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風鼠
2022/04/04 1:43
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最大5ドローかターンスキップかをかける運命のコイントス

単体でドローできるカードでは第六感につぐ驚異の最大5枚。
ただ発動条件は相手が6枚以上と先攻1ターン目でないと発動しにくく、代償のターンスキップも現環境だと致命的。
マキュラを併用しても発動条件故に《一時休戦》やカップオブエース等で相手にドローさせないと先攻1ターン目では発動できない点で同じ通常罠でドローor墓地肥やしである第六感と比べると使い勝手が悪い

ただ個人的には最大5枚ドローを成功させたときは楽しいので5点。
ねこーら
2020/07/15 21:52
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総合評価:リターンは大きいが条件が厳しくリスクが大きすぎるため、まともに使うならフォローは必須。
文字通りギャンブルを行う運命を分ける1枚。
能動的に使うナラ、魔法・罠主体にして《メタモルポット》でお互い5枚にした後、《運命の一枚》などで増やして見ると良いか。手札の条件は満たしエル。
セカンド・チャンス》でサポートすれば成功し勝ち得るダロウ。
もしくは劣勢時に使うのも手かもシレヌ。
劣勢ならそのまま負ける故にハズしてもデメリットはなく、当てたなら逆転勝ちも狙えるかもダナ。
みめっと
2020/05/19 20:50
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ハイリスクハイリターン、ドロー枚数もそれに対するデメリットも大変納得できるが、相手の手札が6枚以上という、んなアホなと言うほかない発動条件があるので、相手後攻1ターン目以外では発動はおよそ不可能だと思われる。
その数少ないタイミング…先攻で手札を使い切ったあと、返しの相手のドローフェイズに発動してコイントスに勝てばとんでもないアドバンテージになる。
どこかの先攻で必ずダスシュを引けるほどのプレイヤーなら、3積みできるこのカードを先攻で引くくらいは容易いんじゃないっすかねえ?
実際のデュエルではコイントス…チャレンジするところまでいければ上出来でしょう。
重ねて言いますがリターンは結構凄いです、そしてリスクはそれを凌ぐ凄さ。
サンパイ
2019/12/21 5:53
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大量ドローは良いですが、発動条件がやや困難。デメリットのターンスキップも厳しいので、色々と下準備が必要なカード。
いげん
2019/09/17 21:09
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金は命より重い……!
当たれば莫大なドローとはいえハズレてしまったときは相手の手札が6枚以上あるのもあり殆どの場合負けてしまうでしょう
ただし《セカンド・チャンス》があれば75%、逆転の一手を引けるデッキであれば悪くはないのかな…?
ルイ
2019/02/14 18:25
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これを見てると如何になんちゃってギャンブルカードの第六感がぶっ壊れだったかがよくわかる。

発動条件は相手が増殖するGでも発動すれば楽々発動はできるし、運に自信がある人ならこんなにおいしいことは無いな!(錯乱)
冗談はさておくとして真面目な話、外した時のリスクや速効性を考えれば、カップオブエースで十分。
そもそも5枚ドローするならメタポでも使っとけ、って感じ。
使いにくいというレベルの話ではないので、あくまで身内同士のエンタメ枠として使うべきでしょうか。

