 4:32
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ア〇ブルタケに似た実質サンドラ新規、というか超雷龍。
異端なるフォボスコボス ▶︎ デッキ 《異端なるフォボスコボス》
京太
2024/04/28 4:14
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ランク4についに来た実質アーゼウス。フリチェコントロール奪取は現状は狙いにくい。
スーレアでもおかしくないのになぜか字レアで許された。
十二獣の会局 ▶︎ デッキ 《十二獣の会局》
絶望の使徒
2024/04/28 4:04
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ヒーローアライブ》ですらついている申し訳程度のコストすらない意味不明なカード
灰流うらら》を食らったら自壊しないので次のターンにもう一回できる
MDでは《十二獣ドランシア》が解放済みのため、召喚権も使わずに先攻なら1妨害追加、後攻ならフリチェやカウンター罠が無ければ6素材《天霆號アーゼウス》が出てきて捲り返すパワカだが、なぜかそのMDではこっちも無制限に緩和されている

流石に2022の壊れや最新テーマ程ではなくとも、フェスなどでは十二獣が暴れ散らかす原因であり今でも通用するカードパワーの高さが伺える
機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト- ▶︎ デッキ 《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》
波切
2024/04/28 3:50
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実質攻守1000アップと種族変更は普通に強い効果。
仮に除去されても「機械族・地属性モンスター」をサーチできる効果も優秀。

【サイバー・ドラゴン】かメタビ御用達カードだが、令和にもなって未だにこういう不快な永続カードを刷ってしまうのはKONAMIらしいと思う。
スタンピング・クラッシュ ▶︎ デッキ 《スタンピング・クラッシュ》
絶望の使徒
2024/04/28 3:09
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散々言われているが微弱なバーンと引き換えに速攻魔法がなくなった上に発動条件がある《サイクロン》で、そのサイクロンですらロクに使われない現在では残念ながら時代遅れと言わざるを得ない
十二獣クックル ▶︎ デッキ 《十二獣クックル》
絶望の使徒
2024/04/28 2:41
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(1)の効果が終わっているため、必要なとき以外(とくに先攻)で手札にくると大概役に立たないが
フリチェ破壊ではなくフリチェ無効しかない相手ならば着地狩りもされないので効く相手には効く銀の弾丸

例えば相手が《相剣大師-赤霄》《フルール・ド・バロネス》《相剣暗転》みたいな状況でも
十二獣の会局》と十二獣がいたら通常召喚→《十二獣ドランシア》エクシーズ召喚→赤霄に破壊効果(バロネスの効果で無効破壊される)→会局で自分を破壊してクックル特殊召喚→連続エクシーズから最後に《十二獣ワイルドボウ》エクシーズ召喚→赤霄の効果をクックルの効果で無効にしてダイレクトアタック→4素材《天霆號アーゼウス》で捲り返せる

ただし会局が無制限のMDではこの評価だが、紙だと評価は落ちる
澱神アポピス ▶︎ デッキ 《澱神アポピス》
波切
2024/04/28 2:13
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「発動がメインフェイズ限定」「他に永続罠が必要」「フィールドのカードしか無効にできない」と使いにくい永続罠モンスター。
これだけ使いづらかったら無効にするのは永続でも良かったんじゃないかと思うレベル。

モンスター扱いになる永続罠を使うデッキや、モンスターを永続罠扱いで魔法罠ゾーンに置くデッキなら一応採用を検討できるかな。
このカードはレベル6爬虫類族になるのでそちらの活用も同時にできると採用候補にできるだろう。
刻まれし魔の大聖棺 ▶︎ デッキ 《刻まれし魔の大聖棺》
ウキキーボード
2024/04/28 1:33
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ミサにおける続唱(セクエンツィア)が元ネタのデモンスミスリンク。ここからディエス・イレやラクリモーザ出てくるので元ネタに忠実である。
闇よりの恐怖》を思わせる悪魔が映っているが、あちらはアンデットだったり。

光悪魔を含むモンスター2体という緩めの素材指定から悪魔族の墓地融合を行えるという、わりと汎用性の高い融合効果を持つリンクモンスター。
デモンスミスなら横展開やランク6を作る選択肢として《刻まれし魔ラクリモーサ》、無効を構えたい・単独で強いモンスターを出したいなら《刻まれし魔ディエスイレ》を出せる。
しかも墓地融合で墓地の光悪魔をデッキに戻せるため、デモンスミス本人の効果と合わせてデッキリソース回復がかなりしやすく、デモンスミスモンスターを少ない採用枚数で何度も使いまわしやすい。ただし墓地の光悪魔が減るので《魔を刻むデモンスミス》の蘇生コストやラクリモーサで出し先が居なくなることにも繋がるのが僅かな留意点か。
魔弾やイビルツインなど簡単に光悪魔リンクを出せるテーマ入りなら、マックスやキスキルを無駄に経由して墓地の光悪魔の数を水増しして融合素材を稼いだりできるのでより使いやすい。

