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スターダスト・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《スターダスト・シンクロン》《スターダスト・トレイル》等の登場で強化された5Ds竜。白と緑基調のイラストがシンクロモンスターの白いフレームに実に映えるのです。
効果は繰り返し使える妨害能力に加えて、効果発動時は場から逃げられるので場持ちも良いです。
が、除去手段豊富な現環境では生かせないことも多いです。
《墓穴の指名者》で除外されてしまうと効果が無意味になるのも不安があります。
《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》初め、より強力な妨害性能持ちが多いので、単体で活用する機会は少ないでしょう。
しかし、《サンダー・ボルト》や《フルール・ド・バロネス》の破壊効果等のマストカウンターに備えられる利点は生きています。他の制圧盤面を敷いた余剰で出したり、素材として墓地に送った物を、《ガーデン・ローズ・メイデン》で蘇生するなどして横に並べておけば、より強固な布陣になるでしょう。
墓地にあれば《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》の攻撃回数が増える上、《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》の効果に必須のカードなので、以前までとは違った役割も生まれたと言えます。
効果は繰り返し使える妨害能力に加えて、効果発動時は場から逃げられるので場持ちも良いです。
が、除去手段豊富な現環境では生かせないことも多いです。
《墓穴の指名者》で除外されてしまうと効果が無意味になるのも不安があります。
《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》初め、より強力な妨害性能持ちが多いので、単体で活用する機会は少ないでしょう。
しかし、《サンダー・ボルト》や《フルール・ド・バロネス》の破壊効果等のマストカウンターに備えられる利点は生きています。他の制圧盤面を敷いた余剰で出したり、素材として墓地に送った物を、《ガーデン・ローズ・メイデン》で蘇生するなどして横に並べておけば、より強固な布陣になるでしょう。
墓地にあれば《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》の攻撃回数が増える上、《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》の効果に必須のカードなので、以前までとは違った役割も生まれたと言えます。
ス◯ラ3より頭ギア限定で登場したギアパワーの略称である一枚。ボールドやザップが偶に付ける印象があり、1度効果が続いてしまうと打開できない事態も非常に多い。復帰ペナ付きのリッカスで射抜いた時の快感はたまらない(笑)
もはやお馴染みの5ds主人公である蟹のシグナー龍であり、《スターダスト》系統の核みたいな存在だろう。緩々指定のレベル8であり、攻守は歴代主人公ラインの値となっている。相手が破壊効果を発動したら自身をリリースしてチェーンすることで、それを無効にして破壊できる。今の遊戯王でも破壊効果は日常茶飯事であり、まず腐ることはないだろう。そのエンドフェイズに場に戻ってくるため、破壊を軸とするデッキには毎ターン妨害のようなものである。
確かにレベル8という競合帯では少々他に劣るかもしれない。リンクを使うなら《ヴァレルロード・S・ドラゴン》が圧倒的に強いだろうし、デッキにもよるが《相剣大師-赤霄》や《魔救の奇跡-ドラガイト》などもある。しかしこのカードも負けじと評価が高いのは、そのサポートの幅広さにあるだろう。同方法でだせる《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》でエクストラから擬似的に出せたり、《スターライト・ロード》で無効にしたあと特殊召喚できたりする。ここで対応カードを全部書いたらエグいことになるので割愛するが、あと初心者にも分かりやすい効果なのもあるだろう。とにかくめちゃ愛されてるのだ。
余談だが、アニメの最終ジャック戦にて、お互いのエースカードを戦わせるシーンがあった。誰もがスタダを出してくると思ったが、そこには《ジャンク・ウォリアー》が立っていた。そのままレモンが殴られて終わるのだが、あのシーンはマジで鳥肌がたった☆
もはやお馴染みの5ds主人公である蟹のシグナー龍であり、《スターダスト》系統の核みたいな存在だろう。緩々指定のレベル8であり、攻守は歴代主人公ラインの値となっている。相手が破壊効果を発動したら自身をリリースしてチェーンすることで、それを無効にして破壊できる。今の遊戯王でも破壊効果は日常茶飯事であり、まず腐ることはないだろう。そのエンドフェイズに場に戻ってくるため、破壊を軸とするデッキには毎ターン妨害のようなものである。
確かにレベル8という競合帯では少々他に劣るかもしれない。リンクを使うなら《ヴァレルロード・S・ドラゴン》が圧倒的に強いだろうし、デッキにもよるが《相剣大師-赤霄》や《魔救の奇跡-ドラガイト》などもある。しかしこのカードも負けじと評価が高いのは、そのサポートの幅広さにあるだろう。同方法でだせる《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》でエクストラから擬似的に出せたり、《スターライト・ロード》で無効にしたあと特殊召喚できたりする。ここで対応カードを全部書いたらエグいことになるので割愛するが、あと初心者にも分かりやすい効果なのもあるだろう。とにかくめちゃ愛されてるのだ。
余談だが、アニメの最終ジャック戦にて、お互いのエースカードを戦わせるシーンがあった。誰もがスタダを出してくると思ったが、そこには《ジャンク・ウォリアー》が立っていた。そのままレモンが殴られて終わるのだが、あのシーンはマジで鳥肌がたった☆
普通にシンクロすることはほぼないカード。
主に《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》の(2)の効果を使って出すことが多いです。
あとは《スターライト・ロード》を使う場合にもお世話になります。
古い主人公カードにしては割と今でも実用的な効果です。
主に《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》の(2)の効果を使って出すことが多いです。
あとは《スターライト・ロード》を使う場合にもお世話になります。
古い主人公カードにしては割と今でも実用的な効果です。
