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デッキランキング
ギャンブル →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常罠 | - | - | - | - | - | |
相手の手札が6枚以上、自分の手札が2枚以下の時に発動可能。コイントスで裏表を当てる。当たりは自分の手札が5枚になるようにドローする。ハズレは次の自分のターンをスキップする。 | ||||||
パスワード:37313786 | ||||||
カード評価 | 3.1(20) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 50円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP172 | 2004年06月24日 | Normal |
Thousand Eyes Bible -千眼の魔術書- | TB-03 | 2000年12月14日 | Normal |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP145 | 2011年05月14日 | Normal |
STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2 | SJ2-039 | 2003年08月07日 | Normal |
ギャンブルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
ハイリスクハイリターン、ドロー枚数もそれに対するデメリットも大変納得できるが、相手の手札が6枚以上という、んなアホなと言うほかない発動条件があるので、相手後攻1ターン目以外では発動はおよそ不可能だと思われる。
その数少ないタイミング…先攻で手札を使い切ったあと、返しの相手のドローフェイズに発動してコイントスに勝てばとんでもないアドバンテージになる。
どこかの先攻で必ずダスシュを引けるほどのプレイヤーなら、3積みできるこのカードを先攻で引くくらいは容易いんじゃないっすかねえ?
実際のデュエルではコイントス…チャレンジするところまでいければ上出来でしょう。
重ねて言いますがリターンは結構凄いです、そしてリスクはそれを凌ぐ凄さ。
その数少ないタイミング…先攻で手札を使い切ったあと、返しの相手のドローフェイズに発動してコイントスに勝てばとんでもないアドバンテージになる。
どこかの先攻で必ずダスシュを引けるほどのプレイヤーなら、3積みできるこのカードを先攻で引くくらいは容易いんじゃないっすかねえ?
実際のデュエルではコイントス…チャレンジするところまでいければ上出来でしょう。
重ねて言いますがリターンは結構凄いです、そしてリスクはそれを凌ぐ凄さ。
これを見てると如何になんちゃってギャンブルカードの第六感がぶっ壊れだったかがよくわかる。
発動条件は相手が増殖するGでも発動すれば楽々発動はできるし、運に自信がある人ならこんなにおいしいことは無いな!(錯乱)
冗談はさておくとして真面目な話、外した時のリスクや速効性を考えれば、カップオブエースで十分。
そもそも5枚ドローするならメタポでも使っとけ、って感じ。
使いにくいというレベルの話ではないので、あくまで身内同士のエンタメ枠として使うべきでしょうか。
ロマンにしてももうちょっといいカードはあるので、違うカードを使いましょう。
発動条件は相手が増殖するGでも発動すれば楽々発動はできるし、運に自信がある人ならこんなにおいしいことは無いな!(錯乱)
冗談はさておくとして真面目な話、外した時のリスクや速効性を考えれば、カップオブエースで十分。
そもそも5枚ドローするならメタポでも使っとけ、って感じ。
使いにくいというレベルの話ではないので、あくまで身内同士のエンタメ枠として使うべきでしょうか。
ロマンにしてももうちょっといいカードはあるので、違うカードを使いましょう。
まず発動までがかなりしんどい。一番発動しやすい時期が先行1ターン目くらい。
