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ハリケーン 禁止→使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常魔法 | - | - | - | - | - | |
フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 | ||||||
パスワード:68167124 | ||||||
カード評価 | 9.7(43) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 15円~(トレカネット) |
- カード情報
- 収録
- カード評価・考察 (43件)
- コンボ (0件)
- デッキ解説での言及
- 採用されているデッキ (139件)
- カード価格情報
- カテゴリ・効果分類・対象
- ランキング・閲覧数
- ボケ (0件)
- ラッシュデュエルでの効果
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP032 | 2004年06月24日 | Rare |
ストラクチャーデッキ-アンデットの脅威- | SD2-JP015 | 2004年12月09日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-戦士の伝説- | SD5-JP021 | 2005年06月15日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-暗闇の呪縛- | SD12-JP019 | 2007年03月08日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-ロード・オブ・マジシャン- | SD16-JP025 | 2008年12月13日 | Normal |
STARTER DECK(2007) | YSD2-JP024 | 2007年03月22日 | Normal |
STARTER DECK(2009) | YSD4-JP023 | 2009年03月14日 | Normal |
Magic Ruler -魔法の支配者- | MR-48 | 2000年04月20日 | Normal |
GOLD SERIES 2010 | GS02-JP015 | 2010年01月23日 | Gold |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP028 | 2011年05月14日 | Ultra |
THE GOLD BOX | GDB1-JP035 | 2012年08月25日 | Gold |
STRUCTURE DECK-遊戯編- | YU-46 | 2001年06月28日 | Normal |
STRUCTURE DECK-城之内編- | JY-25 | 2001年10月25日 | Normal |
STRUCTURE DECK-ペガサス・J・クロフォード編- | PE-33 | 2002年03月21日 | Normal |
STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2 | SJ2-022 | 2003年08月07日 | Normal |
ハリケーンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全43件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
最近では魔法罠に破壊耐性をつけるカードが増えており、バウンスによる使いまわし云々よりそれを貫通できるのが強そうなカード。
このカード一枚を消費してバウンスして一枚を使いまわす程度なら騒ぐほどではない感じはしますね。
《大嵐》みたいに制限になって1枚だけとりあえず返ってくる可能性は普通にありそうです。
このカード一枚を消費してバウンスして一枚を使いまわす程度なら騒ぐほどではない感じはしますね。
《大嵐》みたいに制限になって1枚だけとりあえず返ってくる可能性は普通にありそうです。
魔法罠除去の最高峰とも言えるカード。
類似効果の《大嵐》と比較すると、相手の墓地効果を封じられる点、自分の魔法罠を回収し再利用できる点で勝ります。
反面、そのターンに勝負を決められなければ再セットを許してしまう点、自分の破壊効果や墓地効果、ペンデュラム効果の補助にならない点で劣ります。
現在のゲームスピードでは1ターンテンポを取れれば十分決着がついてしまうので、相手の再利用を許してしまう点は弱点とは言いがたいです。
バウンスによるコンボ性能の高さゆえに《大嵐》よりも評価が高く、現在に至るまで禁止カードとなっています。