融合効果を使った後のこいつ自身は棒立ちになってしまうが、リンク素材に出来ないなどの縛りは発生しないため、さっさと《S:Pリトルナイト》や《破械神王ヤマ》の素材にでもして墓地に送ってしまいたい。②の装備効果はフィールドだけでなく、墓地からでも使えるので尚更。

②の装備効果は《魔を刻むデモンスミス》や《刻まれし魔ディエスイレ》の効果発動用だが、装備効果自体も対象耐性付与とまあまあ有用なもの。とはいえそんなに意味がないと思ったら、装備した後に先述のヤマからサーチした《破械童子アルハ》の爆破先にして、ヤマとアルハで《破械神ラギア》を出して妨害に変換するなど転用したりしてもいいかも。

また①の融合効果の出す先は悪魔族なら何でもよく、融合素材指定も特にないので、ティアラメンツで墓地肥やししまくって《ティアラメンツ・カレイドハート》やデスピア融合体も出せる。
沼地の魔神王》や《破壊神 ヴァサーゴ》のような融合素材代用モンスターを使えば《暗黒界の混沌王 カラレス》や《暗黒界の龍神王 グラファ》も狙えるので一緒に採用してみても良いかもしれない。

今後デモンスミス融合体が追加されるとしたら多分レックストレメンデだと思われる。
ウィッチクラフト・ピットレ ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフト・ピットレ》
Niwatori20
2024/04/28 1:11
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②の効果は手札交換。《ウィッチクラフト・シュミッタ》に次いで先攻でも使いやすいので、それだけで評価は高くなります。
赫の聖女カルテシア》とシンクロすると《F.A.ライトニングマスター》や《氷結界の龍 グングニール》が出せるのも面白いところです。
ウィッチクラフト・シュミッタ ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフト・シュミッタ》
Niwatori20
2024/04/28 1:03
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②の効果は「ウィッチクラフト」限定の《おろかな埋葬》。先攻でも安定して使いやすく、《ウィッチクラフト・バイスマスター》融合召喚の素材にした後、すぐさま墓地効果使用→バイスマスター効果でウィッチクラフト特殊召喚と繋げるのが理想的な展開になります。
赫の聖女カルテシア》とエクシーズしてランク4、シンクロしてレベル8と使い分けられるのも面白く、EXデッキに何枚か入れておくと役立ってくれる事もあるでしょう。

なにげに守備力が600なので《ルイ・キューピット》でサーチできる事は頭の片隅ぐらいに入れておいてもいいかもしれません。
機械王 ▶︎ デッキ 《機械王》
などたく
2024/04/28 0:46
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◯「うちのオカンがね、好きなカードがあるらしいんやけど、そのカードの名前をちょっと忘れたらしくてね。色々聞くんやけど、全然分からへんねん。」

▲「分からへんの?ほな俺がね、おかんの好きなカード、ちょっと一緒に考えてあげるからどんな特徴ゆうてたかってのを教えてみてよ」

◯「1期に登場した機械族で、機械族の数によって攻撃上がるやつやって言うねんな」

▲「おー、《機械王》やないかい。その特徴はもう完全に《機械王》やがな」

◯「《機械王》なぁ」

▲「すぐ分かったやん こんなんもー」

◯「でもこれちょっと分からへんのやな、いや俺も《機械王》と思うてんけどな」

▲「いやそうやろ?」

◯「オカンが言うには、専用のデッキがあるって言うねんな」

▲「ほな《機械王》と違うかぁ 《機械王》はシリーズ化されているものの、テーマとして成立してないのよ」

◯「そやねん」

▲「《機械王》はね、弱すぎて手下の《メカ・ハンター》よりも評価が低いらしいのよ。しかも《パーフェクト機械王》っていうリメイクモンスターのせいで効果を使うとしても、上昇幅が低すぎて使えないのよ。」

◯「そやねんそやねん」

▲「初期上級効果モンスターってそういうもんやから ほな《機械王》ちゃうがなこれ」

◯「そやねん」

▲「ほなもう一度詳しく教えてくれる?」

◯「見た目が上級機械族とは思えないぐらいダサいねん。」

▲「その特徴は完全に《機械王》やないかい。伝説巨神イデオンみたいな見た目してるけどね、背景も相まってめちゃくちゃダサいねん。イデオンは動くからかっこいいけど、こいつは棒立ちでなんもしてないねんよ。」

