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閃刀機構-ハーキュリーベース(セントウキコウハーキュリーベース)

閃刀機構-ハーキュリーベース
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
装備魔法 - - - - -
自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。
(1):装備モンスターは直接攻撃できず、1度のバトルフェイズ中にモンスターに2回攻撃できる。
(2):自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在し、装備モンスターが攻撃でモンスターを破壊した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
(3):このカードが効果でフィールドから墓地へ送られた場合、「閃刀機構-ハーキュリーベース」以外の自分の墓地の「閃刀」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
デッキビルドパック ダーク・セイヴァーズ DBDS-JP037 2018年02月24日 Normal

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ



評価 ⇒WIKI

10

#46a50 ジュウテツ  2018-04-07 07:17:39 [9]
(3)の効果により、「閃刀機関-マルチロール」などで墓地に送る事で、同名以外の「閃刀」カードを3枚までデッキに戻せるため、「閃刀姫」デッキに1枚入れておくとよいと思います。
高攻撃力モンスターを確保出来るなら、(1)の2回攻撃とそれにともなう(2)のドロー効果も、ありがたいと思います。

6

#653e3 アルバ  2018-03-12 08:47:31 [8]
ダイレクト出来なくなる代わりに2回攻撃付加と魔法カードが3枚以上あれば戦闘破壊するたびに1ドローする効果を持つ。
手札を稼ぎつつモンスター破壊を狙えるが閃刀姫はあまり攻撃力が高くなく、ぼっち戦略を取っている場合はダイレクトアタックできないのが仇になるので正直使い難い。
墓地の閃刀をサルベージする効果も効果で墓地へ送られないといけないのでこちらも使い難い。
装備対象に閃刀の指定はないため閃刀姫に装備するというより、混ぜ物をして打点のある他のエクストラのモンスターに装備させる使い方の方がいいだろう。

6

#7cfa2 備長炭18  2018-04-30 17:15:30 [7]
装備カードなのに戦闘機とはこれ如何に。
発動条件の関係上、リンクモンスターに装備する事になる。
閃闘姫は単純に打点不足が目立つので少々噛み合わない。使うならサンドバック用のモンスターを用意したり、別のデッキで使いたいところ。
③の効果は長期戦では嬉しい効果ではあるが、このカードを効果で墓地に送る必要があるため、できる事であれば自分で破壊するカードを搭載したい。
光属性のモードが来れば、オネストで連続攻撃を活かせるかもしれませんが、今は必須級のカードでは無いでしょう。

6

#bc129 TK  2018-03-01 14:56:24 [6]
既出のとおり、相手ターンのレイの効果なども合わせて閃刀姫をリンク召喚していると数ターンでストックがなくなるので、デュエルが長引いたときのデッキ戻しは有用。状況によっては魔法カードも視野に入る。
相手に装備させることもできるので意外なピンチを救ってくれるかも?

6

#c2395 マスじい  2018-02-27 13:38:55 [5]
悪いワケではないけども……といったカード。
モンスターに対して2回攻撃+条件を満たせばドロー効果追加と、これだけ見れば結構優秀。メインモンスターゾーンにモンスターがいないことが発動条件ですが、閃刀姫はメインモンスターゾーンガラ空きが基本なので問題無し。
しかし、直接攻撃まで封じ、その上肝心の閃刀姫リンクのステータスが貧弱というのが厳しい所。直接攻撃かモンスター2回攻撃かを選べれば評価はまだ変わってたかもしれません。カガリは墓地次第で凄まじい攻撃力を叩き出すこともありますが、それならこのカードを使わずにデッキ回した方が断然強いわけで。
ただ、2種類しかいないリンクモンスターが凄まじい速度で消えていく閃刀デッキで、墓地から複数枚一気に回収できる3の効果は優秀。シズクのサーチ効果の補助にもなるので、ピン挿ししてマルチロールやエリアゼロで墓地に送る、などの使い方はできると思います。

5

#39459 ヒコモン  2018-02-24 13:16:02 [4]
条件上、自分モンスターならば基本的にエクストラモンスターゾーンのモンスターに装備することになる。閃刀で使う場合は打点アップが無いのが非常に痛い。他のテーマの方が使いこなせそうで、戦闘破壊した時の1ドローに回数制限は無いため、2ドローも可能。しかしせっかく2回攻撃出来るのに、直接攻撃不可は痛いデメリット。また、戦闘で除去というのが時代遅れ感があることを考えると、他のテーマで使うかと言うと微妙。③の効果で「閃刀姫」モンスターもエクストラに戻せるので、その辺を活用したい。

5

#9b3a4 とき  2018-02-24 07:49:24 [3]
意外にも閃刀の装備魔法はこのカードだけ。
装備モンスターはモンスターに2回攻撃できるが、直接攻撃ができなくなる。また墓地に3枚以上魔法カードがある場合はブレイク・ドロー効果を得る。効果で墓地に送られると閃刀カードを3枚まで回収できる効果を持つ。
発動条件からEXゾーンで孤軍奮闘するカードに装備することになり、2回攻撃+双方にブレイク・ドローはかなり強力なのだが、直接攻撃ができなくなるので単騎では決めきれなくなる。閃刀魔法が使えなくなること覚悟で他のカードを出してしまうか、状況が整ったら別の閃刀姫にリンクし直すかということになるのだろう。
後半の効果はマルチロールやエリアゼロをトリガーに使える。

7

#f1a60 カンノーネ  2018-02-24 00:39:59 [2]
モンスターを並べられない関係上バトルでの除去は重要な除去ソースになるわけで、2回攻撃は通常のデッキよりも重要。まぁ除去として働いてくれるかどうかはまた別の問題なのですが
さらに戦闘破壊によってターン1のないドローができると。例によってドローできるかどうかはそもそもデッキが回ってなきゃわからない。
デッキの性質上装備モンスターがすぐ変身してホイホイ墓地に送られるのに枚数積めるカードじゃないので気をつけよう。
再利用効果はぶっちゃけ閃刀魔法とかカガリの効果を邪魔するのでほぼほぼ使わないが、3枚【まで】なのでシズクの効果でサーチするために1-2枚戻すみたいな使い方ができる。超量ブルーよろしく自身も戻せたら良かったのだが…

5

#e4c95 墓穴された手札誘発  2018-02-20 23:27:59 [1]
閃刀姫の装備魔法。
2回攻撃と閃刀破壊するとドローできる効果でターン1制限がない為、2枚ドローできる。
だが、直接攻撃はできないし、攻撃力も上昇しないので、少し弱い。
このカードが効果でフィールドから墓地に行くと同名以外の閃刀カードを3枚までデッキに戻す事ができるので、カガリやシズクを戻して再利用したり、シズクの効果で手札に持って来たい閃刀カードを戻す事ができる。
ただ、フィールド上且つ効果で墓地に行かないと発動できない為、手札消費が激しい。

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