次に運が絡む。これは名前通り仕方ないんですけどね。ただ外した時のリスクが尋常じゃなくヤバい。今の時代手札1~2枚でワンキルできる為、手札6枚以上で丸々相手ターンを渡してしまえば、余程の事故を起こしてない限り命はないでしょう。
また手札誘発が必須の今、手札が多い程それらが飛んでくる可能性も高く、運良く成功したとしても油断ならない時代になっている。
リターンは大きいですが、それ以上にリスクが大きすぎて実用性はないでしょう。
ギャンブルでドローしたいなら、まだカップオブエースの方が使いやすい。一応カップオブエースの外した際の効果とは相性がいいですが、その保険として使うのは相当なギャンブル狂でもないと無理でしょう。
次に運が絡む。これは名前通り仕方ないんですけどね。ただ外した時のリスクが尋常じゃなくヤバい。今の時代手札1~2枚でワンキルできる為、手札6枚以上で丸々相手ターンを渡してしまえば、余程の事故を起こしてない限り命はないでしょう。
また手札誘発が必須の今、手札が多い程それらが飛んでくる可能性も高く、運良く成功したとしても油断ならない時代になっている。
リターンは大きいですが、それ以上にリスクが大きすぎて実用性はないでしょう。
ギャンブルでドローしたいなら、まだカップオブエースの方が使いやすい。一応カップオブエースの外した際の効果とは相性がいいですが、その保険として使うのは相当なギャンブル狂でもないと無理でしょう。
最大5枚ドローは凄まじいが、デメリットのターンスキップは痛いなんてものでは無い。そもそも発動条件自体も相手の手札6枚という厳しさがあり、後攻1ターン目でも無い限りは早々発動出来ないだろう。文字通りのギャンブルカードだが、ギャンブルをするのも大変という。
リターンは大きいですが、相手が6枚以上もハンドを稼いでいるという現実をどう凌ぐかが問題でしょうね。
外れた際のデメリットに関してですが、あまり展開もせずビートもしないギャンブルデッキにおいてはいっそ開き直ってしまえる制約だと思います。まぁ、厳しい事にはかわりありませんけどね。
外れた際のデメリットに関してですが、あまり展開もせずビートもしないギャンブルデッキにおいてはいっそ開き直ってしまえる制約だと思います。まぁ、厳しい事にはかわりありませんけどね。
ハイリスクハイリターンでまさにギャンブル。
だが発動条件の相手の手札が6枚というのがきつく相手のデッキによってはこっちが博打するために手札の枚数を調整してやらないといけない。
ギャンブルに成功したとしても手札を5枚にするために相手の手札を6枚にしてやるのは本末転倒だし、それメタポで良くね?って疑問もそれなりにある。
ギャンブルそのものよりもギャンブルをすることが難点になるカード。
だが発動条件の相手の手札が6枚というのがきつく相手のデッキによってはこっちが博打するために手札の枚数を調整してやらないといけない。
ギャンブルに成功したとしても手札を5枚にするために相手の手札を6枚にしてやるのは本末転倒だし、それメタポで良くね?って疑問もそれなりにある。
ギャンブルそのものよりもギャンブルをすることが難点になるカード。
文字通りのギャンブルカード。
当てれば3枚以上ドロー出来る点は強力ですが、
外れたら自分ターンがスキップと、ハイリスクハイリターンです。
何より一番の問題は相手の手札が発動条件に絡んでいることであり、
相手の手札が6枚以上と言う状況は手札事故でも起こしていない限り、
機会がなく自分から相手にドローさせるコンボでもないと
発動が出来ないと言うのが致命的でしょう。
当てれば3枚以上ドロー出来る点は強力ですが、
外れたら自分ターンがスキップと、ハイリスクハイリターンです。
何より一番の問題は相手の手札が発動条件に絡んでいることであり、
相手の手札が6枚以上と言う状況は手札事故でも起こしていない限り、
機会がなく自分から相手にドローさせるコンボでもないと
発動が出来ないと言うのが致命的でしょう。
当たれば強いけど外れたら相当のリスクを負うまさにギャンブルという名にふさわしいカード。
一応セカンドチャンスがあれば2回できるのでがんばってみよう!
一応セカンドチャンスがあれば2回できるのでがんばってみよう!