汎用LV8Sの一体にして5DSの主人公不動遊星の《魂のカード》
あらゆる破壊効果を場を開けて無効にしEF時に自己蘇生という形で復活する効果を持ち
それまでの主人公のエースカードにしては実用的で強い効果だった事から当初は界隈を驚かせた。
しかしS初期のOCGにはゴヨウやブリューナク等の強敵が居り
その前には無力で有った事から実戦では安易には出せないというのが実情でアニメでも出番は遅かった。
有名で独特な効果を持つカードな為《奈落の落とし穴》を無効に出来たり《スキルドレイン》と併用出来たりと
初心者がOCGでの効果処理を学ぶ際の例えにも使われたりもする。
主人公のエースカードの特権としてサポートや関連カードが多く
その中でも《スターライト・ロード》の存在は大きい。
あらゆる破壊効果を場を開けて無効にしEF時に自己蘇生という形で復活する効果を持ち
それまでの主人公のエースカードにしては実用的で強い効果だった事から当初は界隈を驚かせた。
しかしS初期のOCGにはゴヨウやブリューナク等の強敵が居り
その前には無力で有った事から実戦では安易には出せないというのが実情でアニメでも出番は遅かった。
有名で独特な効果を持つカードな為《奈落の落とし穴》を無効に出来たり《スキルドレイン》と併用出来たりと
初心者がOCGでの効果処理を学ぶ際の例えにも使われたりもする。
主人公のエースカードの特権としてサポートや関連カードが多く
その中でも《スターライト・ロード》の存在は大きい。
下敷きや引換券になりがちな主人公エース基本形態の中でも単体での使用に耐える性能と言う偉い子。
実際スターダストのカテゴリ化はスタダリリースからだいぶ経ってからなので最初は本当に単体性能で勝負していた。
残念ながら当時はバウンスや除外が跋扈する環境だったため残した成績はやや物足りない程度であったが、アニメ人気が非常に高く環境デッキに十分太刀打ちできる性能は持ち合わせていたためなんだかんだで使われ愛され続けた。
しかしそんな愛されドラゴンだが、この子すっげえルール上の挙動がめんどくさい、分かりにくい、納得しがたい、忘れやすい。
フィールド上のカードを破壊する効果の定義、タイミングを逃す、同時誘発が絡むチェーン処理、リリースと自己再生の独立性などなど初心者には手厳しいルール部分にことごとく触れている。いかにも強制効果っぽいテキストだった初期版はさらに紛らわしい。
このため主人公のエースで実力も充分でありながらお子様お断りな側面を持つと言う歯痒さの残るデザインとなってしまった。アニメの演出を限られたテキスト枠に落とし込む事の難しさを感じずにはいられない。
実際スターダストのカテゴリ化はスタダリリースからだいぶ経ってからなので最初は本当に単体性能で勝負していた。
残念ながら当時はバウンスや除外が跋扈する環境だったため残した成績はやや物足りない程度であったが、アニメ人気が非常に高く環境デッキに十分太刀打ちできる性能は持ち合わせていたためなんだかんだで使われ愛され続けた。
しかしそんな愛されドラゴンだが、この子すっげえルール上の挙動がめんどくさい、分かりにくい、納得しがたい、忘れやすい。
フィールド上のカードを破壊する効果の定義、タイミングを逃す、同時誘発が絡むチェーン処理、リリースと自己再生の独立性などなど初心者には手厳しいルール部分にことごとく触れている。いかにも強制効果っぽいテキストだった初期版はさらに紛らわしい。
このため主人公のエースで実力も充分でありながらお子様お断りな側面を持つと言う歯痒さの残るデザインとなってしまった。アニメの演出を限られたテキスト枠に落とし込む事の難しさを感じずにはいられない。
S素材に縛りの無いレベル8シンクロモンスターの中では、フリーチェーンで破壊効果を無効化破壊出来る点が優秀だと思います。
効果に伴いリリースされますが、エンドフェイズに復活するのも、強みだと思います。
効果に伴いリリースされますが、エンドフェイズに復活するのも、強みだと思います。
アニメ5D’sの主人公である遊星のシグナー竜にして、《スターライト・ロード》の精霊さんでもあるレベル8のドラゴン族Sモンスター。
自身を犠牲に場のカードを破壊する効果をカード種別を問わずに受け止め、蘇生制限が満たされていれば場に帰ってきて何度でも破壊を受け止めてくれる汎用素材のSモンスターで、複数破壊系のバック割りが直撃したら憤死するデッキばかり使っていた私はそれはもうスタロとセットでお世話になったものです。
エイのような独特のフォルムや胸部のコアがそれっぽく見えるのもあってか、当時はエーリアンのレベル8Sにもこんな効果のモンスターがいたらどれだけ良かっただろうかと妄想したものでしたね。
自身を犠牲に場のカードを破壊する効果をカード種別を問わずに受け止め、蘇生制限が満たされていれば場に帰ってきて何度でも破壊を受け止めてくれる汎用素材のSモンスターで、複数破壊系のバック割りが直撃したら憤死するデッキばかり使っていた私はそれはもうスタロとセットでお世話になったものです。
エイのような独特のフォルムや胸部のコアがそれっぽく見えるのもあってか、当時はエーリアンのレベル8Sにもこんな効果のモンスターがいたらどれだけ良かっただろうかと妄想したものでしたね。
総合評価:サポートが多く、専用デッキではほぼ必須。
《Sin スターダスト・ドラゴン》《スターダスト・ドラゴン/バスター》といったこのカード必須の指定のカードがあり、他にも《集いし願い》などこのカード自体をアタッカーとするサポートもアル。
《シューティング・スター・ドラゴン》といったシンクロ素材指定のモンスターを使う場合、そのサポートのルートでも経由する。
このカード自体も破壊効果全般を対処可能だし単独でも汎用性は高い。
《Sin スターダスト・ドラゴン》《スターダスト・ドラゴン/バスター》といったこのカード必須の指定のカードがあり、他にも《集いし願い》などこのカード自体をアタッカーとするサポートもアル。
《シューティング・スター・ドラゴン》といったシンクロ素材指定のモンスターを使う場合、そのサポートのルートでも経由する。
このカード自体も破壊効果全般を対処可能だし単独でも汎用性は高い。
主人公の初期切り札としては珍しく登場当初からガチで使われるほどの強カード。…やたらと盗まれたり《ジャンク・ウォリアー》にいいところを持っていかれがちで実働期間自体は意外と短いけど。
罠ガン伏せと相性が良く、初手羽箒やライストを許さない。特に《スキルドレイン》との相性が最高。スターダストの無効効果は墓地での適用となるのでスキドレの影響を受けないのはあまりにも有名。ネクロバレーとも相性が良く、ネクロバレーの墓地メタをかいくぐって自己再生できる。
確かに今では破壊そのものが少なくなったし墓穴であっさり潰されるなど弱点も多いけど、主人公カードとしては今もなお強力な部類。
