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最強の盾のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
結構シンプルな打点上昇をさせる1枚。攻撃を守備力分、守備力を攻撃力分アップする。それ以上でもそれ以下でも無い。元のステータスが高いやつに持たせよう。まあ戦士族には守備力が2000ぐらいある奴らも多いし、《開闢》や《ブレード・ハート》、《ガガガザムライ》なんかの懐かしい2回攻撃持ちに持たせるだけでもレトロな高打点モンスターが仕上がりそうだ。脳筋集団こと《ウォークライ》は攻守が同じ数値なため、打点が2倍になる。力こそパワーだ。
アクセス面でも装備カードを触るのが簡単になってきており、このテのカードは《イゾルデ》と《リナルド》に救われている、と言いたいがこのカードは例外になり得る。どちらかのステータスを参照する関係上、リンクモンスターには何の効果も与えられない。イゾルデの射出幅を広げる意味での採用は理解できるが、間違っても展開したリンクモンスターに装備しないよう、注意したい。
アクセス面でも装備カードを触るのが簡単になってきており、このテのカードは《イゾルデ》と《リナルド》に救われている、と言いたいがこのカードは例外になり得る。どちらかのステータスを参照する関係上、リンクモンスターには何の効果も与えられない。イゾルデの射出幅を広げる意味での採用は理解できるが、間違っても展開したリンクモンスターに装備しないよう、注意したい。
両立した攻守を持つ戦士族モンスターに装備させることで、1枚でモンスターの攻撃力を大きく強化できる装備魔法。
通常召喚可能な下級モンスターでも《魔鍵銃士-クラヴィス》に装備させれば攻撃力は1900アップして3800となり、自分の場にモンスターが2体いる時の《団結の力》よりも大きい強化値となる。
《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》のような最上級モンスターや特殊召喚モンスターならその恩恵はより大きくなり、モンスターのステータスを強化するだけの装備魔法としては価値が高い方だと思います。
通常召喚可能な下級モンスターでも《魔鍵銃士-クラヴィス》に装備させれば攻撃力は1900アップして3800となり、自分の場にモンスターが2体いる時の《団結の力》よりも大きい強化値となる。
《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》のような最上級モンスターや特殊召喚モンスターならその恩恵はより大きくなり、モンスターのステータスを強化するだけの装備魔法としては価値が高い方だと思います。
遊戯王公式で今のところ『最強』と呼ばれているのは《強靭!無敵!最強!》のモンスターこと青眼の白龍と、そしてこのカードの2つしか存在していない。すげえええええ!!!!!効果も『最強』の名に恥じないものであり、あの《閃刀姫-ロゼ》もこの盾を持つだけで『最強』こと青眼の白龍に匹敵する攻撃力を持つことができる。これはまさしく最強だ!!!!!
真面目に使うなら装備先が戦士族限定なのもあって【ベンケイワンキル】に採用して打点上昇に繋げたいところであるが彼では打点を800しか上げることができずぶっちゃけあんまり役に立たない。特定のモンスターを活躍させたいネタデッキを組むなら状況次第で心強い程度のカードになるかと
真面目に使うなら装備先が戦士族限定なのもあって【ベンケイワンキル】に採用して打点上昇に繋げたいところであるが彼では打点を800しか上げることができずぶっちゃけあんまり役に立たない。特定のモンスターを活躍させたいネタデッキを組むなら状況次第で心強い程度のカードになるかと
遊戯王には無駄になりがちなステータスのバランスが無駄に良いカードに利点を持たせるカード。
上昇値はステータス依存なので装備させる戦士族に大きく左右されるが、1枚で2000以上の打点アップが可能など爆発力はある。
裁定ではリンクモンスターにも装備可能なようだが、当然竹光同然の効果になる。
上昇値はステータス依存なので装備させる戦士族に大きく左右されるが、1枚で2000以上の打点アップが可能など爆発力はある。
裁定ではリンクモンスターにも装備可能なようだが、当然竹光同然の効果になる。
