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「スパー」を含むカードリスト検索結果 34件中 1 - 30 を表示
「スパー」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 10(2) | ジェムナイト・ディスパージョン | 通常魔法 | ||||||||||
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「ジェムナイト」融合モンスター1体を融合召喚する。自分の墓地に「ジェムナイト・フュージョン」が存在する場合、デッキ・EXデッキの岩石族以外の「ジェムナイト」モンスターを2体まで融合素材とする事ができる。 ●自分のデッキ・除外状態の「ジェム」モンスター1体を手札に加える。このターンのメインフェイズの間、相手が受ける効果ダメージは半分になる。 |
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▶︎ デッキ | 9.8(18) | 魔弾の射手 カスパール | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 1200 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 (2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 9.5(2) | ジェムナイトマスター・ダイヤ-ディスパージョン |
融合モンスター 効果モンスター |
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9 | 岩石族 | 3000 | 2600 | ||||||||||
「ジェム」モンスター×3 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。自分のEXデッキ・墓地から岩石族以外の「ジェム」モンスターを3体まで召喚条件を無視して特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分の「ジェムナイト」融合モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 9.1(10) | 化合電界 | フィールド魔法 | ||||||||||
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上のデュアルモンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。この効果は1ターンに1度しか適用できない。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにデュアルモンスター1体を召喚できる。 (3):1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。自分フィールドのもう1度召喚した状態のデュアルモンスター1体を相手のエンドフェイズまで除外し、対象のカードを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(18) | デュアルスパーク | 速攻魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4のデュアルモンスター1体をリリースし、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードを破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(14) | 聖王の粉砕 | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。相手フィールドにカードが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):デッキからカードを手札に加える効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊する。このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は闇・水・炎属性モンスターの効果を発動できない。 |
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▶︎ デッキ | 7.7(40) | E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン |
融合モンスター 効果モンスター |
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8 | 戦士族 | 2500 | 2100 | ||||||||||
「E・HEROフレイム・ウィングマン」+「E・HEROスパークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
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▶︎ デッキ | 7.3(26) | BK スパー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1200 | 1400 | ||||||||||
自分フィールド上に「BK」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚した場合、このターン自分はバトルフェイズを行えない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(5) | アメイズメント・プレシャスパーク | フィールド魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分は「アトラクション」罠カード1枚を、セットしたターンの自分メインフェイズに発動できる。 (2):自分・相手のエンドフェイズに、モンスターに装備されている自分フィールドの「アトラクション」罠カード1枚を墓地へ送り、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、墓地へ送ったカードとはカード名が異なる「アトラクション」罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 |
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▶︎ デッキ | 6.7(19) | デーモン・ソルジャー | 通常モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 1900 | 1500 | ||||||||||
デーモンの中でも精鋭だけを集めた部隊に所属する戦闘のエキスパート。与えられた任務を確実にこなす事で有名。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(6) | 宵星の閃光 | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより2体以上多い場合に発動できる。相手は自身のフィールドのモンスターを任意の数だけ墓地へ送る事ができる。自分は相手フィールドのモンスターの数によって以下の効果を適用する。 ●0体:自分のLPは半分になる。 ●1体:相手は2000LP回復する。 ●2体:相手の手札を全てエンドフェイズまで表側で除外する。 ●3体以上:このターン、相手はモンスターの効果を発動できない。 |
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▶︎ デッキ | 6.5(26) | 異次元エスパー・スター・ロビン | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 戦士族 | 3000 | 1500 | ||||||||||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、他の自分のモンスターを相手はカードの効果の対象にできず、攻撃対象にもできない。また、このカードが墓地に存在する場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。「異次元エスパー・スター・ロビン」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.5(17) | E・HERO プラズマヴァイスマン |
融合モンスター 効果モンスター |
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8 | 戦士族 | 2600 | 2300 | ||||||||||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROエッジマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。手札を1枚捨てる事で相手フィールド上の攻撃表示モンスター1体を破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 6.4(16) | No.91 サンダー・スパーク・ドラゴン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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4 | ドラゴン族 | 2400 | 2000 | ||||||||||
