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競闘-クロス・ディメンション(キョウトウクロスディメンション)

競闘-クロス・ディメンション
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常罠 - - - - -
(1):自分フィールドの「アンティーク・ギア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。この効果で除外したモンスターは次のスタンバイフェイズにフィールドに戻り、その攻撃力はそのターンの終了時まで元々の攻撃力の倍になる。
(2):自分フィールドの、「古代の機械巨人」または「古代の機械巨人-アルティメット・パウンド」が戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編2- DP19-JP033 2017年11月11日 Rare

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ

★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。

【アンティークギアヒーロー(ガチ)】(セーハ)
【新規ガチ古代の機械】(コングの施し)
【メモ用純古代の機械デッキ】(ジャッジ・ザハンド)
【古代の機械で遊ぶ】(メタルサイクロプス)
【純アンティークギアデッキを作りたかった】(あきら)
【古代の機械】(ataru)
【リンク無しルール 古代の機械】(London)

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評価 ⇒WIKI

10

#db8b1 ジュウテツ  2017-11-21 10:49:58 [10]
(1)の効果は、相手ターンに「古代の機械魔神」が戦闘破壊された場合「古代の機械熱核竜」をリクルートし、その「古代の機械熱核竜」が除去されそうになった場合、除去からかわせるのが大きいと思います。
除去からかわすため除外されても次ターンには帰還した上、1ターン限りの攻撃力倍増効果が付くのも、嬉しいと思います。
「古代の機械素体」でサーチ出来るのも、強みだと思います。

10

#3e9e2 マスじい  2017-11-17 13:42:07 [9]
あの時と一緒だな・・・。
アンティーク・ギア専用の亜空間物質転送装置+帰還後に打点倍化、墓地から除外してアンティークギアゴーレムかパウンドの身代りに出来るというアンティークギアサポート。
元々の打点が高めで、なおかつ貫通持ちの多いアンティーク・ギアで打点の倍化はかなりの脅威にはなりますが、リミッター解除、パワー・ボンドといった気軽に打点上昇を狙えるカードもあるので、できれば除外の方に価値を置きたいところ。墓地効果も特定のアンティークギアしか守れない為、オマケ程度に考えるのが良いです。
名称にアンティークギアが入ってないのも、扱いづらい点。弱くはありませんが、素引きしてまで使いたいカードではありません。
このカード最大の価値は、その名前とイラスト。「教頭クロノス・デ・メディチ」にかけたようなシャレの利いた名前、GX感動の名シーンが思い浮かんでくるかのような圧倒的なイラストアド。もうこれだけで10点満点中50点は固いです。このカードを使う場合、発動する時はしっかりと「あの時と一緒だな」、使われた場合は「バカの一つ覚えナノーネ」というやり取りを忘れないようにしましょう。
え?使う方とセリフが逆?知ら管。

9

#00d84 メタルサイクロプス  2017-11-16 21:04:41 [8]
古代の機械には嬉しい、守り寄りのカード。おまけで倍加・・・ファッ!?
便利なカードなのだが、混沌と魔神には使えないので注意。この2体は古代の機械の中心カードなだけに残念だが、まぁあいつら滅茶苦茶強いから仕方ないよね。申し訳ないがARK-VはNG。
ところでヒーローの強化は来ないんですかねぇ!(イラストいいゾ~)

7

#b1b70 shiro  2017-11-12 21:32:24 [7]
①は専用亜空間
究極巨人超巨人を避難させてEXゾーンからどかすことができる
おまけの打点アップも美味しい
ただし混沌巨人・魔神にはちゃっかり対応させないというARCV産に厳しいクロノス先生であった

②の巨人身代わり効果も悪くない

イラストもあのシーンを思い出せる画で素晴らしいですね

9

#2eac2 紅月  2017-11-12 19:19:13 [6]
①は自分の「古代の機械」モンスターを守れる上に次のターンには火力が増加して戻ってくる。まるで亜空間転送とリミッターの良いとこだけ抽出して混ぜたような効果。ただ、混沌巨人と魔神は効果を受けないので守れない。
②は「古代の機械素体」で持ってこれるようにするためのオマケ。まぁオマケでも十分強いんだけどね。
そして何よりもイラストとネーミングが良い。

10

#a4ff5 ネグゼロ  2017-11-12 17:46:02 [5]
ただの神カード

8

#9b3a4 とき  2017-11-11 20:36:45 [4]
教頭!
アンティーク・ギアを次のスタンバイフェイズまで除外し、そのターンの終了時まで攻撃力を倍増する効果と、墓地で発動する巨人またはパウンドの破壊の身代わりに除外される効果を持っている。
基本的にはアンティーク・ギアのための亜空間物質転送装置。苦労して出した超大型アンティーク・ギアを守る役目を期待しよう。さり気なくEXゾーンを開けられるのも嬉しいところ。攻撃力倍増は相手ターンに発動していれば強烈なカウンターパンチになる。
墓地効果は究極巨人のあとに出てきた巨人を守るのが一番だろうか。
そつのなく扱いやすいカードであり、爆発力も秘めている。減点するところがないというタイプのカード。

9

#f4d47 ABYSS  2017-11-11 14:11:54 [3]
名シーンをカード化。
古代の機械限定の亜空間効果と、機械巨人及びアルティメットパウンドの破壊身代わり効果を持つ。
亜空間効果には攻撃力倍化という恐ろしい付加効果もついており、倍化を目的に相手エンドフェイズに使っても良さげ。
実用性とロマンを併せ持つ良カード。

9

#5f550 デルタアイズ  2017-11-11 08:28:47 [2]
やっぱりバカの一つ覚えナノーネ...

GX屈指の名デュエルシーンを再現したイラスト。 名前も「教頭」「クロノス」とかけている。
エスケープしつつ次ターンの攻撃力を倍に。墓地起動は巨人、パウンド限定の破壊の身代わり。 良い塩梅で仕上がってると思います。

10

#b00aa なす  2017-11-11 09:07:31 [1]
古代の機械を一時的に除外でき、打点を倍に強化する罠。
素体でサーチでき、除去回避しつつの倍の強化による反撃から大きな戦闘ダメージを期待できる。
融合モンスターであれば、エクストラモンスターゾーンも空けられる。
巨人2種の破壊の身代わりになれる墓地効果も優秀で、こちらも相手の除去を牽制しやすい。

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競闘-クロス・ディメンション 9.1 /10.0 点、 評価数 10 件 ユーザー レビュー 10