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魔轟神ディフ(マゴウシンディフ)

種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 光属性 3 悪魔族 1400 1700
「魔轟神」と名のついたモンスターが手札から自分の墓地へ送られた時、自分フィールド上に存在するこのカードをリリースし、そのモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
評価2.7/ 10
評価回数7
評価順位7609位 / 8853
閲覧数3210

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
DUEL TERMINAL -疾風のドラグニティ!!- DT06-JP014 2009年07月01日 Normal

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ

★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。

【神魔轟神】(tomy)
【魔黒界のソーサラー】(ソーラー電池メン)
【永遠は不滅】(ブラック指令)



評価 ⇒WIKI

2

#1a696 アメメ  2017-09-03 09:47:20 [7]
クルスがいるんでこのカードの居場所もほとんどない

3

#e9c96 ナル参照  2013-07-16 15:40:49 [6]
そもそもほとんどの魔轟神たちは勝手に出てきたり使い捨てだったりする。
あとは言わせんな恥ずかしい///

2

ファナナス  2013-02-08 19:09:34 [5]
一見便利そうなカードだがかなりの設計ミス。魔轟神にはケルベラルやクルスがいるのでそもそもこのカードに頼る必要があまりない。また、魔轟神はコストで手札の魔轟を墓地へ送ることが多く、その場合このカードはタイミングを逃すので効果を使用することすらできない
いったいなにがしたいんだ

3

みかんゼリー  2012-10-19 16:12:37 [4]
この子の効果に頼らずとも、魔轟神は展開力が十分ある。
ケルベラルだったら自分で出てこれちゃうしね。
魔轟神が欲しいものは手札を能動的に落とせるカードと、手札から落ちて美味しい効果が発動できる子なんですよ・・。

3

愛と正義の使者  2012-01-09 16:07:15 [3]
手札コストにすれば勝手に蘇生してくれるので、これいらないです。

3

スクラップトリトドン  2010-11-17 07:30:24 [2]
こんな子がいなくても,ケルベラルたちは勝手に出てくるし・・・

3

とき  2010-08-29 12:00:08 [1]
魔轟神一の空気カード?異論は認める。
手札コストとなった魔轟神とこのカードを入れ替えるのだが、そんな無駄にトリッキーな動きをしなくても魔轟神の展開力は充分なものがあると思うんだ…

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魔轟神ディフ 2.7 /10.0 点、 評価数 7 件 ユーザー レビュー 7