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新制限ドラグ(速攻型・アドバイスください デッキレシピ・デッキ紹介 (guruさん 投稿日時:2014/06/21 22:28)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ドラグニティ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》 | |
運用方法 | |
七月制限改定により《竜の渓谷》がとばっちり規制を受け、安定がうりだったドラグニティの長所が潰されてしまい、従来のデッキからの大幅な改定が望まれました。 このサイトにおいてもHERO混合型や孔雀によるリリースでドゥクスを確保する型など試行錯誤がなされておりますが、このどちらも安定性を重視した構築だったので、自分としてはドラグニティのもう一つの長所であるといえる速攻性を重視した構築にいたしました。 しかし、そのまま渓谷を軸にした構築ではテラフォをガン積みすれば二枚目以降が腐ってしまうので、ドラグニティシンクロの制限「ドラグチューナー&鳥獣族」の点、即ちチューナー以外のモンスターは何もドゥクス限らない点に注目し、神風&ハーピィダンサーを採用しました。 ハーピィダンサーはドゥクスのようなサーチ手段はありませんが神風とのコンボでデッキからファランクスを持ってくることができ、墓地にファランクスがなくてもコンボが始動できることが強みとなります。 またブレイクスルーなどで無効化されたり、蘇生されたドゥクスを再利用できることも少なくない利点です。 |
|
強み・コンボ | |
カード説明 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》 《ドラグニティアームズ-ミスティル》 《ドラグニティ-ドゥクス》 《ドラグニティ-ファランクス》 BF-精鋭のゼピュロス コンボパーツです。以下にコンボを列挙いたします。 枚数こそ調整はできる部分はありますが、必須と言って問題ないでしょう。 《竜の渓谷》 《テラ・フォーミング》 ハーピィダンサー 《霞の谷の神風》 《封印の黄金櫃》 聖刻龍ートフェニドラゴン 《調和の宝札》 《竜の霊廟》 《おろかな埋葬》 《死者蘇生》 《ソウル・チャージ》 《手札断殺》 コンボの成功率を上げるカードです。 初動でコンボを決めることを目的としているため、ガン積み多めです。腐るカードも多々あると思いますので《手札断殺》を採用いたしました。 ソウルチャージの弾の供給など、割といい仕事をしてくれそうです。 大嵐 サイクロン バック破壊。コンボデッキでかつ一度でも止められると勝ちからかなり遠のきますので入れとくのが無難です。 コンボ一覧 展開の方法は色々ありますが、とりあえずドラグニティの有名な基本動作は以下の2つです。他は状況にあわせて応用してみてください。 ns→通常召喚 ss→特殊召喚 ef→効果発動の略です。 パターン1:手札にドゥクス、ミスティル 墓地にファランクス →レダメ、レベル8シンクロ、トレミス ドゥクスnsefファランクス装備efss →ファランクスリリースミスティルss →ミスティルefファランクス装備efss →ドゥクスとファランクスでガジャルグss →ガジャルグefゼピュロスサーチゼピュロス墓地に →ガジャルグとミスティルでアトゥムスssefガジャルグ外してレダメss →レダメefガジャルグss →ゼピュロスefレダメコスト(バウンス)でss →アトゥムス除外レダメss →レダメefファランクスss →ファランクスとゼピュロスでヴァジュランダssefファランクス装備efss →ヴァジュランダとガジャルグでトレミスssefガジャルグ外して墓地のミスティルを手札へ →ファランクスリリースミスティルss →ミスティルefファランクス装備efss →ミスティルとファランクスでレベル8シンクロss パターン2:手札にドゥクス、テンペスト 墓地にファランクス →レダメ、レベル8シンクロ、ランク6エクシーズ ドゥクスnsefファランクス装備efss →ドゥクスとファランクスでガジャルグss →ガジャルグefガルーダサーチテンペスト墓地に →テンペスト除外してガルーダssテンペストefミスティルサーチ →ガジャルグリリースミスティルssefファランクス装備efss →ガルーダとファランクスでヴァジュランダssefファランクス装備efss →ヴァジュランダとミスティルでアトゥムスssefどちらか外してレダメss →レダメefガジャルグss →ガジャルグefゼピュロスサーチゼピュロス墓地に →ゼピュロスefレダメコスト(バウンス)でss →ファランクスとゼピュロスでヴァジュランダssefファランクス装備efss →ガジャルグとヴァジュランダでランク6ss →アトゥムス除外レダメss →レダメefレベル6ss →レベル6とファランクスでレベル8シンクロss とにかくガジャルグを作ってゼピュロスを落とし、その他レベル6ドラゴンがいればアトゥムスからのソリティアタイムに入るということです。 レベル6はトフェニやソウルチャージ、ドゥクス+ファランクスは新風+ハーピィダンサーなどで代用してください。 |
|
弱点・課題点 | |
安定性は前までのドラグに劣ります。渓谷が制限なんだから当たり前です。 メタも相変わらず刺さります。サイク1枚で瓦解します。 逆に前よりも強くなった点と言えば神風はデッキからの特殊召喚だからDDクロウにちょっとだけ優位になれる程度です。改善というよりは被害を最小限に抑える、というのが正しいでしょう。 |
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カスタマイズポイント | |
防御性能はすべて捨てています。多少は採用しても大丈夫でしょう。 そもそも思い付きで作ったデッキです。全く練ってもいませんし、改善点はたくさんあると思います。 もし「OOがおすすめ」などございましたら、アドバイスくださると助かります。 |
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マスターデュエル対応報告 | |
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デッキ制作者 | |
guruさん ( 全13件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (9種・18枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》 | 闇 | 10 | ドラゴン族 | 2800 / 2400 | 15円 | |