当たれば爆アド、外れればかなりの危機に陥るというまさにギャンブルの鏡のような効果。ただ、肝心のギャンブルを始めるためには、相手の手札が6枚以上あるという非常に厳しい発動条件を満たさなければならないため、デッキ構築の時点でかなり縛られます。また、手札を6枚以上持っている相手を前にしてターンスキップなんてしたらそれこそ終わりなので、ギャンブルを成功させるためのサポートも入れなければならないでしょう。良くも悪くもロマンカード。
相手の手札が6枚以上、自分の手札が2枚以下のときに発動でき、コイントスを当てれば手札5枚になるまでドローができるが外れると次の自分ターンをスキップするというギャンブルカード。
当たればスーパードロー、外れれば悲惨。すべてをかなぐり捨てた乾坤一擲の一枚。
だが発動条件が厳しすぎるのでまずギャンブルをさせてもらえない悲劇。
自分の手札はともかく、相手の手札6枚以上は相手が余程のスーパードローデッキでもない限り、こちらから手札を増やしてやらないと発動にこぎつけることすら困難だろう。
得られる恩恵が絶大とはいえ、それをクリアしてなおギャンブルが必要なのも辛い。しかも外れたら発動条件の関係上ほぼ終戦である。
発動条件が足を引っ張り失敗リスク以上にリスクの大きすぎるギャンブルカード。使い所は極めて難しい。
当たればスーパードロー、外れれば悲惨。すべてをかなぐり捨てた乾坤一擲の一枚。
だが発動条件が厳しすぎるのでまずギャンブルをさせてもらえない悲劇。
自分の手札はともかく、相手の手札6枚以上は相手が余程のスーパードローデッキでもない限り、こちらから手札を増やしてやらないと発動にこぎつけることすら困難だろう。
得られる恩恵が絶大とはいえ、それをクリアしてなおギャンブルが必要なのも辛い。しかも外れたら発動条件の関係上ほぼ終戦である。
発動条件が足を引っ張り失敗リスク以上にリスクの大きすぎるギャンブルカード。使い所は極めて難しい。
ギャンブル!
決闘者なら、一回でコインを当てるんだ!
5枚までのドローは強力だが、相手の手札が6枚以上ないといけないのがネック。ちょっと厳しいよ・・・。
決闘者なら、一回でコインを当てるんだ!
5枚までのドローは強力だが、相手の手札が6枚以上ないといけないのがネック。ちょっと厳しいよ・・・。
スクラップトリトドン
2010/08/30 11:37
2010/08/30 11:37
効果はまさにギャンブル.
当たれば3枚以上のドローが期待できる代わりに,外れたらスキップという辛い状況になる.
ただ,発動条件に相手の手札が関わっており,相手の手札が6枚以上になることは現環境では少ないため,やや使いにくさを感じる.
当たれば3枚以上のドローが期待できる代わりに,外れたらスキップという辛い状況になる.
ただ,発動条件に相手の手札が関わっており,相手の手札が6枚以上になることは現環境では少ないため,やや使いにくさを感じる.
「ギャンブル」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「ギャンブル」への言及
解説内で「ギャンブル」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
SRブレイザー2021仕様(ういかわ)2021-06-04 03:49
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運用方法GOM-ガンのギャンブル効果がよい結果の場合
試作型ジャックポット7(NINO)2014-12-23 04:23
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弱点負けても泣かない。だってギャンブルだから。
カスタマイズ結論。ギャンブルはしない。
超ネタ級!?③Cサイクロプスデッキ(子猫鈴麗)2013-03-12 18:20
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カスタマイズ手札を減らしつつ相手カードを破壊できる、似非ギャンブルカード。
ダイスポット・トリックバーン(けんしろう)2019-03-19 03:12
生死を賭けろ!ギャンブルデッキ-上級-(K.D.Snow)2014-02-26 14:16
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運用方法一般的なギャンブルデッキを安定させるために用いられる《セカンド・チャンス》、《リバースダイス》、《ガトリング・ドラゴン》と素材2体を抜いております。
メタファイズ(マクロコスモス型)(ふぁにゃ)2017-11-18 10:02
陽炎獣スピンクスデッキ(あんじ)2014-07-07 14:11
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カスタマイズ七皇の剣採用の上、アンブラルを積んでよりギャンブル性を高めるのもありか。
ドロー型クリフォート(改良型)((・´з`・))2014-12-17 17:42
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運用方法デメリット効果が痛くギャンブル的に使用しなければいけない場面、
フィッシュボーグ(リンク対応)(妄想野郎)2015-02-17 09:34
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弱点【ギャンブル】ほどではないが、かなりの運が要求される。
戦士真紅眼ハイランダー(桜花嵐)2019-12-15 18:30
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運用方法サイドデッキのギャンブルカードはお好みでどうぞ。
ギャンブラーズ(ヴァンダラー)2017-08-28 13:43
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運用方法・《デンジャラスマシンTYPE-6》などのギャンブルカードで相手をびびらせろ!
