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パーフェクト機械王のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
こいつの言うパーフェクトは「皆様の要望にお答えして女性の方でも食べやすいサイズにリニューアルしました」と同等の信憑性しか無い。
古い打点パンプモンスターとしては比較的上昇幅が大きい点は魅力的だが、やはりフィールド上しかカウントできず早々に上限に達してしまう点が痛い。
とはいえ素の打点がそこそこある上機械族を横に並べるのはそう難しいことでは無く、また機械仕掛けの夜による種族変更を絡めればそれなりに扱いやすい機械族の打点要員として扱えるかもしれない。サーチ対象にもなっているので機械仕掛けの夜との相性は本当に素晴らしい。
昔のこういうエースには変な制約がついている事も多いが、こいつにはそういった縛りが存在しない点も当たり前だが有り難い。
案外打点を出しにくいデッキなら活かせないことも無さそうだ......と、ヴァレルソード辺りから目を逸らしつつ。他のモンスターでもそうだが、ただの打点要員でしかないモンスターとなると、やはりEXデッキからぽんと出てくるヴァレルソードやライトニングに勝つ事は厳しいというのが最大の問題点だろう。5000を超えるので精一杯な彼の場合は特に。
いいじゃないか、こんなにも最高に格好いい超最高のデザインなんだから。
古い打点パンプモンスターとしては比較的上昇幅が大きい点は魅力的だが、やはりフィールド上しかカウントできず早々に上限に達してしまう点が痛い。
とはいえ素の打点がそこそこある上機械族を横に並べるのはそう難しいことでは無く、また機械仕掛けの夜による種族変更を絡めればそれなりに扱いやすい機械族の打点要員として扱えるかもしれない。サーチ対象にもなっているので機械仕掛けの夜との相性は本当に素晴らしい。
昔のこういうエースには変な制約がついている事も多いが、こいつにはそういった縛りが存在しない点も当たり前だが有り難い。
案外打点を出しにくいデッキなら活かせないことも無さそうだ......と、ヴァレルソード辺りから目を逸らしつつ。他のモンスターでもそうだが、ただの打点要員でしかないモンスターとなると、やはりEXデッキからぽんと出てくるヴァレルソードやライトニングに勝つ事は厳しいというのが最大の問題点だろう。5000を超えるので精一杯な彼の場合は特に。
いいじゃないか、こんなにも最高に格好いい超最高のデザインなんだから。
《機械王》の進化形らしい名前のカード。
攻撃力は機械王が2200+(機械×100)だったのに対して、こちらは2700+(自身除く機械×500)、つまり2200+(機械×500)なので単純に倍率が上がってかつ無効化にちょっとだけ強くなったと見ることも可能。
攻撃力しかないカードなので他のカードでサポートしてやらないとすぐに団結に取って変わられてしまう。
相性の良いカードは6月11日に登場する新規《機械仕掛けの夜―クロック・ワーク・ナイト》。端的に言えばカオスMAXやラドン装備サベージを確定で殴り倒せるようになる。ただクロックワークとこいつの召喚および攻撃が通せる状況なら代わりにサイドラ出して相手全員キメラテックフォートレスの素材にした方が良いような気もする。
攻撃力は機械王が2200+(機械×100)だったのに対して、こちらは2700+(自身除く機械×500)、つまり2200+(機械×500)なので単純に倍率が上がってかつ無効化にちょっとだけ強くなったと見ることも可能。
攻撃力しかないカードなので他のカードでサポートしてやらないとすぐに団結に取って変わられてしまう。
相性の良いカードは6月11日に登場する新規《機械仕掛けの夜―クロック・ワーク・ナイト》。端的に言えばカオスMAXやラドン装備サベージを確定で殴り倒せるようになる。ただクロックワークとこいつの召喚および攻撃が通せる状況なら代わりにサイドラ出して相手全員キメラテックフォートレスの素材にした方が良いような気もする。
更新情報 - NEW -
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