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武神炎星 デッキレシピ・デッキ紹介 (光芒さん 投稿日時:2013/04/27 00:50)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【武神(ブジン)】で 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう! | |
キーカード | |
《武神帝-スサノヲ》 | |
運用方法 | |
JOTLで登場したのが光属性のテーマである【武神】です。日本神話モチーフのカテゴリーであり、エースモンスターである『武神帝-スサノヲ』を多数の武神器で強化してビートダウンを狙うデッキですね。ただし、スサノヲは「武神と名のついたモンスター×2」とまだ登場したばかりのテーマで、絶対数の少ない武神にとっては召喚にやや手間取るところがあります。また、展開するにあたって必須カードである『武神-ヤマト』をいかに素早く手札に加えられるかも問題になっています。幸いヤマトは獣戦士族モンスターなので、『炎舞-天キ』でのサーチが可能なため、それらのカードを駆使するために種族間サポートが利く【炎星】としばらく合わせてデッキを運用することが求められます。 | |
強み・コンボ | |
武神は興味のあるテーマではありますが、必須カードであるヤマトがスーレアとやや組み難い仕組みになっています(それでも【征竜】【魔導】よりずっとマシですが……)。なので、シミュレーターで同様のデッキを組んで回してみた結果、以下のような手順でスサノヲの召喚に繋げるケースが多かったです。 ①『暗炎星-ユウシ』『魁炎星王-ソウコ』の効果で天キ、『炎舞-天枢』をサーチ ②天キでヤマトをサーチ ③手札の『武神器―ハバキリ』“以外の”武神器(『武神器―ムラクモ』『武神器―へツカ』)を召喚 ④天枢の効果でヤマトを召喚 ⑤ヤマトと武神器でスサノヲをエクシーズ召喚 ⑥スサノヲの効果でデッキからハバキリを手札に加える(ハバキリがない場合) このケースが一番うまくスサノヲ召喚に繋げられました。まずはユウシやユウシを素材に召喚されたソウコでスサノヲ召喚のための下準備を整えます。天キの効果で獣戦士族であるヤマトをサーチし、天枢の効果でヤマトを追加召喚します(先に召喚するのは武神器の方にしましょう。ヤマトを先に召喚してしまうと獣戦士族ではない武神器を追加召喚出来ず、スサノヲ召喚に繋げられなくなります)。 うまくスサノヲ召喚に繋げられた場合は、すぐにサーチ効果でデッキからハバキリを手札に加えれば、スサノヲは戦闘の時に4800打点のモンスターに化けるため、相手からすると非常にやり難い相手になります。また、スサノヲの効果を発動するために使用するエクシーズ素材は武神器にしましょう。ムラクモ・へツカは墓地で効果を発動するため、能動的に墓地に送ればすぐに2体の効果を使うに至ります。 ※以前にあったケースですが、ヤマト+へツカでスサノヲを召喚し、素材のへツカを墓地に送ってサーチ効果を発動しようとしたところ、相手にチェーンされて『エフェクト・ヴェーラー』を撃たれたことがありました。しかし、素材として送ったへツカをゲームから除外することで、ヴェーラーの効果からスサノヲを守ることが出来ました。ハバキリの打点2倍も魅力的ですが、ムラクモの除去・へツカの対象を取る効果から守るという効果も上手く発動させられると非常に強力なものだと思います。 ちなみにスサノヲもヤマト同様獣戦士族なので、炎舞で強化することが可能であり、素の火力が不安でも炎舞でいくらか火力をパンプアップすることも可能です。ただしハバキリを使用する場合は「元々の攻撃力の倍」なので、いくら炎舞で強化してもその分×2とはならないのでご注意を。 ※数回回してみた結果ですが、思いのほか炎星陣を始点に展開することが多かったです。 ①『微炎星-リュウシシン』を召喚 ②天キを発動 ③ヤマトをサーチ ④リュウシシンの効果で天旋をセット ⑤(手札にあれば)天枢を発動 ⑥ヤマト召喚 ⑦すぐにエクシーズはせず、エンドフェイズにヤマト効果で武神器をサーチ リュウシシンの効果でセット出来る天旋があるおかげでヤマトを戦闘面においてサポートできるようになります。戦闘→天旋・ハバキリ、除去→ムラクモ、対対象を取る効果→へツカと各種炎舞と武神器とのシナジーが強力ですね。 |
|
弱点・課題点 | |
やはり炎星同様永続魔法である炎舞の発動を妨害されると非常に厳しくなります。また、せっかくサーチしたヤマトや召喚したスサノヲを場に維持出来なくてもきついですね。『奈落の落とし穴』で除外されても、一応『剣現する武神』で墓地に戻すことは出来ますが……あと次のパックでヤマト以外の武神が追加されることを願うばかりです。 また、対象を取るカードならばへツカの効果で守ることが出来るものの、前述の奈落や『ブラック・ホール』『激流葬』など対象を取らない汎用除去カードに注意が必要です。 |
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カスタマイズポイント | |
このデッキには入れていませんが、ソウコの召喚に繋げやすくなる『熱血獣士ウルフバーク』は相性がいいかもしれません。何回か検証を重ねたうえで枠を作って入れてみたいですね。 | |
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デッキ制作者 | |
光芒さん
( 全116件のデッキを全て見る )
|
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (9種・19枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《暗炎星-ユウシ》 | 炎 | 4 | 獣戦士族 | 1600 / 1200 | 30円 | |
2 | 《武神器-ムラクモ》 | 光 | 4 | 獣族 | 1600 / 0900 | 20円 | |
1 | 《微炎星-リュウシシン》 | 炎 | 4 | 獣戦士族 | 1800 / 0400 | 30円 | |
1 | 《オネスト》 | 光 | 4 | 天使族 | 1100 / 1900 | 20円 | |