罠ガン伏せと相性が良く、初手羽箒やライストを許さない。特に《スキルドレイン》との相性が最高。スターダストの無効効果は墓地での適用となるのでスキドレの影響を受けないのはあまりにも有名。ネクロバレーとも相性が良く、ネクロバレーの墓地メタをかいくぐって自己再生できる。
確かに今では破壊そのものが少なくなったし墓穴であっさり潰されるなど弱点も多いけど、主人公カードとしては今もなお強力な部類。
遊星のエースモンスターにしてシグナー竜の1体
ブラマジやネオスほどではないがシュースタやスタロなどの優秀な効果を持つ派生体やサポートを持つ
こいつ自体の効果は今ではさほど優先すべきほど強力なものでは無くなってしまったが、まだ前線で使おうと思えば使えなくもない
ブラマジやネオスほどではないがシュースタやスタロなどの優秀な効果を持つ派生体やサポートを持つ
こいつ自体の効果は今ではさほど優先すべきほど強力なものでは無くなってしまったが、まだ前線で使おうと思えば使えなくもない
「集いし願いが新たに輝く星となる。光さす道となれ!シンクロ召喚!飛翔せよ、《スターダスト・ドラゴン》!」
アニメ5Ds 不動遊星のエースカード
シンクロ登場時期に出て来たシンクロカード1枚で主人公ステータス攻撃力2500の1枚である。 サポートが少ないイメージだが元々のスペックが高いのでサポートを出しにくいと言う所がある。
そのハイスペックな理由としては 今でこそ、パワー不足に見られがちだが、当時はレベル8シンクロ必須カードで効果も破壊を無効にするとかなり強くミラフォや激流葬よりも破壊を使わないバウンス《強制脱出装置》《月の書》の強さが見直される程。
更には当時は使えるチューナーが殆どレベル3だったので手札からSSできる《サイバー・ドラゴン》が制限に陥るほどまでにシンクロを出すか?という戦略をたてられた程、当時の環境影響を与えたカードの1枚である。
それ程までに当時は激烈に強いカードだったので《ブラック・マジシャン》《E・HERO ネオス》のような最上級で攻撃力2500でメインデッキを圧迫するようなカードと比較すれば、サポートカードの差は歴然となってしまうのはやむなしということである。
アニメ5Ds 不動遊星のエースカード
シンクロ登場時期に出て来たシンクロカード1枚で主人公ステータス攻撃力2500の1枚である。 サポートが少ないイメージだが元々のスペックが高いのでサポートを出しにくいと言う所がある。
そのハイスペックな理由としては 今でこそ、パワー不足に見られがちだが、当時はレベル8シンクロ必須カードで効果も破壊を無効にするとかなり強くミラフォや激流葬よりも破壊を使わないバウンス《強制脱出装置》《月の書》の強さが見直される程。
更には当時は使えるチューナーが殆どレベル3だったので手札からSSできる《サイバー・ドラゴン》が制限に陥るほどまでにシンクロを出すか?という戦略をたてられた程、当時の環境影響を与えたカードの1枚である。
それ程までに当時は激烈に強いカードだったので《ブラック・マジシャン》《E・HERO ネオス》のような最上級で攻撃力2500でメインデッキを圧迫するようなカードと比較すれば、サポートカードの差は歴然となってしまうのはやむなしということである。
インフレが激しくてコイツ1体じゃとても安心できる性能じゃなくなってもうたし、他の主人公のエースに比べて使いやすいサポートも少ない。
それでもスタバとかシュースタとか魅力的な派生もおるから、使おうおもたらまだ使える性能ではあるな。
それでもスタバとかシュースタとか魅力的な派生もおるから、使おうおもたらまだ使える性能ではあるな。
ジャンプ・シンクロン
2019/12/26 9:24
2019/12/26 9:24

ちょーかっこいい
昔のテキストは「フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時」ではなく、「フィールド上のカードを破壊する効果を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時」になってるので注意かな
昔のテキストは「フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時」ではなく、「フィールド上のカードを破壊する効果を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時」になってるので注意かな
遊星のエースモンスターにして、破壊メタの代表。ドラゴン族故、リンクとの相性も抜群
このカードに心惹かれた少年が数多く居たはず。自分もそのうちの一人でした。
レベル8に2500/2000の主人公ステータス、効果は堅実で自陣のカードの破壊を防ぐものだが除去手段が増えたことを考えると少々微妙で、かつ打点も今では物足りない。最近ではスターライトロードで出すことの方が多い。
インフレを感じさせるカードだが未だ根強い人気を誇り20thシクの投票でも6期部門で堂々の一位と愛されているカードである。
レベル8に2500/2000の主人公ステータス、効果は堅実で自陣のカードの破壊を防ぐものだが除去手段が増えたことを考えると少々微妙で、かつ打点も今では物足りない。最近ではスターライトロードで出すことの方が多い。
インフレを感じさせるカードだが未だ根強い人気を誇り20thシクの投票でも6期部門で堂々の一位と愛されているカードである。
5Ds主人公遊星のエースである星屑竜。自身をリリースすることで破壊効果を無効にできる効果を持つ汎用レベル8シンクロであり、効果によって自力でEXゾーンを空けられることから新ルール下で多少評価が上がった。効果自体は十分強いが他の縛りのないレベル8のライバルにスカーライトやΩという高性能かつ相手を選ばないアタッカーがおり(しかもΩはスタダと同じく自力でEXから動ける)、破壊以外の除去が多かったり打点的にもレベル8としては物足りなかったりするのでそのまま採用するには厳しいところ。
しかし主人公カードらしくサポートカードも充実し、専用構築ではあるが/バスターやシューティングスターという強力なモンスターに進化することができるため未だ需要は衰えない。素材縛りのない唯一の風属性レベル8シンクロであり(大抵はクリスタルウィングが優先されるにせよ)WWで簡単にシンクロできるのでそちらにも採用が検討される。
効果処理において色々と特殊でややこしいカードであり、無効にできる場合とできない場合があるので覚えておく必要がある。
しかし主人公カードらしくサポートカードも充実し、専用構築ではあるが/バスターやシューティングスターという強力なモンスターに進化することができるため未だ需要は衰えない。素材縛りのない唯一の風属性レベル8シンクロであり(大抵はクリスタルウィングが優先されるにせよ)WWで簡単にシンクロできるのでそちらにも採用が検討される。
