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ウォーター・ドラゴン(解説多め) デッキレシピ・デッキ紹介 (しょうゆさん 投稿日時:2017/07/11 14:44)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【恐竜族】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《ウォーター・ドラゴン-クラスター》 | |
| 運用方法 | |
|
《ウォーター・ドラゴン-クラスター》を特殊召喚して、連続攻撃を決めたいデッキです。 ◎デッキの要点 《ウォーター・ドラゴン-クラスター》は特殊召喚時、そのターンの終了時まで 相手の全ての効果モンスターの攻撃力を0にして、さらに効果の発動も封じます。 また、フリーチェーンで《ウォーター・ドラゴン》2体に分裂する効果も持っています。 どちらの効果も非常に強力ですが、弱点はとにかく出しづらいこと。 その特殊召喚には、専用の魔法・罠カードと対応するモンスターの計4枚を必要とします。 ①《ボンディング-D2O》(魔法) 《ウォーター・ドラゴン-クラスター》特殊召喚ルートその1 手札・フィールドの《デューテリオン》×2《オキシゲドン》×1をリリースして、 手札・デッキ・墓地から《ウォーター・ドラゴン-クラスター》を特殊召喚します。 除外されていなければ、どこからでも特殊召喚が可能です。 しかしこのカードに加えて、モンスター3枚の計4枚を手札とフィールドに 揃える必要があるので、あまり現実的なルートではありません。 基本的には次の《ボンディング-DHO》による特殊召喚を狙います。 ②《ボンディング-DHO》(罠) 《ウォーター・ドラゴン-クラスター》特殊召喚ルートその2 手札・墓地の《デューテリオン》《ハイドロゲドン》《オキシゲドン》をそれぞれ1枚ずつ デッキに戻して、手札・墓地から《ウォーター・ドラゴン-クラスター》を特殊召喚します。 罠カードのため発動が遅く、必要枚数もこのカードを含めて相変わらず4枚必要ですが、 《ボンディング-D2O》との違いは、手札と墓地を参照することです。 素材モンスターを墓地に溜めていけばいいため、難易度は格段に下がっています。 デッキからの特殊召喚が不可になっている点は注意が必要です。 ◎各カードについて 《ウォーター・ドラゴン-クラスター》 冒頭でも書きましたが、 「全ての相手効果モンスターの攻撃力を0にする」 「全ての相手効果モンスターの効果の発動を封じる」 「フリーチェーンで《ウォーター・ドラゴン》2体に分裂する」 という、単体でも非常に強力な効果を複数有しています。まさに出せれば強い! 《ウォーター・ドラゴン》2体を特殊召喚する効果は、守備表示での特殊召喚なので そのままでは追撃などには使えませんが、サクリファイス・エスケープや メインフェイズ2でのエクシーズ・リンク召喚など、用途は多岐にわたります。 何もしなくても、単純に守備力2600の壁が2体並ぶわけですから強いです。 《雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン》 戦闘で破壊されない攻撃力3000の☆8モンスター。 また、攻撃宣言時に「雲魔物」以外の全てのモンスターの表示形式を変更します。 このデッキでの仕事は主に2つあり、1つは《トレード・イン》のコストになること。 もう1つは、守備表示の《ウォーター・ドラゴン》2体を攻撃表示に変えることです。 これにより、《ウォーター・ドラゴン-クラスター》と並べることで、 《ウォーター・ドラゴン-クラスター》で攻撃(2800)→ 守備表示の《ウォーター・ドラゴン》2体に分裂→ 《雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン》で攻撃(3000)→ 《ウォーター・ドラゴン》2体が攻撃表示に変更→ 《ウォーター・ドラゴン》2体で攻撃(2800×2) という流れが可能になります。総ダメージは11400です。 《ウォーター・ドラゴン-クラスター》の効果で相手が弱体化しているなら、 だいたいの場合ライフを削りきることができると思います。 《トレード・イン》で捨て、蘇生するのが理想的な運用です。 《魂喰いオヴィラプター》 召喚・特殊召喚時に、デッキの恐竜族を手札に加えるか墓地に落とします。 手札、フィールドに素材を揃えたい《ボンディング-D2O》、 墓地に素材を溜めたい《ボンディング-DHO》の両方にガッチリ噛み合っており、 状況に応じてどちらかを選択することになります。 《化石調査》と併せてデッキの潤滑油として活躍してもらいます。 《怒炎壊獣ドゴラン》 相手フィールドに特殊召喚される、攻撃力3000の恐竜族☆8モンスター。 厄介な相手モンスターをリリースによって除去するお決まりの使い方に加えて、 このデッキでは《トレード・イン》のコストととしても活躍します。 《化石調査》→《魂喰いオヴィラプター》のサーチにも対応しています。 また、守備力は1200と非常に低いので、《雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン》や 後述の《重力解除》を使うことで、下級モンスターでも簡単に処理できます。 あと一応、炎属性なので《ウォーター・ドラゴン》の活躍をお膳立てすることも。 《重力解除》 攻めにも守りにも使える柔軟なカードです。 主な役割は《雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン》と同じく、 守備表示の《ウォーター・ドラゴン》を攻撃表示に変えること。 罠故に若干遅いですが、伏せるだけでいいので、こちらの方が使いやすいです。 劣勢時には、もちろん相手の攻撃をやり過ごす使い方もできますが、注意点が2つ… ①リンクモンスターには無力です。 ②《雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン》は表側守備表示になると死にます。 