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DDD死偉王ヘル・アーマゲドンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
複数積みすぎると手札で腐ってしまう可能性のあるDDDですが、
貴重なレベル8のDDDで、「激流葬」や《奈落の落とし穴》も効かず、攻撃力アップ効果も汎用性が高く強力です。
《DD魔導賢者ニュートン》+《DD魔導賢者トーマス》or「DDDDD運命王ゼロ・ラプラス」で安定して毎ターン2体をP召喚できます。
他にも墓地に送って《魔神王の契約書》のコストにしたり、DDD融合モンスターによって安全に蘇生したり、色々な使い道があります。
(むしろそっちがメインかも…)
貴重なレベル8のDDDで、「激流葬」や《奈落の落とし穴》も効かず、攻撃力アップ効果も汎用性が高く強力です。
《DD魔導賢者ニュートン》+《DD魔導賢者トーマス》or「DDDDD運命王ゼロ・ラプラス」で安定して毎ターン2体をP召喚できます。
他にも墓地に送って《魔神王の契約書》のコストにしたり、DDD融合モンスターによって安全に蘇生したり、色々な使い道があります。
(むしろそっちがメインかも…)
9期に入り対象に取られないや効果で破壊されないといった耐性をもったモンスターは数多く生まれたが、対象を取らない効果に耐性があるのはこれ位だろう。
当初は癖の強いカードの多かったDDだったが最近では新規DDの登場によりこいつを呼び出す方法は格段に増え、ランク8要員や単純に打点要員として確固たる地位を築き上げた。
当初は癖の強いカードの多かったDDだったが最近では新規DDの登場によりこいつを呼び出す方法は格段に増え、ランク8要員や単純に打点要員として確固たる地位を築き上げた。
スクラップトリトドン
2014/12/04 8:21
2014/12/04 8:21
僕らのCEO.
3000打点に仲間が破壊された際のリカバリーと奈落激流ミラフォ耐性を持つなんて恐ろしや・・・
(1)は見えている罠故に発動機会が少ないものの,3000打点が隣の自爆特攻でさらに打点を上げるなんて,
直接攻撃不可でもかなり怖いし,(2)も打点のあるカードが持つ耐性にしては優秀な方.
Pスケールとしても,下級をP召喚する理由がそんなにないDDだということを考えるとスケールの数字もそんなに気にならないし,
効果もあって損はしないパンプアップなので,ケプラー以上にPスケールに置きたいカード.
3000打点に仲間が破壊された際のリカバリーと奈落激流ミラフォ耐性を持つなんて恐ろしや・・・
(1)は見えている罠故に発動機会が少ないものの,3000打点が隣の自爆特攻でさらに打点を上げるなんて,
直接攻撃不可でもかなり怖いし,(2)も打点のあるカードが持つ耐性にしては優秀な方.
Pスケールとしても,下級をP召喚する理由がそんなにないDDだということを考えるとスケールの数字もそんなに気にならないし,
効果もあって損はしないパンプアップなので,ケプラー以上にPスケールに置きたいカード.
伝統の3000打点のライバルモンスター・・・か?
ドラゴンじゃないしいきなり3体出てくるとかちょっと過去作とは違う感じだけど・・・
Pカードとしてはスケールが半端だがこのカードやカイゼルを出す分には十分な数値で、P効果も打点アップとして有能。
モンスターとしては高打点であり、奈落激流耐性は大型モンスターとしては嬉しい。
バンプアップ効果はオマケ程度の効果。
癖は強いが優秀なので採用はしたいカード。
ドラゴンじゃないしいきなり3体出てくるとかちょっと過去作とは違う感じだけど・・・
Pカードとしてはスケールが半端だがこのカードやカイゼルを出す分には十分な数値で、P効果も打点アップとして有能。
モンスターとしては高打点であり、奈落激流耐性は大型モンスターとしては嬉しい。
バンプアップ効果はオマケ程度の効果。
癖は強いが優秀なので採用はしたいカード。
CEO。最高経営責任者。
pスケールは微妙。打点向上は便利だが便利どまりか。
やはり奈落、激流や全体除去に強い3000打点として使いたい。特に場持ちがいいわけでもないが、これらを気にしなくてもいいというだけでもかなり違うはず。
最大の問題は一旦やられると再利用が非常に困難なこと。蘇生もできず、ケプラーは次のターンには範囲外になってしまう。全体除去への耐性も居座るには向いておらず、重いカードであるのに使い切りという点が採用をためらわせる。
pスケールは微妙。打点向上は便利だが便利どまりか。
やはり奈落、激流や全体除去に強い3000打点として使いたい。特に場持ちがいいわけでもないが、これらを気にしなくてもいいというだけでもかなり違うはず。
最大の問題は一旦やられると再利用が非常に困難なこと。蘇生もできず、ケプラーは次のターンには範囲外になってしまう。全体除去への耐性も居座るには向いておらず、重いカードであるのに使い切りという点が採用をためらわせる。
ステータスも効果も悪くない。
問題は出し方&出した後ですね・・・切り札的な感じで最後の押しで使うのか、もう少し場持ちも考えて出すのか・・・と若干悩ましいですが。。
それでも今後の新規カード次第では化ける可能性はあります。
問題は出し方&出した後ですね・・・切り札的な感じで最後の押しで使うのか、もう少し場持ちも考えて出すのか・・・と若干悩ましいですが。。
それでも今後の新規カード次第では化ける可能性はあります。
強力な脳筋になりうるCEOなのですが、ケプラーを使うにしても場持ちしません
ただ、今後の新規DDで活躍できると信じているので期待しています!
ただ、今後の新規DDで活躍できると信じているので期待しています!
果たしてこれが3000打点エースなのか。それともさらなる進化があるのか。→カリ・ユガやカエサルラグナロクが出てきたという。
3体並ぶと壮観な我らのCEO。強力な破壊耐性と仲間の力を得る効果を持つ。
激流葬や《奈落の落とし穴》に耐性があるのは、大量展開であるペンデュラムを軸とするカードには非常にありがたいところ。
レベル8がネックだったが、アビスラグナロクでの蘇生やニュートンの登場によるペンデュラム召喚の容易化などDDDの強化の恩恵をしっかり受けている。
800アップのP効果も優秀でスケールとしてもおいしい。シンプルで使いやすいカードなのでDDDの入門に向いているのかもしれないが、DDD自体が極めて癖が強いという。
3体並ぶと壮観な我らのCEO。強力な破壊耐性と仲間の力を得る効果を持つ。
激流葬や《奈落の落とし穴》に耐性があるのは、大量展開であるペンデュラムを軸とするカードには非常にありがたいところ。
レベル8がネックだったが、アビスラグナロクでの蘇生やニュートンの登場によるペンデュラム召喚の容易化などDDDの強化の恩恵をしっかり受けている。
800アップのP効果も優秀でスケールとしてもおいしい。シンプルで使いやすいカードなのでDDDの入門に向いているのかもしれないが、DDD自体が極めて癖が強いという。
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