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遊戯王 最新カード評価一覧 190,252件中 766 - 780 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《旧神ノーデン》
韓国のカップ麺早食い大会のボスであろう一枚。cmで真っ赤な激辛麺を紹介してるシーンを偶に見るが、想像するだけで口内が痛くなる。よく難なく食べれるよな…
まあ言うまでもなく調整ミスだと思う。素材指定は関係なく、単に《簡易融合》で出せてしまうレベル4にしたのはアウトだろう。しかも特殊召喚時に蘇生効果が使える謎仕様付き。マジで『融合召喚に成功した時』にすべきだったはずだ。そしてターン1なんぞ存在しない。適当に蘇生しまくれば無限に展開可能であり、そりゃ先攻ワンキルで悪用されまくった。結局登場直後から大炎上しており、現に下の方の評価を見れば凄惨さも伺える。これは擁護の余地は微塵もないだろう。 ……ただ、個人的には解禁しても良い気はする。もちろん効果のエラッタは必須だが、自分としては《超融合》要員として出してみるのもアリだと思う。《マルチャミー・フワロス》や《霊王の波動》で後攻でも闘える様にはなったものの、それでもある程度盤面敷かれたら打開は無理ゲーであろう。そこでコイツの緩々素材指定で捲れたら、打開のチャンスは訪れるはずだ。現に散々暴れてた《共命の翼ガルーラ》ですら許されてるので、別のベクトルだがノーデンも大丈夫感はある。 是非とも調整してもらって、先攻・後攻でパワーバランスがなるべく均一になる様にしてほしい。 |
▶︎ デッキ | 《信用取引》
お互いの思う「相手が一番必要としていないカード」を手札に混入させる魔法。
ピン刺しされている《V・HERO インクリース》《バスター・モード》といった素引き厳禁となるカードを相手の手札に混入させられるが、こういうカードを採用している相手は手札1枚を切って破談するので机上の空論。 そもそも役に立たないカードだろうと効果が通ってしまえば相手は無償で手札を+1できるので、手札コストを多用するデッキ相手に使ってしまっては利敵行為になりかねない。 対面デッキをピーピングできることに価値がある?と言っても後手では既に割れている相手のデッキを知る必要も乏しい上に、自分ハンドには必要のないカードが加わるだけであり異様に使いにくい。 ちなみにデジタル遊戯王において、お互い口裏合わせられる状況、つまり特定カード同士の裁定を確認する「検証」の機会では互いに必要なカードを素早く引き込めるため大いに役割を持てるが、MDでのこのカードはどういう訳かUR。 ただの検証にURcpを消費する必要もなく、やっぱり使われない。 |
▶︎ デッキ | 《氷獄龍 トリシューラ》 |
▶︎ デッキ | 《古聖戴サウラヴィス》
手札誘発で場のモンスターへの対象耐性を付与できる儀式モンスター。
(1)(2)と続けて使うデザインになっているが、モンスターとして場に出る機会は少なく 専ら防御札として《儀式の準備》や《虹光の宣告者》に触れる機会の有るデッキで 《エフェクト・ヴェーラー》や《無限抱影》を防ぐために採用される。 特に【ハリラドン】時代は召喚権を使う初動要員達を向こうの誘発から護る必要が有ったので 最終盤面の虹光からも取り敢えずサーチ出来る防御札として使われていた 《深淵の獣マグナムート》からもサーチ可能なので、こちらで使われる事も有る。 その後《粛声》のカテゴリ化と《粛声の竜賢聖サウラヴィス》の登場で簡単に呼べる様になり 【粛声】では(2)の効果と共に制圧もこなせるようになっている。 |
▶︎ デッキ | 《強引な安全協定》 |
▶︎ デッキ | 《ゲルニア》
相手の効果で破壊されると次の自分のターンに蘇ってくるモンスター。