嘗ては《大嵐》と交換で禁止と制限を行ったり来たりしていた時期もありましたが、環境の変化次第では同じようなことも起こるかもしれません。
現代遊戯王はモンスター効果が戦術の主流なので、コンボ性を考えなければ《ハーピィの羽根帚》や《大嵐》と枠を争うことになります。
10点のパワーですが、魔法罠除去は周りも強いので相対的に9点。
原作では城之内が使用しています。《人造人間-サイコ・ショッカー》といい、罠除去に関してはかなりのパワーを持っていましたね。
類似効果の《大嵐》と比較すると、相手の墓地効果を封じられる点、自分の魔法罠を回収し再利用できる点で勝ります。
反面、そのターンに勝負を決められなければ再セットを許してしまう点、自分の破壊効果や墓地効果、ペンデュラム効果の補助にならない点で劣ります。
現在のゲームスピードでは1ターンテンポを取れれば十分決着がついてしまうので、相手の再利用を許してしまう点は弱点とは言いがたいです。
バウンスによるコンボ性能の高さゆえに《大嵐》よりも評価が高く、現在に至るまで禁止カードとなっています。
嘗ては《大嵐》と交換で禁止と制限を行ったり来たりしていた時期もありましたが、環境の変化次第では同じようなことも起こるかもしれません。
現代遊戯王はモンスター効果が戦術の主流なので、コンボ性を考えなければ《ハーピィの羽根帚》や《大嵐》と枠を争うことになります。
10点のパワーですが、魔法罠除去は周りも強いので相対的に9点。
原作では城之内が使用しています。《人造人間-サイコ・ショッカー》といい、罠除去に関してはかなりのパワーを持っていましたね。
ギャラクシーおじさん
2024/03/30 4:58
2024/03/30 4:58
大嵐と違って、破壊ではないので、スターライトロードとか発動できない。更に自分に有利を与える可能性が高い。大嵐が制限になれば、ハリケーンの制限復帰はないだろう
たとえこの先遊戯王が過剰インフレしようとも、まず禁止からの緩和はあり得ないであろう一枚。イラスト怖…。
場の魔法・罠を全て手札に戻す効果を持っており、ターン1は無い。《ハーピィの羽根帚》の様な後攻からの攻めとして使うことを想定してたと思われ、破壊しないことで墓地効果を封じれるのが強い。《大嵐》と違って手札に戻るため序盤ならず最後まで腐ることはほぼ皆無だろう。まずこの時点で緩和の可能性は微妙なところである。
最大の欠陥は"手札に戻す"ことにある。《早すぎた埋葬》は墓地のモンスターを対象に蘇生して装備するのだが、それをバウンスして再度使うことができる。あまりの強さに禁止になってるものの、《月光虎》みたいな名称ターン1ない魔法・罠との相性がヤバかった。1度使用したカードを戻して再発動することで想定以上の展開が可能となり、明らかなカードバランスの崩壊に繋がったのだ。結局このカードは処刑され、今に至っても緩和の動きはない。
《局所的ハリケーン》とかいう調整版が登場しているため、恐らく緩和の可能性はエラッタ以外は無に等しいことだろう。脳筋使いの自分としては釈放されてほしいが、果たして…
場の魔法・罠を全て手札に戻す効果を持っており、ターン1は無い。《ハーピィの羽根帚》の様な後攻からの攻めとして使うことを想定してたと思われ、破壊しないことで墓地効果を封じれるのが強い。《大嵐》と違って手札に戻るため序盤ならず最後まで腐ることはほぼ皆無だろう。まずこの時点で緩和の可能性は微妙なところである。
最大の欠陥は"手札に戻す"ことにある。《早すぎた埋葬》は墓地のモンスターを対象に蘇生して装備するのだが、それをバウンスして再度使うことができる。あまりの強さに禁止になってるものの、《月光虎》みたいな名称ターン1ない魔法・罠との相性がヤバかった。1度使用したカードを戻して再発動することで想定以上の展開が可能となり、明らかなカードバランスの崩壊に繋がったのだ。結局このカードは処刑され、今に至っても緩和の動きはない。
《局所的ハリケーン》とかいう調整版が登場しているため、恐らく緩和の可能性はエラッタ以外は無に等しいことだろう。脳筋使いの自分としては釈放されてほしいが、果たして…
原作・アニメでの評価とOCGの評価は一致しないと言われるけど、その代表例がこいつ。原作だと大嵐の劣化、低級魔法扱いだった。
魔法カードを使い回したり、制圧用の永続罠を自分のターンだけ踏み倒す目的で悪用された。例えば《早すぎた埋葬》や《継承の印》をバウンスするともう1体蘇生できてしまう。他にも《スキルドレイン》《レベル制限B地区》といった強力だが自分にも影響を及ぼすカードをここぞというときにバウンスすれば自分は影響を受けずに相手に一方的に制圧を押し付けられた。
もちろん除去目的としても強い。フィニッシュ前提だけど。
制圧としては最強だけど相手も使えてしまう《王宮の弾圧》をバウンスするサツジン的なコンボが問題視され、《早すぎた埋葬》の前科もあって禁止に。
