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DDD死偉王ヘル・アーマゲドンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:展開能力がなく、アタッカーとしてもエクストラのDDDの方が使いやすい。
レベル8のDDDだけど、各種素材に用いるにしても展開能力のある《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》を優先される事が多い。
自身の攻撃力を上げる効果と耐性はあるが、DDだと能動的な破壊を行うことも少ないし。
耐性も魔法・罠カードによる破壊耐性と範囲狭く、DDで使うには噛み合わない。
P効果による強化は他の強化するP効果よりも数値は高く、ライフコストなどもないし、狙う意義はありそうだナ。
レベル8のDDDだけど、各種素材に用いるにしても展開能力のある《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》を優先される事が多い。
自身の攻撃力を上げる効果と耐性はあるが、DDだと能動的な破壊を行うことも少ないし。
耐性も魔法・罠カードによる破壊耐性と範囲狭く、DDで使うには噛み合わない。
P効果による強化は他の強化するP効果よりも数値は高く、ライフコストなどもないし、狙う意義はありそうだナ。
赤馬零児のエースモンスター。
P効果はDDの攻撃力を800アップと、この手のカードにしてはそこそこ高めの数値の強化効果を持っています。同名ターン1もありませんが、さすがにこれで採用というわけにはいくまい。
モンスター効果は他のモンスターが破壊されるとその元々の打点を吸収するという面白い効果で、DDに限らないので何か変な事はできそうです。元々なので上限ありますけど。
また対象を取る魔法罠によってしか破壊されないという珍しい耐性を持っており、全体破壊効果で自身は生き残りつつ①を起動させようというデザインなのでしょう。
ただやはりこのカードはレベル8で自力で出る効果がなく、場に出ても打点が上がるだけで、破壊トリガーとDDとの相性がいいわけでもないため、採用圏外のカードと言わざるを得ませんね。《地獄門の契約書》《ダーク・オカルティズム》《魔導契約の扉》などサーチ手段は結構あるのですが。
P効果はDDの攻撃力を800アップと、この手のカードにしてはそこそこ高めの数値の強化効果を持っています。同名ターン1もありませんが、さすがにこれで採用というわけにはいくまい。
モンスター効果は他のモンスターが破壊されるとその元々の打点を吸収するという面白い効果で、DDに限らないので何か変な事はできそうです。元々なので上限ありますけど。
また対象を取る魔法罠によってしか破壊されないという珍しい耐性を持っており、全体破壊効果で自身は生き残りつつ①を起動させようというデザインなのでしょう。
ただやはりこのカードはレベル8で自力で出る効果がなく、場に出ても打点が上がるだけで、破壊トリガーとDDとの相性がいいわけでもないため、採用圏外のカードと言わざるを得ませんね。《地獄門の契約書》《ダーク・オカルティズム》《魔導契約の扉》などサーチ手段は結構あるのですが。
《DD》使いとして評価見た際に意外と高評価で驚いた一枚。
正直なところデッキには投入できない。やはり展開を補助してくれるような効果が欲しかった。アニメではこいつと《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》で皆様大好きな《DDD双暁王カリ・ユガ》を出して圧倒していたのだが、大体は《DDD烈火大王エグゼクティブ・テムジン》と《DDD呪血王サイフリート》等で出す方が個人的には多い。打点アップ効果はやや嬉しいが、スケールも4なのも痛すぎるし破壊耐性も自身だけなので自己中にも程がある。
