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【闇黒】蟲悪魔★ビート【世界】 デッキレシピ・デッキ紹介 (M.K.さん 投稿日時:2018/03/10 22:29)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ホール・落とし穴・蟲惑魔(こわくま)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《ブラック・ホール》 | |
運用方法 | |
このデッキのコンセプトは至ってシンプル☆ ソリティア要素を排除し、 通常召喚からの単純な動きでアドバンテージを維持し、 相手の展開を、力技の連打で強引にねじ伏せます。 |
|
強み・コンボ | |
◆◇◆◇《ブラック・ホール》《激流葬》《妨げられた壊獣の眠り》◆◇◆◇ ・無慈悲な全体除去で、展開後の盤面を一網打尽。このデッキの要①。 このデッキは積極的にアドバンテージを稼ぐことはできません。 ですので、いかに『相手に損をさせるか』という所が重要になります。 後述のシャドウトークンや《バオバブーン》から《彼岸の黒天使 ケルビーニ》を立てておくと、 自分のモンスター2体を破壊から守ることができます。 また、後述の《クロノグラフ・マジシャン》モンスターが手札にあれば、 相手へ全体除去を撃ちながらこちらの盤面にだけモンスターを並べることが出来ます。 ◆◇◆◇《トリオンの蟲惑魔》→『落とし穴』カード◆◇◆◇ ・相手にモンスターを展開する隙を与えない、牽制と後詰めを兼ねたカード。このデッキの要②。 《狡猾な落とし穴》はモンスターを2体を除去できるため、疑似的な全体除去と考えると、 先の項と合わせて11枚――、約82%の確立で、初手から何れかのカードを握れます。 ◆◇◆◇《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》◆◇◆◇ ・破壊耐性があるモンスターへの対策札。このデッキの要③。《悪王アフリマ》でサーチ可能。 1ターンに1度ですが、自分のモンスターの代わりに、相手の場からをリリース出来るようになります。 またエンドフェイズに、ターンプレイヤーの場へリリースが行われた回数分のLv3トークンを生成します。 壊獣と異なる点は、即効性に劣るがドバンテージの確保は容易、ということろですね。 フィールド魔法サーチを積み過ぎるとドローの無駄が多くなります。 あくまで戦略の幅を広げる要素であるため、2枚+サーチ要員3枚の、初手50%体制。 実際は《バオバブーン》の手札交換や、《大樹海》《トリオンの蟲惑魔》等のデッキ圧縮が働くため、 1度の対戦中に手札へ来る確率はかなり高いです。 ◆◇◆◇『闇黒世界』下で相性の良いカード達◆◇◆◇ 単体で使ってもそれなりに強いカードや、昆虫族と相性の良いカードを採用しております。 ・《孵化》 場のモンスターをコストにして、デッキから昆虫族を展開出来ます。 お互いのシャドウトークン(Lv3)も利用できるため、腐りにくい。 Lv3リリース→《トリオンの蟲惑魔》《応戦するG》 ・《地縛神 Uru》 『闇黒世界』下では、相手のモンスターをコストにして、コントロール奪取ができます。 さらに攻撃力3000のダイレクトアタッカーの昆虫族。つよい。 一応、レベル9の《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》→《孵化》からも出せる仕様に。 ・《悪王アフリマ》 場の闇モンスターをコストにして、1ドロー。 自身以外をコストにした場合は、守備力2000以下の闇モンスターをサーチ。 《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》のサーチ要員も兼ねているため、 3積しない理由がありません。 ◆◇◆◇その他、このデッキと相性の良いカード◆◇◆◇ ・《応戦するG》 相手が、モンスターを特殊召喚する効果を含む魔法カードを発動した際に、手札から特殊召喚できます。 また、自身の効果で特殊召喚したこのカードがフィールドにいる限り、 墓地へ送られるカードは除外されます。 フィールドから墓地へ送られたら《ランカの蟲惑魔》か《増殖するG》をサーチ! ・《クロノグラフ・マジシャン》 自分の場でカードが破壊されたときに手札から特殊召喚でき、さらに手札からモンスターを特殊召喚。 大型モンスターの展開補助に。《ブラック・ホール》後に召喚権を残しつつ効果を発動すれば、 5000以上の戦闘ダメージが見込めます。トドメの一撃に。 ・《大樹海》 昆虫族が戦闘効果で破壊された際に、同じレベルの昆虫族をサーチ。 《クロノグラフ・マジシャン》《激流葬》《ブラック・ホール》と相性抜群。 ・《バオバブーン》 召喚または特殊召喚時に1枚の手札交換、破壊時に同名カードを2枚リクルートしてさらに手札交換。 《大樹海》同様、自分の全体除去に巻き込んでアドバンテージを稼ぎます。 実はですね、『破壊時の誘発効果』と『起動効果or特殊召喚時の誘発効果』を兼ね備える 下級モンスターってあまり居ないのです。 その中でも、デッキコンセプトに最も適していると思われるモンスター。昆虫族じゃないのが玉に瑕。 |
|
弱点・課題点 | |
・罠を封じられるとなにも出来ません。 ・手数の多いデッキ、リクルーターの多いデッキに詰め切れません。 |
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カスタマイズポイント | |