3 | 《武神器-ヘツカ》 | 光 | 4 | 獣族 | 1700 / 1200 | 10円 | |
2 | 《武神-ミカヅチ》 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 1900 / 1500 | 60円 | |
3 | 《武神器-ハバキリ》 | 光 | 4 | 鳥獣族 | 1600 / 0300 | 15円 | |
1 | 《ビビット騎士》 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 1700 / 0800 | 10円 | |
3 | 《武神-ヤマト》 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 1800 / 0200 | 9円 | |
魔法 (6種・11枚) | |||||||
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 110円 | |
2 | 《強欲で謙虚な壺》 | - | - | - | - | 110円 | |
1 | 《武神降臨》 | - | - | - | - | 22円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 49円 | |
3 | 《炎舞-「天璣」》 | - | - | - | - | 15円 | |
3 | 《炎舞-「天枢」》 | - | - | - | - | 40円 | |
罠 (6種・10枚) | |||||||
2 | 《炎舞-「天璇」》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《剣現する武神》 | - | - | - | - | 8円 | |
2 | 《激流葬》 | - | - | - | - | 5円 | |
2 | 《奈落の落とし穴》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《神の宣告》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
1 | 《ラヴァルバル・チェイン》 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 30円 | |
2 | 《武神帝-カグツチ》 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 2500 / 2000 | 270円 | |
1 | 《ダイガスタ・エメラル》 | 風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 50円 | |
1 | 《交響魔人マエストローク》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1800 / 2300 | 10円 | |
2 | 《魁炎星王-ソウコ》 | 炎 | 4 | 獣戦士族 | 2200 / 1800 | 60円 | |
1 | 《イビリチュア・メロウガイスト》 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1600 | 300円 | |
1 | 《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》 | 地 | 4 | 岩石族 | 2000 / 2000 | 150円 | |
1 | 《No.50 ブラック・コーン号》 | 闇 | 4 | 植物族 | 2100 / 1500 | 50円 | |
1 | 《恐牙狼 ダイヤウルフ》 | 地 | 4 | 獣族 | 2000 / 1200 | 19円 | |
1 | 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》 | 光 | 4 | 天使族 | 2300 / 1600 | 150円 | |
1 | 《ガガガガンマン》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | |
2 | 《武神帝-スサノヲ》 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 2400 / 1600 | 20円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2648円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(33種) ▼
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
よろしければ公開していただけないでしょうか? 」(2013-04-28 01:50 #5d724)
サイドの構成は具体的には考えていないです、すいません。
ただ、仮に現在の環境を考慮してサイドを組むとすれば、汎用カードである『エフェクト・ヴェーラー』『ライオウ』『サイクロン』から魔導メタである『ドロール&ロックバード』、同じく除外を駆使し、武神と被る征竜メタの『王宮の鉄壁』『カオスハンター』を除去出来るカードが欲しくなりますね。 」(2013-04-28 10:41 #1b4c5)
参考になりました。色々自分で試してみます。 」(2013-04-28 19:42 #5d724)
」(2013-07-23 08:45 #1c086)
ミカヅチを入れてみました。 」(2013-07-23 11:15 #ee2a8)
カグツチはエキストラに入らないですかね!?
入るなら何を抜けばいいかと何枚積めばいいか教えてくださいm(__)m 」(2013-07-24 00:33 #c436f)
カグツチを追加しました。スサノヲより縛りが緩いので一応2枚入れましたが、実際に回してカグツチがどのくらい必要になるかどうかを考慮しながら投入枚数を考えていきたいですね。
ただ武神はエクシーズするよりもヤマトで武神器をサーチして戦った方が強い気もするのですが; 」(2013-07-24 10:32 #ee2a8)