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超魔導師-ブラック・マジシャンズ(チョウマドウシブラックマジシャンズ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
融合モンスター 効果モンスター |
8 | 魔法使い族 | 2800 | 2300 | ||
「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」+魔法使い族モンスター (1):1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。そのドローしたカードが魔法・罠カードだった場合、自分フィールドにセットできる。速攻魔法・罠カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。 (2):このカードが破壊された場合に発動できる。「ブラック・マジシャン」「ブラック・マジシャン・ガール」を1体ずつ自分の手札・デッキ・墓地から選んで特殊召喚する。 |
||||||
カード評価 | 6.9(14) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 90円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編6- | DP23-JP001 | 2019年11月09日 | Ultra |
QUARTER CENTURY DUELIST BOX | QCDB-JP033 | 2023年12月23日 | Quarter Century Secret、Ultra |
超魔導師-ブラック・マジシャンズのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
夢の師弟融合モンスター。
素材指定が緩く、ブラマジデッキなら師弟何れかと使い終わった《マジシャンズ・ロッド》《マジシャンズ・ソウルズ》等を素材に使えます。
汎用どころでは《赫の聖女カルテシア》が効果で自身を素材に出来るので便利です(《赫焉竜グランギニョル》と競合しますが)。
ブラマジデッキは魔法罠のコンビネーションを多用するのでドロー効果の発動機会は多いです。相手の魔法罠にも発動出来るので多少の牽制にもなります。
速攻魔法と罠は即発動できますが、こちらを狙うのは難しいです。《魂のしもべ》でトップに置いた《対峙する宿命》や《黒・爆・裂・破・魔・導》をセットしておくのはそれなりに有効か。
《黒の魔導陣》《イリュージョン・オブ・カオス》等トップ操作は豊富なテーマなので、うまく活用できればスマートなコンボを演出することが出来るかもしれません。
スペルスピード1の誘発効果です。基本的に他のカードにチェーンすることは出来ません。相手の《無限泡影》等にチェーンして無効化される前にドローといった芸当は出来ないので注意しましょう。
破壊されれば後続の師弟を呼べるので壁としても中々優秀です。《黒・爆・裂・破・魔・導》が伏せてあれば奇跡の逆転劇も可能かもしれませんね。
とは言え素材はこちらより戦闘力が低いので、相手ターンで壁以外の用とを見いだすのは難しいです。
《黒の魔導陣》があれば除去効果としては機能します。
自分で破壊しても効果が発動する上、滅多にありませんがエクストラデッキから直接破壊されても機能します。師弟をフィールドに揃える展開札としても利用できます。
汎用性は高いですが決め手になるような除去や制圧は持っていません。やや地味な印象のカードですが、魔法とのコンビネーションを活用する業師、ブラマジ師弟のイメージには合いますね。
他のブラマジ融合とは競合しづらく、無理なく採用できる素材指定なので、出しやすいアタッカーとしてブラマジデッキでは広く採用できます。
素材指定が緩く、ブラマジデッキなら師弟何れかと使い終わった《マジシャンズ・ロッド》《マジシャンズ・ソウルズ》等を素材に使えます。
汎用どころでは《赫の聖女カルテシア》が効果で自身を素材に出来るので便利です(《赫焉竜グランギニョル》と競合しますが)。
ブラマジデッキは魔法罠のコンビネーションを多用するのでドロー効果の発動機会は多いです。相手の魔法罠にも発動出来るので多少の牽制にもなります。
速攻魔法と罠は即発動できますが、こちらを狙うのは難しいです。《魂のしもべ》でトップに置いた《対峙する宿命》や《黒・爆・裂・破・魔・導》をセットしておくのはそれなりに有効か。
《黒の魔導陣》《イリュージョン・オブ・カオス》等トップ操作は豊富なテーマなので、うまく活用できればスマートなコンボを演出することが出来るかもしれません。
