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魔轟神ディフのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
「魔轟神」モンスターとしては珍しく「手札から墓地に捨てられた」時だけでなく「手札から墓地に送られた」時にも自身の効果を使えるカード。
その内容は自身が既に場に存在する場合に「魔轟神」モンスターが手札から自分の墓地に送られた時、場の自身をリリースすることでそのモンスター1体を蘇生するという形で、場の自身が墓地送りになったモンスターと入れ替わるというものですが、「時の任意効果」であるためコストによる墓地送りやチェーン2以降での墓地送りに対応していないのがかなり厳しい。
自己SS能力も手札を捨てる能力も手札から捨てられた時に誘発する効果能力も持たないという時点でメインデッキの「魔轟神」モンスターとしては既に相当キツいわけですが、このカードはそれに加えて発揮する効果も低性能なのでなおさら使いようが見当たらない。
その内容は自身が既に場に存在する場合に「魔轟神」モンスターが手札から自分の墓地に送られた時、場の自身をリリースすることでそのモンスター1体を蘇生するという形で、場の自身が墓地送りになったモンスターと入れ替わるというものですが、「時の任意効果」であるためコストによる墓地送りやチェーン2以降での墓地送りに対応していないのがかなり厳しい。
自己SS能力も手札を捨てる能力も手札から捨てられた時に誘発する効果能力も持たないという時点でメインデッキの「魔轟神」モンスターとしては既に相当キツいわけですが、このカードはそれに加えて発揮する効果も低性能なのでなおさら使いようが見当たらない。
手札から捨てられた魔轟神とフィールドの自身を入れ替える。
一見それ程悪くなさそうに見えるのだが散々言われている通り、魔轟神の多くは勝手に自己再生してくる上に時の任意効果と言う事もあり使いどころがなさ過ぎる。
一見それ程悪くなさそうに見えるのだが散々言われている通り、魔轟神の多くは勝手に自己再生してくる上に時の任意効果と言う事もあり使いどころがなさ過ぎる。
魔轟神は基本捨てられて展開されていく為、このカードの必要性が薄い。
それだけならまだしも時の任意効果のせいで、コストで捨てられた場合には対応しないという欠陥仕様。どうしようもねえ。
それだけならまだしも時の任意効果のせいで、コストで捨てられた場合には対応しないという欠陥仕様。どうしようもねえ。
一見便利そうなカードだがかなりの設計ミス。魔轟神にはケルベラルやクルスがいるのでそもそもこのカードに頼る必要があまりない。また、魔轟神はコストで手札の魔轟を墓地へ送ることが多く、その場合このカードはタイミングを逃すので効果を使用することすらできない
いったいなにがしたいんだ
いったいなにがしたいんだ
この子の効果に頼らずとも、魔轟神は展開力が十分ある。
ケルベラルだったら自分で出てこれちゃうしね。
魔轟神が欲しいものは手札を能動的に落とせるカードと、手札から落ちて美味しい効果が発動できる子なんですよ・・。
ケルベラルだったら自分で出てこれちゃうしね。
魔轟神が欲しいものは手札を能動的に落とせるカードと、手札から落ちて美味しい効果が発動できる子なんですよ・・。
スクラップトリトドン
2010/11/13 17:43
2010/11/13 17:43
こんな子がいなくても,ケルベラルたちは勝手に出てくるし・・・
魔轟神一の空気カード?異論は認める。
手札コストとなった魔轟神とこのカードを入れ替えるのだが、そんな無駄にトリッキーな動きをしなくても魔轟神の展開力は充分なものがあると思うんだ…
手札コストとなった魔轟神とこのカードを入れ替えるのだが、そんな無駄にトリッキーな動きをしなくても魔轟神の展開力は充分なものがあると思うんだ…
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