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パーフェクト機械王(パーフェクトキカイオウ) →使用デッキ →カード価格
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 効果モンスター | ![]() |
8 | 機械族 | 2700 | 1500 | |
| フィールド上に存在するこのカード以外の機械族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 | ||||||
| パスワード:18891691 | ||||||
| カード評価 | 4.7(20) → 全件表示 | |||||
| カード価格 | 50円~(トレカネット) | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| EXPERT EDITION Volume.3 | EE3-JP072 | 2005年12月08日 | Ultra |
| RISE OF DESTINY | RDS-JP012 | 2004年08月05日 | Ultimate、Ultra |
パーフェクト機械王のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
頑張れば攻撃力8000を超えるようになった《機械王》。パーフェクトの名は伊達じゃない!
《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》と組み合わせればフィールド上の表側表示のモンスターをすべて機械族にできるので組み合わせることができればかなり強力。さらに攻撃力を上げるには《団結の力》を使うのもいいと思います。ただ出すのが面倒くさい上に耐性持ってないってのがなぁ...
イラストはアルトアイゼンとか言われたりしてますが個人的にはZZガンダムに似てると思いますね。特に足。どっちにしろめちゃくちゃかっこいいのには間違いないです!
《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》と組み合わせればフィールド上の表側表示のモンスターをすべて機械族にできるので組み合わせることができればかなり強力。さらに攻撃力を上げるには《団結の力》を使うのもいいと思います。ただ出すのが面倒くさい上に耐性持ってないってのがなぁ...
イラストはアルトアイゼンとか言われたりしてますが個人的にはZZガンダムに似てると思いますね。特に足。どっちにしろめちゃくちゃかっこいいのには間違いないです!
元々はアニメの乃亜編でBIG5の1人である大田のデッキマスター《機械軍曹》と、彼のエースである《機械王》が融合したことで誕生したモンスターで、そのデザインから当時より多くのデュエリストたちに「アルトアイゼン」と呼ばれていたカード。
《機械王》と比べると、最上級モンスターとなり、同じ攻守合計値で守備力が攻撃力に500移動しており、その効果は《機械王》の1体辺りの強化倍率を5倍にしたものとなっていますが、単独で攻撃力3000超えのデメリットなしモンスターになることを避けたためか、アニメ版と違って自身を頭数に含まないように調整されてしまっており、それ以外に効果は持っていない。
同じデュエルで登場しOCG化がかなり遅れた《ゴッドオーガス》のOCGにおける効果などを見ると、結果的には「OCG化されるのが早すぎたカード」の1枚になってしまうカードで、《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》と一緒に世に出てくるべきだったカードと言えますね。
余談ですが、遊戯王Rの読者にとっては遊戯王における「パーフェクト」とは「完璧」ではなく「完了」の意であるというのは常識です。
《機械王》と比べると、最上級モンスターとなり、同じ攻守合計値で守備力が攻撃力に500移動しており、その効果は《機械王》の1体辺りの強化倍率を5倍にしたものとなっていますが、単独で攻撃力3000超えのデメリットなしモンスターになることを避けたためか、アニメ版と違って自身を頭数に含まないように調整されてしまっており、それ以外に効果は持っていない。
同じデュエルで登場しOCG化がかなり遅れた《ゴッドオーガス》のOCGにおける効果などを見ると、結果的には「OCG化されるのが早すぎたカード」の1枚になってしまうカードで、《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》と一緒に世に出てくるべきだったカードと言えますね。
余談ですが、遊戯王Rの読者にとっては遊戯王における「パーフェクト」とは「完璧」ではなく「完了」の意であるというのは常識です。
こいつの言うパーフェクトは「皆様の要望にお答えして女性の方でも食べやすいサイズにリニューアルしました」と同等の信憑性しか無い。
古い打点パンプモンスターとしては比較的上昇幅が大きい点は魅力的だが、やはりフィールド上しかカウントできず早々に上限に達してしまう点が痛い。
とはいえ素の打点がそこそこある上機械族を横に並べるのはそう難しいことでは無く、また機械仕掛けの夜による種族変更を絡めればそれなりに扱いやすい機械族の打点要員として扱えるかもしれない。サーチ対象にもなっているので機械仕掛けの夜との相性は本当に素晴らしい。
昔のこういうエースには変な制約がついている事も多いが、こいつにはそういった縛りが存在しない点も当たり前だが有り難い。
案外打点を出しにくいデッキなら活かせないことも無さそうだ......と、ヴァレルソード辺りから目を逸らしつつ。他のモンスターでもそうだが、ただの打点要員でしかないモンスターとなると、やはりEXデッキからぽんと出てくるヴァレルソードやライトニングに勝つ事は厳しいというのが最大の問題点だろう。5000を超えるので精一杯な彼の場合は特に。