スペルスピード1の誘発効果です。基本的に他のカードにチェーンすることは出来ません。相手の《無限泡影》等にチェーンして無効化される前にドローといった芸当は出来ないので注意しましょう。
破壊されれば後続の師弟を呼べるので壁としても中々優秀です。《黒・爆・裂・破・魔・導》が伏せてあれば奇跡の逆転劇も可能かもしれませんね。
とは言え素材はこちらより戦闘力が低いので、相手ターンで壁以外の用とを見いだすのは難しいです。
《黒の魔導陣》があれば除去効果としては機能します。
自分で破壊しても効果が発動する上、滅多にありませんがエクストラデッキから直接破壊されても機能します。師弟をフィールドに揃える展開札としても利用できます。
汎用性は高いですが決め手になるような除去や制圧は持っていません。やや地味な印象のカードですが、魔法とのコンビネーションを活用する業師、ブラマジ師弟のイメージには合いますね。
他のブラマジ融合とは競合しづらく、無理なく採用できる素材指定なので、出しやすいアタッカーとしてブラマジデッキでは広く採用できます。
あけすけな物言いをするなら格下に対してめっちゃ強く出れるカード。
パワーの低いデッキでこのカードを相手すると、①の効果で足掛け2ターンに渡って2枚のハンドアドバンテージを稼がれてしまい、それ以上にアド差を広げないために破壊しても②の効果で盤面の数が増える上に《黒の魔導陣》の除外効果が起動する、と非常に厳しい立ち回りを余儀なくされます。
しかしながら①の効果はトップ操作手段がテーマ内にあるとは言え単独ではただのドローに過ぎず、有効牌を引けるとは限らないのが実情。手札誘発もあんまり枠割けないデッキですしね。②に関しても破壊以外に対応しない上にかなりローパワーなガールの採用を求められるのが辛い。同格以上のデッキには然したる圧力をかけれないでしょうね。
決して弱いわけでは無いのですが、もう一声あっても全然許されるくらいの性能のカードだと思います。
パワーの低いデッキでこのカードを相手すると、①の効果で足掛け2ターンに渡って2枚のハンドアドバンテージを稼がれてしまい、それ以上にアド差を広げないために破壊しても②の効果で盤面の数が増える上に《黒の魔導陣》の除外効果が起動する、と非常に厳しい立ち回りを余儀なくされます。
しかしながら①の効果はトップ操作手段がテーマ内にあるとは言え単独ではただのドローに過ぎず、有効牌を引けるとは限らないのが実情。手札誘発もあんまり枠割けないデッキですしね。②に関しても破壊以外に対応しない上にかなりローパワーなガールの採用を求められるのが辛い。同格以上のデッキには然したる圧力をかけれないでしょうね。
決して弱いわけでは無いのですが、もう一声あっても全然許されるくらいの性能のカードだと思います。
まあ腐らない便利効果を持った融合モンスターではあるんだけど、その程度をブラマジ含めて2.3枚使って出してもね…
とはいえこんなのでもドラグーン亡き今ブラマジ融合体では1,2を争うスペックなので、デッキ融合さえくればかなり使えます
とはいえこんなのでもドラグーン亡き今ブラマジ融合体では1,2を争うスペックなので、デッキ融合さえくればかなり使えます
《ブラック・マジシャン》及び《ブラック・マジシャン・ガール》を名称指定の融合素材とした融合モンスターで、どちらか片方が融合素材に含まれていればもう片方は適当な魔法使い族モンスターでも問題なく、【ブラック・マジシャン】では《ティマイオスの眼》を含む様々な方法で容易に融合召喚できる。
その能力は魔法罠カードの効果が発動した効果処理後に1ドローできるというもので、それが魔法罠カードなら自分の場にセットすることができ、さらに速攻魔法か罠カードならセットしたターンからでも使えるという内容になっている。
相手の魔法罠カードの発動及び魔法罠カードの「効果の発動」にも対応することから相手ターンでも効果を誘発させやすく、効果の強さは引いてきたカードに依存はしますが、お互いのターンに使えてとりあえず1アドになるので悪い効果ではないでしょう。
フィールドゾーンや魔法&罠ゾーンにセットできるのは当然魔法罠カードということになるので、ドローしたカードが魔法罠カードであるかを相手に確認させる必要はないという裁定になっており、どういった魔法罠カードをセットしたのかを相手に公開する必要もありません。
破壊された時の効果はブラマジとガールを1体ずつ指定の3領域から特殊召喚できる効果となっており、倒れることで逆にモンスターが増えて、それなりの打点で継戦することができるわけですが、まあ何しろ出てくるモンスターがどっちも強くないし、ガールなしでも出せるのにガールをデッキに入れてないと使えない効果という時点で残念ながらかなり微妙な効果になってしまうのでどちらかというとおまけに近い効果です。