効果処理において色々と特殊でややこしいカードであり、無効にできる場合とできない場合があるので覚えておく必要がある。
5ds主人公遊星のエース。
素材指定のないレベル8Sであり、自身をリリースする事で効果破壊を無効にでき、自軍の場持ちを強化できる。
エンド時には戻ってくるので毎ターン使いまわせますし、自分の効果でもトリガーにできるので、後述の弱点を補う事も可能。
ただレベルの割に2500打点と低めで、これ以上の打点が容易に出てくる現環境では心もとない。また破壊以外の除去も激増している。
前述の通り自分の効果でも場から離せるので、消費に目を瞑れば回避は可能。ただ墓地除外にも気を付けたい。
カードパワーがインフレ傾向にある現在じゃ、単体では力不足と言わざる負えず、基本チューナーが必須なシンクロモンスターという事が原因か、他主人公のエースに比べ中々サポに恵まれないでいた。
しかし11期になり、強力な派生種や専用サポートが多数登場。このカードを中心とする意義が強くなった。
出来れば横に制圧力の高いカードを並べたいところである。より布陣を強固にでき、遊星が大事にしている絆を体現した効果だと思います。
素材指定のないレベル8Sであり、自身をリリースする事で効果破壊を無効にでき、自軍の場持ちを強化できる。
エンド時には戻ってくるので毎ターン使いまわせますし、自分の効果でもトリガーにできるので、後述の弱点を補う事も可能。
ただレベルの割に2500打点と低めで、これ以上の打点が容易に出てくる現環境では心もとない。また破壊以外の除去も激増している。
前述の通り自分の効果でも場から離せるので、消費に目を瞑れば回避は可能。ただ墓地除外にも気を付けたい。
カードパワーがインフレ傾向にある現在じゃ、単体では力不足と言わざる負えず、基本チューナーが必須なシンクロモンスターという事が原因か、他主人公のエースに比べ中々サポに恵まれないでいた。
しかし11期になり、強力な派生種や専用サポートが多数登場。このカードを中心とする意義が強くなった。
出来れば横に制圧力の高いカードを並べたいところである。より布陣を強固にでき、遊星が大事にしている絆を体現した効果だと思います。
最初期のシンクロモンスター。
破壊から自分のカードを守ることが出来る上に復活する効果は優秀だが主人公ステータスなので8シンクロとしては打点不足が気になる。
相手が自分のカードを破壊しようとしても反応できるのがミソでセルフ破壊する動きに対するメタカードにもなる。
場から消えて復活する性質上新マスタールールと噛み合っているが相手がこのカードに向かって無駄になるとわかって破壊効果を使うのは場から一時的に退かしてライフを削りきりに来るか、墓地に行ったこいつを除去する手段を持っているときぐらいなので、あまり活かせる機会はなさそう。
破壊から自分のカードを守ることが出来る上に復活する効果は優秀だが主人公ステータスなので8シンクロとしては打点不足が気になる。
相手が自分のカードを破壊しようとしても反応できるのがミソでセルフ破壊する動きに対するメタカードにもなる。
場から消えて復活する性質上新マスタールールと噛み合っているが相手がこのカードに向かって無駄になるとわかって破壊効果を使うのは場から一時的に退かしてライフを削りきりに来るか、墓地に行ったこいつを除去する手段を持っているときぐらいなので、あまり活かせる機会はなさそう。
シグナーの竜の1体。
他の方が既に書かれている通り、ある程度能動的にEXゾーンを空けることができる点を注目されている。
まあ、その活用法にしても運要素は否めませんが、破壊無効効果自体が有用な効果ですから、今でも十分に採用理由は見いだせる事でしょう。
他の方が既に書かれている通り、ある程度能動的にEXゾーンを空けることができる点を注目されている。
まあ、その活用法にしても運要素は否めませんが、破壊無効効果自体が有用な効果ですから、今でも十分に採用理由は見いだせる事でしょう。
スタロ共々最近見かけないが、バック固めたうえで召喚できればそこそこの制圧力を誇る。が、単体だけでは当然話にならない。
新ルールとの相性も抜群だが、まあできたらラッキーぐらいでしょうかね。ほとんど影響はなさそうです。
新ルールとの相性も抜群だが、まあできたらラッキーぐらいでしょうかね。ほとんど影響はなさそうです。
遊星といえばこのカードですね。
彼らしい守りの効果は未だに通用する強力な効果で
相手にすると非常に厄介な効果です。
彼らしい守りの効果は未だに通用する強力な効果で
相手にすると非常に厄介な効果です。
場のカードを破壊する効果許さないドラゴン。
新たなルールによって活躍が期待できるカード。
能動的にEXモンスターゾーンを空けられるので、破壊からほかのカードを守りつつ、新しくEXデッキからモンスターを呼び出すのに使えそう(コナミ感
場で発動してリリースで墓地に送られるので、《スキルドレイン》を守るのにも使えるのは強いですね。
一時期は《スキルドレイン》を使うデッキでは必須と言われていたほどだったくらいですし。
蘇生制限は満たせなくなりますが、スターライトロードで特殊召喚できますので出張ができるのも◎
アニメでもエースでしたし、今後どのような活躍が見られるか注目したいところですね。
期待をこめて満点つけときましょう。
新たなルールによって活躍が期待できるカード。
能動的にEXモンスターゾーンを空けられるので、破壊からほかのカードを守りつつ、新しくEXデッキからモンスターを呼び出すのに使えそう(コナミ感
場で発動してリリースで墓地に送られるので、《スキルドレイン》を守るのにも使えるのは強いですね。
一時期は《スキルドレイン》を使うデッキでは必須と言われていたほどだったくらいですし。
蘇生制限は満たせなくなりますが、スターライトロードで特殊召喚できますので出張ができるのも◎
アニメでもエースでしたし、今後どのような活躍が見られるか注目したいところですね。
期待をこめて満点つけときましょう。
シンクロ召喚で、exモンスターゾーンに出しても、
効果使えればメインモンスターゾーンに帰還できるのは他のシンクロモンスターには無いメリット効果になりましたね。
ただこれからは、メインデッキに入る攻撃力が重要になりそうなので
この評価にさせていただきます。
効果使えればメインモンスターゾーンに帰還できるのは他のシンクロモンスターには無いメリット効果になりましたね。
ただこれからは、メインデッキに入る攻撃力が重要になりそうなので
この評価にさせていただきます。
歴代主人公のエースモンスターの中で一番強いのは?と言われたら間違いなくこいつを選ぶだろう。破壊をリリースする事で無効にできエンドフェイズに再び蘇ってくるのがまず強すぎる(蘇生制限などを除く)それに唯一の難点打点が低すぎる問題も新たな魔法カードシューティングソニックによって克服した。いや〜^2008年のカードなのに未だに活躍が出来るって凄い…凄くない?
