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聖光の夢魔鏡のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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さすらいのチューナー
2021/02/25 18:29
2021/02/25 18:29
①の効果は、効果耐性は主にステータスの高いモンスターが対象になるうえ、「夢魔鏡」はフリーチェーンで入れ替われる効果も持つため、攻撃の抑制くらいにしかならず、この効果目当てに採用されることはない。
②の効果は入れ替え効果なのだが、自身を除外してしまうために何度も使うには複数採用せざるを得ない。だが引きすぎると手札事故になるのはジレンマだろう。
こんな状態でも、昔は「夢魔鏡」モンスターの効果を使うのに必須だったため3積みせざるを得なかった。しかし、逆徒ネイロイの登場により初手にフィールド魔法を引けなくとも回るようになったため、採用枚数を減らせるようになった。
このカード単体としては1点だが、夢魔鏡においては重要なカードなため+3点。
②の効果は入れ替え効果なのだが、自身を除外してしまうために何度も使うには複数採用せざるを得ない。だが引きすぎると手札事故になるのはジレンマだろう。
こんな状態でも、昔は「夢魔鏡」モンスターの効果を使うのに必須だったため3積みせざるを得なかった。しかし、逆徒ネイロイの登場により初手にフィールド魔法を引けなくとも回るようになったため、採用枚数を減らせるようになった。
このカード単体としては1点だが、夢魔鏡においては重要なカードなため+3点。
夢魔鏡の2種のフィールド魔法の一つで、闇の夢魔鏡を光の夢魔鏡へと導く。
エンドフェイズに自身を除外することで対になるフィールドに張り替える効果を共通効果として持っており、これにより場の状況に応じて臨機応変に夢魔鏡モンスターの効果を使っていくというコンセプトである。
闇側の効果によって特殊召喚された光側が自身の固有効果を発動することになり、光側で強いのはサーチャーの乙女イケロスと蘇生の聖獣パンタスとなっている。
固有効果は光の夢魔鏡モンスターが存在する時に、一番レベルの高い夢魔鏡モンスター以外の夢魔鏡モンスターに対象耐性を与え、攻撃対象からも外れるというものになっている。
夢魔鏡モンスターは条件さえ満たしていればお互いのメインとダメステ以外のバトルにフリチェで自身をリリースできるため実質的な対象耐性があるようなものなのだが、スタンバイやエンドでの相手の妨害はもちろん、自身をリリースするタイミングを強制され難くなるのはやはり大きい。
夢現を使う場合は自分フィールドにはこの光フィールドを、相手フィールドには闇フィールドを出していくということになるだろう。
このカード自体は特に強くないカードですが、夢魔鏡デッキはこれらのフィールド魔法がないと話がはじまらないのでとりあえずこちらの点数です。
エンドフェイズに自身を除外することで対になるフィールドに張り替える効果を共通効果として持っており、これにより場の状況に応じて臨機応変に夢魔鏡モンスターの効果を使っていくというコンセプトである。
闇側の効果によって特殊召喚された光側が自身の固有効果を発動することになり、光側で強いのはサーチャーの乙女イケロスと蘇生の聖獣パンタスとなっている。
固有効果は光の夢魔鏡モンスターが存在する時に、一番レベルの高い夢魔鏡モンスター以外の夢魔鏡モンスターに対象耐性を与え、攻撃対象からも外れるというものになっている。
夢魔鏡モンスターは条件さえ満たしていればお互いのメインとダメステ以外のバトルにフリチェで自身をリリースできるため実質的な対象耐性があるようなものなのだが、スタンバイやエンドでの相手の妨害はもちろん、自身をリリースするタイミングを強制され難くなるのはやはり大きい。
夢現を使う場合は自分フィールドにはこの光フィールドを、相手フィールドには闇フィールドを出していくということになるだろう。
このカード自体は特に強くないカードですが、夢魔鏡デッキはこれらのフィールド魔法がないと話がはじまらないのでとりあえずこちらの点数です。
サイレント・ハッカー
2020/09/20 9:14
2020/09/20 9:14
このデッキの二つの心臓の一つ
「暗黒の夢魔鏡」共々除去られるときつい。やめてくれ そのサイクロンは俺に効く状態になる。
両方とも効果はおまけ程度のものだが状況によっては極端にささる。
また、当たり前だが、両方のフィールドゾーンに「夢魔鏡」フィールド魔法がある場合は、自分側に張られているフィールド魔法の効果しか及ばないため注意
《聖光の夢魔鏡》の場合は、「夢魔鏡の天魔ーネイロス」を建てておくと、4000以下のモンスターの攻撃から、自分のフィールドのモンスターを守れたりする。
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