《ヴァンパイア・ロード》と同じ効果で有りその下級版であるが 自身のステータスが低いので簡単に殴り倒されて片付けられるのがオチとこの効果は活かしにくい。 今の【アンデッド族】には戦闘も含む全破壊に対応し即時蘇生可能で打点も高い《ヴェンデット・レヴナント》が 《堕ち武者》の様に破壊以外でも発動するリクルーター等が居るのでこれを採用する意義は無かろう。 バクラが使用したモンスターで本来は悪魔族だったのだが カード化が遅れ《ゴブリンゾンビ》同様にアンデッド族に変えられたカード。 死霊という事で種族設定自体に違和感は無いのだが、効果の方はかなり時代遅れという結果に終わっている。 |
▶︎ デッキ | 《ドラグニティナイト-トライデント》
出すには手間がかかるが、相手の《閉ザサレシ世界ノ冥神》を飛ばすことによって、このカードを素材にサイコエンドパニッシャーを立てたりすると強い。また、展開に必要なEXを削ることができるが、EXを使わない粛声やふわんだりぃずには弱い
|
▶︎ デッキ | 《生贄の抱く爆弾》 |
▶︎ デッキ | 《空隙の原星竜》
《ドラゴン族》*2で片方に光か闇を求む新たな融合モンスター。
素材にした光か闇の数だけ相手の場のカードを破壊する効果と 自身が除外されると場のLV4光闇竜1体をLV8に変える効果を持つ。 ドラゴン族の主流は光闇なので新たな《超融合》要員でも有るが 《共命の翼ガルーラ》の方が吸える範囲は広いので、運用に当たってはこの除去効果を活かす必要が有る。 素材が揃いやすい【ドラゴンリンク】や【ビーステッド】だと ガルーラでは不可能な光闇が混ざる盤面を突破可能で 《天球の聖刻印》の様な厄介なモンスターも処理出来たり(2)の効果も使う機会が多い。 【ブルーアイズ】でも《青眼龍轟臨》で白龍*2で出せる返しの除去要員になりつつ ミラーで向こうの《青眼の究極霊竜》等を《超融合》で一掃し 《真の光》を粉砕すれば壊滅的な損害を与える事が出来、LV8なのでそのままこちらの素材にも出来るとシナジーは高い。 この様に【ドラゴン族】のミラーで《超融合》を採用する際の有力な選択肢となるだろう。 |
▶︎ デッキ | 《ラドリートラップ》
(2)の効果の制約は非常に期間が長く、現在の環境ではサルベージしたカードはほぼデュエル終了まで発動できないと考えた方が良いでしょう。
発動するタイプのデメリット効果の踏み倒し用として将来性に期待できそうな一枚。 |
▶︎ デッキ | 《幻影騎士団トゥーム・シールド》 |
▶︎ デッキ | 《幻影騎士団ウロング・マグネリング》 |
▶︎ デッキ | 《幻影騎士団クラックヘルム》
総合評価:サルベージ効果がエンドフェイズと遅く強化も1回のみでは微妙。
条件は自然に満たしやすいが、1回しか強化できず、強化して2000になっても《ライオウ》を戦闘破壊できる程度の役割しかない。 素直にエクシーズ召喚した方がよいか。 墓地効果もサルベージの割にエンドフェイズと遅く、範囲が広いとはいえどこちらの効果目当てなら即効性のある《幻影騎士団サイレントブーツ》や《幻影騎士団ダスティローブ》でサーチをする。 |
▶︎ デッキ | 《幻影死槍》 |
▶︎ デッキ | 《スフィンクス・アンドロジュネス》
旧メタル化モンスターのように、メインデッキから効果を発動する極めて珍しいモンスター。しかもメタル化と違い相手ターンに条件を満たす可能性があるため誘発効果として扱われており、裁定がピラミッド内部のような迷路となっておられる。
特殊召喚すると6500打点を叩き出せるが、これは《青天の霹靂》で出せる打点としては最も高い。(たぶん…。もっと火力出せるカード知ってる人いたらおせーて。)こういうカードにしては珍しく特殊召喚なら方法問わず3000アップが使えるし、《光のピラミッド》とか余計なものも要求されない。 色々トラブルの原因にもなるのでいっそ正規の召喚は諦めて、青天の霹靂から出せる高打点アタッカーとして運用してみてはいかがだろうか。 |
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