そして効果の片方がおまけに近い効果なのにメイン効果が派手さに欠けていてアド取りとしても制圧としても強さが安定しない効果となると、場や墓地でブラマジやガールとして扱う効果もないことも含めて総合的に見るとやっぱり微妙なカードということになってしまうのではって感じですね。
その能力は魔法罠カードの効果が発動した効果処理後に1ドローできるというもので、それが魔法罠カードなら自分の場にセットすることができ、さらに速攻魔法か罠カードならセットしたターンからでも使えるという内容になっている。
相手の魔法罠カードの発動及び魔法罠カードの「効果の発動」にも対応することから相手ターンでも効果を誘発させやすく、効果の強さは引いてきたカードに依存はしますが、お互いのターンに使えてとりあえず1アドになるので悪い効果ではないでしょう。
フィールドゾーンや魔法&罠ゾーンにセットできるのは当然魔法罠カードということになるので、ドローしたカードが魔法罠カードであるかを相手に確認させる必要はないという裁定になっており、どういった魔法罠カードをセットしたのかを相手に公開する必要もありません。
破壊された時の効果はブラマジとガールを1体ずつ指定の3領域から特殊召喚できる効果となっており、倒れることで逆にモンスターが増えて、それなりの打点で継戦することができるわけですが、まあ何しろ出てくるモンスターがどっちも強くないし、ガールなしでも出せるのにガールをデッキに入れてないと使えない効果という時点で残念ながらかなり微妙な効果になってしまうのでどちらかというとおまけに近い効果です。
そして効果の片方がおまけに近い効果なのにメイン効果が派手さに欠けていてアド取りとしても制圧としても強さが安定しない効果となると、場や墓地でブラマジやガールとして扱う効果もないことも含めて総合的に見るとやっぱり微妙なカードということになってしまうのではって感じですね。
1ドローと破壊された場合に後続を呼んでくる効果は侮れない。
《魂のしもべ》と組み合わせるとプレイが上手くなった気分にさせてくれるのが楽しい。
出せるなら《竜騎士ブラック・マジシャン》の方が頼りになるがあえてこちらを選ぶのもアリだろう。
ただ後続を呼ぶのは破壊以外にも対応していて欲しかった。
《魂のしもべ》と組み合わせるとプレイが上手くなった気分にさせてくれるのが楽しい。
出せるなら《竜騎士ブラック・マジシャン》の方が頼りになるがあえてこちらを選ぶのもアリだろう。
ただ後続を呼ぶのは破壊以外にも対応していて欲しかった。
⑴の効果により、互いの魔法・罠の発動に反応してドロー出来るだけでも優秀なのに、それが魔法・罠ならセット出来、かつ速攻魔法・罠でもセットしたターンに発動出来るのも、優秀だと思います。
破壊されても⑵の効果により、後続のモンスターを確保出来るため、無駄がなくてよいと思います。
破壊されても⑵の効果により、後続のモンスターを確保出来るため、無駄がなくてよいと思います。
まずこのカードを出してアドを稼ぎながら盤面形成していくのが現ブラック・マジシャンデッキの基本だろうか。
・《マジシャンズ・ロッド》 と《ブラック・マジシャン》の2枚があればOKなので召喚が容易
・自ターンだけでなく相手ターンにもドローできるため《デコード・トーカー・ヒートソウル》と似たような使用感(しかもあちらと違いドローでの誘発だけでなく、ブラマジの罠や速攻魔法を引ければさらなる妨害が出来る)で戦うことができる
・被破壊時にはデッキからブラマジとガールをSS出来る
とひたすらアド稼ぎに傾向したカードとなりますね。
元々手札の要求値が高く(言うまでもなく事故率が高い)誘発の枠も作りづらいテーマであったため、このモンスターのドロー効果でその点を補えるのは極めて大きい利点でしょう。
《マジシャンズ・コンビネーション》による妨害の敷居も下げやすくなるため、ブラマジとガールを扱うデッキでは現在必須カードに近いと思います。
某ドラグーンと比較された悲劇のせいか、使用率に反して平均評価が極端に低いと感じたので10点としますね。
・《マジシャンズ・ロッド》 と《ブラック・マジシャン》の2枚があればOKなので召喚が容易
・自ターンだけでなく相手ターンにもドローできるため《デコード・トーカー・ヒートソウル》と似たような使用感(しかもあちらと違いドローでの誘発だけでなく、ブラマジの罠や速攻魔法を引ければさらなる妨害が出来る)で戦うことができる
・被破壊時にはデッキからブラマジとガールをSS出来る
とひたすらアド稼ぎに傾向したカードとなりますね。