遊星くんの相棒。
フィールド上のカードを破壊することを絶対に許さないドラゴン。
☆8シンクロとしては能力値は控えめなほう。
フィールド上のカードを破壊しようとしてきたら自身をリリースしてフィールド上のカードを守れる。発動する場所が墓地なため《スキルドレイン》中でも大丈夫。
この効果を発動したエンドフェイズにはフィールドに戻れる。
また、スターライトロードでも呼び出せる。
スターライトロードの効果が複数のカードが破壊されるときに発動できるのはスターダスト・ドラゴンを意識したものだろうか?
なお、スターライトロードで呼び出したスターダスト・ドラゴンは、フィールドのカードを守るためにリリースしてもエンドフェイズで戻ってこれないため注意が必要。
フィールド上のカードを破壊することを絶対に許さないドラゴン。
☆8シンクロとしては能力値は控えめなほう。
フィールド上のカードを破壊しようとしてきたら自身をリリースしてフィールド上のカードを守れる。発動する場所が墓地なため《スキルドレイン》中でも大丈夫。
この効果を発動したエンドフェイズにはフィールドに戻れる。
また、スターライトロードでも呼び出せる。
スターライトロードの効果が複数のカードが破壊されるときに発動できるのはスターダスト・ドラゴンを意識したものだろうか?
なお、スターライトロードで呼び出したスターダスト・ドラゴンは、フィールドのカードを守るためにリリースしてもエンドフェイズで戻ってこれないため注意が必要。
遊星を支え続けてきた永遠のエース。
そろそろ再録王を馬鹿にできなくなるくらい再録されているが、それだけこのカードに思い入れがある人が多いのだろうか。
現環境では破壊以外の手段が増えているが大抵はモンスターが対象であり、魔法罠やPゾーンに対しては破壊がまだ多いイメージがあるのでそちらを守るのには大健闘するだろう。
派生カードも多く、いろいろいじり倒せるのもこのカードの良いところ。
そろそろ再録王を馬鹿にできなくなるくらい再録されているが、それだけこのカードに思い入れがある人が多いのだろうか。
現環境では破壊以外の手段が増えているが大抵はモンスターが対象であり、魔法罠やPゾーンに対しては破壊がまだ多いイメージがあるのでそちらを守るのには大健闘するだろう。
派生カードも多く、いろいろいじり倒せるのもこのカードの良いところ。
破壊無効効果は強力!だが、今は破壊以外の除去手段が増え、打点で上回るカードも沢山ある。ペンデュラムゾーンや魔法・罠ゾーンも守れる点は頼れる!
スターライトロードとの出張が基本
スターライトロードとの出張が基本
また再録されたな?
レベル8で遊星のエースカード
破壊効果をリリースすることで無効破壊する効果を持つ
リリースした後は戻ってくるので何度でもリリースできます
スターライトロードとの出張セットなどで活躍させよう
レベル8はライバル多いから下手に出すものでもない
レベル8で遊星のエースカード
破壊効果をリリースすることで無効破壊する効果を持つ
リリースした後は戻ってくるので何度でもリリースできます
スターライトロードとの出張セットなどで活躍させよう
レベル8はライバル多いから下手に出すものでもない
イラスト、破壊から守る効果、アニメでの活躍と性能よりもこのカードのキャラクター性が好きな人も多いだろうと思う。
性能的には破壊以外の除去手段が増えているのとあっけなく戦闘破壊されることがあるためフリー環境でも単独での活躍は難しい。
レベル8汎用シンクロは強力なカードも多いのでこのカードは他のカードとのシナジーを意識して採用するのが良い。
性能的には破壊以外の除去手段が増えているのとあっけなく戦闘破壊されることがあるためフリー環境でも単独での活躍は難しい。
レベル8汎用シンクロは強力なカードも多いのでこのカードは他のカードとのシナジーを意識して採用するのが良い。
閃光龍(多分漢字違う)が目立つ中、PSYフレームでは自分の場を退かせるのでこちらが優秀な点がある思われる。インフレが進む今でも優秀だと思うよ、このカード。
層の厚いレベル8シンクロの中でも優秀な1枚。破壊無効化は強力で、強力な除去魔法のブラホや羽箒すら無効化可能。打点に若干の不安は感じる為他のカードで補助したい。若干、閃光龍の方に枠を喰われがちな気も…
破壊効果を無効に出来るのは言うまでもなく優秀、しかし実際使ってみると字面ほど強くは感じられないのも事実。
問題はやはり打点の低さで、破壊効果を使われる前に普通に打点で突破されてしまうことが多く戦闘に関しても耐性をつけられる閃光竜と比べるとあちらの方が融通も聞きやすく場持ちも良いためあちらが優先されることも多い。
とはいえ、ミラフォやブラホ、羽箒など複数破壊カードをまとめて無効に出来るという点ではこちらの方が勝っているので一長一短ではある、が、やはり強力ではあるものの少し物足りなさを感じてしまうカードであるのも事実である、2700打点なら文句なかったのだが。
他のドラゴン族★8シンクロが優秀すぎるだけか。
問題はやはり打点の低さで、破壊効果を使われる前に普通に打点で突破されてしまうことが多く戦闘に関しても耐性をつけられる閃光竜と比べるとあちらの方が融通も聞きやすく場持ちも良いためあちらが優先されることも多い。
とはいえ、ミラフォやブラホ、羽箒など複数破壊カードをまとめて無効に出来るという点ではこちらの方が勝っているので一長一短ではある、が、やはり強力ではあるものの少し物足りなさを感じてしまうカードであるのも事実である、2700打点なら文句なかったのだが。
他のドラゴン族★8シンクロが優秀すぎるだけか。
遊星くんのエースモンスター!
