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デッキランキング
トライアルデッキR-大陰陽将来- デッキレシピ・デッキ紹介 (リョウマさん 投稿日時:2017/05/24 12:29)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【魔法使い族】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《CX 風紀大宮司サイモン》 | |
運用方法 | |
「目指せ!閲覧数10万以上!」 テレ朝系の毎週日曜朝7時00分の放送のTVアニメ『銀魂・裏 ー3rd SEASONー』 幹太郎が《RUM-バリアンズ・フォース》する前の台詞は 「〈コメント〉の能力を持つモンスターで、俺の力で奉げよう!」。 「遊馬&遊矢vs幹太郎」戦で幹太郎が使用。 大御神 アマテラス 分類:エクシーズ・効果モンスター ランク:4 属性:光 種族:魔法使い族 攻撃力:2600 守備力:2300 幹太郎が使用。 エクシーズ召喚時の台詞は「抗う者を、すべてを蹴散らせ! エクシーズ召喚! 規則を守って降臨せよ!ランク4! 《天照大神》 アマテラス!」。 攻撃名は「天津の天罰」、効果名は「天下洋蘭」。 CX 真・大御神 アマテラス・キングダム 分類:エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター ランク:5 ペンデュラムスケール:12 属性:光 種族:魔法使い族 攻撃力:3100 守備力:2600 中坂先生が使用。 エクシーズ召喚時の台詞は「混沌より生まれし、偉大なるバリアンの力の象徴! 汚れし次元に今こそ炎を砕け散れ!カオス・ランクアップ・エクシーズチェンジ!来い!ランク5! CX 真・大御神 アマテラス・キングダム!」。 攻撃名は「天津の神罰」。 申告のサイバーン・キャリオット・飛車 分類:ダークシンクロ・効果モンスター レベル:-8 属性:炎 種族:機械族 攻撃力:3000 守備力:2200 幹太郎が使用。 レベル11の〈DT リベンジ・パラリラー〉とレベル3の《ダンディライオン》をダークシンクロ素材として、 ダークシンクロ召喚された。OCG版ではルールの都合などからシンクロモンスターになり、 シンクロ素材は「炎属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上」と指定している。 ダークシンクロ召喚時の口上は「暗黒より生まれし者、万物を負の世界へと誘いざなう覇者となれ! ダークシンクロ!現れ出でよ、申告のサイバーン・キャリオット・飛車!」。 この口上は、ディマクが関わっている他のダークシンクロモンスターと共通である。 |
|
強み・コンボ | |
《風紀宮司ノリト》 エクシーズ・効果モンスター ランク6/光属性/魔法使い族/攻2700/守2000 魔法使い族レベル6モンスター×2 1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 《CX 風紀大宮司サイモン》 エクシーズ・効果モンスター ランク7/光属性/魔法使い族/攻3000/守2500 レベル7モンスター×3 このカードはこのカード以外のモンスターの効果を受けない。 また、このカードが「風紀宮司ノリト」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの表示形式を変更し、 そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|
弱点・課題点 | |
ドローカードがないので酷い手札事故が起こったり、ハンドレスが発生すると詰む。また、 シンクロデッキなので《ミドラーシュ》等を立てられてもキツい。 メタカードもないため紙防御。 《サイバー》と《銀河》には勝てません。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... 「《ホープ・ザ・ライトニング》」や「《アルマデス》」など、 リクルート封じの効果を持ったカードに対して弱いです、 「《激流葬》」など攻撃される前に除去できるカードを引けていなければ一方的にやられてしまいます、 しかし、これはシンクロ召喚できれば処理できるのでまだマシですが、 このデッキ最大の弱点は「魔法、罠ゾーンを破壊されること」です。 「《竜星の具象化》」はもちろん、妨害のための罠カードを失ってしまうと 「相手の攻撃でリクルートしたいのに妨害できないせいで相手が攻撃せずに場を整え始める」、 という 最悪の事態に陥ってしまいます、なんとしてでも「ハーピィの羽箒」や《ツインツイスター》を封じるために 「《大革命返し》」「《スターライト・ロード》」等全体除去対策のカードをメインから多めに入れています。 あと、「《ヴェルズ・オピオン》」はとにかく危険です。先行で出されて、その後維持されてしまうと 殆ど何もできずにデュエルが終わってしまいます。 魔法・罠での除去は「《侵略の汎発感染》」で無効にされるので、 「《オーバーレイ・オウル》」などエクシーズ素材を取り除く効果を使ったり、モンスター効果による破壊か、戦闘破壊を狙いましょう。 「《エヴォル》」「《ワイト》」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。 メッチャ強かったな・・・。 弾圧や《クリスティア》で詰むことが多々・・。 加えて、単体で機能しないカードが多いので、 一度壊滅させられると立て直しは簡単ではありません。 《バルキリオン》を出しても調子に乗りすぎないようにしましょう。 コンボの途中でキーモンスターを破壊されるとやり直すのが大変。手札がないときに、「ライボル」などを使われると、モンスターを一掃されやすいので注意。 【シャドール】・・・融合体が全体的にキツい。 【M・HERO】・・・《M・HERO ダーク・ロウ》がキツい。 【ヴェルズ】・・・・《ヴェルズ・オピオン》の処理に手間取ると普通に勝てません。 「《エヴォル》」「《ワイト》」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。 メッチャ強かったな・・・。 攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には《神光の宣告者》だけでは太刀打ちできません。 モンスター効果で動くデッキなのでスキドレは怖いです(汗)そのため《サイクロン》や《魔宮の賄賂》などを採用しています。 何と言っても特殊メタです。 一体一体のスペックが高くはないので、一枚で戦うことが出来ないのでバック破壊には気をつけましょう。 でもDNAあるから大丈夫だとは思いますが 後は当たり前ですが邪魔されると相当やばいです 《サイバー》と《銀河》には勝てません。 除外に弱いです。また、「デッキから墓地」という流れ自体が妨げられるのもつらいです。 ドローカードがないので酷い手札事故が起こったり、ハンドレスが発生すると詰む。また、シンクロデッキなので《ミドラーシュ》等を立てられてもキツい。メタカードもないため紙防御。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... 《ヴェルズ》怖いお(´・ω・`) 慰め程度に奈落、きょだつ、神宣入れてますがそれでもやっぱり怖いお(´・ω・`) 手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。 光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や《墓地封印》、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を ①相手の攻撃力2900以上のモンスターが滅茶苦茶最強です。 ②攻撃力2900以上のモンスターが無茶苦茶怖いんです、自分のモンスターの攻撃力が上回る事だ。 ③通常魔法と速攻魔法カードが怖がってます。 ➃三種の罠カードが発動され、特殊召喚モンスターが無効にされ、破壊されたり、ゲームから除外することがある。 ⑤特殊召喚封じ、魔法封じ、罠封じ、エクストラ封じに弱いです。 このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、 サイドからは《激流葬》や《禁じられた聖愴》、等のカードでサポートしてあげましょう。 特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵や《マインドクラッシュ》などの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。 