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永遠は不滅 デッキレシピ・デッキ紹介 (ブラック指令さん 投稿日時:2017/03/29 12:52)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【魔轟神(まごうしん)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《魔轟神レイジオン》 | |
運用方法 | |
魔轟神(まごうしん)のモンスター達が、シンクロ召喚のその先へ。怨恨を超えて強力なしもべ達に目覚める。 そして、可能性は無限大!『魔轟神(まごうしん)』で勝利を掴め! 新たなる戦場で、《悪夢》、戦略、極意、再生、覚醒、それが、新たなる世界へと、今、ここから始まる。 光輝く戦場に広がる、大地に照らす黒きの扉は開かれる。蘇りし世界へ! 手札が尽きても《レイジオン》、《貪欲な壺》により回復。相手ターンでもバウンスができなかなか強いと思います。 《トリシューラ》が制限になったので《A・O・J フィールド・マーシャル》と場合分けすればそうとう強いと思います。兎に角、手札の魔轟神を捨てて特殊召喚を狙うだけです。 エクストラが心許ない状況や手札のカードのレベルが投入しているシンクロモンスター に対応できない状態の時は《レイヴン》や《ソルキウス》で忍びましょう 「目指せ!閲覧数10万以上!」 最初の数ターンは墓地肥やしに専念。 ある程度墓地がたまったもしくは、これ以上攻撃を受けきれなくなったら展開開始。一ターンくらいで削りきる! |
|
強み・コンボ | |
ちょっとした構築の変更とプレイング次第でいろいろな事が出来る。 特殊召喚がしやすく召喚権を補うカードを使う事無く容易に場を揃える事が出来る。 相手がどんなに高い打点を持っていても関係なく、殴れる。 上記の通り リクルート効果によって場持ちの良いレベル1、3のチューナーが確保しやすい 決まった際はほとんど確実に勝つ! サポート充実してるので色々な状況に対応できると思います。 墓地をフルに活用するので落ちてるモンスターによって展開変えていってください。 コンボも強みも良く分かんないですwww 《ダメージ》レースでの強さ。 リクルート効果によって場持ちの良いレベル1、3のチューナーが確保しやすい。 うまく決まるとなかなか止めることができません。さらに失敗したときでもインゼクターとして戦うこともできなくもないです。きついですが。 奈落が効かないこと 打点の高さ 展開の速さ ちょっとした構築の変更とプレイング次第でいろいろな事が出来る。 特殊召喚がしやすく召喚権を補うカードを使う事無く容易に場を揃える事が出来る。 |
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弱点・課題点 | |
手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。 光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や《墓地封印》、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を ①相手の攻撃力2900以上のモンスターが滅茶苦茶最強です。 ②攻撃力2900以上のモンスターが無茶苦茶怖いんです、自分のモンスターの攻撃力が上回る事だ。 ③通常魔法と速攻魔法カードが怖がってます。 ➃三種の罠カードが発動され、特殊召喚モンスターが無効にされ、破壊されたり、ゲームから除外することがある。 ⑤特殊召喚封じ、魔法封じ、罠封じ、エクストラ封じに弱いです。 このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですので《マクロコスモス》やダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたA・O・J(アーリーオブジャスティス)であれば十分に克服可能です、 サイドからは《激流葬》や《禁じられた聖愴》、等のカードでサポートしてあげましょう。 特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵や《マインドクラッシュ》などの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。 ロービート封じ、《スキルドレイン》などです。サイクロンで早いこと破壊しましょう。 またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。 対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、ブラロやビュートには警告・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。 また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、ソウルチャージを使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。 打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。 デッキの性質上《マクロコスモス》を積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。 激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。 相手が、インフェルニティなど、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。 勿論、除外にも弱いです。 「暗黒界」「魔轟神」「ヴェルズ」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... 特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。 「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。 《マクロコスモス》「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。 エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。 効果無効、特殊無効はきついです。。。 地味に火力低めなので高火力にも弱いです 《速攻のかかし》の代わりに《手札断殺》や《打ち出の小槌》でもいいです。《一時休戦》が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。 デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と《王宮のお触れ》をサイドに入れておきたいです。 基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。 除外、特殊召喚封じ、バウンス シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう 特殊召喚封じに弱い 事故率がなんて考えなかった 全破壊や属性統一にとても弱い よくハンドレスになるので巻き返せない 事故率高くてすみません(汗 弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊 コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題 プラスで言うと長期戦には弱い 個人的なカスタマイズなので使う人によって好き嫌いがあるかも…。 上級モンスターが多く、結構重い。 基本的に短期決戦目的なので、長期戦には不向き。 手札事故を起こすと何もできずに負けることもある。 トラップが無いに等しい為、防御能力も低め。 |