いいじゃないか、こんなにも最高に格好いい超最高のデザインなんだから。
古い打点パンプモンスターとしては比較的上昇幅が大きい点は魅力的だが、やはりフィールド上しかカウントできず早々に上限に達してしまう点が痛い。
とはいえ素の打点がそこそこある上機械族を横に並べるのはそう難しいことでは無く、また機械仕掛けの夜による種族変更を絡めればそれなりに扱いやすい機械族の打点要員として扱えるかもしれない。サーチ対象にもなっているので機械仕掛けの夜との相性は本当に素晴らしい。
昔のこういうエースには変な制約がついている事も多いが、こいつにはそういった縛りが存在しない点も当たり前だが有り難い。
案外打点を出しにくいデッキなら活かせないことも無さそうだ......と、ヴァレルソード辺りから目を逸らしつつ。他のモンスターでもそうだが、ただの打点要員でしかないモンスターとなると、やはりEXデッキからぽんと出てくるヴァレルソードやライトニングに勝つ事は厳しいというのが最大の問題点だろう。5000を超えるので精一杯な彼の場合は特に。
いいじゃないか、こんなにも最高に格好いい超最高のデザインなんだから。
《機械王》の進化形らしい名前のカード。
攻撃力は機械王が2200+(機械×100)だったのに対して、こちらは2700+(自身除く機械×500)、つまり2200+(機械×500)なので単純に倍率が上がってかつ無効化にちょっとだけ強くなったと見ることも可能。
攻撃力しかないカードなので他のカードでサポートしてやらないとすぐに団結に取って変わられてしまう。
相性の良いカードは6月11日に登場する新規《機械仕掛けの夜―クロック・ワーク・ナイト》。端的に言えばカオスMAXやラドン装備サベージを確定で殴り倒せるようになる。ただクロックワークとこいつの召喚および攻撃が通せる状況なら代わりにサイドラ出して相手全員キメラテックフォートレスの素材にした方が良いような気もする。
攻撃力は機械王が2200+(機械×100)だったのに対して、こちらは2700+(自身除く機械×500)、つまり2200+(機械×500)なので単純に倍率が上がってかつ無効化にちょっとだけ強くなったと見ることも可能。
攻撃力しかないカードなので他のカードでサポートしてやらないとすぐに団結に取って変わられてしまう。
相性の良いカードは6月11日に登場する新規《機械仕掛けの夜―クロック・ワーク・ナイト》。端的に言えばカオスMAXやラドン装備サベージを確定で殴り倒せるようになる。ただクロックワークとこいつの召喚および攻撃が通せる状況なら代わりにサイドラ出して相手全員キメラテックフォートレスの素材にした方が良いような気もする。
総合評価:攻撃力が欲しいなら強化カードを使えば良い。
《団結の力》を攻撃力1900のモンスターに装備させれば、自軍のモンスターの数だけを勘定するならこのカードより攻撃力は上がる。
《DNA改造手術》で相手モンスターを機械族にすればこちらの方が勝り、《トレード・イン》や地属性・機械族のサポートを使って特殊召喚するという独自の強みはある。
アニメでも使われた《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》を併用すればフィールドのモンスターを全て機械族にして攻撃力は大幅に上げられるし、相手モンスターも弱体化できる為、併用すれば1キルは狙えるかも知れない。
少しは使いやすくなった感だが、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》による融合素材化で処理デキルのがナ。
《団結の力》を攻撃力1900のモンスターに装備させれば、自軍のモンスターの数だけを勘定するならこのカードより攻撃力は上がる。
《DNA改造手術》で相手モンスターを機械族にすればこちらの方が勝り、《トレード・イン》や地属性・機械族のサポートを使って特殊召喚するという独自の強みはある。
アニメでも使われた《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》を併用すればフィールドのモンスターを全て機械族にして攻撃力は大幅に上げられるし、相手モンスターも弱体化できる為、併用すれば1キルは狙えるかも知れない。
少しは使いやすくなった感だが、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》による融合素材化で処理デキルのがナ。
見た目こそパーフェクトガ○ダムっぽくなってますが、肝心の効果は自身を勘定から外し、強化値を強化しただけという完璧どころかお粗末なもの。
とはいえその強化値もバカにはならなくなっており、1体でも存在すれば青眼を超え、自軍の場を埋めるだけでも最大5700に。
レベルも恵まれトレイン対応でフォートレスを1枚消費で蘇生でき、属性・種族も共通していると相性はいい。
ただやはり所詮脳筋でしかなく、今の最新鋭のカードに遅れを取る事が大半。展開能力のない最上級故の取り回しの悪さ、それに見合う活躍の難しさがネックになってくる。
爆発力は決してバカにはできませんが、ファン以外で扱うのは厳しいでしょう。
とはいえその強化値もバカにはならなくなっており、1体でも存在すれば青眼を超え、自軍の場を埋めるだけでも最大5700に。
レベルも恵まれトレイン対応でフォートレスを1枚消費で蘇生でき、属性・種族も共通していると相性はいい。
ただやはり所詮脳筋でしかなく、今の最新鋭のカードに遅れを取る事が大半。展開能力のない最上級故の取り回しの悪さ、それに見合う活躍の難しさがネックになってくる。
爆発力は決してバカにはできませんが、ファン以外で扱うのは厳しいでしょう。