◆◇◆◇採用を見送ったカード◆◇◆◇ ・《悪魔嬢リリス》 場のモンスターをコストにして、デッキ内の通常罠3枚の中からランダムに1枚セット。 召喚権は他に割きたいです。『闇黒世界』無しでは初動で使いにくいため、不採用。 Q:あれ??蟲悪魔の由来は? A:――『悪』王アフリマさんです。 ・『甲虫装機』モンスター 相性は良いですが、『甲虫装機』を入れると相手ターンに出来る構えの質が相対的に減ります。 自分のターンでガンガン攻めたい人向け。 ・《妖精伝姫-ターリア》 『闇黒世界』下では、相手のモンスターをコストにして通常魔法・罠の発動を妨害できます。 もう妖精伝姫最弱とは言わせませぬ。 ・《究極変異態・インセクト女王》 『闇黒世界』下では、相手の場のモンスターをコストにして、連続攻撃が可能です。 さらに、昆虫族へ対象及び破壊耐性を付与します。 また、互いのエンドフェイズに自分の場へLv1昆虫族トークンを生成します。 《地縛神 Uru》との選択でした。 ・《アストログラフ・マジシャン》 自分の場でカードが破壊されたときに手札から特殊召喚でき、破壊された同名モンスターをサーチします。 召喚からアドバンテージを回復するカードが多いため、手札に持っておくと保険として機能します。 全体除去→自身特殊召喚+後続サーチの流れは非常に強力です。《悪王アフリマ》でサーチ可能。 他に何か相性の良いカードを知っている方がいれば、アドバイス頂きたいです。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
M.K.さん ( 全53件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (24種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (15種・24枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
闇 | 10 | 昆虫族 | 3000 / 3000 | 180円 | |
1 | ![]() |
光 | 9 | 雷族 | 3300 / 2100 | 45円 | |
1 | ![]() |
風 | 8 | 昆虫族 | 2700 / 1600 | 50円 | |
1 | ![]() |
地 | 7 | 昆虫族 | 2400 / 2500 | 25円 | |
2 | ![]() |
地 | 7 | 恐竜族 | 2600 / 0000 | 40円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 昆虫族 | 1600 / 1200 | 25円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 植物族 | 1700 / 1100 | 38円 | |
3 | ![]() |
闇 | 4 | 悪魔族 | 1700 / 0000 | 70円 | |
2 | ![]() |
地 | 4 | 昆虫族 | 1400 / 1400 | 80円 | |
3 | ![]() |
闇 | 3 | 植物族 | 1200 / 1000 | 10円 | |
2 | ![]() |
地 | 3 | サイキック族 | 0600 / 0000 | 15円 | |
1 | ![]() |
地 | 3 | 植物族 | 0300 / 0300 | 10円 | |
1 | ![]() |
地 | 3 | 昆虫族 | 1000 / 1200 | 70円 | |
1 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 95円 | |
1 | ![]() |
闇 | 6 | 魔法使い族 | 2000 / 1700 | 30円 | |
魔法 (5種・8枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 120円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 130円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 60円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 80円 | |
罠 (4種・8枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 5円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 398円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
炎 | 9 | 機械族 | 2700 / 1800 | 150円 | |
1 | ![]() |
炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | |
1 | ![]() |
闇 | 7 | サイバース族 | 2500 / 2000 | 80円 | |
1 | ![]() |
水 | 6 | ドラゴン族 | 2400 / 0500 | 50円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 220円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 植物族 | 0300 / 2500 | 28円 | |
1 | ![]() |
風 | 4 | 幻竜族 | 2100 / 2000 | 15円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 悪魔族 | 2100 / 2000 | 44円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | ドラゴン族 | 3000 / | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | ドラゴン族 | 3000 / | 180円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | 天使族 | 0500 / | 30円 | |
1 | ![]() |
地 | - | サイバース族 | 1000 / | 25円 | |
1 | ![]() |
地 | - | 悪魔族 | 1600 / | 140円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 40円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3463円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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