アニメではエースモンスターであり、リンクスでも召喚演出が追加されてたりするが、やはり展開補助できる《DDD死謳王バイス・レクイエム》とかいう上位互換が存在するため、わざわざこっちを使う必要な無いと思う。
正直なところデッキには投入できない。やはり展開を補助してくれるような効果が欲しかった。アニメではこいつと《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》で皆様大好きな《DDD双暁王カリ・ユガ》を出して圧倒していたのだが、大体は《DDD烈火大王エグゼクティブ・テムジン》と《DDD呪血王サイフリート》等で出す方が個人的には多い。打点アップ効果はやや嬉しいが、スケールも4なのも痛すぎるし破壊耐性も自身だけなので自己中にも程がある。
アニメではエースモンスターであり、リンクスでも召喚演出が追加されてたりするが、やはり展開補助できる《DDD死謳王バイス・レクイエム》とかいう上位互換が存在するため、わざわざこっちを使う必要な無いと思う。
零児のエースだが、いまいち陰が薄いカード
メインデッキに入るDDとしては高い火力を持つ
効果は対象耐性にパンプとあって困ることはないが優先するほど強くもない
素材としてはバイスレクイエムの方が便利なこともあるのでピン挿ししておくのが良いだろう
メインデッキに入るDDとしては高い火力を持つ
効果は対象耐性にパンプとあって困ることはないが優先するほど強くもない
素材としてはバイスレクイエムの方が便利なこともあるのでピン挿ししておくのが良いだろう
エース面しとったけどあんま活躍しとった印象ないで。
メインデッキに入るDDの中じゃ打点は高いけど、効果がどれも使いにくいな。耐性はやや限定的やし強化効果は受け身やし。
素材としてもバイスレイクエムの方が利便性高いから、今じゃ出番はほとんどないと思うで。
メインデッキに入るDDの中じゃ打点は高いけど、効果がどれも使いにくいな。耐性はやや限定的やし強化効果は受け身やし。
素材としてもバイスレイクエムの方が利便性高いから、今じゃ出番はほとんどないと思うで。
DDデッキのエース的存在だが三王やアニメの影響で影薄いモンスター。
対象としない効果では破壊されないという珍しい耐性を持っているが如何せんあまり出番はない。
DDデッキに3積みしたい気持ちはあるがせいぜい1枚が限界だろう
対象としない効果では破壊されないという珍しい耐性を持っているが如何せんあまり出番はない。
DDデッキに3積みしたい気持ちはあるがせいぜい1枚が限界だろう
打点3000かつCEOって名前もあり、DDにおける主役的存在。ただアニメでの活躍は少なく、青眼やレッドデーモン、銀河眼に比べエースって印象は薄い。
スケールは4と微妙だが、上級以上も多いDDなら必要充分と言ったところ。P効果も癖のない強化。
メインデッキに入るDDの中で最も高い打点を持ち、更に条件はあるが強化効果も備え戦闘力は高い。
効果破壊耐性も持つが、範囲が微妙であまり期待できるものではないでしょう。
悪いわけではないが、いずれも直接アドをとれるような効果ではなく、より有用な効果を持ったDDは多い。
レベル8DDに限ってもトーマスやレクイエムなどアドを得れる効果を持ったカードが存在している。
これら2つに対する優位点としちゃ、戦闘面での強さとデメリットがない事ですかね。
特別DDとシナジーのある効果を持つわけでもなく、現状のDDにおける優先度は低いと言わざる負えないか。
制覇王を軸にしたDDならP効果も活かしやすいのでアリかもしれない。
スケールは4と微妙だが、上級以上も多いDDなら必要充分と言ったところ。P効果も癖のない強化。
メインデッキに入るDDの中で最も高い打点を持ち、更に条件はあるが強化効果も備え戦闘力は高い。
効果破壊耐性も持つが、範囲が微妙であまり期待できるものではないでしょう。
悪いわけではないが、いずれも直接アドをとれるような効果ではなく、より有用な効果を持ったDDは多い。
レベル8DDに限ってもトーマスやレクイエムなどアドを得れる効果を持ったカードが存在している。
