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AF十二獣ハンド蟲惑魔(1/17更新) デッキレシピ・デッキ紹介 (tomo2さん 投稿日時:2015/05/27 08:26)
大会結果 | 2016/10/02 非公認 (16人) [優勝] |
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デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ホール・落とし穴・蟲惑魔(こわくま)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《命削りの宝札》 | |
運用方法 | |
メタビートなので基本に忠実な戦い方になります。相手の行動を予測し、手遅れになる前に1つずつ処理していきます。ただし、全てを除去することは不可能なので、残しても良いカードを見極め、出来る限り除去札を温存します。そのため、戦闘による相手モンスターの破壊は戦術上とても重要となります。魔法・罠によって相手の動きを崩し、棒立ちとなった相手モンスターを自分のターンに倒していきましょう。また、破壊耐性持ちを倒すためにも、エクシーズ召喚を常に狙える盤面を意識しておくと戦いやすくなります。 | |
強み・コンボ | |
様々な状況に対応できる豊富な妨害札で相手の計算を狂わせることが出来るのが強みです。 《十二獣モルモラット》の登場で制圧が多少やりやすくなりました。十二獣はシラユキのコストとしても優秀です。また、AFデスサイズが無理なく入るのでエクストラを多用する相手には有利に戦えます。 |
|
弱点・課題点 | |
9期テーマと比べるとデッキパワーが低く、単純に強いカードを連打されると厳しいです。 除去が効きにくく後続が途切れないkozmoは天敵です。 リカバリーが効かないデッキなので一度崩されると逆転が難しいです。 また、相手の妨害をすることに優れたデッキですが、火力は低いため、返しのターンで倒しきることが出来ず、基本的に次のターンの妨害の為の布陣を作ることになります。これが火力不足を更に加速させているため、どうにか改善する必要があります。 |
|
カスタマイズポイント | |
マスタールール4に伴いエクストラに依存しないデッキの使用率が上がると思われるため、環境によってはAFデスサイズの採用枚数を変更しましょう。 サイドデッキ 15枚 ・3 《アーティファクト-ロンギヌス》 ・2 《異次元グランド》 ・2 生け贄封じの仮面 ・3 《魔封じの芳香》 ・2 激流葬 ・3 《灰流うらら》 |
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デッキ制作者 | |
tomo2さん ( 全5件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (25種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (12種・20枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《アーティファクト-モラルタ》 | 光 | 5 | 天使族 | 2100 / 1400 | 10円 | |
1 | 《アーティファクト-ベガルタ》 | 光 | 5 | 天使族 | 1400 / 2100 | 20円 | |
2 | 《アーティファクト-デスサイズ》 | 光 | 5 | 天使族 | 2200 / 0900 | 40円 | |
1 | 《妖精伝姫-シラユキ》 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 1850 / 1000 | 30円 | |
2 | 《ライオウ》 | 光 | 4 | 雷族 | 1900 / 0800 | 80円 | |
2 | 《ファイヤー・ハンド》 | 炎 | 4 | 炎族 | 1600 / 1000 | 5円 | |
2 | 《トリオンの蟲惑魔》 | 地 | 4 | 昆虫族 | 1600 / 1200 | 25円 | |
1 | 《ティオの蟲惑魔》 | 地 | 4 | 植物族 | 1700 / 1100 | 38円 | |
2 | 《ジュラゲド》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1700 / 1300 | 15円 | |
1 | 《十二獣ヴァイパー》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 1200 / 0400 | 10円 | |
2 | 《アイス・ハンド》 | 水 | 4 | 水族 | 1400 / 1600 | 5円 | |
3 | 《十二獣モルモラット》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 0000 / 0000 | 50円 | |
魔法 (6種・11枚) | |||||||
3 | 《命削りの宝札》 | - | - | - | - | 160円 | |
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《ソウル・チャージ》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《ブラック・ホール》 | - | - | - | - | 130円 | |
2 | 《ダブル・サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《アーティファクト・ムーブメント》 | - | - | - | - | 120円 | |
罠 (7種・9枚) | |||||||
1 | 《奈落の落とし穴》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《アーティファクトの神智》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《蟲惑の落とし穴》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《虚無空間》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《神の宣告》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《神の通告》 | - | - | - | - | 45円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | 《迅雷の騎士ガイアドラグーン》 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2100 | 150円 | |
1 | 《セイクリッド・プレアデス》 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 1500 | 30円 | |
1 | 《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 220円 | |
1 | 《No.61 ヴォルカザウルス》 | 炎 | 5 | 恐竜族 | 2500 / 1000 | 80円 | |
1 | 《シャーク・フォートレス》 | 闇 | 5 | 魚族 | 2400 / 1800 | 10円 | |
1 | 《CNo.39 希望皇ホープレイ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
1 | 《十二獣タイグリス》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 5円 | |
1 | 《十二獣ブルホーン》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 88円 | |
1 | 《励輝士 ヴェルズビュート》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
1 | 《No.39 希望皇ホープ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | 《十二獣ドランシア》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 310円 | |
1 | 《フレシアの蟲惑魔》 | 地 | 4 | 植物族 | 0300 / 2500 | 29円 | |
1 | 《十二獣ワイルドボウ》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 80円 | |
1 | 《ガガガガンマン》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | |
1 | 《鳥銃士カステル》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3088円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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次元障壁を採用しなかった理由ですが、デッキにAFデスサイズがいるというのが大きな理由です。この2枚は役割が被っているため、どちらか片方があれば問題ありません。そうなると、デッキの相性的にもAFデスサイズの方が優先度が高いと思われます。
その他の理由としては、次元障壁は攻撃には使えない点、既にある盤面を覆すカードではないといった点でしょうか。相手の行動を封じてもこちらが攻撃できなければ、使う意味がないので(^_^;)
サイドデッキの投入も考えましたが、エクストラに関しては、今の環境なら浮幽さくらのほうが強く、ペンデュラムに対しても魔封じとデスサイズで対策できると考えているため、今のところは必要ないと思っています。 」(2016-10-21 21:46 #b0c45)