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カスタマイズポイント | |
異次元の埋葬がそのままだとガナシア専用なので抜いてしまって《ワン・フォー・ワン》用のレベル1を加えても良いし、特殊召喚封じの代表格であるクリスティア用にキャシーをマクロ・コスモスや裂け目対策に破壊カードを増やしても入れるのも有りです。 せめて「サイクロン」の枠は「《ツイスター》」か《ツインツイスター》にした方がいいと思う。「聖なる《バリア》」も「《次元》幽閉」か「激流葬」にする事をオススメします。 友達同士でデュエルするなら楽しみたいじゃん? 「魔轟神」って結構高いテーマだよ。どうせなら「強い!」って言われたいと思うけどなぁ。 サイドデッキ15枚 最上級00枚 上級00枚 下級04枚 《エフェクト・ヴェーラー》×2 《フォトン・スラッシャー》×2 魔法03枚 《暗黒界の書物》 《ツイスター》 《ミラクルシンクロフュージョン》 罠04枚 《神の宣告》 《強制終了》 《激流葬》 《聖なるバリア-ミラーフォース-》 エクストラ04枚 《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》 《ブラックフェザー・ドラゴン》 《レッド・デーモンズ・ドラゴン》 《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》 |
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デッキ制作者 | |
ブラック指令さん
( 全44件のデッキを全て見る )
|
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (27種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (15種・24枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《魔轟神ソルキウス》 | 光 | 6 | 悪魔族 | 2200 / 2100 | 30円 | |
2 | 《オネスト》 | 光 | 4 | 天使族 | 1100 / 1900 | 20円 | |
1 | 《魔轟神アシェンヴェイル》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1600 / 1200 | 18円 | |
1 | 《魔轟神ウルストス》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1500 / 0200 | 30円 | |
2 | 《魔轟神ガルバス》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1500 / 0800 | 29円 | |
2 | 《魔轟神グリムロ》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1700 / 1000 | 20円 | |
1 | 《魔轟神クシャノ》 | 光 | 3 | 悪魔族 | 1100 / 0800 | 15円 | |
2 | 《魔轟神獣ガナシア》 | 光 | 3 | 獣族 | 1600 / 1000 | 30円 | |
1 | 《魔轟神ディフ》 | 光 | 3 | 悪魔族 | 1400 / 1700 | 30円 | |
2 | 《魔轟神クルス》 | 光 | 2 | 悪魔族 | 1000 / 0800 | 29円 | |
2 | 《魔轟神獣ケルベラル》 | 光 | 2 | 獣族 | 1000 / 0400 | 20円 | |
1 | 《メタモルポット》 | 地 | 2 | 岩石族 | 0700 / 0600 | 10円 | |
2 | 《魔轟神レイヴン》 | 光 | 2 | 悪魔族 | 1300 / 1000 | 20円 | |
1 | 《魔轟神トピー》 | 光 | 1 | 悪魔族 | 0500 / 0200 | 30円 | |
2 | 《魔轟神獣キャシー》 | 光 | 1 | 獣族 | 0800 / 0600 | 30円 | |
魔法 (7種・8枚) | |||||||
1 | 《ライトニング・ボルテックス》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《貪欲な壺》 | - | - | - | - | 49円 | |
1 | 《手札抹殺》 | - | - | - | - | 15円 | |
2 | 《死者転生》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《暗黒界の書物》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《手札断殺》 | - | - | - | - | 29円 | |
罠 (5種・8枚) | |||||||
2 | 《魔法の筒》 | - | - | - | - | 19円 | |
1 | 《聖なるバリア -ミラーフォース-》 | - | - | - | - | 38円 | |
2 | 《スターライト・ロード》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《光の召集》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
2 | 《A・O・J フィールド・マーシャル》 | 闇 | 9 | 機械族 | 2900 / 2600 | 50円 | |
1 | 《氷結界の龍 トリシューラ》 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 29円 | |
1 | 《メンタルスフィア・デーモン》 | 闇 | 8 | サイキック族 | 2700 / 2300 | 28円 | |
1 | 《ブラックフェザー・ドラゴン》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 1600 | 18円 | |
3 | 《スターダスト・ドラゴン》 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | 《ギガンテック・ファイター》 | 闇 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1000 | 50円 | |
2 | 《ブラック・ローズ・ドラゴン》 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 38円 | |
1 | 《マジカル・アンドロイド》 | 光 | 5 | サイキック族 | 2400 / 1700 | 20円 | |
1 | 《魔轟神レイジオン》 | 光 | 5 | 悪魔族 | 2300 / 1800 | 30円 | |
1 | 《A・O・J カタストル》 | 闇 | 5 | 機械族 | 2200 / 1200 | 48円 | |
1 | 《魔轟神獣ユニコール》 | 光 | 4 | 獣族 | 2300 / 1000 | 20円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1452円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(38種) ▼
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