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霊魂鳥-エスプリット- デッキレシピ (地下鉄さん 投稿日時:2016/10/17 03:17)

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ドローカード


鳥獣族【ファン・テーマ】デッキレシピ画像 
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火之迦具土デッキカード画像 霊魂鳥神-姫孔雀デッキカード画像 霊魂鳥神-姫孔雀デッキカード画像 霊魂鳥神-姫孔雀デッキカード画像 霊魂鳥神-彦孔雀デッキカード画像 霊魂鳥神-彦孔雀デッキカード画像 霊魂鳥神-彦孔雀デッキカード画像 ソニックバードデッキカード画像 ソニックバードデッキカード画像 河伯デッキカード画像 夜叉デッキカード画像 占術姫アローシルフデッキカード画像 占術姫アローシルフデッキカード画像 月読命デッキカード画像 霊魂鳥-巫鶴デッキカード画像 霊魂鳥-巫鶴デッキカード画像 霊魂鳥-巫鶴デッキカード画像 羅刹デッキカード画像 伊弉波デッキカード画像 霊魂鳥-伝鳩デッキカード画像 トレード・インデッキカード画像 トレード・インデッキカード画像 二重召喚デッキカード画像 ハーピィの羽根帚デッキカード画像 儀式の下準備デッキカード画像 儀式の下準備デッキカード画像 霊魂の拠所デッキカード画像 霊魂の降神デッキカード画像 霊魂の降神デッキカード画像 霊魂の降神デッキカード画像 スウィッチヒーローデッキカード画像 ゴッドバードアタックデッキカード画像 ゴッドバードアタックデッキカード画像 八汰烏の骸デッキカード画像 八汰烏の骸デッキカード画像 風霊術-「雅」デッキカード画像 風霊術-「雅」デッキカード画像 霊魂の円環デッキカード画像 神の警告デッキカード画像 神の宣告デッキカード画像
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニングデッキカード画像 鳥銃士カステルデッキカード画像 No.39 希望皇ホープデッキカード画像 電光千鳥デッキカード画像 No.101 S・H・Ark Knightデッキカード画像
モンスター( 20枚 / 12種) 魔法・罠( 20枚 / 13種) エクストラ( 5枚 / 5種)
▼最上級( 7枚 / 3種)
1 炎 8《火之迦具土
3 風 8《霊魂鳥神-姫孔雀
3 風 8《霊魂鳥神-彦孔雀

▼下級( 13枚 / 9種)
2 風 4《ソニックバード
1 水 4《河伯
1 水 4《夜叉
2 風 4《占術姫アローシルフ
1 闇 4《月読命
3 風 4《霊魂鳥-巫鶴
1 炎 4《羅刹
1 水 4《伊弉波
1 風 4《霊魂鳥-伝鳩
▼魔法( 10枚 / 6種)
2 《トレード・イン
1 《二重召喚
1 《ハーピィの羽根帚
2 《儀式の下準備
1 《霊魂の拠所
3 《霊魂の降神

▼罠( 10枚 / 7種)
1 《スウィッチヒーロー
2 《ゴッドバードアタック
2 《八汰烏の骸
2 《風霊術-「雅」
1 《霊魂の円環
1 《神の警告
1 《神の宣告

▼エクシーズ( 5枚 / 5種)
1 光 5《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
1 風 4《鳥銃士カステル
1 光 4《No.39 希望皇ホープ
1 風 4《電光千鳥
1 水 4《No.101 S・H・Ark Knight
モンスター( 20枚 / 12種)
▼最上級( 7枚 / 3種)
1 炎 8《火之迦具土
3 風 8《霊魂鳥神-姫孔雀
3 風 8《霊魂鳥神-彦孔雀

▼下級( 13枚 / 9種)
2 風 4《ソニックバード
1 水 4《河伯
1 水 4《夜叉
2 風 4《占術姫アローシルフ
1 闇 4《月読命
3 風 4《霊魂鳥-巫鶴
1 炎 4《羅刹
1 水 4《伊弉波
1 風 4《霊魂鳥-伝鳩
魔法・罠( 20枚 / 13種)
▼魔法( 10枚 / 6種)
2 《トレード・イン
1 《二重召喚
1 《ハーピィの羽根帚
2 《儀式の下準備
1 《霊魂の拠所
3 《霊魂の降神

