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デッキランキング
D-HERO(真面目) デッキレシピ・デッキ紹介 (めんたいこ次郎さん 投稿日時:2017/02/06 02:55)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【D-HERO(デステニーヒーロー)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《D-HERO ドリルガイ》 | |
運用方法 | |
今回はD-HERO。前に投稿したデッキの文だと分かりにくかったかもしれないのと、ほんの少しデッキ内容を変えたので普通の文で再投稿する。ヴァイオンと超融合が出たことにより安定して展開出来るようになった。このデッキは融合デッキというよりは、融合とエクシーズを両方とも狙っていくデッキとなる。特徴としてはドリルガイのおかげでランク4を、デッドリーとディアボリック・ガイでランク6を出しやすいところか。エクシーズの主力はライトニング、ビヨンド、スターヴ、トレミス。魔法罠は汎用で固めるよりは展開補助に当てたほうが勝てると思われる。入れるとしたら《ツインツイスター》、通告、《次元障壁》など。サーチとドローは出来るだけ入れたので安定性はある。攻め方は色々変えることが出来、ワンキルコンボもあるので決め手もあると言える。 | |
強み・コンボ | |
このデッキでのキーカードは ・D-HEROドリルガイ ・V・HEROヴァイオン ・E・HEROブレイズマン ・《超越融合》 である。基本的に序盤に決めないと融合やエクシーズのストックが切れるので勝ち目がなくなってくる。一言で言うと攻撃、安定はあるが防御とスタミナは低い。先行になった場合はV・HEROアドレイションを、融合が無い場合はラグナ・ゼロをたてよう。正直先行でやることは少ない。手札を後述のワンキル可能な手札に近づけるようにしよう。デスティニー・ドローは惜しみなく使おう。ディアボリックガイかディバインガイを落とすのが最良だが、ドリルでもダイヤモンドでもディシジョンでもコストにしてもいい。 ~展開例~ ①ヴァイオンでスタートする場合 ヴァイオンnsefシャドー・ミスト墓地に、シャドー・ミストefディアボリックガイかディバインガイサーチ、ヴァイオンef融合サーチ、V・HEROアドレイションss・・・これで場にアドレイション1体、墓地に展開用のディアボかドローに使えるディバインが墓地に行く。増援スタートでも同じ。 ②手札に融合、ブレイズマンがある場合 ブレイズマンns融合サーチは使わない、ブレイズマンefシャドー・ミスト墓地へ、以下は①と同じ ③ワンキルする場合。手札に必要なカードは《超越融合》、ドリルガイ、レベル4のD-HERO1枚、なんでもいいので1枚、計4枚(実質3枚) ドリルガイnsefD-HERO1体ss、《超越融合》efデッドリーガイssef墓地にディアボリックガイ、《超越融合》ef素材2枚ss、素材2つでホープssホープ・ザ・ライトニングss、ディアボリックガイss、デッドリーとディアボリックガイでビヨンド・ザ・ホープss・・・これでライトニングで5000、ビヨンドで3000でワンキル。サーチとドローで割と手札に揃うので、決められる場合は狙おう。 勝負は自ターンで2、3ターン目。③に書いたワンキルでも良し、スターヴ・ヴェノムでがら空きにしてから攻めても良し、除去効果のエクシーズで相手の盤面を崩しても良し。お互いに事故という状況じゃなければ、5,6ターンまでに決着をつけよう。 |
|
弱点・課題点 | |
いつも通り《虚無空間》ダークロウエクストリオなどのほとんどのデッキに当てはまるものは割愛。それ以外で言うと、間違いなくスタミナ性だと思われる。かといって月光やファーニマルのようなワンキルに特化しているわけではない。特にランク6がデッドリーとディアボリックガイでしか出せないため、速攻で枯渇する。貪欲な壺や瓶を入れようにも、ディアボリックガイは除外されるのでおおきな解決にはならない。戦闘自体を制限されるのも辛い。バーンや除去が豊富というわけではないので、《ツインツイスター》やエクシーズでどうにかするしかない。いっそ上記のワンキルに特化させるのもいいかもしれない。 | |
カスタマイズポイント | |
墓地に送ることを優先するなら《終末の騎士》や、ダークグレファーを入れよう。また《置換融合》を入れるのもいい。《超越融合》と同じ感覚で使うことが出来、ドローカードになる。あとは《次元障壁》。融合、エクシーズのどちらでも攻めることが出来るので、相性はいい。 追記:ブログ始めました blog.livedoor.jp/mentaiko9328/ |
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マスターデュエル対応報告 | |
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デッキ制作者 | |
![]() |
めんたいこ次郎さん ( 全15件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (9種・17枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
闇 | 6 | 戦士族 | 0800 / 0800 | 100円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1600 / 1000 | 30円 | |
2 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1600 / 1400 | 265円 | |
3 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1600 / 1200 | 20円 | |
1 | ![]() |
風 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0300 | 29円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1000 / 1500 | 50円 | |
2 | ![]() |
炎 | 4 | 戦士族 | 1200 / 1800 | 38円 | |
3 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1000 / 1200 | 100円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1400 / 1600 | 15円 | |
魔法 (10種・19枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 45円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
罠 (2種・4枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
闇 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2400 | 180円 | |
1 | ![]() |
炎 | 8 | 戦士族 | 2600 / 2100 | 150円 | |
2 | ![]() |
闇 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2100 | 10円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 30円 | |
2 | ![]() |
闇 | 6 | 戦士族 | 2000 / 2600 | 40円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 150円 | |
1 | ![]() |
光 | 6 | 機械族 | 2700 / 2000 | 180円 | |
1 | ![]() |
光 | 6 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 580円 | |
1 | ![]() |
地 | 6 | 戦士族 | 2400 / 2800 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 220円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 天使族 | 2400 / 1200 | 10円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | - | 戦士族 | 0000 / 0000 | 100円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3798円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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