ロマンにしてももうちょっといいカードはあるので、違うカードを使いましょう。
シエスタ
2019/02/14 17:48
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まず発動までがかなりしんどい。一番発動しやすい時期が先行1ターン目くらい。
次に運が絡む。これは名前通り仕方ないんですけどね。ただ外した時のリスクが尋常じゃなくヤバい。今の時代手札1~2枚でワンキルできる為、手札6枚以上で丸々相手ターンを渡してしまえば、余程の事故を起こしてない限り命はないでしょう。
また手札誘発が必須の今、手札が多い程それらが飛んでくる可能性も高く、運良く成功したとしても油断ならない時代になっている。
リターンは大きいですが、それ以上にリスクが大きすぎて実用性はないでしょう。
ギャンブルでドローしたいなら、まだカップオブエースの方が使いやすい。一応カップオブエースの外した際の効果とは相性がいいですが、その保険として使うのは相当なギャンブル狂でもないと無理でしょう。
ヒコモン
2019/02/14 12:44
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最大5枚ドローは凄まじいが、デメリットのターンスキップは痛いなんてものでは無い。そもそも発動条件自体も相手の手札6枚という厳しさがあり、後攻1ターン目でも無い限りは早々発動出来ないだろう。文字通りのギャンブルカードだが、ギャンブルをするのも大変という。
備長炭18
2018/03/30 16:08
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リターンは大きいですが、相手が6枚以上もハンドを稼いでいるという現実をどう凌ぐかが問題でしょうね。
外れた際のデメリットに関してですが、あまり展開もせずビートもしないギャンブルデッキにおいてはいっそ開き直ってしまえる制約だと思います。まぁ、厳しい事にはかわりありませんけどね。
はわわ
2018/03/22 13:00
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先行を取れないと腐り、ハズレるとほぼ確実に負けるのはキツい
城之内くらいしか使いこなせないだろう
アルバ
2017/05/26 4:10
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ハイリスクハイリターンでまさにギャンブル。
だが発動条件の相手の手札が6枚というのがきつく相手のデッキによってはこっちが博打するために手札の枚数を調整してやらないといけない。
ギャンブルに成功したとしても手札を5枚にするために相手の手札を6枚にしてやるのは本末転倒だし、それメタポで良くね?って疑問もそれなりにある。
ギャンブルそのものよりもギャンブルをすることが難点になるカード。
ハセ
2016/03/03 21:44
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発動条件が厳しすぎる・・・
相手の手札は6枚はあるということで、仮に成功しても負けてしまう可能性は十分あります
ファイア野郎
2015/06/13 16:28
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文字通りのギャンブルカード。
当てれば3枚以上ドロー出来る点は強力ですが、
外れたら自分ターンがスキップと、ハイリスクハイリターンです。
何より一番の問題は相手の手札が発動条件に絡んでいることであり、
相手の手札が6枚以上と言う状況は手札事故でも起こしていない限り、
機会がなく自分から相手にドローさせるコンボでもないと
発動が出来ないと言うのが致命的でしょう。
真の仲間
2015/03/12 20:57
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良い効果での発動が厳しすぎるけどこれだけで3ドロー以上狙えるのはお得といえばお得
罠カードなので遅いのが残念 カップオブエースのほうが早い
かのん
2015/01/11 16:22
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当たれば強いけど外れたら相当のリスクを負うまさにギャンブルという名にふさわしいカード。
一応セカンドチャンスがあれば2回できるのでがんばってみよう!
サンダー・ボルト
2013/11/03 17:51
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当たれば爆アド、外れればかなりの危機に陥るというまさにギャンブルの鏡のような効果。ただ、肝心のギャンブルを始めるためには、相手の手札が6枚以上あるという非常に厳しい発動条件を満たさなければならないため、デッキ構築の時点でかなり縛られます。また、手札を6枚以上持っている相手を前にしてターンスキップなんてしたらそれこそ終わりなので、ギャンブルを成功させるためのサポートも入れなければならないでしょう。良くも悪くもロマンカード。
とき
2012/02/08 18:04
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相手の手札が6枚以上、自分の手札が2枚以下のときに発動でき、コイントスを当てれば手札5枚になるまでドローができるが外れると次の自分ターンをスキップするというギャンブルカード。
当たればスーパードロー、外れれば悲惨。すべてをかなぐり捨てた乾坤一擲の一枚。
だが発動条件が厳しすぎるのでまずギャンブルをさせてもらえない悲劇。
自分の手札はともかく、相手の手札6枚以上は相手が余程のスーパードローデッキでもない限り、こちらから手札を増やしてやらないと発動にこぎつけることすら困難だろう。
得られる恩恵が絶大とはいえ、それをクリアしてなおギャンブルが必要なのも辛い。しかも外れたら発動条件の関係上ほぼ終戦である。
発動条件が足を引っ張り失敗リスク以上にリスクの大きすぎるギャンブルカード。使い所は極めて難しい。
SOUL
2010/12/22 18:22
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まず相手の手札を6枚以上にする必要があるので、《大盤振舞侍》や《悪魔の調理師》といった、相手の手札を増やすカードを使うことに。
これらは送りつけてこそのカードですが、送りつけるカードが来なかった場合の最悪の手段として、相手の手札をあえて増やせば、このカードを使うことができます。
しかしそうしたところでギャンブルに成功しなければ得は全くなく、失敗した時のリスクがあまりにも大きすぎるかと。
NEOS
2010/12/09 23:50
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ギャンブル!
決闘者なら、一回でコインを当てるんだ!
5枚までのドローは強力だが、相手の手札が6枚以上ないといけないのがネック。ちょっと厳しいよ・・・。
効果はまさにギャンブル.
当たれば3枚以上のドローが期待できる代わりに,外れたらスキップという辛い状況になる.
ただ,発動条件に相手の手札が関わっており,相手の手札が6枚以上になることは現環境では少ないため,やや使いにくさを感じる.

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