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種族が「戦士族」カードリスト検索結果 1,085件中 691 - 720 を表示
種族が「戦士族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(8) | イグナイト・スティンガー | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 戦士族 | 2800 | 2300 | ||||||||||
(1):自分フィールドの「イグナイト」カード3枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「イグナイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主のデッキの一番下に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(12) | 異次元の一角戦士 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1800 | 900 | ||||||||||
このカードは通常召喚できず、このカードを特殊召喚するターン自分は通常召喚できない。このカードは相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にチューナーが表側表示で存在する場合に特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されているチューナー以外のレベル3以下の自分のモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(24) | 牙城のガーディアン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 0 | 1500 | ||||||||||
自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターが攻撃された場合、そのダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、その戦闘を行う自分のモンスターの守備力はエンドフェイズ時まで1500ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(22) | 星因士 シリウス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1600 | 900 | ||||||||||
「星因士シリウス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「テラナイト」モンスター5体を対象として発動できる。そのモンスター5体をデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(8) | 聖騎士パーシヴァル | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1900 | 300 | ||||||||||
(1):このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備している限り、このカードはレベルが1つ上がり闇属性になる。 (2):「聖剣」装備魔法カードを装備しているこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地の「聖剣」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(6) | 聖騎士ベディヴィエール | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1600 | 1500 | ||||||||||
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「聖剣」装備魔法カード1枚を墓地へ送る。 (2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、フィールドの「聖剣」装備魔法カード1枚と、そのカードを装備可能なモンスター1体を対象として発動できる。その装備魔法カードを正しい対象となるそのモンスターに移し替える。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(4) | 黄昏の中忍-ニチリン | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 戦士族 | 2300 | 1000 | ||||||||||
このカードはルール上「忍者」カードとしても扱う。 (1):1ターンに1度、手札から「忍者」モンスター1体を捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。 ●このターン、自分フィールドの「忍者」モンスター及び「忍法」カードは戦闘・効果では破壊されない。 ●自分フィールドの「忍者」モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで1000アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(20) | ダーク・ヒーロー ゾンバイア | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 2100 | 500 | ||||||||||
このカードはプレイヤーに直接攻撃をする事ができない。このカードが戦闘でモンスターを1体破壊する度に、このカードの攻撃力は200ポイントダウンする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(10) | ファイヤー・トルーパー | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、このカードを墓地に送る事で、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(24) | フェニックス・ギア・フリード |
効果モンスター デュアルモンスター |
||||||||||
8 | 戦士族 | 2800 | 2200 | ||||||||||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●相手が魔法カードを発動した場合、自分の墓地に存在するデュアルモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。また、自分フィールド上に表側表示で存在する装備カード1枚を墓地へ送る事で、フィールド上に存在するモンスターを対象にする魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(24) | フォトン・クラッシャー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 2000 | 0 | ||||||||||
このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(11) | 魔装戦士 アルニス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | ||||||||||
(1):このカードが相手モンスターの攻撃で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから攻撃力1500以下の魔法使い族モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(12) | サイバー・ブレイダー |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 戦士族 | 2100 | 800 | ||||||||||
「エトワール・サイバー」+「ブレード・スケーター」 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。相手のコントロールするモンスターが1体のみの場合、このカードは戦闘によっては破壊されない。相手のコントロールするモンスターが2体のみの場合、このカードの攻撃力は倍になる。相手のコントロールするモンスターが3体のみの場合、このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(8) | 女神の聖弓-アルテミス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 戦士族 | 1500 | 1600 | ||||||||||
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドの戦士族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合、自分・相手のバトルフェイズ中に1度だけ、相手の発動した魔法・罠・モンスター効果の効果を無効にする。この効果を適用したバトルフェイズ中、装備モンスターは2回攻撃できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(6) | スモウ魂 YOKO-ZUNA |
ペンデュラムモンスター スピリットモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 戦士族 | 2400 | 1000 | ||||||||||
【Pスケール:青1/赤1】 (1):フィールドにモンスターがP召喚された場合に発動する。Pゾーンのこのカードを持ち主の手札に戻す。 【モンスター効果】 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分のPゾーンのカードと同じ縦列の相手のモンスターを全て墓地へ送る。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(6) | ヴェルスパーダ・パラディオン |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 500 | - | ||||||||||
「パラディオン」モンスターを含む効果モンスター2体 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (2):このカードのリンク先のモンスターは攻撃できない。 (3):1ターンに1度、このカードのリンク先に効果モンスターが特殊召喚された場合、このカード以外の自分または相手のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの位置を、他のメインモンスターゾーンに移動する(そのモンスターから見て相手のフィールドには移動できない)。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.2(17) | クィーンズ・ナイト | 通常モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1500 | 1600 | ||||||||||
しなやかな動きで敵を翻弄し、相手のスキを突いて素早い攻撃を繰り出す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.2(6) | アマゾネス・スカウト | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 戦士族 | 500 | 1100 | ||||||||||
このカードをリリースして発動する。自分フィールド上に表側表示で存在する「アマゾネス」と名のついたモンスターは、このターン効果モンスターの効果の対象にならず、魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.2(19) | E・HERO ネクロダークマン | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 戦士族 | 1600 | 1800 | ||||||||||
このカードが墓地に存在する限り1度だけ、自分はレベル5以上の「E・HERO」と名のついたモンスター1体をリリースなしで召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.2(17) | 黄金のホムンクルス | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 戦士族 | 1500 | 1500 | ||||||||||
このカードの攻撃力と守備力は、ゲームから除外されている自分のカードの数×300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.2(11) | D-HERO ドレッドサーヴァント | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 400 | 700 | ||||||||||
このカードが召喚に成功した時、「幽獄の時計塔」に時計カウンターを1つ置く。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.2(11) | デュアル・スコーピオン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1600 | 400 | ||||||||||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札からレベル4以下のデュアルモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.2(19) | ファントム・バウンサー | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 戦士族 | 2400 | 1200 | ||||||||||
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「バウンサー」と名のついたカード2枚を手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.2(16) | レアル・クルセイダー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1800 | 1200 | ||||||||||
レベル5以上のモンスターが特殊召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースして発動しなければならない。そのレベル5以上のモンスターを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.2(14) | E・HERO ブラック・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
「E・HEROネオス」+「N・ブラック・パンサー」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターはフィールド上から離れるまで効果が無効化される(この効果で選択できるモンスターは1体まで)。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(14) | 大盤振舞侍 | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手プレイヤーは手札が7枚になるようにカードをドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(18) | 剣聖-ネイキッド・ギア・フリード | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 戦士族 | 2600 | 2200 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。このカードは「拘束解除」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが装備カードを装備した時、相手フィールド上モンスター1体を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(16) | 三段腹ナイト | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1000 | 1600 | ||||||||||
エクシーズ素材のこのカードがエクシーズモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合、手札からレベル3以下のモンスター1体を特殊召喚できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(10) | ゼンマイナイト | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1800 | 1200 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、そのモンスターの攻撃を無効にする事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(8) | D-HERO ドリームガイ | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 戦士族 | 0 | 600 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地に存在し、自分の「D-HERO」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
|||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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