これら2つに対する優位点としちゃ、戦闘面での強さとデメリットがない事ですかね。
特別DDとシナジーのある効果を持つわけでもなく、現状のDDにおける優先度は低いと言わざる負えないか。
制覇王を軸にしたDDならP効果も活かしやすいのでアリかもしれない。
DDデッキのエースで対象をとらない魔法・罠の破壊に対して耐性を持つ珍しいモンスター。
DDのなかでも貴重なレベル8モンスターであり、打点もメインデッキに入るDDモンスターでは最高打点の3000。
DDゴーストやエグゼクティブテムジンの登場で素材としての幅も広がったのも嬉しい。蘇生が得意なDDにとって素材にしやすく打点が高いこのモンスターは唯一無二の存在といって良いだろう。
DDのなかでも貴重なレベル8モンスターであり、打点もメインデッキに入るDDモンスターでは最高打点の3000。
DDゴーストやエグゼクティブテムジンの登場で素材としての幅も広がったのも嬉しい。蘇生が得意なDDにとって素材にしやすく打点が高いこのモンスターは唯一無二の存在といって良いだろう。
複数積みすぎると手札で腐ってしまう可能性のあるDDDですが、
貴重なレベル8のDDDで、「激流葬」や《奈落の落とし穴》も効かず、攻撃力アップ効果も汎用性が高く強力です。
《DD魔導賢者ニュートン》+《DD魔導賢者トーマス》or「DDDDD運命王ゼロ・ラプラス」で安定して毎ターン2体をP召喚できます。
他にも墓地に送って《魔神王の契約書》のコストにしたり、DDD融合モンスターによって安全に蘇生したり、色々な使い道があります。
(むしろそっちがメインかも…)
貴重なレベル8のDDDで、「激流葬」や《奈落の落とし穴》も効かず、攻撃力アップ効果も汎用性が高く強力です。
《DD魔導賢者ニュートン》+《DD魔導賢者トーマス》or「DDDDD運命王ゼロ・ラプラス」で安定して毎ターン2体をP召喚できます。
他にも墓地に送って《魔神王の契約書》のコストにしたり、DDD融合モンスターによって安全に蘇生したり、色々な使い道があります。
(むしろそっちがメインかも…)
9期に入り対象に取られないや効果で破壊されないといった耐性をもったモンスターは数多く生まれたが、対象を取らない効果に耐性があるのはこれ位だろう。
当初は癖の強いカードの多かったDDだったが最近では新規DDの登場によりこいつを呼び出す方法は格段に増え、ランク8要員や単純に打点要員として確固たる地位を築き上げた。
当初は癖の強いカードの多かったDDだったが最近では新規DDの登場によりこいつを呼び出す方法は格段に増え、ランク8要員や単純に打点要員として確固たる地位を築き上げた。
スクラップトリトドン
2014/12/04 8:21
2014/12/04 8:21
僕らのCEO.
3000打点に仲間が破壊された際のリカバリーと奈落激流ミラフォ耐性を持つなんて恐ろしや・・・
(1)は見えている罠故に発動機会が少ないものの,3000打点が隣の自爆特攻でさらに打点を上げるなんて,
直接攻撃不可でもかなり怖いし,(2)も打点のあるカードが持つ耐性にしては優秀な方.
Pスケールとしても,下級をP召喚する理由がそんなにないDDだということを考えるとスケールの数字もそんなに気にならないし,
効果もあって損はしないパンプアップなので,ケプラー以上にPスケールに置きたいカード.
3000打点に仲間が破壊された際のリカバリーと奈落激流ミラフォ耐性を持つなんて恐ろしや・・・
(1)は見えている罠故に発動機会が少ないものの,3000打点が隣の自爆特攻でさらに打点を上げるなんて,
直接攻撃不可でもかなり怖いし,(2)も打点のあるカードが持つ耐性にしては優秀な方.
Pスケールとしても,下級をP召喚する理由がそんなにないDDだということを考えるとスケールの数字もそんなに気にならないし,
効果もあって損はしないパンプアップなので,ケプラー以上にPスケールに置きたいカード.
伝統の3000打点のライバルモンスター・・・か?