1 | 《嵐征竜-テンペスト》 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 2200 | 30円 | |
2 | 《聖刻龍-トフェニドラゴン》 | 光 | 6 | ドラゴン族 | 2100 / 1400 | 20円 | |
3 | 《ドラグニティアームズ-ミスティル》 | 風 | 6 | ドラゴン族 | 2100 / 1500 | 30円 | |
1 | 《BF-精鋭のゼピュロス》 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 1600 / 1000 | 28円 | |
3 | 《ハーピィ・ダンサー》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1200 / 1000 | 20円 | |
3 | 《ドラグニティ-ドゥクス》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1500 / 1000 | 20円 | |
1 | 《風の精霊 ガルーダ》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1600 / 1200 | 20円 | |
3 | 《ドラグニティ-ファランクス》 | 風 | 2 | ドラゴン族 | 0500 / 1100 | 20円 | |
魔法 (13種・22枚) | |||||||
3 | 《テラ・フォーミング》 | - | - | - | - | 8円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 50円 | |
3 | 《調和の宝札》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 99円 | |
1 | 《封印の黄金櫃》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《竜の霊廟》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《ソウル・チャージ》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 49円 | |
3 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《手札断殺》 | - | - | - | - | 29円 | |
1 | 《擬似空間》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《霞の谷の神風》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《竜の渓谷》 | - | - | - | - | 10円 | |
エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
1 | 《クリムゾン・ブレーダー》 | 炎 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2600 | 10円 | |
1 | 《スクラップ・ドラゴン》 | 地 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 20円 | |
1 | 《スターダスト・ドラゴン》 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | 《閃珖竜 スターダスト》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 650円 | |
1 | 《ドラグニティナイト-ガジャルグ》 | 風 | 6 | ドラゴン族 | 2400 / 0800 | 50円 | |
3 | 《ドラグニティナイト-ヴァジュランダ》 | 風 | 6 | ドラゴン族 | 1900 / 1200 | 10円 | |
1 | 《フォトン・ストリーク・バウンサー》 | 光 | 6 | 戦士族 | 2700 / 2000 | 50円 | |
2 | 《セイクリッド・トレミスM7》 | 光 | 6 | 機械族 | 2700 / 2000 | 100円 | |
1 | 《聖刻龍王-アトゥムス》 | 光 | 6 | ドラゴン族 | 2400 / 2100 | 40円 | |
1 | 《零鳥獣シルフィーネ》 | 水 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 2200 | 30円 | |
1 | 《No.101 S・H・Ark Knight》 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
1 | 《電光千鳥》 | 風 | 4 | 雷族 | 1900 / 1600 | 340円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2448円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(34種) ▼
閲覧数 | 7167 | 評価回数 | 2 | 評価 | 20 | ブックマーク数 | 0 |
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更新情報 - NEW -
- 2024/03/23 新商品 QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE カードリスト 追加。
- 04/21 01:09 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 04/21 00:36 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 04/21 00:29 評価 7点 《レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント》「ジャック渾身の切…
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- 04/21 00:00 コンプリート評価 みめっとさん ⭐ストラクチャーデッキ-帝王の降臨-⭐
- 04/20 23:53 評価 10点 《影の王 レイヴァーテイン》「「命… 夢… 希望… どこから来て、…
- 04/20 23:32 デッキ 絶対王者ジャック・アトラス
- 04/20 23:31 掲示板 他人のオリカでデッキを作ろう!
