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カードリスト検索結果 13,089件中 7,711 - 7,740 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(23) | ギアギアギア XG |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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3 | 機械族 | 2500 | 1300 | ||||||||||
レベル3モンスター×3 自分フィールド上の機械族モンスターが戦闘を行うバトルステップ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するカードの効果はそのダメージステップ終了時まで無効になり、そのダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。また、このカードがフィールド上から離れた時、自分の墓地からこのカード以外の「ギアギア」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(17) | フォトン・アレキサンドラ・クィーン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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4 | 戦士族 | 2400 | 1200 | ||||||||||
「幻蝶の刺客」と名のついたレベル4モンスター×2 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。フィールド上のモンスターを全て持ち主の手札に戻す。その後、この効果でカードが手札に加わったプレイヤーは、その数×300ポイントダメージを受ける。 |
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▶︎ デッキ | 5.9(12) | EMファイア・マフライオ |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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3 | 獣族 | 800 | 800 | ||||||||||
【Pスケール:青5/赤5】 (1):自分フィールドのPモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、自分のPモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊したダメージ計算後に発動できる。その自分のモンスターは、バトルフェイズ終了時まで攻撃力が200アップし、もう1度だけ続けて攻撃できる。 |
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▶︎ デッキ | 5.9(15) | 覇王眷竜オッドアイズ |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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8 | ドラゴン族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
【Pスケール:青4/赤4】 (1):自分フィールドの「覇王眷竜」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを破壊し、デッキから攻撃力1500以下のPモンスター1体を手札に加える。 【モンスター効果】 (1):自分フィールドの「覇王眷竜」モンスター2体をリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分のPモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 (3):自分・相手のバトルフェイズにこのカードをリリースして発動できる。自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、「覇王眷竜オッドアイズ」以外の「覇王眷竜」モンスターまたは「覇王門」モンスターを合計2体まで選んで守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 5.9(7) | DDDD超次元統皇ゼロ・パラドックス |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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12 | 悪魔族 | 3000 | 3000 | ||||||||||
【Pスケール:青10/赤10】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のカードを自分のPゾーンに置く。この効果で置いたカードは次のターンのエンドフェイズに破壊される。 【モンスター効果】 このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。 (1):自分がモンスターをP召喚した時、自分のPゾーンのPスケールの合計がP召喚したモンスターのレベルの合計を超えていれば発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、フィールドの他のカードを全て破壊する。その後、このカードを自分のPゾーンに置く事ができる。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの他の表側表示の「DDD」モンスターが魔法カードの効果でフィールドから離れた場合に発動する。このカードの攻撃力は6000になる。 |
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▶︎ デッキ | 5.9(8) | パンドラの宝具箱 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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4 | 幻竜族 | 1500 | 1500 | ||||||||||
【Pスケール:青4/赤4】 (1):自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合、相手のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、Pゾーンのこのカードを相手のPゾーンに置く。 【モンスター効果】 (1):自分のエクストラデッキにカードが存在せず、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。 |
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▶︎ デッキ | 5.9(7) | サイバース・アクセラレーター |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | サイバース族 | 2000 | - | ||||||||||
トークン以外のモンスター2体以上 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のバトルフェイズにこのカードのリンク先のサイバース族モンスター1体を対象として以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 ●そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。 ●このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
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▶︎ デッキ | 5.9(14) | ハニーボット |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | サイバース族 | 1900 | - | ||||||||||
サイバース族モンスター2体 (1):このカードのリンク先のモンスターは効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。
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▶︎ デッキ | 5.9(41) | 打ち出の小槌 | 通常魔法 | ||||||||||
自分の手札を任意の枚数デッキに加えてシャッフルする。その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(18) | 休息する剣闘獣 | 通常魔法 | ||||||||||
自分の手札から「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを3枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(15) | 帝王の凍気 | 通常魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドに攻撃力2400以上で守備力1000のモンスターが存在する場合、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):自分の墓地からこのカードと「帝王」魔法・罠カード1枚を除外し、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 5.9(27) | 天空の宝札 | 通常魔法 | ||||||||||
