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デッキランキング
ホープバーン! デッキレシピ・デッキ紹介 (かのんさん 投稿日時:2015/03/22 23:44)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【★エクシーズモンスター★】で 【ロック・バーン】~間接ダメージで勝利! | |
| キーカード | |
| 《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》 | |
| 運用方法 | |
|
このデッキを作った経緯から説明します。 私は昔からやってるせいか最近のパワーインフレが好きじゃなくてエクシーズもあんまり好きじゃなかったのです。 でも全部を嫌うのも嫌だったからなんか好きになれないかなーて考えたのがこのデッキでした。 結果このデッキはすごくお気に入りです! 名前の通りホープを出してバーンするデッキです! まず動かすために最も大事なカードが《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》ですね! 初手でこれがあるかないかで大分状況も変わってきます。 そのためサーチカードも投入しています。 ホープにエクシーズするためのモンスターには主にテラナイトを採用。 これはエクシーズでバーンをするという目的がある以上展開しやすく 容易に1000ダメージを与えることができるシャムがいるからです。 バーン要因は ギャラクシーウェーブ、シャム、ホープレイV、Vサラマンダー ギャラクシーウェーブはあまり使われないカードだとは思いますが ホープは連続で出せるのでダメージは与えやすいです。 貪欲が2種類入れてあるのはどちらかというと低級を戻すためではなくエクシーズモンスターを戻すためです。 ただ通常のホープはできるだけエクストラに2、墓地に1をおすすめします。 (Vサラマンダーとかがいるため |
|
| 強み・コンボ | |
|
環境デッキ相手はどうしようもないですが、予想よりだいぶ戦えるデッキです。 回るとかなり早く決着をつけることもできます。 こないだは2回目の自分のターンで勝ちました・・。 ライトニングいない頃でもこれだったので今ならもっと強いかも? というのもやっぱりどれだけ早く《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》を引くかが重要。 ギャラクシーウェーブもなかなか重要です。何回もアップさせますからね~。 2枚あると強烈。 ピンチの時もVサラマンダーという逆転の一手があります! |
|
| 弱点・課題点 | |
| タクティクスひけないとつらい・・・ | |
| カスタマイズポイント | |
|
RUMの枚数は調整してもいいかもしれません。 ただヌメロンフォースはおすすめしません。 (タクティクスやギャラクシーウェーブまで無効にしてしまうため。 サモプリの採用も考えてます。 |
|
| デッキ自己評価 | |
|
|
|
| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
| デッキ制作者 | |
|
|
かのんさん ( 全11件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (20種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (7種・17枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 地 | 4 | 戦士族 | 1400 / 0000 | 10円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 戦士族 | 1500 / 1000 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 1300 | 25円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 戦士族 | 1200 / 1600 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 戦士族 | 1400 / 1800 | 20円 | ||
| 3 | 炎 | 4 | 魔法使い族 | 1500 / 1300 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 1300 / 1200 | 18円 | ||
| 魔法 (11種・19枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 48円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 5円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 罠 (2種・4枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 58円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 8円 | ||
| エクストラデッキ (7種・15枚) | |||||||
| 1 | 光 | 10 | ドラゴン族 | 4000 / 2000 | 15円 | ||
| 3 | 光 | 5 | 戦士族 | 2600 / 2000 | 50円 | ||
| 3 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 180円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2800 / 2500 | 60円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 戦士族 | 2510 / 2000 | 140円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2119円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(27種) ▼
| 閲覧数 | 4938 | 評価回数 | 4 | 評価 | 36 | ブックマーク数 | 0 |
|---|
更新情報 - NEW -
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久しぶりにこうなんというか…作ってみたいと思いました。
具体的に素晴らしいと思った点は
・バーン主体でアルタイルのデメリットが気にならない点
・貪欲な壺や瓶を使うことでテラナイトやホープを戻すという発想
・ギャラクシーウェーブに目をつけたところ(恥ずかしながら知りませんでした)
・何よりバーン効率とその安定性(ADSで回したところ最高1ターンに5000バーン+攻撃)
ですが効果を勘違いしているのかビヨンドザホープがこの構築では確か出ないはず(?)です。出したいならアスフォ入れましょう。だけど入れずにホープレイ入れたほうが安定すると思います。
エクストラの候補としては
殺しきるためのガガガガンマンやRUMを捨てて出せる4000打点ホープ蘇生効果付きのホプドラかな
まあ勘違いなんて対したことじゃないです。
とにかくかなり参考になりました。 」(2015-03-23 12:26 #43279)
なんかすごい誉めてもらえて嬉しいです♪
あ ほんとですね・・・1枚アストラルいれてたつもりになってました・・・
今回はホープレイとドラグーンにかえときますねっ 」(2015-03-23 13:53 #66a44)
それとバーバリアン・ハウリングとかピンポイントガードなんてどうでしょう。
エクストラはchatton氏が言うようにガンマンは欲しいですし、ブラックコーン、ハートランドラゴ、リベリオンとライフを削るモンスターは豊富です。また事故回避のために武神帝ツクヨミがいると思います。 」(2015-03-23 21:26 #d9750)
あ そうですね確かに手札抹殺のほうがいいかもしれないですね。
まだジェネレーションフォースを知らなかった頃タクティクスを引くためにメタモルさん
入れてけど 抹殺のほうがよさそうですね。
ピンポイントは実は前はいれてたのですがバトルの時にしか使えないので
あんまり安定しなくて抜いちゃったんですよね~。
バーバリアンハウリング・・・!?なんか絵は知ってるのに効果全く知らなかったけど
バーン効果もあるし良さそうなカードですね!
デッキに入れてみてどうなるかやって見ようとおもいます!
エクシーズの方はやっぱりバーンメインだとガンマンあったほうがいいんですかね~。
その場合抜くカードはどれになるかなぁ。 」(2015-03-24 17:32 #66a44)