元々手札の要求値が高く(言うまでもなく事故率が高い)誘発の枠も作りづらいテーマであったため、このモンスターのドロー効果でその点を補えるのは極めて大きい利点でしょう。
《マジシャンズ・コンビネーション》による妨害の敷居も下げやすくなるため、ブラマジとガールを扱うデッキでは現在必須カードに近いと思います。
某ドラグーンと比較された悲劇のせいか、使用率に反して平均評価が極端に低いと感じたので10点としますね。
《ブラック・マジシャン・ガール》に《ティマイオスの眼》を用いての融合召喚先に新たな一体が加わった意義は大きい。手札消費の激しかった《ブラック・マジシャン》デッキでドローソース並びに魔法・罠の速効性を高める効果は重宝する。同パック収録の《魂のしもべ》を使えばサーチしたカードを即手札に引き込める。
このカードが破壊されれば師弟が場にそろい、《永遠の魂》によるデメリットからもある程度のリカバリーが見込める。
欠点としてはこのカード自体が《ブラック・マジシャン》《ブラック・マジシャン・ガール》の名称を持っておらず、各種サポートカードのシナジーを一部受けられない点。闇属性・魔法使い族であることをうまく利用するくらいか。
このカード自体が戦闘サポートの効果を保有していない点。ブラマジデッキにおける2800の打点は高いと言えるが、それでもまだ不足していると言える。
切り札としての役割は薄いが、序盤に立てておけば展開の補助には大いに役立つ。
このカードが破壊されれば師弟が場にそろい、《永遠の魂》によるデメリットからもある程度のリカバリーが見込める。
欠点としてはこのカード自体が《ブラック・マジシャン》《ブラック・マジシャン・ガール》の名称を持っておらず、各種サポートカードのシナジーを一部受けられない点。闇属性・魔法使い族であることをうまく利用するくらいか。
このカード自体が戦闘サポートの効果を保有していない点。ブラマジデッキにおける2800の打点は高いと言えるが、それでもまだ不足していると言える。
切り札としての役割は薄いが、序盤に立てておけば展開の補助には大いに役立つ。
融合条件は非常に緩く、ブラマジサポートは手札が場に魔法使いを2体揃える手段はそれなりにあるので融合自体は難しくない。
1の効果は緩いトリガーでドローができる。
ドローしたカードが即妨害や攻めに使える可能性があるが運次第。
とはいえ腐ってもドローなのでハズれても強い。
2の効果は破壊された時のリカバリー。
破壊限定ではあるが自分で破壊してもOKなので《永遠の魂》のデメリット効果に巻き込まれても仕事はする。
即座に2体並ぶため秘儀があれば即座に再融合することも可能。
1の効果は緩いトリガーでドローができる。
ドローしたカードが即妨害や攻めに使える可能性があるが運次第。
とはいえ腐ってもドローなのでハズれても強い。
2の効果は破壊された時のリカバリー。
破壊限定ではあるが自分で破壊してもOKなので《永遠の魂》のデメリット効果に巻き込まれても仕事はする。
即座に2体並ぶため秘儀があれば即座に再融合することも可能。
並んだだけ融合…いや!これは力を合わせてるので融合してますね。
というわけでついに出た師匠と弟子の融合カード、師匠や弟子が《黒き森のウィッチ》やヒーローに度々すり替えられるが見た目は師匠と弟子のコンビなのである。
効果自体は魔法使いらしく魔法罠が発動するたびに新たな魔法罠を場に伏せるカード、ただしデッキトップからのドローな為安定性自体は低め、せめてターン1は取っ払って欲しかったところ。
師弟コンビより罠デッキで藪蛇突っついた時に出した方が面白そうなカードではある。
ただやはり本家で使うには安定性が低い為評価は低めの6。
というわけでついに出た師匠と弟子の融合カード、師匠や弟子が《黒き森のウィッチ》やヒーローに度々すり替えられるが見た目は師匠と弟子のコンビなのである。
効果自体は魔法使いらしく魔法罠が発動するたびに新たな魔法罠を場に伏せるカード、ただしデッキトップからのドローな為安定性自体は低め、せめてターン1は取っ払って欲しかったところ。
師弟コンビより罠デッキで藪蛇突っついた時に出した方が面白そうなカードではある。
ただやはり本家で使うには安定性が低い為評価は低めの6。
並んだだけ融合という新しい概念。
ブラマジまたはブラマジガールと魔法使いで融合でき、魔法・罠カードが発動するとカードをドローし、魔法・罠をドローした場合は即時に発動できる状態でセットできる効果と、破壊された場合にブラマジ・ブラマジガールを1体ずつ特殊召喚できる効果を持っている。
融合素材に関しては非常に緩やかであり、魔法使い軸でブラマジでデッキを固めていれば容易に達成できる。《ティマイオスの眼》や円融融合などを駆使することも可能。