強み・全てのカードがギャンブル要素のあるカードです。
ぐるぐる回る推理型ライロインフェルノ(もへもへ)2015-08-11 11:46
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運用方法基本は先行なら初手ミネルバでギャンブルもしくはプトレ、後攻なら初手チェインでフェリス落としてフェリスSS効果で相手モンスター破壊しつつ墓地肥やしで更なる展開狙います。
弱点展開力が運ゲーなので自分でもどのくらいまで繋げられるのかわからない。使い手の運命力によって性能が大きく変化する。ギャンブルデッキと言っても過言ではない。
D×シンクロ(アドバイスお願い致します)(レイン)2015-02-22 00:30
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弱点あと、手札が腐ると逆にワンターンキルされるoモバホン、スマホンなどサイコロに頼るためかなりギャンブル要素が強いデッキである。
バンデット・ギャンブラー(葱間ビーフ)2015-07-27 19:33
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運用方法バンデット・キースの切り札である「リボルバー・ドラゴン」を主軸にしようとしたらギャンブルデッキになった。
一発逆転!?城之内ギャンブラー(ドラゴンマニア)2011-08-03 10:01
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強みその場の状況を読み、泣いても笑ってもギャンブルするのが城之内デッキ。
一撃必殺!居合ドロード(しらたき)2018-06-14 21:44
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弱点基本的に大会等で使用するつもりは無いのですが、うらら、増G,《墓穴の指名者》などのメタカードにはほぼ耐性がありません、また、引きが悪かったり、墓地の落ち方が微妙だとうまく展開できないことが稀に良くあります。その逆も当然あり、そのときの爆発力はとても高く、展開ルートを臨機応変に変えて場を制圧したり、要所に入るギャンブル要素など、このデッキは回していて本当に楽しいデッキだと思います。
シルクハットファーニマル(おはもふ)2014-07-20 01:10
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運用方法《トイポット》の第一の効果は何も考えずに効果発動していると、王様でもない限り確実に手札が枯渇します。余裕のある内か、負けそうな時のギャンブル程度として考えていてください。
元祖!凡骨デュエリスト(B.A)2013-01-30 21:43
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強み名推理や《モンスターゲート》等のパワーカードも何気にギャンブルカードですし、上級モンスターの特殊召喚に成功すれば流れを引き寄せられます。
大金星ホープレイ!?(公スター)2013-08-08 17:37
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運用方法《大金星!?》は夢のようなエクシーズモンスターもエクシーズ召喚ができてしまう、ロマンだらけのギャンブルカード。
強み特に《No.7ラッキー・ストライプ》はギャンブルから、さらにギャンブルと夢が尽きない
弱点《大金星!?》にはどちらかが表でどちらかが裏ならば、レベルも変わらず、ダメージも無い。まさしく大失敗になる。ギャンブル故に運命力が必要。
「ギャンブル」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2020-11-21 名誉天元(コイントスで相手を殺ったる!)(祐作)
● 2020-12-26 収容所デッキ(ネル)
● 2016-02-13 バラエティーデッキ(ルドガー)
● 2021-03-26 真・絆デッキ(ネル)
● 2015-01-19 城之内デッキ(かのん)
● 2012-08-25 ギャンブルデッキ。。。(追ヰ鰹)
● 2013-04-01 ギャンブル(カゲトカゲ)
● 2014-01-18 ダイスロール!当然正位置ぃ!(おんみょん)
● 2019-01-19 安いギャンブルデッキ(す)
● 2014-01-11 ぎゃんぶるぅ~だって強い!(みふぅ)
● 2014-12-09 ギャンブルデッキ(みふぅ)
● 2013-08-11 ギャンブルデッキ(かづき)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
駿河屋(トレカネット) | - | - | 160円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 10741位 / 12,830 |
---|---|
閲覧数 | 24,401 |
ギャンブルのボケ
その他
英語のカード名 | Gamble |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/03/23 新商品 QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE カードリスト 追加。
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- 04/27 00:00 コンプリート評価 ねこーらさん ⭐スターターデッキ強化パック⭐
- 04/26 23:57 評価 3点 《三位一体》「場で発動する効果と墓地で発動する効果の双方とも前…
- 04/26 23:48 評価 8点 《CNo.39 希望皇ホープレイV》「総合評価:破壊とバーンダメ…
- 04/26 23:25 評価 10点 《刻まれし魔ディエスイレ》「色々重そうに見えて結局は《魔を刻…
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