▼罠( 10枚 / 7種)
1 《スウィッチヒーロー
2 《ゴッドバードアタック
2 《八汰烏の骸
2 《風霊術-「雅」
1 《霊魂の円環
1 《神の警告
1 《神の宣告

エクストラ( 5枚 / 5種)
▼エクシーズ( 5枚 / 5種)
1 光 5《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
1 風 4《鳥銃士カステル
1 光 4《No.39 希望皇ホープ
1 風 4《電光千鳥
1 水 4《No.101 S・H・Ark Knight
勝利方法・デッキカテゴリー
鳥獣族 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう!
キーカード
霊魂鳥神-彦孔雀
運用方法
★デッキ概要
儀式召喚×スピリットという新しい領域に踏み込んだ挑戦的な新テーマ、『霊魂鳥』デッキです。
メインモンスターの、 《霊魂鳥神-姫孔雀》 《霊魂鳥神-彦孔雀》 は、儀式召喚時にモンスター/魔法罠をそれぞれ取り除く非常に強力な効果を持っていますが、スピリットモンスター特有のエンドフェイズに手札に戻るため、儀式召喚の準備がこのデッキの大きなポイントになります。
強み・コンボ
★それぞれのカードからの運用方法の解説

☆基本となるカード
◆ 《霊魂鳥神-姫孔雀
-儀式召喚時に魔法罠を3枚までデッキバウンス/デッキからスピリット特殊召喚/エンドに手札に戻るがトークン残す
◆ 《霊魂鳥神-彦孔雀
-儀式召喚時にモンスターを3枚までバウンス/手札からスピリット特殊召喚/エンドに手札に戻るがトークン残す
◆ 《霊魂の降神》-霊魂鳥神の儀式召喚に使用。リリースの変わりに墓地スピリットの除外も可

儀式スピリットモンスターで、このモンスターを儀式召喚、効果を使用して戦況をひっくり返すのが基本です。
そのためには霊魂鳥神・降神・リリース素材が必要なので、下記のカードを使用して準備します。

◆《ソニック・バード》-召喚時儀式魔法サーチ
◆《儀式の下準備》-デッキから儀式魔法・儀式モンスターを1セットでサーチ
◆《占術姫アローシルフ》-リバース効果で儀式魔法をデッキ・墓地から手札に

前2者については、言わずもがなですが、アローシルフは注目ポイントです。
儀式スピリットの特徴として、儀式召喚しても戻ってくるが儀式魔法は帰ってきません。
そのため、墓地から回収できるアローシルフは中盤以降活きてきますので、ソニックバードなど純粋なサーチ組とは枚数の調整がいると思います。
また、これらは霊魂鳥とともに《風霊術-『雅』》と《ゴッドバード・アタック》(ソニックバードのみ)を共有できるので、当デッキでは、《荒魂》《マンジュ・ゴッド》《センジュ・ゴッド》より優先しています。

☆デッキを回すカード
◆《霊魂鳥-巫鶴
このカードがいるときにほかのスピリットが召喚・特殊召喚されると1ドローというシンプルながら有用な効果を持っています。
なので、巫鶴召喚→☆4スピリットで1ドロー→X召喚で場を維持なんかも良いと思います。
また、このモンスターは☆4風鳥獣なので、上記X時に電光千鳥の素材になれたり、雅・ゴッドバードに全対応な素敵なモンスターです。

◆《トレード・イン
霊魂鳥神2種と火之迦具土が対応しており、これらは同時に降神の墓地素材として使えるので、バンバン捨ててバンバン回しましょう。

◆《八汰烏の骸
基本的には通常の1ドローカードなのですが、相手にスピリットモンスターがいる場合は2ドローになります。
そのため、今回登場した《河伯》は相手モンスターをスピリットにする能力があり、《スウィッチヒーロー》は状況により複数のコントロール変化ができ、相手にスピリットモンスターを押し付けることができるので、2ドローに変えることが比較的簡単です。

