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単純構造なマドルチェ デッキレシピ・デッキ紹介 (ぞえるさん 投稿日時:2014/12/02 14:13)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【マドルチェ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《クイーンマドルチェ・ティアラミス》 | |
| 運用方法 | |
|
最近のカテゴリーやカードの凶悪さに私はもう追いつけないなと悟りました。 そんなわけで引退です。新カテゴリには手を出さず、環境など気にせず、仲間たちとのんびりやっていきたいと思います。 んでもって、引退記念というわけでもないのですが私が遊戯王始めた時からエースとして使っているマドルチェデッキを晒したいと思います(・・・あれ?私3年くらいしかやってないのな) ワンキルはあんまり好きじゃないのでスピードよりは防御力を高めに設定したつもりです・・・といいつつマドルチェなので型にハマれば展開は速いです。 運用の基幹はティアラミスを立てることです。それ以外の勝ち筋は希薄です。 ひたすらマドルチェレベル4を2体並べてティアラミスを出すことを狙います。 細かい運用方法としては ①エンジェリーが手札にある この①の回し方が1番基本になると思ってください。 手札にモンスターを加える機会があれば積極的にエンジェリーを加えましょう。 エンジェリーリリース →デッキからホーットケーキを特殊召喚 →ホーットケーキの効果で墓地のモンスター(リリースしたエンジェリーでいいと思います)を除外して、デッキからメッセンジェラートを特殊召喚 →メッセンジェラートの効果でマドルチェ魔法・罠をサーチしますがここで選択肢 ・先行1ターン目:チケットのサーチをお勧めします。エンジェリーの効果で特殊召喚したモンスター(この場合ホーットケーキ)はこのターンの終了時にデッキに戻ります。チケットを発動していた場合、マドルチェモンスターがデッキに戻るときデッキからマドルチェモンスターを手札に加えます。ここでエンジェリーを手札に持ってくれば次のターンにもエンジェリーを起点にして展開がスムーズにできます。 ・それ以外のターン:ケース・バイ・ケース。あるいはメッセンジェラートを特殊召喚せず他のレベル3を特殊召喚してランク3エクシーズを狙ってもいいかもしれません。 このターンで場と手札を固めて、次のターンにティアラミスを狙いましょう。 この時、手札に《二重召喚》があればもう少し展開してみてもいいでしょう。そこはその時の手札に相談です。 ②ミィルフィーヤとエンジェリーが手札にある ミィルフィーヤを召喚して手札のエンジェリーを特殊召喚する →①の流れを行う、フィールドにはミィルフィーヤ・ホーットケーキ・メッセンジェラートが並んでいるかと思います →ミィルフィーヤとホーットケーキでリヴァイエールを立てる →リヴァイエールの効果で除外されているエンジェリーを特殊召喚 →エンジェリーとメッセンジェラートでティアラミスを立てる ③サモプリと魔法カードが手札にある サモプリの効果を使う際は、マドルチェ魔法カードを優先して捨ててもらって構いません。 メッセンジェラートの効果でいくらでもデッキから補充する機会はありますし、また、ティアラミスの効果は墓地にマドルチェカードがなければ発動できないのでその布石にもできます。 サモプリで特殊召喚するのは状況にもよりますがエンジェリーが良いと思います。 あとは①と同じ運用法です。 ④マジョレーヌと《二重召喚》が手札にある マジョレーヌを召喚、効果でエンジェリーを手札に加える →《二重召喚》発動、①の流れ ①~④の運用はもちろん手札が都合よく揃っていたらの話です。 実際こううまくいくものでもありません・・・私がスピードを重視しなかったためでもあると思いますが。 きっとモンスターを1体立ててターンエンドということもあるでしょう。 それに関してですが、どうせ立てるならレベル4のマドルチェを立てて、罠を駆使してその1体を次のターンまで守り抜いてください。そして次のターンにティアラミスを立てることにのぞみを繋ぎましょう。 あと、地味によくあるミスなのですが、ティアラミス召喚後にシャトーを発動するのはやめた方がいいです。上でも書きましたがティアラミスの効果は墓地にマドルチェカードがなければ発動できません。 墓地にマドルチェ魔法・罠があるなら良いですが、なかった場合、シャトーを発動した時に墓地のマドルチェモンスターは全てデッキに戻ってしまい、ティアラミスの効果は発動できません。 発動のタイミングはティアラミス召喚の前、墓地にマドルチェモンスターがいない時をおすすめします。 ティアラミスの効果発動後にシャトーを発動すると、デッキに戻るマドルチェモンスターが手札に戻ってくるという恩恵が受けられません。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
・コンボについては上記参照 ・ティアラミスの対象を取らないバウンス ・安定性が高い(個人的には) ・(マドルチェのイラストアドは高い) |
|
| 弱点・課題点 | |
|
・致命的というほどでもないが展開は速くない ・特殊召喚封じをされた日には涙も出ない、メインデッキのモンスターだけでは勝ちを掴めないことが多い ・そこそこソリティアなので相手にイライラされるかもしれない |
|
| カスタマイズポイント | |
|
手っ取り早くカスタマイズするならエクストラ。 アークナイト・ブレードハート・エクスカリバー・インヴォーカーあたりは実際優秀です。私はあんまり好きじゃなくて入れてないだけです。 メインデッキをいじるならヴェーラー・クロワンサン・スターライトロードあたりを枚数調整、あるいは外すなどして別のカードを入れてもいいと思います。 真っ先に考えつくのはTGあたりでしょうか? あとドローソースは入れていないので増Gあたりを入れてみても良いかもしれません。 たぶんこのデッキは現環境で考えると強くないです。 昔のモッサリした動きのマドルチェが好きだとか生ぬるいこと言ってる奴が作ったデッキなんでそんなもんです(正直、ホーットケーキを抜きたいとすら思ってる) ですが、このデッキはマドルチェの動きを理解したいと思っている人には良いデッキなのではないかと思います。あんまり余計なギミックも入れてないですしね。 このデッキから自分なりにギミックを加えたデッキを作ってくださる方がいたとしたら、マドルチェが好きな私としては大変に嬉しいです。 いつも以上に話が長くなりましたが、お付き合い頂きありがとうございました。 コメント反映、あるいは思いつきで書き足し・消しをを行っていきたいと思います。 |
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ぞえるさん ( 全15件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (8種・19枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 地 | 4 | 戦士族 | 1600 / 1000 | 10円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 魔法使い族 | 1400 / 1200 | 35円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 10円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 天使族 | 1000 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 3 | 獣族 | 1500 / 1200 | 18円 | ||
| 3 | 地 | 3 | 獣族 | 0500 / 0300 | 100円 | ||
| 2 | 地 | 3 | 獣族 | 1500 / 1100 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 25円 | ||
| 魔法 (6種・9枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 18円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (7種・12枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 40円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 35円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 1 | 地 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 0000 / 1200 | 70円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2750 / 1950 | 330円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 80円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 天使族 | 2400 / 1200 | 10円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 天使族 | 2200 / 2100 | 10円 | ||
| 1 | 水 | 3 | ドラゴン族 | 2000 / 0000 | 100円 | ||
| 2 | 光 | 3 | 天使族 | 1800 / 1000 | 50円 | ||
| 2 | 風 | 3 | 水族 | 1800 / 1600 | 120円 | ||
| 1 | 炎 | 3 | 機械族 | 1500 / 2100 | 18円 | ||
| 1 | 地 | 3 | 岩石族 | 1800 / 2200 | 30円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2282円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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