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最強の盾のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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戦士族の専用装備魔法として代表的である一枚。今後《最強の矛》みたいなカードを…と考えてたが、効果が効果なので将来性は絶望的だろう。
装備した戦士族の攻撃か守備を強化するものだが、表示形式によってそれぞれの値が元々の攻守を合計した数値となる。例えば打点2500守備2000の主人公ラインである《E・HERO ネオス》ならば攻守4500となり、また《フルール・ド・バロネス》は計5400もの数値を叩き込める。攻守のステータス水準が高めの戦士族なら容易に採用できるカードであり、そこらの装備魔法とは比べ物にならないパンプ値を狙えるかもしれない。この莫大な打点で相手を殴れるので、一気にケリを付けたいならば有用性がありそうだ。
使う様なシチュエーションが中々無いものの、それこそ【《ウォークライ》】は戦闘によってパンプしつつ牽制していくテーマなので相性も良さ気である。使えなくはないカードなので、是非とも使ってみたいものだ☆
装備した戦士族の攻撃か守備を強化するものだが、表示形式によってそれぞれの値が元々の攻守を合計した数値となる。例えば打点2500守備2000の主人公ラインである《E・HERO ネオス》ならば攻守4500となり、また《フルール・ド・バロネス》は計5400もの数値を叩き込める。攻守のステータス水準が高めの戦士族なら容易に採用できるカードであり、そこらの装備魔法とは比べ物にならないパンプ値を狙えるかもしれない。この莫大な打点で相手を殴れるので、一気にケリを付けたいならば有用性がありそうだ。
使う様なシチュエーションが中々無いものの、それこそ【《ウォークライ》】は戦闘によってパンプしつつ牽制していくテーマなので相性も良さ気である。使えなくはないカードなので、是非とも使ってみたいものだ☆
戦士族の最強クラスの装備カードですね。「 No.XX インフィニティ・ダークホープ 」に装備すれば最大クラスの効果を発揮しますね。また戦士族重視のカテゴリデッキは豊富ですので、活躍の範囲が広いようです。
遊戯王以外のゲームでもよく見られる名前の装備カード
なぜ《最強の矛》はないのかと言うと、このカード自体に攻撃力を上げる作用があるからなのかな。
攻撃表示・守備表示でも使えるのが良さですが、どちらか一方が高い場合だと最大値があまり高くならず、できるだけ攻守両方高いモンスターに使いたいですね。
今なら《聖騎士の追想 イゾルデ》があるので、使いどころは増えてきたと思われます。
《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》や《機甲忍者ブレード・ハート》に装備しての連続攻撃は結構強かったです。
《フェイバリット・ヒーロー》《コンセントレイト》の存在から【HERO】以外の戦士族デッキや装備魔法である点を活かす必要が出てきます。
なぜ《最強の矛》はないのかと言うと、このカード自体に攻撃力を上げる作用があるからなのかな。
攻撃表示・守備表示でも使えるのが良さですが、どちらか一方が高い場合だと最大値があまり高くならず、できるだけ攻守両方高いモンスターに使いたいですね。
今なら《聖騎士の追想 イゾルデ》があるので、使いどころは増えてきたと思われます。
《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》や《機甲忍者ブレード・ハート》に装備しての連続攻撃は結構強かったです。
《フェイバリット・ヒーロー》《コンセントレイト》の存在から【HERO】以外の戦士族デッキや装備魔法である点を活かす必要が出てきます。
結構シンプルな打点上昇をさせる1枚。攻撃を守備力分、守備力を攻撃力分アップする。それ以上でもそれ以下でも無い。元のステータスが高いやつに持たせよう。まあ戦士族には守備力が2000ぐらいある奴らも多いし、《開闢》や《ブレード・ハート》、《ガガガザムライ》なんかの懐かしい2回攻撃持ちに持たせるだけでもレトロな高打点モンスターが仕上がりそうだ。脳筋集団こと《ウォークライ》は攻守が同じ数値なため、打点が2倍になる。力こそパワーだ。