ロービート封じ、《スキルドレイン》などです。サイクロンで早いこと破壊しましょう。 またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。 対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、《ブラロ》やビュートには《警告》・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。 また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、 《ソウルチャージ》を使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。 打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。 デッキの性質上《マクロコスモス》を積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。 激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。 相手が、《インフェルニティ》など、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。 勿論、除外にも弱いです。 《特殊召喚》《封印》、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。 「《DDクロウ》」「《エフェクト・ヴェーラー》」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。 「マクロコスモス」「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。 エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。 効果無効、特殊無効はきついです。。。 地味に火力低めなので高火力にも弱いです 《速攻のかかし》の代わりに《手札断殺》や《打ち出の小槌》でもいいです。《一時休戦》が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。 デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と《王宮のお触れ》をサイドに入れておきたいです。 基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。 除外、特殊召喚封じ、バウンス シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう 特殊召喚封じに弱い 事故率がなんて考えなかった 全破壊や属性統一にとても弱い よくハンドレスになるので巻き返せない 事故率高くてすみません(汗 弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊 コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題 プラスで言うと長期戦には弱い 個人的なカスタマイズなので使う人によって好き嫌いがあるかも…。 上級モンスターが多く、結構重い。 基本的に短期決戦目的なので、長期戦には不向き。 手札事故を起こすと何もできずに負けることもある。 トラップが無いに等しい為、防御能力も低め。 |
|
カスタマイズポイント | |
サイドデッキ15枚 最上級00枚 上級01枚 《黒魔導戦士 ブレイカー》 下級00枚 魔法05枚 《一族の結束》×2 《強欲で謙虚な壺》×2 《死者転生》 罠09枚 《神の宣告》 《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》×2 《砂塵の大竜巻》 《真剣勝負》×2 《閃光を吸い込むマジック・ミラー》×2 《連鎖除外》 |
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マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
リョウマさん ( 全29件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (25種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (12種・21枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | ![]() |
水 | 8 | 魔法使い族 | 2800 / 2100 | 200円 | |
2 | ![]() |
闇 | 7 | 魔法使い族 | 2700 / 1700 | 20円 | |
1 | ![]() |
闇 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 1000 | 9円 | |
2 | ![]() |
闇 | 6 | 魔法使い族 | 1600 / 1000 | 10円 | |
2 | ![]() |
闇 | 6 | 魔法使い族 | 2300 / 2000 | 20円 | |
2 | ![]() |
水 | 6 | 魔法使い族 | 1600 / 2200 | 10円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | 魔法使い族 | 2000 / 2300 | 10円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 10円 | |
2 | ![]() |
闇 | 4 | 魔法使い族 | 1600 / 1000 | 10円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | 魔法使い族 | 0000 / 2000 | 15円 | |
2 | ![]() |
光 | 3 | 戦士族 | 1500 / 1000 | 50円 | |
2 | ![]() |
闇 | 1 | 機械族 | 0000 / 0000 | 20円 | |
魔法 (8種・12枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 8円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 24円 | |
罠 (5種・7枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 9円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (9種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
闇 | 9 | 機械族 | 2900 / 2600 | 50円 | |
1 | ![]() |
水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 29円 | |
2 | ![]() |
光 | 7 | 天使族 | 2100 / 2000 | 120円 | |
1 | ![]() |
地 | 6 | ドラゴン族 | 2500 / 1300 | 20円 | |
3 | ![]() |
光 | 7 | 魔法使い族 | 3000 / 2500 | 30円 | |
2 | ![]() |
風 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2100 | 80円 | |
3 | ![]() |
光 | 6 | 魔法使い族 | 2700 / 2000 | 80円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 岩石族 | 2450 / 1950 | 38円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1961円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(34種) ▼
閲覧数 | 1877 | 評価回数 | 2 | 評価 | 20 | ブックマーク数 | 0 |
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