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種族が「戦士族」カードリスト検索結果 1,071件中 211 - 240 を表示
種族が「戦士族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(24) | No.59 背反の料理人 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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4 | 戦士族 | 2300 | 200 | ||||||||||
レベル4モンスター×2 (1):自分フィールドのカードがこのカードのみの場合、このカードは他のカードの効果を受けない。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカード以外の自分フィールドのカードを全て破壊する。その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊され墓地へ送られたモンスターの数×300アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 8.4(8) | フォトン・エンペラー | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 戦士族 | 2800 | 1000 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールド以外から墓地へ送られた場合、このカード以外の「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスターが、自分フィールドまたは墓地に存在していれば発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに光属性モンスター1体を召喚できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.4(29) | マドルチェ・メッセンジェラート | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1600 | 1000 | ||||||||||
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に「マドルチェ」と名のついた獣族モンスターが存在する場合、デッキから「マドルチェ」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.4(26) | E・HERO The シャイニング |
融合モンスター 効果モンスター |
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8 | 戦士族 | 2600 | 2100 | ||||||||||
「E・HERO」と名のついたモンスター+光属性モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスターを2体まで選択し、手札に加える事ができる。 |
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▶︎ デッキ | 8.4(33) | M・HERO アシッド |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 戦士族 | 2600 | 2100 | ||||||||||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊し、相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.4(10) | 伝説の剣闘士 カオス・ソルジャー |
儀式モンスター 効果モンスター |
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8 | 戦士族 | 3000 | 2500 | ||||||||||
「カオス・フォーム」「超戦士の儀式」により降臨。 このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 (1):自分ドローフェイズのドローの前に、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このターン通常のドローを行う代わりに、デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分バトルフェイズ中に相手は効果を発動できない。 (3):通常モンスターを使用して儀式召喚したこのカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手フィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.4(7) | 焔聖騎士帝-シャルル |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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9 | 戦士族 | 3000 | 200 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのモンスターに装備カードが装備された場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 (2):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する。その後、デッキから戦士族・炎属性モンスター1体を選んでこのカードに攻撃力500アップの装備カード扱いとして装備できる。 |
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▶︎ デッキ | 8.4(10) | 花札衛-猪鹿蝶- |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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6 | 戦士族 | 2000 | 2000 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター2体 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「花札衛」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (2):1ターンに1度、自分の墓地の「花札衛」モンスター1体を除外して発動できる。次の相手ターン終了時まで、相手は墓地のカードの効果を発動できず、墓地からモンスターを特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ | 8.4(45) | クリムゾン・ブレーダー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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8 | 戦士族 | 2800 | 2600 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、次の相手ターン、相手はレベル5以上のモンスターを召喚・特殊召喚する事ができない。 |
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▶︎ デッキ | 8.4(8) | サテライト・ウォリアー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚に成功した場合、自分の墓地のSモンスターの数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力は破壊した数×1000アップする。 (2):S召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。自分の墓地からレベル8以下の「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」Sモンスターを3体まで選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.4(31) | 機甲忍者ブレード・ハート |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 戦士族 | 2200 | 1000 | ||||||||||
戦士族レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 |
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▶︎ デッキ | 8.4(8) | H-C ヤールングレイプ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
1 | 戦士族 | 700 | 1800 | ||||||||||
戦士族レベル1モンスター×2 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの戦士族モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードのX素材を2つ取り除き、自分の墓地のレベルまたはランクが4の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。 (3):相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力の半分だけ自分のLPを回復する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.4(11) | 剛鬼ザ・マスター・オーガ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 2800 | - | ||||||||||
「剛鬼」モンスター2体以上 (1):1ターンに1度、このカードのリンク先の自分の「剛鬼」モンスターを任意の数だけ持ち主の手札に戻し、手札に戻した数だけ相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、その内の攻撃力が一番高いモンスターしか攻撃対象に選択できない。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(8) | 星杯に誘われし者 | 通常モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1800 | 0 | ||||||||||
機怪との戦いに明け暮れる青年。森の周辺に生息する機怪蟲が突然凶暴化した際にも、一歩も引かずに結界への侵入を防ぎ続けた。常に先陣を駆けるその雄姿は森の民を奮い立たせるが、本人はたった一人の妹を守る為だけにその槍を振るっている。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(45) | 異次元の女戦士 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1500 | 1600 | ||||||||||
このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、そのモンスターとこのカードをゲームから除外する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(6) | U.A.プレイングマネージャー | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 戦士族 | 2000 | 2600 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が「U.A.」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ●「U.A.」モンスター以外のフィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(7) | エレメントセイバー・ナル | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1500 | 1000 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、手札から「エレメントセイバー」モンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の、「エレメントセイバー・ナル」以外の「エレメントセイバー」モンスターまたは「霊神」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードが墓地に存在する場合、1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。墓地のこのカードはターン終了時まで宣言した属性になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(8) | 花札衛-松- | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 戦士族 | 100 | 100 | ||||||||||
「花札衛-松-」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「花札衛」モンスター以外だった場合、そのカードを墓地へ送る。 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(3) | 花札衛-柳に小野道風- |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
11 | 戦士族 | 2000 | 2000 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。「花札衛-柳に小野道風-」以外の自分フィールドのレベル11の「花札衛」モンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「花札衛」モンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚できる。違った場合、そのカードを墓地へ送る。 (2):フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードを含む全てのS素材モンスターをレベル2モンスターとして扱う事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(4) | クロス・キーパー | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 戦士族 | 400 | 400 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の手札・墓地から「E・HERO」モンスターまたは「N」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で墓地から特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分が「E・HERO」融合モンスターの特殊召喚に成功した場合、このカードを除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(15) | 成金忍者 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 500 | 1800 | ||||||||||
1ターンに1度、手札から罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下の「忍者」と名のついたモンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(3) | GP-リオン |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
3 | 戦士族 | 1500 | 1200 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合、戦士族以外の自分の墓地の「GP」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「GP」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (3):相手メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「GP」モンスターのみを素材としてS召喚を行う。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(21) | 星因士 ウヌク | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1800 | 1000 | ||||||||||
「星因士ウヌク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「星因士ウヌク」以外の「テラナイト」カード1枚を墓地へ送る。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(6) | 聖騎士コルネウス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1000 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):自分フィールドに「聖剣」装備魔法カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):フィールドのこのカードを素材としてS・X・リンク召喚した「聖騎士」モンスターは以下の効果を得る。 ●この特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにモンスター1体を召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「聖騎士」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(12) | 閃刀姫-ロゼ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1500 | 1500 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドに「閃刀姫-ロゼ」以外の「閃刀姫」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、EXモンスターゾーンの相手モンスターが、戦闘で破壊された場合、または自分のカードの効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、ターン終了時までその効果を無効にできる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(7) | ZS-昇華賢者 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 900 | 300 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「希望皇ホープ」モンスターは以下の効果を得る。 ●このX召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(3) | 銃の忍者-火光 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1600 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合に発動できる。自分の手札・墓地から「銃の忍者-火光」以外の「忍者」モンスター1体を選んで裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの、「忍者」カード1枚のみまたは裏側守備表示モンスター1体のみを対象とする相手の効果が発動した時に発動できる。このカードを裏側守備表示で特殊召喚し、その対象となったカードを持ち主の手札に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(7) | 鉄のハンス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1200 | 800 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(24) | D-HERO ディバインガイ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1600 | 1400 | ||||||||||
「D-HEROディバインガイ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃宣言時に、相手フィールドの表側表示の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、相手に500ダメージを与える。 (2):自分の手札が0枚の場合、自分の墓地からこのカードと「D-HERO」モンスター1枚を除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(11) | 氷結界の虎将 ウェイン | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 戦士族 | 2100 | 400 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドに「氷結界」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「氷結界」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドから相手の墓地へ送られる魔法・罠カードは墓地へは行かず除外される。 |
|||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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