レベル4モンスター×3 1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードのエクシーズ素材を3つ取り除く事で、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 ●このカードのエクシーズ素材を5つ取り除く事で、相手フィールド上のカードを全て破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 6.3(16) | 星墜つる地に立つ閃珖 | 通常罠 | ||||||||||
「星墜つる地に立つ閃珖」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):特殊召喚された相手モンスターの直接攻撃宣言時、そのモンスターの攻撃力が自分のLP以上の場合に発動できる。その攻撃を無効にし、自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分のエクストラデッキ・墓地から「スターダスト」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 |
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▶︎ デッキ | 6(26) | E・HERO スパークマン | 通常モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1600 | 1400 | ||||||||||
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.7(18) | E-HERO ライトニング・ゴーレム |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 悪魔族 | 2400 | 1500 | ||||||||||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROクレイマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(6) | ヴェルスパーダ・パラディオン |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 500 | - | ||||||||||
「パラディオン」モンスターを含む効果モンスター2体 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (2):このカードのリンク先のモンスターは攻撃できない。 (3):1ターンに1度、このカードのリンク先に効果モンスターが特殊召喚された場合、このカード以外の自分または相手のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの位置を、他のメインモンスターゾーンに移動する(そのモンスターから見て相手のフィールドには移動できない)。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.2(6) | ブリリアント・スパーク | 通常罠 | ||||||||||
「ブリリアント・スパーク」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「ジェムナイト」モンスターが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合、破壊されたそのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 (2):このカードが墓地に存在する場合、手札の「ジェムナイト」カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 5(6) | 彼岸の悪鬼 ハックルスパー | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 1400 | 0 | ||||||||||
「彼岸の悪鬼ハックルスパー」の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。セットされたそのカードを持ち主の手札に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(39) | 野獣戦士ピューマン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣戦士族 | 1600 | 1000 | ||||||||||
このカードをリリースして発動できる。自分のデッキ・墓地から「異次元エスパー・スター・ロビン」1体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.9(15) | E・HERO ダーク・ブライトマン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 2000 | 1000 | ||||||||||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROネクロダークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。このカードが破壊された場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(12) | シャインスパーク | フィールド魔法 | ||||||||||
全ての光属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(14) | 鉄巨人アイアンハンマー | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 岩石族 | 900 | 3500 | ||||||||||
自分フィールド上に「異次元エスパー・スター・ロビン」「野獣戦士ピューマン」「鳳王獣ガイルーダ」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、表示形式を変更できない。また、1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.4(9) | スピリチューアル・ウィスパー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 200 | 2000 | ||||||||||
(1):このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):このカードがP召喚に成功した時に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 3.3(18) | 異次元ジェット・アイアン号 | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 機械族 | 4000 | 0 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分の手札・フィールド上から、「異次元エスパー・スター・ロビン」「野獣戦士ピューマン」「鳳王獣ガイルーダ」「鉄巨人アイアンハンマー」をそれぞれ1体ずつ墓地へ送った場合に特殊召喚できる。また、自分フィールド上のこのカードをリリースする事で、自分の墓地の「異次元エスパー・スター・ロビン」「野獣戦士ピューマン」「鳳王獣ガイルーダ」「鉄巨人アイアンハンマー」をそれぞれ1体ずつ選択して特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(23) | E・HERO サンダー・ジャイアント |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 2400 | 1500 | ||||||||||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROクレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 |
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▶︎ デッキ | 3.1(19) | スパークガン | 装備魔法 | ||||||||||
「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.6(15) | E・HERO テンペスター |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 戦士族 | 2800 | 2800 | ||||||||||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROスパークマン」+「E・HEROバブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り、自分フィールド上のモンスター1体を選択する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) |
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▶︎ デッキ | 2.2(10) | バーニングソルジャー | 通常モンスター | ||||||||||
4 | 炎族 | 1700 | 1150 | ||||||||||
熱く燃える特殊部隊工作員。火薬のエキスパート。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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