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クシャトリラ~色々混ぜ~ デッキレシピ・デッキ紹介 (マスじいさん 投稿日時:2022/10/15 15:18)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【クシャトリラ】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
| キーカード | |
| 《クシャトリラ・ユニコーン》 | |
| 運用方法 | |
|
新弾で強化されたクシャトリラデッキに、既存の制圧方法も入れてみました。 初動枚数が少なかったり、手札次第で様々な動きに派生できるので、相手を見て好きな戦法を選べるというのが強みです。 以下、採用理由 ・《クシャトリラ・オーガ》 罠サーチのクシャトリラ。とはいえ、ぶっちゃけプリペアも積極的に使うカードではないので、どちらかというと展開要員。若干過剰にもなりそうなので、1枚採用。 ・《クシャトリラ・ユニコーン》 このデッキの中核。だいたいこれ引けば動けます。展開+バースや自在天などのキーカードを引っ張ってこれるので、問答無用で3枚採用。 ・《セグメンタル・ドラゴン》 妥協召喚できるレベル7として採用。スターシップ展開で基本的に使います。 他にも出しやすいレベル7もいますし、召喚権もサイキック・ビーストを優先させたいので2枚採用。 ・《スケアクロー・クシャトリラ》 自分で特殊召喚できるレベル7として採用。《ティアラメンツ・クシャトリラ》でもいいのですが、万が一棒立ちになった場合にこちらの方が有用な効果を持っているので、こちらを採用。このカードを使わなくても展開はできるので、1枚採用。 ・《クシャトリラ・フェンリル》 クシャトリラモンスターをサーチできるクシャトリラ。クシャトリラ・ライズハートをサーチすることでそこから展開できるので、こちらも最重要カードとして3枚採用。 ・《《ネメシス・コリドー》》 スターシップからの展開で超雷龍を作るために採用。ぶっちゃけ仕事はそれだけですし、確定でサーチもできるので1枚だけ採用。 ・《クシャトリラ・ライズハート》 レベル7にもできるレベル4。自分で特殊召喚も可能なので、非常に使いやすいです。 クシャトリラの展開では非常に重要なカードなので、3枚採用。 ・《サイキック・ビースト》 こちらもレベル7にできる下級モンスター。召喚権は基本余るので、このカードに割くことになります。 手札に来れば宇宙ムーブかませるので、3枚採用。 ・《幻獣機オライオン》 スターシップ展開で使用するカード。仕事はそれだけなのですが、手札に来ると完全に事故要員なので、念のために2枚採用。 ・《《ジェット・シンクロン》》 こちらもスターシップ展開で使用するカード。こちらもオライオンと同じく手札に来ると事故要員になるので、念のために2枚採用。 ・《アストラル・クリボー》 自分でレベルを7にしながら特殊召喚できる1枚。ナンバーズ縛りはありますが、どの展開でもナンバーズは作るので、展開の安定のために3枚採用。 ・《テラ・フォーミング》 フィールド魔法のパライゾスがクシャトリラの安定性を高めてくれるので採用。 ・《七星の宝刀》 レベル7デッキのドローソース。デッキ回転を重視するなら3枚採用。 ただ、このデッキの場合引きたくないカードも多々あるので自分の運命力と要相談。 ・《六世壊他化自在天》 クシャトリラの展開札。サーチも容易ですが、まず腐ることはない上に手札に来ても困らないので3枚採用。 ・《クシャトリラ・バース》 こちらもクシャトリラの展開札。下準備がそこそこいるので、優先度は自在天の方が上。サーチもできるので2枚採用。ただ、自在天は展開に縛りがかかるため、スターシップ展開を重視するなら3枚採用も検討。 ・《墓穴の指名者》 妨害対策に。 ・《六世壊=パライゾス》 クシャトリラをサーチできるので、展開の安定に貢献してくれます。なので3枚採用。 ・《六世壊根清浄》 1の効果ではほぼ使わない、実質展開札。ライズハートで確定除外できますし、1回使えば使い回しもできちゃうので、1枚採用。 ・《クシャトリラ・プリペア》 クシャトリラの展開札罠ver.。ただ、これを使わずとも展開は好き放題できるので優先度は低め。 あれば便利ですし、オーガでサーチもできるので1枚採用。 ・《超雷龍-サンダー・ドラゴン》 スターシップ展開の着地点の一つ。コリドーで出せます。 ・《フルール・ド・バロネス》《相剣大公-承影》 スターシップ展開の着地点の一つ。基本的にはバロネス優先ですが、状況によっては承影の方が効果的な場合もあるので、そこは状況を見ながら。 ・《ヴァレルロード・S・ドラゴン》 スターシップ展開の着地点の一つ。妨害にもってこい。 ・《《アクセル・シンクロン》》《《ルイ・キューピット》》《幻獣機アウローラドン》 スターシップ展開の中継地点。オライオンと《ジェット・シンクロン》どちらかがデッキ内にないと展開が成立しないため、そこは注意。 ・《クシャトリラ・シャングリラ》《クシャトリラ・アライズハート》 クシャトリラの通常展開の着地点。 場合によっては複数体使うので2枚採用。 手札次第ではスターシップ展開をしながらアライズハートも出せますが、アライズハートは展開順序次第ではスターシップ展開の邪魔になるので、使う際は注意。 ・《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》 スターシップ展開で使います。展開に縛りがなければ、これを立てれば確定で超雷龍・バロネス・サベージドラゴンが立ちます。 ・《ダーク・アンセリオン・ドラゴン》《No.11 ビッグ・アイ》 クシャトリラだけじゃどかせない相手の対抗策に。 ・《No.89 電脳獣ディアブロシス》 実質クシャトリラ。クシャトリラの基本展開ではほぼほぼ確実に出すことになります。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