☆基本パーツに加えて有用なカード
◆《火之迦具土
相手に戦闘ダメージを与えると、次のターンにドロー前にすべて手札を捨てさせるというダイナミックな効果があります。
これまでは通すために別な準備が必要だったりもしましたが、このデッキでは、霊魂鳥神の効果で相手フィールドを除けてから攻撃できますので、タイミングを図ってもリターンがあります。

◆《スウィッチヒーロー
自場と相手場のモンスターを同じ数だけ入れ替える効果を持っていますので、スピリットモンスター1体を押し付ける・霊魂鳥神と特殊召喚した1体の計2体を交換する・霊魂鳥トークン*2と特殊召喚したスピリット1体で計3体を交換する。という、状況に応じた交換ができるので、トリッキーなプレイができます。

☆エクストラデッキについて
電光千鳥のほか、お好きなランク4エクシーズを入れるのがよいと思います。
(自分は電光もっていないので入っていないですが・・・)
効果耐性のあるアルティメットファルコンのようなモンスターがこられるとどうしようもなくなるので、ホープライトニングセットは必須といってもいいかもしれないです。
弱点・課題点
★苦手なカードや対策
降神が防がれてしまうとどうしようもなくなってしまうので、真六武衆シエンや、花札衛五光のような「1ターンに1度魔法罠無効」のようなカードはめちゃくちゃキツいです。(虚無系などももちろんですが・・・)
対策としてはモンスターだと羅刹、魔法罠だと夜叉といった通すための材料はあるので、儀式が通らないようなカードと多く出会うようだったら、サーチを荒魂にして、これらを引っ張ってくるのもよいかと思います。