手札から天使族・光属性モンスター1体をゲームから除外し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚する事ができず、バトルフェイズを行う事もできない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(25) | デス・メテオ | 通常魔法 | ||||||||||
相手ライフに1000ポイントダメージ与える。相手ライフが3000ポイント以下の場合このカードは発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(20) | ハンマーシュート | 通常魔法 | ||||||||||
フィールド上に表側攻撃表示で存在する攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(15) | ブラック・コア | 通常魔法 | ||||||||||
自分の手札を1枚捨てる。フィールド上の表側表示のモンスター1体をゲームから除外する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(12) | 魔導書の奇跡 | 通常魔法 | ||||||||||
自分の墓地の魔法使い族のエクシーズモンスター1体と、ゲームから除外されている自分の「魔導書」と名のついた魔法カードを2枚まで選択して発動できる。選択したモンスターを特殊召喚し、選択した「魔導書」と名のついた魔法カードをそのモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。「魔導書の奇跡」は1ターンに1枚しか発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(7) | アポート | 永続魔法 | ||||||||||
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、800ライフポイントを払う事で手札からサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(14) | 異次元海溝 | 永続魔法 | ||||||||||
このカードの発動時に、自分の手札・フィールド上・墓地の水属性モンスター1体を選んでゲームから除外する。その後、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された時、このカードの効果で除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(9) | 種子弾丸 | 永続魔法 | ||||||||||
植物族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度に、このカードにプラントカウンターを1つ置く(最大5つまで)。フィールド上に存在するこのカードを墓地に送る事で、このカードに乗っているプラントカウンターの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(9) | 魂の共有-コモンソウル | 永続魔法 | ||||||||||
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。自分の手札の「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターのコントローラーのフィールド上へ特殊召喚する。選択したモンスターの攻撃力は、この効果で特殊召喚した「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスターの攻撃力分アップする。このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で特殊召喚した「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスター1体を手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(7) | にらみ合い | 永続魔法 | ||||||||||
(1):自分がEXモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚した時、相手のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。その相手のモンスターを、その自分のEXモンスターゾーンのモンスターと同じ縦列の相手のメインモンスターゾーンに移動する。 (2):相手がEXモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚した時、自分のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターを、その相手のEXモンスターゾーンのモンスターと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーンに移動する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(14) | 宝玉の樹 | 永続魔法 | ||||||||||
「宝玉獣」と名のついたモンスターが魔法&罠カードゾーンに置かれる度に、このカードにジェムカウンターを1つ置く。このカードを墓地に送る事で、このカードに乗っていたジェムカウンターの数だけデッキから「宝玉獣」と名のついたモンスターを永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(14) | ボスラッシュ | 永続魔法 | ||||||||||
このカードのコントローラーは通常召喚できない。自分フィールド上の「巨大戦艦」と名のついたモンスターが破壊され墓地に送られたターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから「巨大戦艦」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(19) | 魔法族の聖域 | 永続魔法 | ||||||||||
このカード以外の魔法カードが自分フィールド上にのみ表側表示で存在し、魔法使い族以外のモンスターが相手フィールド上に召喚・特殊召喚された時、そのターンそのモンスターは攻撃できず、効果の発動もできない。また、自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在しない場合、このカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(21) | アサルト・アーマー | 装備魔法 | ||||||||||
自分のフィールド上に存在するモンスターが戦士族モンスター1体のみの場合、そのモンスターに装備する事ができる。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備されているこのカードを墓地に送る事で、このターン装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(14) | 剣闘獣の闘器マニカ | 装備魔法 | ||||||||||
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。このカードを装備している限り、装備モンスターは戦闘によっては破壊されない(ダメージ計算は適用する)。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(14) | 進化する人類 | 装備魔法 | ||||||||||
自分のライフポイントが相手より下の場合、装備モンスターの元々の攻撃力は2400になる。自分のライフポイントが相手より上の場合、装備モンスターの元々の攻撃力は1000になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(15) | やりすぎた埋葬 | 装備魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札からモンスター1体を捨て、捨てたモンスターより元々のレベルが低い自分の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。 (2):装備モンスターの効果は無効化される。 |
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▶︎ デッキ | 5.9(18) | 旗鼓堂々 | 速攻魔法 | ||||||||||
自分の墓地の装備魔法カード1枚と、その正しい対象となるフィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択した装備魔法カードを選択したモンスターに装備する。この効果で装備した装備魔法カードはエンドフェイズ時に破壊される。このカードを発動したターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。「旗鼓堂々」は1ターンに1枚しか発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(9) | バウンドリンク | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のフィールド・墓地のリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のEXデッキに戻し、そのリンクマーカーの数だけ、自分はデッキからドローする。その後、ドローした数だけ手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。 |
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その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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