ドラゴンじゃないしいきなり3体出てくるとかちょっと過去作とは違う感じだけど・・・
Pカードとしてはスケールが半端だがこのカードやカイゼルを出す分には十分な数値で、P効果も打点アップとして有能。
モンスターとしては高打点であり、奈落激流耐性は大型モンスターとしては嬉しい。
バンプアップ効果はオマケ程度の効果。
癖は強いが優秀なので採用はしたいカード。
ドラゴンじゃないしいきなり3体出てくるとかちょっと過去作とは違う感じだけど・・・
Pカードとしてはスケールが半端だがこのカードやカイゼルを出す分には十分な数値で、P効果も打点アップとして有能。
モンスターとしては高打点であり、奈落激流耐性は大型モンスターとしては嬉しい。
バンプアップ効果はオマケ程度の効果。
癖は強いが優秀なので採用はしたいカード。
CEO。最高経営責任者。
pスケールは微妙。打点向上は便利だが便利どまりか。
やはり奈落、激流や全体除去に強い3000打点として使いたい。特に場持ちがいいわけでもないが、これらを気にしなくてもいいというだけでもかなり違うはず。
最大の問題は一旦やられると再利用が非常に困難なこと。蘇生もできず、ケプラーは次のターンには範囲外になってしまう。全体除去への耐性も居座るには向いておらず、重いカードであるのに使い切りという点が採用をためらわせる。
pスケールは微妙。打点向上は便利だが便利どまりか。
やはり奈落、激流や全体除去に強い3000打点として使いたい。特に場持ちがいいわけでもないが、これらを気にしなくてもいいというだけでもかなり違うはず。
最大の問題は一旦やられると再利用が非常に困難なこと。蘇生もできず、ケプラーは次のターンには範囲外になってしまう。全体除去への耐性も居座るには向いておらず、重いカードであるのに使い切りという点が採用をためらわせる。
ステータスも効果も悪くない。
問題は出し方&出した後ですね・・・切り札的な感じで最後の押しで使うのか、もう少し場持ちも考えて出すのか・・・と若干悩ましいですが。。
それでも今後の新規カード次第では化ける可能性はあります。
問題は出し方&出した後ですね・・・切り札的な感じで最後の押しで使うのか、もう少し場持ちも考えて出すのか・・・と若干悩ましいですが。。
それでも今後の新規カード次第では化ける可能性はあります。
強力な脳筋になりうるCEOなのですが、ケプラーを使うにしても場持ちしません
ただ、今後の新規DDで活躍できると信じているので期待しています!
ただ、今後の新規DDで活躍できると信じているので期待しています!
果たしてこれが3000打点エースなのか。それともさらなる進化があるのか。→カリ・ユガやカエサルラグナロクが出てきたという。
3体並ぶと壮観な我らのCEO。強力な破壊耐性と仲間の力を得る効果を持つ。
激流葬や《奈落の落とし穴》に耐性があるのは、大量展開であるペンデュラムを軸とするカードには非常にありがたいところ。
レベル8がネックだったが、アビスラグナロクでの蘇生やニュートンの登場によるペンデュラム召喚の容易化などDDDの強化の恩恵をしっかり受けている。
800アップのP効果も優秀でスケールとしてもおいしい。シンプルで使いやすいカードなのでDDDの入門に向いているのかもしれないが、DDD自体が極めて癖が強いという。
3体並ぶと壮観な我らのCEO。強力な破壊耐性と仲間の力を得る効果を持つ。
激流葬や《奈落の落とし穴》に耐性があるのは、大量展開であるペンデュラムを軸とするカードには非常にありがたいところ。
レベル8がネックだったが、アビスラグナロクでの蘇生やニュートンの登場によるペンデュラム召喚の容易化などDDDの強化の恩恵をしっかり受けている。
800アップのP効果も優秀でスケールとしてもおいしい。シンプルで使いやすいカードなのでDDDの入門に向いているのかもしれないが、DDD自体が極めて癖が強いという。
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