出始めた時はわりと嫌いなカードでしたが今ではよく使ってますね
今はともかく当時は破壊を1ターンに1度無効にできるという効果は破格レベルの性能でした。
もちろん今でも十分に強く、スタロやアルティマヤで更に出しやすくなりました。
出始めた時はわりと嫌いなカードでしたが今ではよく使ってますね
今はともかく当時は破壊を1ターンに1度無効にできるという効果は破格レベルの性能でした。
もちろん今でも十分に強く、スタロやアルティマヤで更に出しやすくなりました。
防御のレベル8シンクロ。
閃こう竜という強力なライバルに押され気味ですが、激流葬やブラホをこのカード1枚で守れるのは大きいです。
スタロを使う場合は入れておかないと発動できないため注意。
閃こう竜という強力なライバルに押され気味ですが、激流葬やブラホをこのカード1枚で守れるのは大きいです。
スタロを使う場合は入れておかないと発動できないため注意。
汎用シンクロの1つで、その性能から多くの破壊効果に不安要素を植えつけた頼もしいドラゴン。
リリースすると一時的に場を離れてしまいますが、エンドフェイズには再び場に戻るため、事実上、1ターンに1度は『破壊』全般を妨害できることになります。《スターライト・ロード》で簡単に呼び出せ、攻撃力も最上級モンスターとしては十分な数値を持つため、かつては除去に重点を置いたメタビート系の相手に対し、圧倒的なまでの守備範囲を誇っていました。
弱点は「『破壊』以外の除去」。具体的には、『バウンス』の《強制脱出装置》や、『除外』の《次元幽閉》《邪帝ガイウス》などなど。現環境における最上級モンスターの大氾濫も向かい風で、効果で除去するまでもなく、これよりも高い攻撃力で上から撲殺されることも珍しくありません。
また、《スターライト・ロード》で呼び出したこのカードは、リリースした後に自己再生できないので間違えないように。
リリースすると一時的に場を離れてしまいますが、エンドフェイズには再び場に戻るため、事実上、1ターンに1度は『破壊』全般を妨害できることになります。《スターライト・ロード》で簡単に呼び出せ、攻撃力も最上級モンスターとしては十分な数値を持つため、かつては除去に重点を置いたメタビート系の相手に対し、圧倒的なまでの守備範囲を誇っていました。
弱点は「『破壊』以外の除去」。具体的には、『バウンス』の《強制脱出装置》や、『除外』の《次元幽閉》《邪帝ガイウス》などなど。現環境における最上級モンスターの大氾濫も向かい風で、効果で除去するまでもなく、これよりも高い攻撃力で上から撲殺されることも珍しくありません。
また、《スターライト・ロード》で呼び出したこのカードは、リリースした後に自己再生できないので間違えないように。
やや打点は物足りないものの、破壊効果全般に対応する無効化効果は非常に強力。効果でリリースすれば再びフィールドに舞い戻るため、繰り返し使うことができ、汎用性は高いです。派生種の「スターダスト・ドラゴン/バスター」も非常に強力で、一般のデッキから専用のデッキまで幅広く使うことができる優秀なモンスターです。
破壊無効は厄介、縛りも緩いしスタロでも出てくる優秀なモンスター。
でもレベルのわりに打点が足りないとか戦闘破壊には対応してないとか痒いところに手が届かないって感じもする。
典型的な時が経つほど相対的に弱体化していくタイプなので行く末を心配していたが、最近は《スターダスト・ドラゴン》という存在であること自体に価値が出てきた。
主人公さん流石っすわ。
でもレベルのわりに打点が足りないとか戦闘破壊には対応してないとか痒いところに手が届かないって感じもする。
典型的な時が経つほど相対的に弱体化していくタイプなので行く末を心配していたが、最近は《スターダスト・ドラゴン》という存在であること自体に価値が出てきた。
主人公さん流石っすわ。
大量展開しているときに出すレベル8シンクロはこのカードにしておきたいですし、
安定タイプなので、単純に目的はないけどレベル8シンクロが出せるというときも出すカードの候補になります。
また、スタロやSinスターダストを使う際にも必要なカードです。
安定タイプなので、単純に目的はないけどレベル8シンクロが出せるというときも出すカードの候補になります。
また、スタロやSinスターダストを使う際にも必要なカードです。
層の厚いレベル8シンクロの中でも特に優秀なシンクロモンスター。自身をリリースすることで何度でも破壊を防げるため場持ちがよく、制圧力もある。ただし2500・・・と打点が控えめなので過信は禁物。先頭補助も用意しておきたい。スタロから呼び出せるのが非常に優秀で、それ故に様々なデッキのエクストラに使われている。
遊星さんのエースモンスター
一度場に出せば破壊効果を持つカードを無効にできる優秀な子
ただ《ディメンション・マジック》やスナイプ・ストーカーなどの
不確定効果のカードには対応しないので注意
また、GSで再録されたので入手のし易さも良い点だったり
一度場に出せば破壊効果を持つカードを無効にできる優秀な子