ただ肝心の効果がちょっと微妙。相手の効果のたびにドローができるのでアドを稼ぐことはできるが、その効果を止めることにはできないため何回効果を使えるか疑問。速攻魔法や罠を即座に使えることでコントロールしてくれという話かもしれないが、ランダム要素が強すぎて当てにするのはかなり危険。
破壊されるとブラマジとブラマジガールを1体ずつ展開できるが、この効果を使う場合カードパワーの低いブラマジガールの採用が必要になる。そのため《師弟の絆》など最初からブラマジガールを採用する前提のカードを組み合わせたい。
ブラマジまたはブラマジガールと魔法使いで融合でき、魔法・罠カードが発動するとカードをドローし、魔法・罠をドローした場合は即時に発動できる状態でセットできる効果と、破壊された場合にブラマジ・ブラマジガールを1体ずつ特殊召喚できる効果を持っている。
融合素材に関しては非常に緩やかであり、魔法使い軸でブラマジでデッキを固めていれば容易に達成できる。《ティマイオスの眼》や円融融合などを駆使することも可能。
ただ肝心の効果がちょっと微妙。相手の効果のたびにドローができるのでアドを稼ぐことはできるが、その効果を止めることにはできないため何回効果を使えるか疑問。速攻魔法や罠を即座に使えることでコントロールしてくれという話かもしれないが、ランダム要素が強すぎて当てにするのはかなり危険。
破壊されるとブラマジとブラマジガールを1体ずつ展開できるが、この効果を使う場合カードパワーの低いブラマジガールの採用が必要になる。そのため《師弟の絆》など最初からブラマジガールを採用する前提のカードを組み合わせたい。
並んだだけ融合とは、乗っただけ融合の開祖のだけあって流石王様。やることがちげえや。
ただ素材指定はブラマジと魔法使いならなんでもいい。2の効果を活かすなら必須になるわけですが、貧弱なガールを採用しなきゃならないってのはやっぱガチだと敬遠する。
ならメインの効果はどうなのかと見れば、正直微妙。
ブラマジらしくトリッキーで、アド稼げる効果ですし悪いわけじゃないんですが、不確定性なドローなので有効に扱えるかはどうしても不安定なところがある。ブラマジ自体コンボ性の高いデッキなので、ここら辺は痛い。
後、超魔導竜騎士とかいう超性能の融合が登場した事もあって、登場早々影薄い存在になりそうな気がしてならないです。
ただ素材指定はブラマジと魔法使いならなんでもいい。2の効果を活かすなら必須になるわけですが、貧弱なガールを採用しなきゃならないってのはやっぱガチだと敬遠する。
ならメインの効果はどうなのかと見れば、正直微妙。
ブラマジらしくトリッキーで、アド稼げる効果ですし悪いわけじゃないんですが、不確定性なドローなので有効に扱えるかはどうしても不安定なところがある。ブラマジ自体コンボ性の高いデッキなので、ここら辺は痛い。
後、超魔導竜騎士とかいう超性能の融合が登場した事もあって、登場早々影薄い存在になりそうな気がしてならないです。
ついにブラック・マジシャン師弟が並ぶ融合モンスターが登場です。夢はありますが現実的な運用を考えると手放しに強い感じではありませんね。1ドロー効果はどちらのプレイヤーの行動でもトリガーするため使いやすいのですが、手札の枚数より組み合わせが重要なブラマジではドロー=アドとは限らないのでやや不安です。なるべく最低2ドローは狙ってアド回復を試みたいものです。融合召喚したターンで1回、すぐ次の相手ターンで除去が飛びにくいドロー・スタンバイフェイズに1回。相手ターンでの1回は《永遠の魂》の効果を使わずオープンするだけでOKです(サーチしない状態で魂を持っていた場合など、相手に見せない方がいいこともあります)。
やはり基本的には同パック収録の《魂のしもべ》でデッキトップに置いたカードを引きこむことを意識しているのでしょう。この組み合わせであれば《守護神官マハード》をドローして追撃、《永遠の魂》を自分のターンで即座に発動して蘇生した《ブラック・マジシャン》で追撃、といった攻撃的なプレイが可能になります。《黒魔術の秘儀》が速攻魔法であることも味方して、コントロールデッキであるはずのブラマジがワンキルを狙いに行くことも可能です。
なお、並んだだけ融合でありながらブラック・マジシャン(ガール)として扱わないため、サポートカードのトリガーにならないのは一番痛いと感じる点です。破壊されればブラック・マジシャン&ガールを呼びますが、このステータスだと戦闘破壊もそれなりに狙われる一方で、ダメージステップに《黒の魔導陣》が使用できないため壁を作ることにしかならないのは厳しいところです。
このカード単体の性能で語るより、素材の緩さを生かして秘儀でロッド・ソウルへの妨害をエスケープしながら場を整えるプレイや前述のコンボを含めればテキスト以上のことができるのではないかと思います。