アクセス面でも装備カードを触るのが簡単になってきており、このテのカードは《イゾルデ》と《リナルド》に救われている、と言いたいがこのカードは例外になり得る。どちらかのステータスを参照する関係上、リンクモンスターには何の効果も与えられない。イゾルデの射出幅を広げる意味での採用は理解できるが、間違っても展開したリンクモンスターに装備しないよう、注意したい。
アクセス面でも装備カードを触るのが簡単になってきており、このテのカードは《イゾルデ》と《リナルド》に救われている、と言いたいがこのカードは例外になり得る。どちらかのステータスを参照する関係上、リンクモンスターには何の効果も与えられない。イゾルデの射出幅を広げる意味での採用は理解できるが、間違っても展開したリンクモンスターに装備しないよう、注意したい。
両立した攻守を持つ戦士族モンスターに装備させることで、1枚でモンスターの攻撃力を大きく強化できる装備魔法。
通常召喚可能な下級モンスターでも《魔鍵銃士-クラヴィス》に装備させれば攻撃力は1900アップして3800となり、自分の場にモンスターが2体いる時の《団結の力》よりも大きい強化値となる。
《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》のような最上級モンスターや特殊召喚モンスターならその恩恵はより大きくなり、モンスターのステータスを強化するだけの装備魔法としては価値が高い方だと思います。
通常召喚可能な下級モンスターでも《魔鍵銃士-クラヴィス》に装備させれば攻撃力は1900アップして3800となり、自分の場にモンスターが2体いる時の《団結の力》よりも大きい強化値となる。
《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》のような最上級モンスターや特殊召喚モンスターならその恩恵はより大きくなり、モンスターのステータスを強化するだけの装備魔法としては価値が高い方だと思います。
総合評価:上がり幅が大きく有用な強化になる。
守備力2000以上になることが多いエクストラデッキのモンスターに装備させれば2000以上の強化になり、1枚の強化としては破格の数値とナル。
《団結の力》はモンスターを並べる必要があるが、こちらは1体で良いし。
E・HEROには《フェイバリット・ヒーロー》があるからそれ以外の戦士に使いたい。
守備力2000以上になることが多いエクストラデッキのモンスターに装備させれば2000以上の強化になり、1枚の強化としては破格の数値とナル。
《団結の力》はモンスターを並べる必要があるが、こちらは1体で良いし。
E・HEROには《フェイバリット・ヒーロー》があるからそれ以外の戦士に使いたい。
遊戯王公式で今のところ『最強』と呼ばれているのは《強靭!無敵!最強!》のモンスターこと青眼の白龍と、そしてこのカードの2つしか存在していない。すげえええええ!!!!!効果も『最強』の名に恥じないものであり、あの《閃刀姫-ロゼ》もこの盾を持つだけで『最強』こと青眼の白龍に匹敵する攻撃力を持つことができる。これはまさしく最強だ!!!!!
真面目に使うなら装備先が戦士族限定なのもあって【ベンケイワンキル】に採用して打点上昇に繋げたいところであるが彼では打点を800しか上げることができずぶっちゃけあんまり役に立たない。特定のモンスターを活躍させたいネタデッキを組むなら状況次第で心強い程度のカードになるかと
真面目に使うなら装備先が戦士族限定なのもあって【ベンケイワンキル】に採用して打点上昇に繋げたいところであるが彼では打点を800しか上げることができずぶっちゃけあんまり役に立たない。特定のモンスターを活躍させたいネタデッキを組むなら状況次第で心強い程度のカードになるかと
遊戯王における最強のカード。最強厨を黙らせる最強のカード。最強ってカードに書いてあんだから最強に決まってる。
《CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー》に装備すると勝利と最強が合わさって負ける気がしねえ!聖バリ?《次元幽閉》?無駄無駄効かねえんだよカスが!何ダメステ?アッアッアッオネストやめて…。
《CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー》に装備すると勝利と最強が合わさって負ける気がしねえ!聖バリ?《次元幽閉》?無駄無駄効かねえんだよカスが!何ダメステ?アッアッアッオネストやめて…。
遊戯王には無駄になりがちなステータスのバランスが無駄に良いカードに利点を持たせるカード。
上昇値はステータス依存なので装備させる戦士族に大きく左右されるが、1枚で2000以上の打点アップが可能など爆発力はある。