魔法カードを使い回したり、制圧用の永続罠を自分のターンだけ踏み倒す目的で悪用された。例えば《早すぎた埋葬》や《継承の印》をバウンスするともう1体蘇生できてしまう。他にも《スキルドレイン》《レベル制限B地区》といった強力だが自分にも影響を及ぼすカードをここぞというときにバウンスすれば自分は影響を受けずに相手に一方的に制圧を押し付けられた。
もちろん除去目的としても強い。フィニッシュ前提だけど。
制圧としては最強だけど相手も使えてしまう《王宮の弾圧》をバウンスするサツジン的なコンボが問題視され、《早すぎた埋葬》の前科もあって禁止に。
相手の魔法罠の撤去はもちろん、自分の魔法罠の再利用や他のカードの発動条件を整えることにも使える究極のバック全剥がし魔法。
【セルフバウンス】の永遠に醒めない夢とも言える存在で、何気に原作で城之内が使用していたカードでもあります。
さすが2022年時点でも禁止カードに指定された魔法が6枚もある『魔法の支配者』収録なだけのことはありますね。
帚・大嵐・ハリケーンはうち1種類、しかも1枚までしかデュエルシーンに存在してはいけないというような状況になっており、このカードの場合は大寒波同様に低中速デッキが一時的な露払いに使うよりも、相手がバウンスされたカードを再度場に出す前に殺しきれる展開デッキにより向いたカードとなっています。
罠ビ使いも《スターライト・ロード》や《大革命返し》にすら捉えられないこのカードに比べればきっと《ライトニング・ストーム》くらいは許容できることでしょう。
【セルフバウンス】の永遠に醒めない夢とも言える存在で、何気に原作で城之内が使用していたカードでもあります。
さすが2022年時点でも禁止カードに指定された魔法が6枚もある『魔法の支配者』収録なだけのことはありますね。
帚・大嵐・ハリケーンはうち1種類、しかも1枚までしかデュエルシーンに存在してはいけないというような状況になっており、このカードの場合は大寒波同様に低中速デッキが一時的な露払いに使うよりも、相手がバウンスされたカードを再度場に出す前に殺しきれる展開デッキにより向いたカードとなっています。
罠ビ使いも《スターライト・ロード》や《大革命返し》にすら捉えられないこのカードに比べればきっと《ライトニング・ストーム》くらいは許容できることでしょう。
バック除去としても破格の性能だが、このカードの真骨頂はセルフバウンスにあり、魔法・罠ゾーンに留まるカードを再利用できる事がこのカードの最大のメリットである。そのため、ハーピィの羽箒などのバック除去札と比べて、よりトリッキーな動きが可能であり、より役割が多いカードと捉えることもできる。シンプルなバック除去だけを求めるならこのカードである必要はないが、その汎用性の高さとコンボ性能を踏まえるとしばらくは禁止が解除されることはないだろう。
相手の魔法・罠を除去しつつ自軍のは使い回せるインチキカード。昨今多い破壊メタに引っ掛からない上、調整版も出ている。このカードがエラッタ無しで復帰した時は、遊戯王は世紀末を迎えているだろう。
《大嵐》とは違って、こちらは魔法・罠カードをバウンスさせる…が、このカードの利点が非常に多い。まず、破壊ではないので《スラーライト・ロード》や《大革命返し》で無効化されない。そして、自分フィールドの魔法・罠カードもバウンス出来るため、《デモンズ・チェーン》などのような永続罠カードを再利用できるコンボも存在している。
除去性能の高さや、コンボの存在もあり、現在は禁止カードになっている上に、調整版である《局所的ハリケーン》の存在もあり、もう制限復帰が望めないカードになっている。
除去性能の高さや、コンボの存在もあり、現在は禁止カードになっている上に、調整版である《局所的ハリケーン》の存在もあり、もう制限復帰が望めないカードになっている。
城之内の頼れる除去札としても印象強い1枚。
類似カードである大嵐やハーピィに比べ直接アドこそとりづらいんですが、破壊耐性や墓地発動をさせずに露払いでき、対象をとらないバウンスの対処は難しい。
また高速化している影響で、一時的な除去って点もあまり気になる事ではなくなってきている。
大嵐と同様に自分カードも対象内って点でコンボが見込める。あちらと比べ罠と併用しやすいし、セルフバウンスによってまた違ったコンボが可能。
強力な干渉力と高いコンボ性を備え、調整版と言える極ハリの存在も考慮すれば復帰は難しいか。
類似カードである大嵐やハーピィに比べ直接アドこそとりづらいんですが、破壊耐性や墓地発動をさせずに露払いでき、対象をとらないバウンスの対処は難しい。
また高速化している影響で、一時的な除去って点もあまり気になる事ではなくなってきている。
大嵐と同様に自分カードも対象内って点でコンボが見込める。あちらと比べ罠と併用しやすいし、セルフバウンスによってまた違ったコンボが可能。
強力な干渉力と高いコンボ性を備え、調整版と言える極ハリの存在も考慮すれば復帰は難しいか。
バウンスしても再びセットされたら意味無いじゃん?と思っていた時期が、私にもありました。
バウンスで再利用しつつ、あわよくばワンキル狙えるとか普通におかしいからね!?