課題点としては、儀式魔法をより快適にサルベージする手段や、霊魂鳥神から出して旨みのあるスピリットモンスターを見極めることですね。現状は前者はアローシルフ、後者は巫鶴程度って状況ですが、もし霊魂鳥が今後展開するとすればテーマ的な課題でもあるので期待したいですね。
カスタマイズポイント
★カスタマイズ
・《荒魂》《マンジュ・ゴッド》《センジュ・ゴッド
サーチの札の枚数やバランス、どれを採用するかというのはかなり悩みます。
風サポートの恩恵が大きい・儀式魔法に対するウェイトが大きいという点を考慮して、
アローシルフとソニックバードを採用しましたが、上記のとおり羅刹夜叉がほしい場面や儀式モンスターを引っ張ってきたいタイミングが多い場合は上記のカードのほうが優先度が上がってくることは十分にあると思います。
荒魂は霊魂鳥神・カグツチも持ってこれるので、トレインとの相性もバツグンですからね。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
1 火之迦具土  効果モンスター
スピリットモンスター
炎属性 8 炎族 2800 2900
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次のターンのドローフェイズ時、相手はドロー前に手札を全て捨てる。
2 ソニックバード  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1400 1000
このカードが召喚・反転召喚された時、デッキから儀式魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。
1 河伯  効果モンスター
スピリットモンスター
水属性 4 水族 1800 600
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚・リバースした場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターはスピリットモンスター扱いとなり、エンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
1 夜叉  効果モンスター
スピリットモンスター
水属性 4 天使族 1900 1500
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して持ち主の手札に戻すことができる。
2 占術姫アローシルフ  効果モンスター
リバースモンスター
風属性 4 天使族 1000 1400
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える。
1 月読命  効果モンスター
スピリットモンスター
闇属性 4 魔法使い族 1100 1400
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、裏側守備表示にする。
3 霊魂鳥-巫鶴  効果モンスター
スピリットモンスター
風属性 4 鳥獣族 1500 1500
このカードは特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、このカードがモンスターゾーンに存在し、このカード以外のスピリットモンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
1 羅刹  効果モンスター
スピリットモンスター
炎属性 4 天使族 1500 1900
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、「羅刹」以外の手札のスピリットモンスター1体を相手に見せて発動できる。相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
1 伊弉波  効果モンスター
スピリットモンスター
水属性 4 天使族 1100 1800
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、手札を1枚捨てる事で自分の墓地に存在するスピリットモンスター1体を手札に加える。
1 霊魂鳥-伝鳩  効果モンスター
スピリットモンスター
風属性 4 鳥獣族 1000 1800
このカードは特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、このカード以外のフィールドのスピリットモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
3 霊魂鳥神-姫孔雀  儀式モンスター
スピリットモンスター
効果モンスター
風属性 8 鳥獣族 2500 3000
「霊魂の降神」により降臨。このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを3枚まで選んで持ち主のデッキに戻す。その後、デッキからレベル4以下のスピリットモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
(2):このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻し、自分フィールドに「霊魂鳥トークン」(鳥獣族・風・星4・攻/守1500)2体を特殊召喚する。
3 霊魂鳥神-彦孔雀  儀式モンスター
スピリットモンスター
効果モンスター
風属性 8 鳥獣族 3000 2500
「霊魂の降神」により降臨。このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのモンスター3体まで選んで持ち主の手札に戻す。その後、手札からレベル4以下のスピリットモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
(2):このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻し、自分フィールドに「霊魂鳥トークン」(鳥獣族・風・星4・攻/守1500)2体を特殊召喚する。
2 トレード・イン  通常魔法
手札からレベル8のモンスターカードを1枚捨てる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
1 二重召喚  通常魔法
このターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。
1 ハーピィの羽根帚 制限 通常魔法
相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
2 儀式の下準備  通常魔法
「儀式の下準備」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから儀式魔法カード1枚を選び、さらにその儀式魔法にカード名が記された儀式モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選ぶ。そのカード2枚を手札に加える。
1 霊魂の拠所  永続魔法
「霊魂の拠所」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのスピリットモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(2):自分フィールドの表側表示の風属性モンスターが自分の手札に戻った場合に発動できる。デッキからスピリットモンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
3 霊魂の降神  儀式魔法
「霊魂鳥神-姫孔雀」「霊魂鳥神-彦孔雀」の降臨に必要。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地のスピリットモンスターを除外し、手札から「霊魂鳥神-姫孔雀」または「霊魂鳥神-彦孔雀」を儀式召喚する。
1 スウィッチヒーロー  通常罠
(1):お互いのフィールドのモンスターの数が同じ場合、そのモンスターのコントロールを全て入れ替える。
2 ゴッドバードアタック  通常罠
自分フィールド上に存在する鳥獣族モンスター1体をリリースし、フィールド上に存在するカード2枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。
2 八汰烏の骸  通常罠
次の効果から1つを選択して発動する。
●自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●相手フィールド上にスピリットモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
2 風霊術-「雅」  通常罠
自分フィールド上に存在する風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択した相手のカードを持ち主のデッキの一番下に戻す。
1 霊魂の円環  永続罠
「霊魂の円環」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドの表側表示のスピリットモンスターが自分の手札に戻った場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(2):相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地のスピリットモンスター1体を除外して発動できる。その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。
1 神の警告 準制限 カウンター罠
2000ライフポイントを払って発動する。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 神の宣告 準制限 カウンター罠
ライフポイントを半分払って発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 5 戦士族 2500 2000
光属性レベル5モンスター×3
このカードは自分フィールドのランク4の「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。このカードはX召喚の素材にできない。
(1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
(2):このカードが「希望皇ホープ」モンスターをX素材としている場合、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ5000になる。
1 鳥銃士カステル  エクシーズモンスター
効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 2000 1500
レベル4モンスター×2
「鳥銃士カステル」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。
(2):このカードのX素材を2つ取り除き、このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
1 No.39 希望皇ホープ  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 4 戦士族 2500 2000
レベル4モンスター×2
自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。そのモンスターの攻撃を無効にする。このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、このカードを破壊する。
1 電光千鳥  エクシーズモンスター
効果モンスター
風属性 4 雷族 1900 1600
風属性レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番下に戻す。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番上に戻す。
1 No.101 S・H・Ark Knight  エクシーズモンスター
効果モンスター
水属性 4 水族 2100 1000
レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。「No.101S・H・ArkKnight」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。