ただ《ディメンション・マジック》やスナイプ・ストーカーなどの
不確定効果のカードには対応しないので注意
また、GSで再録されたので入手のし易さも良い点だったり
ゲッター@オリカ職人
2013/01/26 21:31
2013/01/26 21:31

前に一度遊戯王を止めていた時期がありまして、遊戯王GX見てまたやりたくなって復帰したのですけど、このカードの効果で悪夢を見た覚えがあります。
当時は出てくるだけで強いし、どうにもなりませんでした。ただ、今は割りと手に入りやすくなっていて、いまはそんなに脅威に感じられなくなりました。
よってこの点数です。
当時は出てくるだけで強いし、どうにもなりませんでした。ただ、今は割りと手に入りやすくなっていて、いまはそんなに脅威に感じられなくなりました。
よってこの点数です。
蟹の嫁といえばこのカード。
レベル8の割には低い攻撃力なので戦闘にはやや弱いが、他のカードを守れる破壊無効効果は強力。
汎用性の高いせん光竜という類似カードも登場し採用率が落ちている(らしい)ものの、あちらと違ってこちらは全体除去からも味方カード全てを守ることが出来るため差別化が可能、スタロを入れている場合は尚更。
ただどちらの場合でも墓地送りや除外には弱いので過信は禁物。
レベル8の割には低い攻撃力なので戦闘にはやや弱いが、他のカードを守れる破壊無効効果は強力。
汎用性の高いせん光竜という類似カードも登場し採用率が落ちている(らしい)ものの、あちらと違ってこちらは全体除去からも味方カード全てを守ることが出来るため差別化が可能、スタロを入れている場合は尚更。
ただどちらの場合でも墓地送りや除外には弱いので過信は禁物。
響け、《シューティング・ソニック》!
相手に使われると除去が打てなくて困る。でも自分が使うとあっさり除去られる気がする。ある程度強力な効果を持ち、突破不可なほどでもなくいいラインの攻撃力。
シンクロ初期のカードとは思えないほど良調整なカードだと思います。
相手に使われると除去が打てなくて困る。でも自分が使うとあっさり除去られる気がする。ある程度強力な効果を持ち、突破不可なほどでもなくいいラインの攻撃力。
シンクロ初期のカードとは思えないほど良調整なカードだと思います。
破壊効果に対する擬似的な体制を持つシンクロモンスター。
出すと頼もしいが、出されると鬱陶しい。そんな感じの効果を持つが、
除外やバウンス等に対しては無力なのが玉に瑕。
再録回数が多いので手に入りやすく、汎用性も高いのも素晴らしい点。
出すと頼もしいが、出されると鬱陶しい。そんな感じの効果を持つが、
除外やバウンス等に対しては無力なのが玉に瑕。
再録回数が多いので手に入りやすく、汎用性も高いのも素晴らしい点。
5Ds主人公、不動遊星のエースモンスター。
効果破壊無効効果を何度も利用できるため、非常に強いシンクロモンスターと言えます。
ただ、2500の攻撃力は安心できるものではなく、破壊以外のバウンスや除外には無意味なので注意です。
シンクロ召喚以外でも、スターライトロードから呼び出せる点も魅力なので、
エクストラデッキに1枚入れておくと何かと役に立つカードでしょう。
効果破壊無効効果を何度も利用できるため、非常に強いシンクロモンスターと言えます。
ただ、2500の攻撃力は安心できるものではなく、破壊以外のバウンスや除外には無意味なので注意です。
シンクロ召喚以外でも、スターライトロードから呼び出せる点も魅力なので、
エクストラデッキに1枚入れておくと何かと役に立つカードでしょう。
蟹の嫁カード
ゴッズの真のヒロイン(ブラックローズガイル!)
そんなことはともかく、こいつは非常に優秀で、こいつが立っているだけで対象を取る、取らないに関わらず破壊効果が無効にされる
ただ、レベル8にしてはステータスが貧弱(これは歴代主人公のエースカードに則っているためだと思うが)なため、戦力にしては心もとない
ちなみに元キンのレモンには効果で勝てるものの、純粋に殴り負ける。そんな関係
ゴッズの真のヒロイン(ブラックローズガイル!)
そんなことはともかく、こいつは非常に優秀で、こいつが立っているだけで対象を取る、取らないに関わらず破壊効果が無効にされる
ただ、レベル8にしてはステータスが貧弱(これは歴代主人公のエースカードに則っているためだと思うが)なため、戦力にしては心もとない
ちなみに元キンのレモンには効果で勝てるものの、純粋に殴り負ける。そんな関係
二年借りパクされてたり(某キング)、鞭で何度も叩かれたり(某黒バラ)、誘拐された先でグレたり(某Sin)、触手に絡め捕られて監禁されたり(某機帝)、神三体総受け(某極神)していた星屑さんである。 モットダ!モット!
ドM。
ドM。
主人公エースが2500の縛りを受けた蟹さんのエース。
破壊効果を無効にするのは脅威です。効果破壊対策はこいつでばっちり!
主人公エースだけあってサポート・派生は豊富にあり、やはり強いです。
破壊効果を無効にするのは脅威です。効果破壊対策はこいつでばっちり!
