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カードリスト検索結果 12,858件中 61 - 90 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 8(9) | 水舞台 | 永続魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドの水属性モンスターは、水属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。 (2):自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターは相手モンスターの効果を受けない。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(11) | 水舞台装置 | 永続魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ | 7.5(11) | 水照明 | 永続魔法 | ||||||||||
(1):「水照明」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):自分の「アクアアクトレス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ倍になる。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.1(12) | 亜空間ジャンプ装置 | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上モンスター1体と、相手フィールド上のAカウンターが乗ったモンスター1体のコントロールを入れ替える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.7(3) | 亜空間物質回送装置 | 永続魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。その後、この効果で除外したモンスターはフィールドに戻る。 (2):相手の効果が発動した場合、効果が無効化されている表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。その後、この効果で除外したモンスターはフィールドに戻る。 (3):フィールドのこのカードを対象とした相手の効果が適用される際に、このカードを次のターンのエンドフェイズまで除外する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(24) | 亜空間物質転送装置 | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、発動ターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.7(12) | 悪王アフリマ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 1700 | 0 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「闇黒世界-シャドウ・ディストピア-」1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。この効果を発動するためにこのカード以外の闇属性モンスターをリリースした場合、ドローする代わりにデッキから守備力2000以上の闇属性モンスター1体を手札に加える事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.6(7) | アクションマジック-ダブル・バンキング | 速攻魔法 | ||||||||||
(1):手札を1枚捨てて発動できる。自分フィールドのモンスターは、このターン戦闘で相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃できる。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.9(10) | アクションマジック-フルターン | 速攻魔法 | ||||||||||
(1):このターン、モンスター同士の戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは倍になる。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(1) | 悪醒師ナイトメルト | 効果モンスター | ||||||||||
4 | サイキック族 | 1500 | 1500 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターとは元々のカード名が異なり、元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力が同じモンスター1体をデッキから特殊召喚する。EXデッキから特殊召喚されたモンスターをリリースして発動した場合、この効果で特殊召喚するモンスターをEXデッキから選ぶ事もできる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.9(54) | アクセスコード・トーカー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 2300 | - | ||||||||||
効果モンスター2体以上 このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合、そのリンク素材としたリンクモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力は、そのモンスターのリンクマーカーの数×1000アップする。 (2):自分のフィールド・墓地からリンクモンスター1体を除外して発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。このターン、自分の「アクセスコード・トーカー」の効果を発動するために同じ属性のモンスターを除外する事はできない。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.6(13) | アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | ドラゴン族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地からレベル2以下のチューナー1体を選んで特殊召喚する。 (2):お互いのメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。EXデッキから「スターダスト・ドラゴン」1体をS召喚扱いで特殊召喚する。その後、自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚する。このターン、この効果でS召喚したモンスターは相手が発動した効果を受けない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.5(31) | アクセル・シンクロン |
シンクロモンスター チューナーモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 機械族 | 500 | 2100 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分は「アクセル・シンクロン」を1ターンに1度しかS召喚できない。 (1):1ターンに1度、デッキから「シンクロン」モンスター1体を墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●墓地へ送ったそのモンスターのレベル分だけ、このカードのレベルを上げる。 ●墓地へ送ったそのモンスターのレベル分だけ、このカードのレベルを下げる。 (2):相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(19) | アクセル・ライト | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「フォトン」または「ギャラクシー」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。「アクセル・ライト」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は通常召喚できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(11) | 悪のデッキ破壊ウイルス | 通常罠 | ||||||||||
(1):自分フィールドの攻撃力3000以下の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターの攻撃力500につき1枚、相手は自身の手札・デッキからカードを選んで破壊する。このカードを発動するために攻撃力2000以上のモンスターをリリースした場合、相手ターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、その内のモンスターを全て破壊する。また、このカードの効果で破壊され墓地へ送られているカードは、破壊されたターンには効果を発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.3(20) | 悪の無名戦士 | 通常モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1000 | 500 | ||||||||||
素早い動きで真空を作り出し、相手を切り刻む戦士。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.6(16) | 悪魔鏡の儀式 | 儀式魔法 | ||||||||||
「デビルズ・ミラー」の降臨に必要。 場か手札から、星の数が合計6個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(3) | 悪魔嬢アリス | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 0 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・墓地から罠カード1枚を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「悪魔嬢」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (3):このカードがリリースされた場合、または相手によって破壊された場合に発動できる。デッキから「悪魔嬢アリス」以外の攻撃力・守備力の合計が2000となる悪魔族モンスター1体を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.4(5) | 悪魔嬢マリス | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスター2体をリリースし、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、通常罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.6(23) | 悪魔嬢リリス | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 2000 | 0 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):召喚したこのカードの元々の攻撃力は1000になる。 (2):自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから通常罠カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分フィールドにセットし、残りのカードはデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(2) | 悪魔嬢ロリス | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 1500 | 500 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、通常罠カード3枚または6枚を対象として発動できる。そのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。その後、戻したカード3枚につき1枚、自分はデッキからドローする。 (2):このカード以外のモンスターがリリースされた場合、または相手の効果で自分の墓地へ通常罠カードが送られた場合、自分の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.7(31) | 悪魔のくちづけ | 装備魔法 | ||||||||||
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、500ライフポイント払う事でデッキの一番上に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.2(17) | 悪魔のサイコロ | 通常罠 | ||||||||||
サイコロを1回振る。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は、エンドフェイズ時まで出た目×100ポイントダウンする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.3(18) | 悪魔の知恵 | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 1250 | 800 | ||||||||||
このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、自分のデッキをシャッフルする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(21) | 悪魔の偵察者 |
効果モンスター リバースモンスター |
||||||||||
2 | 悪魔族 | 650 | 500 | ||||||||||
リバース:相手はカードを3枚ドローする。ドローしたカードをお互いに確認し、その中に魔法カードがあった場合、その魔法カードを全て墓地に捨てる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.9(10) | 悪魔の手鏡 | 通常罠 | ||||||||||
フィールド上の魔法・罠カード1枚を対象に発動した相手の魔法を、別の正しい対象に移し替える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.7(16) | 悪魔の嘆き | 通常罠 | ||||||||||
(1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手のデッキに戻す。その後、自分のデッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(16) | 悪魔の憑代 | 永続罠 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、レベル5以上の悪魔族モンスターをリリースなしで召喚できる。通常召喚されたレベル5以上の悪魔族モンスター1体のみが破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(13) | 悪魔払い | 通常魔法 | ||||||||||
フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスターを全て破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(13) | 悪魔への貢物 | 通常魔法 | ||||||||||
フィールド上に存在する特殊召喚されたモンスター1体を墓地へ送り、自分の手札からレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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