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「サイクロ」を含むカードリスト検索結果 20件中 1 - 20 を表示
「サイクロ」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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9.4(167) | サイクロン |
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フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 | ||||||
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9.3(6) | A・∀・CC | 通常罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):装備モンスターのコントローラーによって以下の効果を発動できる。 ●自分:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードを墓地へ送る。 ●相手:デッキから「アメイズメント」モンスター1体を手札に加え、このカードを墓地へ送る。 |
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9(49) | コズミック・サイクロン |
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(1):1000LPを払い、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 | ||||||
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8.1(9) | マジェスペクター・サイクロン |
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(1):自分フィールドの魔法使い族・風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 | ||||||
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8(41) | ギャラクシー・サイクロン | 通常魔法 | |||
「ギャラクシー・サイクロン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
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7.6(32) | ダブル・サイクロン |
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自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚と、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して発動する。 選択したカードを破壊する。 |
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6.6(16) | A・O・J サイクロン・クリエイター |
効果モンスター チューナーモンスター |
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3 | 機械族 | 1400 | 1200 | ||
手札を1枚捨てて発動する。フィールド上に表側表示で存在するチューナーの枚数分だけ、フィールド上に存在する魔法・罠カードを手札に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
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5.6(21) | ペアサイクロイド |
融合モンスター 効果モンスター |
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5 | 機械族 | 1600 | 1200 | ||
同名の機械族モンスター×2 (1):このカードは直接攻撃できる。 |
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5.1(15) | レッド・サイクロプス | 通常モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 1800 | 1700 | ||
「冥界の魔王 ハ・デス」に仕える一つ目の巨人。ツノの攻撃で敵を粉砕する。 | ||||||
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4.8(6) | ダイヤモンドダスト・サイクロン |
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フォッグカウンターが4つ以上乗っているモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊し、破壊したモンスターに乗っているフォッグカウンター4つにつき、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
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3.6(15) | E-HERO ワイルド・サイクロン |
融合モンスター 効果モンスター |
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8 | 悪魔族 | 1900 | 2300 | ||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROワイルドマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。 |
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2.8(12) | サイバネティック・サイクロプス | 効果モンスター | |||
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4 | 獣戦士族 | 1400 | 200 | ||
自分の手札が0枚である限り、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
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2.5(8) | サイバーサル・サイクロン |
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(1):相手フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとリンクマーカーの数が同じモンスター1体を自分の墓地から選んで除外し、対象のモンスターを破壊する。この効果で除外した自分のモンスターの元々の種族がサイバース族の場合、さらに相手の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を選んで破壊できる。 | ||||||
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2.3(13) | 旋風剣 |
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「D-HERO」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行った場合、そのダメージステップ終了時にフィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 | ||||||
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2.3(17) | サイクロン・ブーメラン |
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「E・HERO ワイルドマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが他のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。破壊した魔法・罠カードの枚数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
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2.1(21) | サイクロイド | 通常モンスター | |||
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3 | 機械族 | 800 | 1000 | ||
数あるビークロイドの中で、最も親しみ深く愛されるビークロイド。補助輪を装備する事もできるぞ! | ||||||
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1.9(36) | サイクロプス | 通常モンスター | |||
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4 | 獣戦士族 | 1200 | 1000 | ||
一つ目の巨人。太い腕で殴りかかってくる。要注意。 | ||||||
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1.8(13) | デスサイクロン | 効果モンスター | |||
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7 | 爬虫類族 | 2000 | 1500 | ||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。 | ||||||
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1.3(23) | スペース・サイクロン |
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フィールド上に存在するエクシーズ素材を1つ取り除く。 | ||||||
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1(11) | サイクロンレーザー |
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「超時空戦闘機ビック・バイパー」にのみ装備可能。攻撃力は300ポイントアップする。さらに守備表示モンスターを攻撃した時に、そのモンスターの守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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