クシャトリラ展開はパターンが多すぎて説明しきれないので、展開方法が確定しているスターシップ展開の解説。 ただし、スターシップ展開は融合・シンクロ・リンクを行うので、ライズハートや自在天を使う場合はできないので注意。また、デッキ内のオライオンと《ジェット・シンクロン》両方いることも必須条件。 ・スターシップ展開 レベル7を2体用意→ギャラクシー・トマホークをメインゾーン(ここ重要)にX召喚→効果でトークン(レベル6)を4体生成→トマホークとトークン2体でアウローラドンをリンク召喚してトークン(レベル3)を3体生成→アウローラドンとトマホークトークン1体をリリースしてデッキからオライオンをSS→オライオンと幻獣機トークンで《アクセル・シンクロン》をシンクロ召喚して、オライオンの効果でトークン(レベル3)を生成→《アクセル・シンクロン》の効果でデッキから《ジェット・シンクロン》を落として、レベルを1下げる→《アクセル・シンクロン》とトマホークトークンでバロネスをシンクロ召喚→手札を1枚切って《ジェット・シンクロン》をSS→《ジェット・シンクロン》と幻獣機トークンで《ルイ・キューピット》をシンクロ召喚し、《ルイ・キューピット》の効果で自身をレベル5に変更→《ルイ・キューピット》と幻獣機トークンでヴァレルロード・S・ドラゴンをシンクロ召喚し、墓地のアウローラドンを装備→《ルイ・キューピット》の効果で《ネメシス・コリドー》をサーチ→コリドーの効果で除外された《ジェット・シンクロン》をデッキに戻して自己SS→手札で効果を発動したコリドーを素材に超雷龍サンダードラゴンを特殊召喚。 結果:ギャラクシートークン1体+バロネス+打点4100でカウンター3つのサベージ+超雷龍 レベル7を2体並べることで、この盤面を作れます。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
除外メタをされると戦術が一気に瓦解します。また、特殊召喚も多用するので、特殊召喚メタやニビルも天敵。ただし、メインデッキのクシャトリラだけでもカードパワーはかなり高いので、特殊召喚メタを貼られても運が良ければ何とかなったりします。 モンスターを盤面に維持しないといけないので、壊獣、ラヴァゴ、ラー玉も天敵です。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
とにかく展開することを意識しているので、レベル7の展開手段を過剰なぐらいに入れています。 なので、セグメンタルやオーガを抜いたりして誘発や泡影などの妨害札を増やすのがオススメです。 |
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| デッキ制作者 | |
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マスじいさん ( 全65件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (11種・24枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 風 | 7 | サイキック族 | 2500 / 2100 | 70円 | ||
| 1 | 地 | 7 | サイキック族 | 0000 / 2600 | 15円 | ||
| 2 | 光 | 7 | サイバース族 | 2600 / 2400 | 50円 | ||
| 1 | 水 | 7 | サイキック族 | 2800 / 1000 | 10円 | ||
| 3 | 地 | 7 | サイキック族 | 2400 / 2400 | 33円 | ||
| 3 | 炎 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2100 | 20円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 雷族 | 1900 / 0600 | 50円 | ||
| 3 | 地 | 2 | サイキック族 | 0700 / 0500 | 20円 | ||
| 2 | 風 | 2 | 機械族 | 0600 / 1000 | 70円 | ||
| 2 | 炎 | 1 | 機械族 | 0500 / 0000 | 19円 | ||
| 3 | 光 | 1 | 悪魔族 | 0100 / 0100 | 130円 | ||
| 魔法 (6種・14枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 66円 | ||
| 罠 (2種・2枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 24円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
| 1 | 闇 | 8 | 雷族 | 2600 / 2400 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 10 | 幻竜族 | 3000 / 3000 | 200円 | ||
| 1 | 風 | 10 | 戦士族 | 3000 / 2400 | 424円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 機械族 | 0500 / 2100 | 19円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 0000 / 0600 | 200円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2600 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | サイキック族 | 2800 / 1200 | 795円 | ||
| 1 | 風 | 7 | 機械族 | 0000 / 3000 | 45円 | ||
| 2 | 闇 | 7 | 機械族 | 3000 / 3000 | 118円 | ||
| 2 | 炎 | 7 | サイキック族 | 0000 / 3000 | 24円 | ||
| 1 | 風 | - | 機械族 | 2100 / | 50円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 3971円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(32種) ▼
| 閲覧数 | 5044 | 評価回数 | 17 | 評価 | 170 | ブックマーク数 | 0 |
|---|
更新情報 - NEW -
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