エクストラモンスターゾーンの登場によって、最大8200打点に到達する。まぁDNA 改造手術を使ったとしてもまず無理な話だろうが。打点アップしか効果が無いのは正直厳しい。しかし機械王は自身もカウントするのに、何故こいつは自身をカウントしないのか。パーフェクトの名が泣くぞ。
レリーフ版のイラストは結構好きなのだが重いだけのただの脳筋。
攻撃力アップ効果は自身を数えてくれないのも地味に難点。
上昇値そのものは悪くないのだがこいつをいかにスムーズに場に出すかという話になる。
攻撃力アップ効果は自身を数えてくれないのも地味に難点。
上昇値そのものは悪くないのだがこいつをいかにスムーズに場に出すかという話になる。
自身以外の機械族の数だけ打点を上げる最上級機械族。
上昇率は500と他の機械族が1体いれば打点3200と高め。
アドバンス召喚よりも、フォートレス等で捨てて蘇生で出したいところ。
上昇率は500と他の機械族が1体いれば打点3200と高め。
アドバンス召喚よりも、フォートレス等で捨てて蘇生で出したいところ。
機械王の最終形態。
自身以外に機械族モンスターが1体いるだけで3000を超えるため、攻撃力は十分と言えます。
ちなみに、相手の機械族モンスターも数えるため、
デッキによっては恐ろしい攻撃力なることもありますが、
メタとしてはやはりキメラティックフォートレスドラゴンには敵わないようで。
自身以外に機械族モンスターが1体いるだけで3000を超えるため、攻撃力は十分と言えます。
ちなみに、相手の機械族モンスターも数えるため、
デッキによっては恐ろしい攻撃力なることもありますが、
メタとしてはやはりキメラティックフォートレスドラゴンには敵わないようで。
究極ともなるとそばに1体いるだけで3200。伊達にウルトラレアをやっては居ない。
だが、パワーだけでいいなら単体で3800までブーストする土星が居たりするんだよなぁ。
機械は上級の特殊召喚が多くなく、展開力も複製術頼み。このパックの低ステ機械族と複製術はこのカードのためなんだろうが…
だが、パワーだけでいいなら単体で3800までブーストする土星が居たりするんだよなぁ。
機械は上級の特殊召喚が多くなく、展開力も複製術頼み。このパックの低ステ機械族と複製術はこのカードのためなんだろうが…
機械の王にふさわしい・・・とは言い切れない・・・。
機械には強力な攻撃力を得られるフィニッシャーのグォレンダから、特殊召喚がしやすいフォートレス(両方とも)も存在。
王の座が危ないね・・・。
機械には強力な攻撃力を得られるフィニッシャーのグォレンダから、特殊召喚がしやすいフォートレス(両方とも)も存在。
王の座が危ないね・・・。
スクラップトリトドン
2010/10/07 13:29
2010/10/07 13:29
さすがに究極になってくると上昇値はなかなかの物.
なくても2700,1体だけでも3200とパワーは十分.
でも,そんなパワーバカではゴヨウされたりサイドラに吸収されては・・・
なくても2700,1体だけでも3200とパワーは十分.
でも,そんなパワーバカではゴヨウされたりサイドラに吸収されては・・・
2014/06/15 22:20
《マシンナーズ・フォートレス》からの《トランスターン》もできないことは無いものの、
伏せ耐性ある攻撃力3000の《古代の機械巨竜》や、実質攻撃力3500のビッグベン-K
というライバルがいるのがちょっと辛い。
伏せ耐性ある攻撃力3000の《古代の機械巨竜》や、実質攻撃力3500のビッグベン-K
というライバルがいるのがちょっと辛い。
「パーフェクト機械王」を使ったコンボ
デッキ解説での「パーフェクト機械王」への言及
解説内で「パーフェクト機械王」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
部下がパーフェクトなんだな(ザウルスA)2015-07-31 10:20
-
運用方法止めが《パーフェクト機械王》。
パーフェクトゥ!機械オオオオォォウ‼‼(英雄王ジル@風霊使い)2013-09-07 22:15
「パーフェクト機械王」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2015-05-07 鋼の絆だ!起ち上がれ!機械王デッキ★(ぱじゃま)
● 2018-07-16 2004 バンデットキース(Setsuna)
● 2015-11-09 スパ○ボ風デッキ★(P機会王)
● 2013-09-07 パーフェクト機械王★(英雄王ジル@風霊使い)
● 2019-03-22 ワンデッキ用(たて)
● 2022-06-06 機械王(ユウヤ)
カード価格・最安値情報
| ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
|---|---|---|---|---|
| トレマ(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
| Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
| 楽天市場(トレカネット) | - | - | 60円 | - |
| シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 198円 | - |
| Amazon(トレカネット) | - | - | 798円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 9953位 / 13,754 |
|---|---|
| 閲覧数 | 26,711 |
パーフェクト機械王のボケ
その他
| 英語のカード名 | Perfect Machine King |
|---|
更新情報 - NEW -
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