再び伏せられるとか、一部再利用されるとかはむしろ使う側にとってはメリットの塊でしかないとか伏せ除去としてはあまりにも理不尽な強さ。
再び使われる?ならそのまま1キル狙ってしまえばいいんです。
仮に1キルに使われないよう、戦闘・効果ダメージを0にしたところで、バウンスして再利用することには変わらないんだから、そんなエラッタでもほぼダメージも無いでしょう。
如何に破壊を介さない除去が強力かを物語っていると言えますね。
未来永劫禁止のままでいいと思います。
バウンスで再利用しつつ、あわよくばワンキル狙えるとか普通におかしいからね!?
再び伏せられるとか、一部再利用されるとかはむしろ使う側にとってはメリットの塊でしかないとか伏せ除去としてはあまりにも理不尽な強さ。
再び使われる?ならそのまま1キル狙ってしまえばいいんです。
仮に1キルに使われないよう、戦闘・効果ダメージを0にしたところで、バウンスして再利用することには変わらないんだから、そんなエラッタでもほぼダメージも無いでしょう。
如何に破壊を介さない除去が強力かを物語っていると言えますね。
未来永劫禁止のままでいいと思います。
破壊ではない点、自分の魔法罠を再利用できる点。いずれも使用するプレイヤーにとって有利に働く効果であり、調製版のカードの存在からもう数十年は戻ってくる事は無いでしょう。
魔法・罠を全てバウンスする魔法。
相手カードをバウンスして召喚や攻撃を通したい時、自分の永続魔法等の再利用に使える。自分の魔法・罠も除去する大嵐よりも気軽に使えるのも強み。
大嵐と同じく自分カードを巻き込むことでの強力なコンボも増えていることもあり、禁止からの脱却は難しいか。
相手カードをバウンスして召喚や攻撃を通したい時、自分の永続魔法等の再利用に使える。自分の魔法・罠も除去する大嵐よりも気軽に使えるのも強み。
大嵐と同じく自分カードを巻き込むことでの強力なコンボも増えていることもあり、禁止からの脱却は難しいか。
破壊出来る大嵐より弱いとされていたのは今は昔。バウンスしたところで、セットし直せばいいだけなので、基本的にはアドは取れない。しかしそのターンで倒してしまえばアド取りなど何の意味も無い。また、破壊されて効果が発動するカード、墓地効果を持つカードなども無意味となる。更に自分のカードをバウンスすることで、再利用するコンボで更に真価を発揮する。今ならば同名ターン1の無いペンデュラム効果の再利用なども可能。
城之内の切り札であり禁止カード。
魔法・罠カードに対しての【バウンス】であるため、相手の《スターライト・ロード》や《大革命返し》を腐らせることができる。
また自分フィールドの魔法・罠がバウンスされても影響を受けにくいことから扱いやすい。
同じく禁止カードである大嵐と比較すると
◎自分のフィールドに魔法・罠カードが伏せてあっても気軽に使える
◎【破壊ではない】ため相手の《スターライト・ロード》や《大革命返し》は気にせずに除去できる
×魔法・罠は破壊しないために相手に再利用を許す
相手のフィールドの魔法・罠カードを手札に戻した後に一気に展開し攻めたいところ。
ペンデュラムゾーンのモンスター(魔法カード扱い)も手札バウンスできるのならば《クリフォート・ツール》たんの使い回しも容易、、、←
やっぱり禁止カードが妥当ですね。
魔法・罠カードに対しての【バウンス】であるため、相手の《スターライト・ロード》や《大革命返し》を腐らせることができる。
また自分フィールドの魔法・罠がバウンスされても影響を受けにくいことから扱いやすい。
同じく禁止カードである大嵐と比較すると
◎自分のフィールドに魔法・罠カードが伏せてあっても気軽に使える
◎【破壊ではない】ため相手の《スターライト・ロード》や《大革命返し》は気にせずに除去できる
×魔法・罠は破壊しないために相手に再利用を許す
相手のフィールドの魔法・罠カードを手札に戻した後に一気に展開し攻めたいところ。
ペンデュラムゾーンのモンスター(魔法カード扱い)も手札バウンスできるのならば《クリフォート・ツール》たんの使い回しも容易、、、←
やっぱり禁止カードが妥当ですね。
大嵐禁止時代魔法・罠カードの除去の役割を担っていたカードだがガン伏せ環境時代ではかなりの凶悪だった。
帚同様自分の伏せカードを気にせず撃つこともできるので大嵐と違って気軽に撃ちやすい。
そのため嵐と違いやりたい放題やった後に戻したカードを再セットすることができる。
破壊ではなくバウンスなため対策もしにくい。
大嵐と違いアドは取れないがやばさはこっちの方が上というか下手すれば羽根帚より上かもしれない。
帚同様自分の伏せカードを気にせず撃つこともできるので大嵐と違って気軽に撃ちやすい。
そのため嵐と違いやりたい放題やった後に戻したカードを再セットすることができる。