裁定ではリンクモンスターにも装備可能なようだが、当然竹光同然の効果になる。
上昇値はステータス依存なので装備させる戦士族に大きく左右されるが、1枚で2000以上の打点アップが可能など爆発力はある。
裁定ではリンクモンスターにも装備可能なようだが、当然竹光同然の効果になる。
盾に盾を装備するデッキがあるらしい。
戦士族の層は厚く、リンクモンスター以外ならかなりの打点を獲得しうる可能性を秘めたカード。攻守のバランスがいい(率直に言って中途半端な)モンスターに装備すると爆発力がより上がる。
戦士族の層は厚く、リンクモンスター以外ならかなりの打点を獲得しうる可能性を秘めたカード。攻守のバランスがいい(率直に言って中途半端な)モンスターに装備すると爆発力がより上がる。
こういう装備魔法は昔から浪漫枠。使う戦士によって強弱も大分変わる、強みはあるのでバランスは取れてると思いますね。装備魔法はアムホ等でサーチも簡単、矛にも盾にもなると言う面白い盾です。と言っても盾と名乗っておきながら盾として使う場面はそうそうないですけどね。
下級でも3000級になれる良カード。団ケツ♂とはまた違った強さを持っている。
基本的には戦闘によって何かしら行うデッキにピン詰めとかしておくと、楽Pことになれる。
でもやっぱり、困難使うぐらいならめんどいカード壊獣で割った後ブラホでいいんじゃねって思う(思考停止)
カオスソルジャー系につけるとハンパない火力でるので7。名前もカコイーし
基本的には戦闘によって何かしら行うデッキにピン詰めとかしておくと、楽Pことになれる。
でもやっぱり、困難使うぐらいならめんどいカード壊獣で割った後ブラホでいいんじゃねって思う(思考停止)
カオスソルジャー系につけるとハンパない火力でるので7。名前もカコイーし
戦士族専用の装備魔法で、攻守を合計した強化ができる。
攻守が両方とも高い戦士族であれば《団結の力》を超える強化値を得られる。貫通持ちや連続攻撃能力持ちであれば高ダメージが期待できる。
表示形式を変更するカードにも強い。
攻守が両方とも高い戦士族であれば《団結の力》を超える強化値を得られる。貫通持ちや連続攻撃能力持ちであれば高ダメージが期待できる。
表示形式を変更するカードにも強い。
攻守のバランスが良いモンスターが多い戦士族にとってはかなり使いやすい装備魔法。
最上級かつ攻守のバランスが良い戦士族なら簡単に5000打点を超えるため装備すれば簡単に究極のパワー馬鹿になれる。連続攻撃や貫通持ちのモンスターならそのまま勝ちに行くのも十分に可能。
また、下級でも場合によっては3000打点を越えれるカードも珍しくない。
ただ戦闘に勝つだけなら《月鏡の盾》の方が便利だって?こまけぇことはいいんだよ!!
最上級かつ攻守のバランスが良い戦士族なら簡単に5000打点を超えるため装備すれば簡単に究極のパワー馬鹿になれる。連続攻撃や貫通持ちのモンスターならそのまま勝ちに行くのも十分に可能。
また、下級でも場合によっては3000打点を越えれるカードも珍しくない。
ただ戦闘に勝つだけなら《月鏡の盾》の方が便利だって?こまけぇことはいいんだよ!!
攻守が同じくらい高ければかなりのアタッカーとして使えるのだが、結局はそれだけ。別に弱い訳では無いのだが、装備魔法自体が除去されるのはもちろん、モンスター自体を除去されると非常に痛い。準制限に復帰した開闢の使者ならば、5500の2回攻撃で、ワンキルすら狙えるラインに立てるか。
このデザインセンスについていけない…。
攻撃力は大体2000位上がるかな?ライバルは団結。
上昇値自体は凄まじいので装備の中では優良な方。
サイクロンで乙る以前に装備元を除去されることには無力なので使い切り位に思っていた方がいい。
ベンケイに付けても大して上がらないってさ。
攻撃力は大体2000位上がるかな?ライバルは団結。
上昇値自体は凄まじいので装備の中では優良な方。
サイクロンで乙る以前に装備元を除去されることには無力なので使い切り位に思っていた方がいい。
ベンケイに付けても大して上がらないってさ。
戦士族の野性を解放してくれる盾。
ここで問題です、
まずこのカードを《千年の盾》に取りつけ、《ウェポンチェンジ》し、その後、《右手に盾を左手に剣を》、を使うとどうなるでしょう?
…今、サラっと出てこなかった子はこのあと補習な。これテスト出るぞー。
どこまで行っても《野性解放》のマイナーチェンジなわけで…。
元々の~~っていう辺りが、本当に残念。 団結や魔導士と重ね掛けできればねえ…。
ここで問題です、
まずこのカードを《千年の盾》に取りつけ、《ウェポンチェンジ》し、その後、《右手に盾を左手に剣を》、を使うとどうなるでしょう?