盾に盾を装備するデッキがあるらしい。
戦士族の層は厚く、リンクモンスター以外ならかなりの打点を獲得しうる可能性を秘めたカード。攻守のバランスがいい(率直に言って中途半端な)モンスターに装備すると爆発力がより上がる。
戦士族の層は厚く、リンクモンスター以外ならかなりの打点を獲得しうる可能性を秘めたカード。攻守のバランスがいい(率直に言って中途半端な)モンスターに装備すると爆発力がより上がる。
こういう装備魔法は昔から浪漫枠。使う戦士によって強弱も大分変わる、強みはあるのでバランスは取れてると思いますね。装備魔法はアムホ等でサーチも簡単、矛にも盾にもなると言う面白い盾です。と言っても盾と名乗っておきながら盾として使う場面はそうそうないですけどね。
攻守が同じくらい高ければかなりのアタッカーとして使えるのだが、結局はそれだけ。別に弱い訳では無いのだが、装備魔法自体が除去されるのはもちろん、モンスター自体を除去されると非常に痛い。準制限に復帰した開闢の使者ならば、5500の2回攻撃で、ワンキルすら狙えるラインに立てるか。
このデザインセンスについていけない…。
攻撃力は大体2000位上がるかな?ライバルは団結。
上昇値自体は凄まじいので装備の中では優良な方。
サイクロンで乙る以前に装備元を除去されることには無力なので使い切り位に思っていた方がいい。
ベンケイに付けても大して上がらないってさ。
攻撃力は大体2000位上がるかな?ライバルは団結。
上昇値自体は凄まじいので装備の中では優良な方。
サイクロンで乙る以前に装備元を除去されることには無力なので使い切り位に思っていた方がいい。
ベンケイに付けても大して上がらないってさ。
戦士族の野性を解放してくれる盾。
ここで問題です、
まずこのカードを《千年の盾》に取りつけ、《ウェポンチェンジ》し、その後、《右手に盾を左手に剣を》、を使うとどうなるでしょう?
…今、サラっと出てこなかった子はこのあと補習な。これテスト出るぞー。
どこまで行っても《野性解放》のマイナーチェンジなわけで…。
元々の~~っていう辺りが、本当に残念。 団結や魔導士と重ね掛けできればねえ…。
ここで問題です、
まずこのカードを《千年の盾》に取りつけ、《ウェポンチェンジ》し、その後、《右手に盾を左手に剣を》、を使うとどうなるでしょう?
…今、サラっと出てこなかった子はこのあと補習な。これテスト出るぞー。
どこまで行っても《野性解放》のマイナーチェンジなわけで…。
元々の~~っていう辺りが、本当に残念。 団結や魔導士と重ね掛けできればねえ…。
このノリだと最強の矛も出てきそうだが・・。
装備モンスターの表示形式の値が攻守の合計値になるため、片寄りを消したいときやバランスの良いモンスターからの底上げに効果的。
開闢やエクスカリバーに使用すると、そのままワンキルを狙ったりすることが可能です。
・・にしても盾なのに攻撃的な性能って・・。
装備モンスターの表示形式の値が攻守の合計値になるため、片寄りを消したいときやバランスの良いモンスターからの底上げに効果的。
開闢やエクスカリバーに使用すると、そのままワンキルを狙ったりすることが可能です。
・・にしても盾なのに攻撃的な性能って・・。
スクラップトリトドン
2013/02/16 12:33
2013/02/16 12:33
ざっくり言ってしまえば、表示形式の対応能力を攻守合計値にするという効果。
盾のくせになんで攻撃力を跳ねあげるのか突っ込みどころが満載であるが、カード次第とはいえ斧や団結を超えることもままあるパワーバカ装備。
清々しいまでに潔いカードであり気分がいい。アニメ通りエクスカリバーの攻撃力をあげるのも相性がいい。
戦士族限定というのが少し残念か。他種族にもいろいろ悪事を企めそうなカードもあったように思えるが…
盾のくせになんで攻撃力を跳ねあげるのか突っ込みどころが満載であるが、カード次第とはいえ斧や団結を超えることもままあるパワーバカ装備。
清々しいまでに潔いカードであり気分がいい。アニメ通りエクスカリバーの攻撃力をあげるのも相性がいい。
戦士族限定というのが少し残念か。他種族にもいろいろ悪事を企めそうなカードもあったように思えるが…
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