《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》 ★9攻撃力4000の大型エクシーズモンスター。 エクシーズ素材を1つ使って、相手モンスターに2回攻撃する効果が非常に強力。 相手のフィールドに効果モンスター2体以上いる場合、ワンキルルートが開かれます。 《ウォーター・ドラゴン-クラスター》特殊召喚→ 相手効果モンスターは攻撃力が0になり効果発動不可→ 守備表示の《ウォーター・ドラゴン》2体に分裂→ 《ウォーター・ドラゴン》2体で★8「ギャラクシーアイズ」をエクシーズ召喚→ ★8「ギャラクシーアイズ」に重ねて 《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》をエクシーズ召喚→ 《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》で 攻撃力0の相手モンスター2体にそれぞれ攻撃(4000×2) 一番現実的で、強力な勝ち筋がこれになると思います。 ◎エクストラデッキについて あまり使用しません。 現状では、必要最低限のものだけを入れています。 改善の余地大有りなので、今後詰めていきたいと思います。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
強みはその爆発力の高さです。 元々はアニメで三沢が使用していた、化学反応をコンセプトとしたテーマですが、 この度の強化により、デュエルでの方向性は、殴ってワンキルの脳筋テーマとなりました。 恐竜族自体のポテンシャルの高さもあって、かなり戦えるデッキになったと思います。 |
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| 弱点・課題点 | |
|
弱点は大きく1つ、出しづらさ!これに尽きます。 ドロー、サーチソースはたっぷり用意しましたが、やはり手札事故に怯えるばかりです。 初手で《ウォーター・ドラゴン》を2~3枚引いてしまったときは泣きます。 |
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| カスタマイズポイント | |
|
◎《怒炎壊獣ドゴラン》の採用枚数 必須カードというわけではないので、まずはピン挿しで様子を見ていますが、 単純にパワーカードですし、《トレード・イン》や《手札抹殺》で捨てることも考えると 2~3枚デッキに突っ込んでも大丈夫だと思います。要調整。 |
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| デッキ制作者 | |
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しょうゆさん ( 全3件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
プンプン丸 「《ブーギートラップ》はどうですか?《ボンディング-DHO》をすぐさまに発動できます。 どうせ4枚消費するし、手札の《ハイドロゲドン》を捨てて使えばいいかも。 」(2017-07-11 20:28 #4bfce)
| メインデッキ (20種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (9種・19枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 水 | 10 | 海竜族 | 2800 / 2600 | 10円 | ||
| 1 | 風 | 8 | 水族 | 3000 / 1000 | 50円 | ||
| 1 | 炎 | 8 | 恐竜族 | 3000 / 1200 | 20円 | ||
| 3 | 水 | 8 | 海竜族 | 2800 / 2600 | 15円 | ||
| 3 | 水 | 5 | 恐竜族 | 2000 / 1400 | 100円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 恐竜族 | 1800 / 0800 | 10円 | ||
| 3 | 水 | 4 | 恐竜族 | 1600 / 1000 | 10円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 恐竜族 | 1800 / 0500 | 15円 | ||
| 3 | 地 | 3 | 魔法使い族 | 1500 / 0500 | 20円 | ||
| 魔法 (8種・12枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 48円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 罠 (3種・9枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 27円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 8円 | ||
| エクストラデッキ (4種・4枚) | |||||||
| 1 | 闇 | 9 | ドラゴン族 | 4000 / 0000 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 50円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | ドラゴン族 | 2300 / 1700 | 490円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | ドラゴン族 | 2400 / 2000 | 28円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1712円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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