…今、サラっと出てこなかった子はこのあと補習な。これテスト出るぞー。
どこまで行っても《野性解放》のマイナーチェンジなわけで…。
元々の~~っていう辺りが、本当に残念。 団結や魔導士と重ね掛けできればねえ…。
名前はネタですが、装備対象によっては爆発的な攻撃力アップが望めるため、なんだかんだで結構使えるカードです。「サイクロン」1枚で計算を狂わされるのはご愛嬌。盾の名前とは裏腹に、盾として使われることはそれほど多くないでしょう。
このノリだと最強の矛も出てきそうだが・・。
装備モンスターの表示形式の値が攻守の合計値になるため、片寄りを消したいときやバランスの良いモンスターからの底上げに効果的。
開闢やエクスカリバーに使用すると、そのままワンキルを狙ったりすることが可能です。
・・にしても盾なのに攻撃的な性能って・・。
装備モンスターの表示形式の値が攻守の合計値になるため、片寄りを消したいときやバランスの良いモンスターからの底上げに効果的。
開闢やエクスカリバーに使用すると、そのままワンキルを狙ったりすることが可能です。
・・にしても盾なのに攻撃的な性能って・・。
なんか名前見てると笑えてくる…
のはどうでもいいとして六武衆でも使えないことはない
影武者やカゲキに装備すれば一応単体で戦闘が行えるレベルにはなる
特にカゲキは影紫炎の効果を受けてから装備すると攻撃力5500
影紫炎と合わせて8000持ってける!
もっとも妨害が無ければの話だが…
のはどうでもいいとして六武衆でも使えないことはない
影武者やカゲキに装備すれば一応単体で戦闘が行えるレベルにはなる
特にカゲキは影紫炎の効果を受けてから装備すると攻撃力5500
影紫炎と合わせて8000持ってける!
もっとも妨害が無ければの話だが…
攻守を合計値まで引き上げる装備魔法
戦士しか装備出来ないとは言え、壁モンスターでさえ殴り合いに引き出せたりする
とはいえそこは装備魔法
現環境ではあっという間に剥がされてカウンターの餌食に……なんてことも
脳筋ではあるが、装備するモンスターを選ぶカード
戦士しか装備出来ないとは言え、壁モンスターでさえ殴り合いに引き出せたりする
とはいえそこは装備魔法
現環境ではあっという間に剥がされてカウンターの餌食に……なんてことも
脳筋ではあるが、装備するモンスターを選ぶカード
スクラップトリトドン
2013/02/16 12:33
2013/02/16 12:33
開闢につければほぼ確実に1キルできるぜ!そんなロマンカード。
ロマンといえども実用性は確かで、攻守ともに高い戦士族になら装備する価値がある。
本来は脳筋デッキの戦士族待望のカード・・・のはず。
僕はこいつを使った下級戦士を作る予定です。
ロマンといえども実用性は確かで、攻守ともに高い戦士族になら装備する価値がある。
本来は脳筋デッキの戦士族待望のカード・・・のはず。
僕はこいつを使った下級戦士を作る予定です。
俺はこういうサポートを待っていたんだよ!攻撃力が低くて守備が高いと言ったらD-HERO!これを装備したダイヤモンドガイは攻撃力3000に跳ね上がります!ですが悔しいでしょうねぇ、サイクが3の環境では簡単に突破されカウンターをくらいます、フハハ!
ざっくり言ってしまえば、表示形式の対応能力を攻守合計値にするという効果。
盾のくせになんで攻撃力を跳ねあげるのか突っ込みどころが満載であるが、カード次第とはいえ斧や団結を超えることもままあるパワーバカ装備。
清々しいまでに潔いカードであり気分がいい。アニメ通りエクスカリバーの攻撃力をあげるのも相性がいい。
戦士族限定というのが少し残念か。他種族にもいろいろ悪事を企めそうなカードもあったように思えるが…
盾のくせになんで攻撃力を跳ねあげるのか突っ込みどころが満載であるが、カード次第とはいえ斧や団結を超えることもままあるパワーバカ装備。
清々しいまでに潔いカードであり気分がいい。アニメ通りエクスカリバーの攻撃力をあげるのも相性がいい。
戦士族限定というのが少し残念か。他種族にもいろいろ悪事を企めそうなカードもあったように思えるが…
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