◯「まあねー」

▲「ほんであれよー見たらね、微妙にトリコロールカラーなのよ、同じ監督の有名作品とカラーが被ってんねんやから、これは《機械王》で間違いないでしょ。」

◯「分からへんねんでも」

▲「何が分からへんのこれで」

◯「俺も機械王と思うてんけどな」

▲「そうやろ」

◯「オカンが言うには、昔は最強だったらしいのよ」

▲「ほな機械王ちゃうやないかい。元々の攻撃力は高いけどね、2か月前に《デーモンの召喚》が出てるのよ。機械王はね、場に機械族3体いてやっと2500になるねん。出た時は攻撃力が高いから少し使われてたらしいねんけど、1年も経たずに《人造人間-サイコ・ショッカー》が出て来て、完全にお役御免になったのよ。」

◯「そやねんそやねん。」

▲「な?小学生時代は強いように思えても、当時は展開手段が限られていて、《メカ・ハンター》ぐらいしか強い機械族いなかったのよ。」

◯「そやねんそやねん。」

▲「ホンマに分からへんがなこれ。どうなってんねんもう。」

◯「んでオトンが言うにはな。」

▲「オトン?」

◯「《魔人デスサタン》ちゃうか?って言うねん」

▲「いや絶対ちゃうやろ もうええわー」
ウィッチクラフトマスター・ヴェール ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》
一番好きなカード
Niwatori20
2024/04/28 0:43
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相手モンスター全体への無効効果に加えて魔法使いへの強化効果、と書いてあることはとても強いですが、実際のところは「手札の魔法1枚をコストに相手モンスター1体の効果無効」止まりになることも多く、さらに②の効果に必要な魔法カードも必要になり――、と最近のインフレに置いていかれた感は否めません。
それでも、「ウィッチクラフト」にとっては貴重な妨害、打点補助要員なのは間違いないです。

昇霊術師 ジョウゲン》や《エルシャドール・ミドラーシュ》などの妨害効果持ちの魔法使い族モンスターを戦闘破壊されにくくできるので、ウィッチクラフトにこれらのカードを採用する場合は、より頼りになる1枚になるでしょう。
ディメンション・ワンダラー ▶︎ デッキ 《ディメンション・ワンダラー》
ねこーら
2024/04/28 0:25
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神レビュワーバナー
総合評価:サーチしづらいし、トリガーとなる効果も敢えて使いたい場面がない。
フォトンやギャラクシーの名称はなく、《クリッター》や《ワンチャン!?》などを使う必要がある。
効果に関しては《銀河眼の光子竜》が相手モンスターに攻撃すれば良いのだが、効果を使うと戦闘ダメージは与えられないし、戦闘破壊もできずだしナ。
それで3000のダメージだけではメリットとしては薄く、《オネスト》で3000の戦闘ダメージを狙う方が他にも転用効いて良いだろうナ。
聖王の粉砕 ▶︎ デッキ 《聖王の粉砕》
exa
2024/04/27 23:04
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さらに増えてしまった手札から発動可能な罠。
効果としては選択肢を削った《灰流うらら》であり、サーチに対する妨害のみ可能。
サーチに対する妨害というのは比較的信頼度が低いものであるのがネック。相手がサーチ先のカードを最初から持っている(=なんの行動も起こさずに)だけで、「妨害の貫通」が成立するためです。
灰流うらら》の強みはデッキからの特殊召喚や墓地送りにすら対応できるところであり、3つの選択肢から強い順にそぎ落としてしまったこのカードのパワーはどうしても見劣りします。
実際のところ手札誘発のカードプールはそれなりに充実しており、9~12枠前後がメジャーであるところ既存のカードを押しのけてこれをねじ込む意義があまりない印象。

やはり活躍の場はデッキのキーカードと手札誘発モンスターの相性が悪いデッキであり、
■《命削りの宝札》や《時を裂く魔瞳》を採用し、頼るモンスター効果といえば大半が永続効果であるためこのカードの制約も気にならない「メタビート」系のデッキ
■「すべてのモンスターカードが○属性」「罠40枚」などのコンセプトデッキ
などが挙がるでしょう。
ペンテスタッグ ▶︎ デッキ 《ペンテスタッグ》
煉獄大使
2024/04/27 22:21
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自身とリンク状態のモンスターに貫通効果を付与するカード。高攻撃力のモンスターと組ませると真価を発揮するので、出来る限りそういったモンスターと組ませたいところ。特に《セリオンズ》においては初動の《ローンファイア・ブロッサム》から始まる展開でこのカードを出しつつ《セリオンズ“キング”レギュラス》を出し、「攻撃力3500+万能無効効果+貫通効果」に加えて《円盤闘技場セリオンズ・リング》によって1ターン一度だけ戦闘破壊を防ぎつつ墓地肥やしも出来ると相性がいい。

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