やはり基本的には同パック収録の《魂のしもべ》でデッキトップに置いたカードを引きこむことを意識しているのでしょう。この組み合わせであれば《守護神官マハード》をドローして追撃、《永遠の魂》を自分のターンで即座に発動して蘇生した《ブラック・マジシャン》で追撃、といった攻撃的なプレイが可能になります。《黒魔術の秘儀》が速攻魔法であることも味方して、コントロールデッキであるはずのブラマジがワンキルを狙いに行くことも可能です。
なお、並んだだけ融合でありながらブラック・マジシャン(ガール)として扱わないため、サポートカードのトリガーにならないのは一番痛いと感じる点です。破壊されればブラック・マジシャン&ガールを呼びますが、このステータスだと戦闘破壊もそれなりに狙われる一方で、ダメージステップに《黒の魔導陣》が使用できないため壁を作ることにしかならないのは厳しいところです。
このカード単体の性能で語るより、素材の緩さを生かして秘儀でロッド・ソウルへの妨害をエスケープしながら場を整えるプレイや前述のコンボを含めればテキスト以上のことができるのではないかと思います。
ついに乗っただけ融合から並んだだけ融合になった。まぁリンクモンスターの方でも《天威の龍拳聖》でやってたが。「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」という融合モンスターとしては初の指定の仕方に加え、もう1体は緩い魔法使い族モンスターを指定している。自分、相手を問わず魔法・罠カードが発動するだけで1ドロー可能。更に魔法・罠カードだった場合はセット出来る上に、速攻魔法と罠は即座に発動も出来る。《ティマイオスの眼》や《円融魔術》、同パックの《黒魔術の秘儀》で出したい。②の効果は破壊時のブラマジとガールの蘇生効果。ガールも採用する必要があるのがネックか。また、破壊にしか対応していないので、昨今の豊富な除去方法を考えると無いものとして考えてもいい。
→ 「超魔導師-ブラック・マジシャンズ」の全てのカード評価を見る
「超魔導師-ブラック・マジシャンズ」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「超魔導師-ブラック・マジシャンズ」への言及
解説内で「超魔導師-ブラック・マジシャンズ」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
封印神の波動(無記名)2020-05-14 19:20
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運用方法融合召喚による《始祖竜ワイアーム》か《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》。
ワンデッキデュエル/辛口(ぶた)2021-08-23 18:24
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運用方法《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》融合・星8・ATK/2800・DEF/2300
ブラック・マジシャン(emeha)2021-04-12 16:55
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運用方法《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》
ブラック・マジシャン(再度アドバイス求)(無糖 ARC-Ⅴ好き)2019-11-24 09:51
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カスタマイズ《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》のお陰で《永遠の魂》破壊されてもブラマジ居座るようになったので《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》のSS機会を増やすために。
真ブラマジンガー 黒衣!D編(生姜醤油プリン)2024-10-23 14:45
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強み墓地のブラマジと魔術師で《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》を融合召喚。
ブラマジガイア(シルキン)2021-01-08 15:05