破壊ではなくバウンスなため対策もしにくい。
大嵐と違いアドは取れないがやばさはこっちの方が上というか下手すれば羽根帚より上かもしれない。
大嵐が禁止で羽根帚が制限なのはおかしいからこのカードを開放しようと時々言われる、そういう使い方じゃないんだなァ…
パッと思いつくのはリビデあたり。ハリケーンにチェーン自分のカードってやると効果処理の順番上、カードが墓地に送られるより先にハリケーンの効果処理が入るのでそういう少しお得な使い方もあったりする。
パッと思いつくのはリビデあたり。ハリケーンにチェーン自分のカードってやると効果処理の順番上、カードが墓地に送られるより先にハリケーンの効果処理が入るのでそういう少しお得な使い方もあったりする。
こちらは大嵐と違い、「戻す」なのでそのターン中に殺しきれなかった場合は面倒だが再利用できる点やスタロに引っかからない点で評価できる。
こいつが戻ってきたら先行ガン伏せゲーの始まり
こいつが戻ってきたら先行ガン伏せゲーの始まり
「大嵐」もこちらも強力ですが、破壊とバウンスではバウンスの方が無効にされにくいため、ワンキルパーツとしては明らかにこちらの方が上手。「大嵐」が制限である状況下では、このカードの制限復帰は考え難いですね。
こちらは大嵐と違い、バウンスだからスターライトロードなどのカードも戻せる所は強みといえるかもしれない。
モンスターがそろった所で一斉アタックするときなどに便利。
そしてついに禁止入りしてしまった訳だが、いつか釈放されることを願う人も多いのではないのであろうか。
モンスターがそろった所で一斉アタックするときなどに便利。
そしてついに禁止入りしてしまった訳だが、いつか釈放されることを願う人も多いのではないのであろうか。
2010/08/06 23:12
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「ハリケーン」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「ハリケーン」への言及
解説内で「ハリケーン」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
おジャマ シンクロ エクシーズ(ぴーや)2014-03-03 20:17
-
運用方法蘇生したブルーが返しのターンで再び戦闘破壊された場合⇒レッド・トリオ・デルタハリケーン等
おジャマと大きな仲間たち(ジョン)2013-06-22 17:16
チクチクしつつデッキ回復ハリケーン(ささくれ)2018-05-25 14:49
-
運用方法・《インフェルニティ・ガーディアン》で場を保ちつつ、隙あらば《ブラッド・メフィスト》でバーンダメ与えていきつつ、こっちは《局地的大ハリケーン》でデッキ回復していく。
弱点・《局地的大ハリケーン》除外+デッキ破壊で詰む
人気者とアンチを出したいだけのネタデッキ(ミシガン州知事)2016-02-22 08:22
高等儀式ローレベルシンクロ(カナメ)2016-01-25 03:42
レッドとかグリーンとかイエローとか…(たいやき仙人)2012-04-15 22:34
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運用方法レッドとデルタハリケーン手札に
ジェムナイト(ロマン・ワンキル特化型)(ぱじゃま)2015-03-11 19:28
-
運用方法しかしながら、GFとが手札に来た場合の選択肢の多さは素晴らしく、バーン、除去、バウンス、貫通ダメ、ハリケーン、なんでもござれ。
リンクと一緒におジャマデッキ(ジャッジ・ザハンド)2017-07-16 01:54
-
運用方法このデッキははじめは《おジャマ・ブルー》を裏側守備で出し相手の攻撃を耐えつつおジャマカードをサーチしていきます。手札に加えるのは《おジャマ・レッド》、《おジャマジック》、《おジャマ・デルタハリケーン!!》、《おジャマ・カントリー》等。
昔大会で使っていたデッキ改良型(Kirrabee)2014-10-11 14:04
TF6 ジャン パートナーデッキ(アゴガ・ガガギゴ)2019-03-03 00:14
-
弱点パワーツールドラゴンの代理破壊が効かない除去、ハリケーン
おジャマしないおジャマ(Molybdenum)2013-10-18 18:02
-
強みデルタハリケーンはロマンですがレッドがいれば結構決まります。
まだ見ぬ星遺物に向けて(ベルベル)2018-04-23 13:37
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強み鍵は《ティンダングル・エンジェル》で《禁忌の壺》を蘇生し《ハリケーン》の効果を使って回収していきます。
