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1から始める脳筋生活●【サブテラーズァーク】 デッキレシピ・デッキ紹介 (クリムゾン・ノヴァさん 投稿日時:2024/03/31 01:17)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【サブテラー】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
キーカード | |
《覇王龍ズァーク》 | |
運用方法 | |
これは脳筋を愛し続けてた者がどんどん堕ちていく物語です…。この先僕が弾劾されても構わないのですが、マジの体験談ですので是非とも拝見していただけば…と思います‼ 正直メタビは初っ端は大嫌いだったんですよね…。それこそウッキウキに遊戯王してた自分の考えとしてのメタビの印象は「相手への嫌がらせをして弱ったところを潰す、極悪非道極まりない最低のテーマ。」でしたので。後攻デッキで対戦することが多い自分にとってはマジで闘いたくないデッキでしたし、普通に今でも対面したくないです。 …ただMDをやってて薄々と脳筋デッキの限界を感じてきたのですよ。【《方界》】は大好きですけど実際はほぼ地雷っぽい要素が多いし、【《パラディオン》】はまだ勝率がかなり高いものの環境デッキには届かない…。結局全盛期でもゴールド帯で止まっててログアウトしたままでした。先攻デッキとしても、お気に入りの【《DDD》】や毎度おなじみ【先攻カリ・ユガ】を使用したところで結局はゴールドを抜け出せなかったです。環境デッキ握ればそりゃ勝てそうですが、どうせ規制されるカードを作るのが馬鹿らしく感じてて、最後までシーズン毎の環境系は使わなかったです。 【《ティアラ》】軍団が横行した頃はとうにやる気さえ微塵もなく、ほったらかして勝手にスプラしてたある日、興味本位でメタビの動画を見まくってたら、この《ズァーク》をぶちかます型のメタビを見つけてしまったのですよ。このロマン砲が自分の何かを引き立ててしまい、最終的に自己流含め今の構築を作り上げましたわ。 んでMDで試しに回してみまして……、2日でダイヤ帯1に到達してしまいましたわ(笑)もう使ってみたら完全に沼りました。そのシーズンは脳筋デッキ一切触らなかったです。もうひたすら【メタビ】をこすりまくってました。今までの自分の考えが馬鹿だったと心の底から思いましたね…。 …ということで今に至りますが、【メタビ】はある意味"薬物"です。一度興味でも使用したら急に勝ててしまい、それによって脳内の何かが過剰に分泌されるのがよくわかります。健全な希望を持った決闘者をダメにしてしまう可能性が大いにあるので、作られる方はある程度覚悟は大切だと身をもって感じました…。 【運用方法】 ということで本題。このデッキは相手のモンスターの表示を操って動きを封じていく展開をします。見ての通り裏守備にさせるカードを沢山搭載しており、《サモンリミッター》がかなり刺さりやすいです。相手が展開を終えてカードを伏せたエンドフェイズに《覇王龍の魂》で《覇王龍ズァーク》を特殊召喚、その効果にチェーンして裏守備にすることで相手の盤面は完全に更地になります。あとはズァークを表側にして4000打点でビートダウンしていけば、相手が勝手にパリンパリンしてくれるので自分の勝ちです☆ サポートとして《サブテラー》出張セットを採用してます。《サブテラーの妖魔》による最低限の妨害を狙えるほか、最悪《サブテラーの導師》によるビートも狙えます。ズァークの裏守備も助けてくれます。 罠系統はほぼ通常罠統一なため、《トラップトリック》で準備できます。とりあえず相手エンドまで温存させておいて、最後のギリギリで《覇王龍の魂》を持ってきたいです。発動後の制約が重いので、ある程度発動の順序は考える必要があります。 エクストラはズァークで出せる《覇王眷竜》は必須で、特に《クリアウィング》はフィニッシャー枠なので2枚は挿しときたいです。《キメラテック》は対【《サイバー》】殲滅兵器ですので、該当のデッキでなければ《金満で謙虚》のコストで大丈夫です。オッPなどは《覇王龍の魂》で出すための存在ですが、《灰流うらら》打たれる可能性もあるので基本は狙いません。 |
|
強み・コンボ | |
【強み】 ●まあ環境デッキにはほぼ刺さる。 ●手札誘発うけが超絶強い。 ●攻めにも特化できる。 ●永続罠の影響を大きく受けずに動ける。 ●動きがマジで簡単なので初心者にうってつけ。 ●初見相手なら「わからん殺し」が可能。 |
|
弱点・課題点 | |
【弱点・課題点】 ●基本的なメタビよりも拘束力がはるかに弱い。 ●後攻はかなりキツメ。 ●地味に手札事故がおきやすい。 ●環境テーマの中でも【《ラビュリンス》】には圧倒的に弱い。 ●盤面を動かすのに多くのカードを一度に消費する。 ●リソース稼ぎが難しい。 |
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デッキ制作者 | |
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クリムゾン・ノヴァさん ( 全14件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
クリムゾン・ノヴァ 「ユーザーID:57076 により。マスターデュエル対応ボタンが押されました。 」(2024-03-31 01:22 #df3f7)
メインデッキ (17種・41枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (4種・10枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | ドラゴン族 | 1600 / 1800 | 200円 | |
1 | ![]() |
地 | 3 | 天使族 | 1600 / 1400 | 30円 | |
3 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 80円 | |
3 | ![]() |
地 | 1 | 魔法使い族 | 0800 / 0500 | 50円 | |
魔法 (5種・13枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 60円 | |
罠 (8種・18枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 165円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 90円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
2 | ![]() |
闇 | 12 | ドラゴン族 | 4000 / 4000 | 25円 | |
1 | ![]() |
闇 | 10 | 機械族 | 0000 / 0000 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | 機械族 | 0000 / 0000 | 20円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2000 | 180円 | |
1 | ![]() |
地 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2000 | 20円 | |
1 | ![]() |
風 | 10 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 30円 | |
2 | ![]() |
闇 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 10円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | 機械族 | 2600 / 2100 | 38円 | |
1 | ![]() |
闇 | 7 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 30円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 悪魔族 | 2100 / 2000 | 44円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 10円 | |
1 | ![]() |
光 | - | 悪魔族 | 3000 / | 180円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3092円 | ||||||
サイドデッキ (2種・2枚) | |||||||
1 | ![]() |
風 | 7 | サイバース族 | 2300 / 1500 | 40円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
サイドデッキ 最低構築金額 | 80円 | ||||||
メイン + サイドデッキ 合計 | 3172円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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閲覧数 | 719 | 評価回数 | 12 | 評価 | 120 | ブックマーク数 | 0 |
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