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強み《黒魔術の秘儀》から《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》《竜騎士ブラック・マジシャン》《竜騎士ブラック・マジシャン・ガール》《超魔導騎士-ブラック・キャバルリー》《呪符竜》へとなることができます。
【BACH】ブラック・マジシャン(emeha)2021-10-17 11:23
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運用方法《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》
新規ブラック・マジシャン(無糖 ARC-Ⅴ好き)2021-10-22 00:51
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カスタマイズバトルフェイズ中にデスフェニの効果で《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》破壊すると…
2021年度最強ブラック・マジシャン(Chester.jg)2021-02-23 19:01
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運用方法融合モンスターの《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》或いは《法典の守護者アイワス》を軸にして戦います。
強みマギストスを展開しつつ、従来通りの【ブラック・マジシャン】デッキとしての戦い方が出来るので、様々な攻め手を打ち出す事が出来ます。《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》とマギストスの相性の良さも存分に魅せ付けられます。
弱点基本的にどんな初手からも動けるように構築していますが、《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》のドロー効果や後続を呼ぶ効果を阻害されるとジリ貧になり易いです。
超魔導師の絆(2019/11仕様)(シルキン)2019-11-18 17:02
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運用方法《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》のドロー能力と伏せ能力による奇襲を軸に展開していきます。
ブラック・マジシャンズ(レイス)2019-11-10 01:17
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運用方法《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》を《ブラック・ホール》や《激流葬》で相手のモンスターごと一掃して、師妹をフィールドに維持しながら殴るデッキです。
ブラマジデッキ(更新中!アドバイス求む)(無糖 ARC-Ⅴ好き)2019-11-11 21:21
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カスタマイズ《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》のお陰で《永遠の魂》破壊されてもブラマジ居座るようになったので。
MD自動デッキ構築AIを使った闇遊戯デッキ(生姜醤油プリン)2024-11-10 14:30
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運用方法《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》
マジシャンズ・サクリファイス(無記名)2021-01-09 23:56
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強み本デッキのある種、最大の軸とでも言うべきは《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》。
「超魔導師-ブラック・マジシャンズ」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2022-09-12 偉大なるブラック・マジシャン(無記名)
● 2021-05-04 ブラックマジシャン(clare)