主人公エースだけあってサポート・派生は豊富にあり、やはり強いです。
こいつ俺が10歳の時当てたわ、しかも発売日。
レリ。めちゃくちゃ嬉しかった。カードショップでヤバイ値段だったからな。。。箱より高かったから、、、
でも簡単に手に入るし、今ホロなんて1000もしない。
でも、凄かった。アニメ見てたなーーーー:p
もうちょっと打点欲しい。
レリ。めちゃくちゃ嬉しかった。カードショップでヤバイ値段だったからな。。。箱より高かったから、、、
でも簡単に手に入るし、今ホロなんて1000もしない。
でも、凄かった。アニメ見てたなーーーー:p
もうちょっと打点欲しい。
言わずと知れたエースカード。最近はシンクロが制限によって殺されているが、まだこいつは望みがある! スクラップなんて無粋な事はしないであげてね。
主人公のメインカードということもあり、サポートカードや進化カードには恵まれている。
イラストがカッコよく、皆に愛される龍。
ゴールドパックで価格が急低下し、スターライトロードと共に手に入りやすくなった。
自分のカードを破壊から守る効果はなんとも心強い。
打点は低いが、その点はうまくカバーしよう。
汎用ある星8シンクロに違いない。
イラストがカッコよく、皆に愛される龍。
ゴールドパックで価格が急低下し、スターライトロードと共に手に入りやすくなった。
自分のカードを破壊から守る効果はなんとも心強い。
打点は低いが、その点はうまくカバーしよう。
汎用ある星8シンクロに違いない。
それなりの打点に加え、使い減りしない破壊無効効果、そして優秀な進化先とサポートカードと主人公カードとしての貫禄は十分。
エクシーズ推しのためにシンクロには制限改訂で逆風が吹いていますが、このカードの地位は揺らぐことはなさそうです。
エクシーズ推しのためにシンクロには制限改訂で逆風が吹いていますが、このカードの地位は揺らぐことはなさそうです。
レベル8シンクロの代名詞といえるカード。歴代主人公のエースカードの中でも屈指の汎用性があります。これで攻撃力がもっと高かったらかなりエグいことになりそうでしたね。
レベル8シンクロの代表格。
非常に頼もしい受動的な破壊効果無効化を持ち、更には自己蘇生まで備え付ける。
ここまで聞くと壊れ性能っぽいが、2500という絶妙なATKの為にバランスは良い。
強力なカードだが、バウンスや除外、戦闘に弱いという穴があるので過信は禁物。
非常に頼もしい受動的な破壊効果無効化を持ち、更には自己蘇生まで備え付ける。
ここまで聞くと壊れ性能っぽいが、2500という絶妙なATKの為にバランスは良い。
強力なカードだが、バウンスや除外、戦闘に弱いという穴があるので過信は禁物。
星8のシンクロと言えばこのカードを最初に想像するような…
破壊効果を無効にできるという強力効果を毎ターン使用できる。
攻撃力2500は主人公のエースモンスターの約束ですね。
破壊効果を無効にできるという強力効果を毎ターン使用できる。
攻撃力2500は主人公のエースモンスターの約束ですね。
『蟹』こと遊戯王5ds主人公の不動遊星のエースモンスター。
主人公のエースモンスターのことはあり、その能力はとても強力。歴代最強のエースモンスターではないだろうか。
『「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。』すなわちモンスターの除去法である破壊効果を防ぐのだ。
さらにシンクロモンスターの中でも出しやすい。それにシンクロ召喚以外にもサポート罠で出せるし、進化系もある。
強いといいざるを得ない。
主人公のエースモンスターのことはあり、その能力はとても強力。歴代最強のエースモンスターではないだろうか。
『「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。』すなわちモンスターの除去法である破壊効果を防ぐのだ。
さらにシンクロモンスターの中でも出しやすい。それにシンクロ召喚以外にもサポート罠で出せるし、進化系もある。
強いといいざるを得ない。
俺の嫁。
/バスター、セイヴァー、シューティング、Sinと様々な進化の可能性を持ったふつくしい龍。
大嵐が帰ってきたのでスタロは欠かせない。
破壊効果が入ればもう何も怖くない→っスナスト、《ディメンション・マジック》……orz
/バスター、セイヴァー、シューティング、Sinと様々な進化の可能性を持ったふつくしい龍。
大嵐が帰ってきたのでスタロは欠かせない。
破壊効果が入ればもう何も怖くない→っスナスト、《ディメンション・マジック》……orz
スクラップトリトドン
2010/11/19 13:35
2010/11/19 13:35
頼もしい破壊無効化効果を持つ、レベル8シンクロの象徴。
このカードの登場以降、「破壊」と「墓地に送る」の違いがはっきりと意識されるようになったように感じる。それくらいこのカードの影響力は大きい。ただしバウンス・除外や戦闘など、決して出せば安心出来るカードでもない点は注意。
スタバやシューティングスターなどの発展形や、Sin星屑、《スターライト・ロード》なども忘れてはいけない。
星8シンクロの教科書ともいうべき安定性を誇る優秀なシンクロモンスターだが、特に打点が昨今のインフレの中ではややきついか。現在では場に維持できる閃珖竜などもいるため、シューティングスターなどへの発展か、他のカードを守ることに重きを置くために採用するカードになった感がある。
新マスタールール環境では、効果を発動後にメインゾーンに蘇生されると思われるため、閃珖竜との差別点が生まれたがかわりにシューティングスターが出しにくくなったか。
このカードの登場以降、「破壊」と「墓地に送る」の違いがはっきりと意識されるようになったように感じる。それくらいこのカードの影響力は大きい。ただしバウンス・除外や戦闘など、決して出せば安心出来るカードでもない点は注意。
スタバやシューティングスターなどの発展形や、Sin星屑、《スターライト・ロード》なども忘れてはいけない。
星8シンクロの教科書ともいうべき安定性を誇る優秀なシンクロモンスターだが、特に打点が昨今のインフレの中ではややきついか。現在では場に維持できる閃珖竜などもいるため、シューティングスターなどへの発展か、他のカードを守ることに重きを置くために採用するカードになった感がある。
新マスタールール環境では、効果を発動後にメインゾーンに蘇生されると思われるため、閃珖竜との差別点が生まれたがかわりにシューティングスターが出しにくくなったか。
シグナーが操る伝説の五体の竜の一匹。別名星屑竜。
飛んでは戻ってくる飛んでは戻ってくる。強くてウザイ頼れるアニキ。
星屑立たせて安心→ゴヨウラリアットはだれもが通る道。
飛んでは戻ってくる飛んでは戻ってくる。強くてウザイ頼れるアニキ。
星屑立たせて安心→ゴヨウラリアットはだれもが通る道。
このカードと防御罠で安定感MAX!
流石主人公カード。
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