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光天使テラナイト(ハルベルト搭載・ガチ) デッキレシピ・デッキ紹介 (sectolさん 投稿日時:2014/06/12 05:37)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【星因士・星輝士(テラナイト)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《星因士 デネブ》 | |
| 運用方法 | |
|
連投になりますがよろしくお願いします、sectolです。 最近大会上位に顔を出すようになったテラナイトに光天使セット(セプター・スローネ)を出張させた型です。セプター・デネブでアドを稼いだ後、デルタやルーラーなど強力なエクシーズで場を制圧していきます。どちらかというと、しっかり自分の場を作って勝っていくタイプなので速度としては遅めです。 ハルベルトは全体的にダメージソースが少ないデッキということで、ライフを削っていく要員とエクシーズ補助を兼ねて採用しました。単体でも十分強く、自身サーチで戦線を保つこともできます。 デッキタイプとしては罠ビートに近くなります。因子が積める為、テラナイトがいれば大嵐も怖くなく、相手の妨害はしやすいデッキです。 さらにセプターとスローネを展開していくことで大量のアドバンテージをとっていき、最終的に物量で圧倒します。 現在の環境では初手でエクシーズをすると返しでシャドールフュージョンが飛んできてゲームエンドになるので、序盤は無理をせずアドを堅実にとっていきたいです。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
特にコンボということはないのですが、覚えておくといい動きは以下のものです。 ・セプター(墓地から蘇生でも可)+ハンドにスローネ セプターNSorSS、セプター効果スローネチェーンで発動。スローネSS後、セプター効果でスローネサーチ。そのまま効果でSS ⇒一気に場に3体揃うコンボ。ハンド消費0です。かつそのまま3体エクシーズをすると、セプター効果で相手の場を破壊しつつワンドローができ、さらにアドを稼げます。 先攻ルーラーでもできますが、セプターの効果がもったいないのと、相手がシャドールだった場合効果を封じてもフュージョン1枚で返されるのであまりオススメできません。 セプターを使った3体エクシーズは出るだけでアドが2つ取れるので積極的に使っていきましょう。ハンドにスローネがあれば、セプターのためだけに《ソウル・チャージ》を撃ってもぜんぜんかまいません。 デネブはアルタイルをサーチすることで、デネブがやられても後続がサーチでき息切れしません。ハルベルトを噛ませることで、ハルベルトSS→アルタイルNS→デネブSSで3体エクシーズが可能になります。デルタは召喚誘発を踏まないため除去されにくく、素材に奈落を打たれても2体エクシーズは可能なので相手の伏せがあっても柔軟に対応できます。この動きも覚えておくと重宝します。 採用カードに関してはテンプレート構築に近いので、今回は説明は省きます。 ちなみにオネストは趣味枠です。本来は《増殖するG》やヴェーラーなど相手を展開を阻害するカードを入れるといいと思います。ただ、セプターやデネブなどが立っていると戦闘で倒そうとしてくる相手が多く、ハンドからそういう相手を1:1交換できるので場面によっては重宝します。最後の一押しでライフを削るカードとしても有効です。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
手札がモンスターや罠に偏って事故死するのは、まぁどのデッキにも起こるので仕方ないでしょう。 ただ普通のテラナイトや光天使に比べ、《神星なる因子》やスローネなどの噛み合いが悪く、事故の確率も増えている気がします、あくまで体感ですが・・・ また、エクシーズを多用するデッキなので特殊召喚メタもきついことにはきついです。罠が多く入っているので、ある程度うまく立ち回れば刺さりにくいデッキではありますが、やはりミドラーシュなどは苦労させられます。 あとは初動はゆっくりなので、初手からぶん回す系のデッキは罠などがうまくかみ合わないと押し切られることがあります。今のデッキには手札誘発のヴェーラーや《増殖するG》が入っていないため、どうしても勝てない場合はメインから投入することである程度抑止ができると思います。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
一応サイド クロウ×3 《抹殺の使徒》×2 サイクロン×3 《透破抜き》×2 暗闇ミラー×3 《増殖するG》×2 シャドールを意識して組んではいます。 セプターなどをより安定して出すためのサモプリ、上記に書いてあるヴェーラー、《増殖するG》、クロウなど。 リビングデッドを増やす場合はウヌクはもう一枚あってもいいかもです。 質問・アドバイスなどあればコメントまでお願いしますm_ _m |
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sectolさん ( 全5件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (20種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (8種・18枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 1100 / 1900 | 20円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0200 | 50円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 天使族 | 1800 / 0400 | 40円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 戦士族 | 1500 / 1000 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 天使族 | 0900 / 2000 | 10円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 1300 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 1200 / 1600 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 1800 / 1000 | 30円 | ||
| 魔法 (6種・9枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 130円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 罠 (6種・13枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 32円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 8円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 150円 | ||
| エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
| 2 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2100 | 25円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 2300 / 1600 | 242円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 80円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 70円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2750 / 1950 | 330円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 0000 / 1200 | 70円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 植物族 | 2100 / 1500 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1500 / 1500 | 88円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 1000 | 70円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2864円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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2020-02-29 【テラナイト20204-】
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デッキ採用カード一覧
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|---|
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- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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コメントありがとうございます。
そちらの型も回してみたのですが、先攻5枚でキーパーツ3枚のコンボは少し難しいと判断しました。若干オーバーキル気味なんですよね、セプタースローネだけで十分アドはとれるので。
この型で大会結果を残しているデッキもあるため、それに習った形です。 」(2014-06-13 00:15 #0f1a7)
事故りませんか? 」(2014-06-13 16:06 #e5d19)
コメントありがとうございます。
強謙は本当は3枚入れたいカードなんですが、後半特殊召喚を多用していくデッキなので2枚に抑えています。ただ初動の安定感を図るなら3積しても全然いいと思います 」(2014-06-14 01:10 #0f1a7)
テラナイト使ったことないのですいませんでした! 」(2014-06-14 22:58 #e61f7)
いえいえ、結局は前半事故るか後半事故るかの違いなんですよね。
普通のテラナイトだとデネブ引けないとどうしようもないから3枚積んでるのは見たことありますしね。全然選択肢としてはありだと思います。 」(2014-06-18 15:37 #0f1a7)
コメントありがとうございます!
警告は入力し間違いですね・・・宣告の方です、すいません。
次元幽閉は、うーん、コレは個人的な好みなのかも知れませんが、後から引いて腐らないのでこっちを採用しています。 」(2014-06-20 00:38 #0f1a7)