● 2021-01-30 決闘王の軌跡~決闘都市~(over)
● 2021-11-11 ブラックマジシャン(clare)
● 2022-02-04 ブラマジ・アルバス(無糖 ARC-Ⅴ好き)
● 2021-08-20 新生ブラマジテスト(満月)
● 2021-08-21 遊戯デッキ・改(レフレッシ)
● 2021-12-05 魔導の黒き落胤(無記名)
● 2019-05-25 ブラック・マジシャン 2022(iver)
● 2020-01-08 ブラックマジシャン(新ルール)(Boo)
● 2018-12-11 師匠と弟子で遊ぶデッキ(uchi)
● 2020-07-13 伝説の騎士クリボー(初投稿w)(すずもぐ)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
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トレマ(トレカネット) | - | - | 90円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 120円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 140円 | - |
駿河屋(トレカネット) | - | - | 160円 | - |
トレトク(トレカネット) | - | - | 170円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 6019位 / 13,189 |
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閲覧数 | 30,947 |
超魔導師-ブラック・マジシャンズのボケ
その他
英語のカード名 | The Dark Magicians |
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更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 12/18 12:20 デッキ 宮沢洋一の悪意?輝く天気!
- 12/18 11:34 デッキ 新規入り征竜
- 12/18 08:47 評価 7点 《パワー・ツール・ドラゴン》「《工作箱》でお手軽に似たことが可…
- 12/18 08:23 評価 10点 《シャルル大帝》「どこかで名前だけは聞いたことあるんじゃない…
- 12/18 07:59 評価 10点 《ホールティアの蟲惑魔》「1ターン目から展開を伸ばすためには《…
- 12/18 07:58 評価 8点 《極炎の剣士》「ムッキムキの炎の剣士 破壊とちょっとしたバーン…
- 12/18 01:45 評価 7点 《D・ビデオン》「戦うか 戦えるか 怯える心よ 迫りくる悪の力…
- 12/18 01:43 評価 1点 《ハンプティ・ダンディ》「総合評価:サイクルリバース故遅く、攻…
- 12/18 01:31 評価 5点 《驚天動地》「総合評価:墓地メタとしてはあまり使いやすくはなく…
- 12/18 01:21 評価 2点 《ハーピィ・レディ -鳳凰の陣-》「総合評価:発動条件、リスクが…
- 12/18 00:07 評価 10点 《星刻の魔術師》「サーチできるのはPモンスターに限らず「魔法…
- 12/18 00:01 コンプリート評価 ねこーらさん ⭐NEXT CHALLENGERS⭐
- 12/17 22:40 評価 8点 《レッドアイズ・スピリッツ》「 《レッドアイズ》カテゴリ名指し…
- 12/17 22:17 SS 第二十二話・2
- 12/17 22:15 評価 7点 《ジーナの蟲惑魔》「当時のカードプールを鑑みても、(1)(2)の効果…
- 12/17 21:55 評価 6点 《目醒める罪宝》「(2)の墓地からフリチェでセットできる効果は《…
- 12/17 19:36 評価 10点 《マジシャンズ・ソウルズ》「強い点が3つ ・《イリュージョン・…
- 12/17 19:03 評価 10点 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》「対話拒否の権化 …
- 12/17 19:00 評価 10点 《No.23 冥界の霊騎士ランスロット》「今のプールやらを考え…
- 12/17 19:00 評価 9点 《コーンフィールド コアトル》「テーマモンスターのサーチ役だけ…
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