小説の自分のデッキ(リアルでの完成形)(†黒翔 隆星†)2011-07-05 10:39
-
運用方法全伏せ環境にハリケーンを撃って成功したらほぼ
カスタマイズA・O・Jカタストル1→現在はTGさん制限のため大嵐とハリケーンの入れ替え・・・
地縛神 Ojama(ひろきくん)2013-07-10 14:54
-
運用方法レッド召喚、Y,B,G特殊召喚、ハリケーンでぶっぱ。
カスタマイズ除去カードがハリケーンしかないのでサイクロンとか入れてもOK。
「ハリケーン」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2011-06-20 マシンナーズ(NEOS)
● 2022-08-11 【7期】イロンデ【無限フォーミュラ】(ゆう)
● 2022-08-12 【7期】転スラガスタ【バグ】(ゆう)
● 2022-07-31 【7期】混沌ライロ+アスモ(ゆう)
● 2022-09-05 【7期】植物族シンクロ(ゆう)
● 2011-09-01 開闢feather(TALES)
● 2023-10-09 トーチサイバーデッキ(エリサン)
● 2023-02-03 ライトワイドデッキ(エリサン)
● 2011-06-16 限界突破・加速同調!(プロキオン)
● 2021-06-21 TFラストバトルデッキ(エリサン)
● 2021-06-21 TF3-6のワンキルデッキ(エリサン)
● 2024-03-18 黒庭で【1103環境】シンクロ(ゆう)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
カードショップわいずまん(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
トレトク(トレカネット) | - | - | 680円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 536位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 62,671 |
ハリケーンのボケ
ラッシュデュエルでの効果
・ラッシュデュエルでの「ハリケーン」の効果はコチラその他
英語のカード名 | Giant Trunade |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 11/27 13:18 評価 10点 《蕾禍繚乱狂咲》「初動として使う時は主に《蕾禍ノ毬首》をサー…
- 11/27 13:12 評価 7点 《GP-アサシネーター》「それなりに特殊召喚しやすいレベル5チ…
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- 11/27 12:32 評価 6点 《C・HERO カオス》「総合評価:融合素材が出しにくく、このカ…
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- 11/27 10:54 評価 10点 《剣の御巫ハレ》「漫画OCGストラクチャーズにおいて、限界オタク…
- 11/27 10:44 掲示板 SS始めてみた
- 11/27 10:23 評価 8点 《セリオンズ・チャージ》「セリオンズはモンスターが墓地にいない…
- 11/27 09:23 評価 6点 《GP-アニヒレーター》「相手ターン限定かつ使い切りの1妨害。 …
- 11/27 09:09 評価 8点 《銀河眼の光子竜》「【フォトン】【ギャラクシー】の中核モンスタ…
- 11/27 08:40 評価 6点 《C・リペアラー》「ビートダウンなのかデッキ破壊なのかバーンな…
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- 11/27 01:11 評価 10点 《闘炎の剣士》「1枚で数アドを稼ぐすごいヤツ。 着地時の「炎…
- 11/27 00:00 コンプリート評価 かどまんさん ⭐TERMINAL WORLD 2⭐
- 11/27 00:00 コンプリート評価 ねこーらさん ⭐コレクターズパック-伝説の決闘者編-⭐
- 11/26 23:26 評価 9点 《竜騎士アトリィ》「登場当初は下記にある方々の評価にある通り今…
- 11/26 21:32 SS 21話 ぶつかる科学
- 11/26 20:55 川柳 増Gに 墓穴打ったら マルチャミー
- 11/26 18:30 評価 8点 《GP-アニヒレーター》「GPPUNKとかでも出せる一妨害。以上。」
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