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- 04/20 18:10 デッキ 絶対王者ジャック・アトラス
Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
おすすめ、という意味でしたらドラグのブラックスピアと擬似空間をおすすめします。
前者はリリースすれば墓地からレベル4以下の鳥獣族をもってこれますが、どちらかというとレベル7で場をどかすことができるブラックローズ2種を呼び出すことができるというのが大きいです。神風で呼び出す選択としては十分にありかと。
そして擬似空間ですが、これは墓地にあるフィールド魔法をもう一度使えるというもの。制限前のドラグには必要ないですが、神風も渓谷も制限となると、このカードの有用性がましてくるのではとおもいます。サイクなどで破壊して安心しているところにこれを発動すれば相手は驚くと思います。ただ、その後の再利用がどうがんばってもほぼ不可能になるので、発動するときは完全にワンキル仕切る自信があるときに限りますが……。
神風と渓谷は両方ともワンターンに一度の効果ですが、擬似空間はその制限を無視できますからね。
防御札、という意味ではすっぱ抜きとトラスタが適任かと。すっぱ抜きはオネスト・クロウ・ヴェーラーを防げますし、トラスタは激流・奈落を封殺できます。ドラグはドゥクス・ミスティルを通すことができれば勝利に近づけますしね。
長々と失礼いたしました。少しでも助けになれば幸いです。 」(2014-06-26 04:01 #b7237)
ブラックスピアは使ってみないことには何とも言えないですが、悪くはなさそうですね。
やはりブラロはどちらも強力な効果を持っておりますし、返しとしても十分ですので、採用の余地は十二分あると思います。
少し気になるとすれば、エクストラがカツカツなので何を抜くかが悩ましいところですね。
ブラロがレベル8シンクロの厚い壁を押し退けてまで採用されるべきモンスターなのかどうか、よく吟味して検討したいと思います。
疑似空間は…そもそもこんなカードを初めて知りました笑
今のデッキでもフィールド魔法の再利用はすることはできませんし、するつもりもありませんでしたがすでに破壊された渓谷や神風がもう一度使える、と考えればかなり有用に思います。
採用させていただきます。ありがとうございました! 」(2014-06-26 12:56 #62b11)
これで月華竜を蘇生すれば、相手の場をさらに開けることができます。
あと、ランク6でビヨンドを検討してみてはいかがでしょうか?
やはり、相手の場のモンスターをすべて攻撃力0にするのは強いです。 」(2014-06-26 18:22 #10e84)
正直な話、超融合に関しては諦め気味なところがあります。
というか、このデッキでシャドールに勝てるビジョンが見えません…ミドラもダクロもモロに刺さりますし。
この辺の対応をしようとすると罠カードが必要になってきますが、罠を採用すると安定性と速度が犠牲になってしまったりなんとも調整が難しいところです。ドラグニティはデリケートすぎる…
星屑のきらめきは墓地アドを捨てちゃうのが厳しい感じですね。悪くはないと思うのですが、もしいれたとしてもピンが限界な気がします。
少し頂いた意見を参考に調整し直してみます。ありがとうございました! 」(2014-06-27 16:53 #4f66f)