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レベル・ランクが「4」カードリスト検索結果 2,259件中 451 - 480 を表示
レベル・ランクが「4」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 8.3(6) | 聖騎士コルネウス | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 2000 | |||
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):自分フィールドに「聖剣」装備魔法カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):フィールドのこのカードを素材としてS・X・リンク召喚した「聖騎士」モンスターは以下の効果を得る。 ●この特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにモンスター1体を召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「聖騎士」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(12) | 閃刀姫-ロゼ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1500 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドに「閃刀姫-ロゼ」以外の「閃刀姫」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、EXモンスターゾーンの相手モンスターが、戦闘で破壊された場合、または自分のカードの効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、ターン終了時までその効果を無効にできる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(7) | ZS-昇華賢者 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 900 | 300 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「希望皇ホープ」モンスターは以下の効果を得る。 ●このX召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(3) | 銃の忍者-火光 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合に発動できる。自分の手札・墓地から「銃の忍者-火光」以外の「忍者」モンスター1体を選んで裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの、「忍者」カード1枚のみまたは裏側守備表示モンスター1体のみを対象とする相手の効果が発動した時に発動できる。このカードを裏側守備表示で特殊召喚し、その対象となったカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(7) | 鉄のハンス | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 800 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「鉄の騎士」1体を特殊召喚する。この効果の処理時にフィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在しない場合、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、このカードの攻撃力は自分フィールドの「鉄の騎士」の数×1000アップする。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(24) | D-HERO ディバインガイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1400 | |||
「D-HEROディバインガイ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃宣言時に、相手フィールドの表側表示の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、相手に500ダメージを与える。 (2):自分の手札が0枚の場合、自分の墓地からこのカードと「D-HERO」モンスター1枚を除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(17) | トークンコレクター | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 0 | 2000 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、トークンが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。フィールドのトークンを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊したトークンの数×400アップする。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにトークンを特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(18) | ハーピィ・ダンサー | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1200 | 1000 | |||
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを持ち主の手札に戻し、その後、風属性モンスター1体を召喚できる。「ハーピィ・ダンサー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(21) | バランサーロード | 効果モンスター | |||
4 | サイバース族 | 1700 | 1200 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、1000LPを払って発動できる。このターン自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにサイバース族モンスター1体を召喚できる。 (2):このカードが除外された場合に発動できる。手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(10) | BM-4ボムスパイダー | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1400 | 2200 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分フィールドの機械族・闇属性モンスター1体と相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):自分フィールドの元々の種族・属性が機械族・闇属性のモンスターが、戦闘または自身の効果で相手フィールドのモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。その破壊され墓地へ送られたモンスター1体の元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(12) | 風来王 ワイルド・ワインド | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1700 | 1300 | |||
(1):自分フィールドに攻撃力1500以下の悪魔族チューナーが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したターン、自分はSモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから攻撃力1500以下の悪魔族チューナー1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(4) | ヘルカイトプテラ | 効果モンスター | |||
4 | 恐竜族 | 1400 | 1000 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドに風属性モンスター以外の表側表示モンスターが2体以上存在する場合、その相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。 (3):このカードが除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、自分の墓地から「融合」1枚を手札に加える事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(15) | 妖仙獣 鎌壱太刀 | 効果モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 1600 | 500 | |||
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「妖仙獣鎌壱太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。 (2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分フィールドにこのカード以外の「妖仙獣」モンスターが存在する場合に相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(3) | 妖仙獣 侍郎風 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
4 | 獣戦士族 | 1700 | 400 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに他の「妖仙獣」カードが存在し、このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「妖仙獣」Pモンスター1体を手札に加える。 (2):自分フィールドの「妖仙獣」カード1枚を対象として発動できる。デッキから「妖仙郷の眩暈風」または「妖仙大旋風」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、対象のカードを持ち主のデッキに戻す。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(3) | ライトハンド・シャーク | 効果モンスター | |||
4 | 魚族 | 1500 | 1300 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「レフトハンド・シャーク」1体を手札に加える。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 (3):フィールドのこのカードを含む水属性モンスターのみを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードは戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(3) | 精霊コロゾ |
融合モンスター 効果モンスター チューナーモンスター |
|||
4 | 魔法使い族 | 1000 | 2800 | |||
融合・S・X・Lモンスター+魔法使い族モンスター このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。 ●自分フィールドの、融合・S・X・Lモンスターカード1枚と魔法使い族モンスターカード1枚を墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、そのモンスター1体を対象として発動できる。その攻撃を無効にし、このカードの攻撃力はターン終了時まで対象のモンスターの攻撃力分アップする。その後、対象のモンスターを手札に戻す事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(6) | D・イヤホン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 機械族 | 1200 | 1800 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをターン終了時までチューナーとして扱う。 (2):フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。自分のフィールド・墓地からこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (3):このカードを装備したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(23) | 魔轟神獣ユニコール |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 獣族 | 2300 | 1000 | |||
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分の手札の枚数と相手の手札の枚数が同じ場合、相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(4) | EMラディッシュ・ホース |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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4 | 植物族 | 500 | 2000 | |||
【Pスケール:青3/赤3】 (1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体と、自分フィールドの「EM」モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの攻撃力は、その自分の「EM」モンスターの攻撃力分ダウンする。 【モンスター効果】 (1):特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在し、相手フィールドのモンスターが自分フィールドのモンスター数以上の場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体と自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力はこのカードの攻撃力分ダウンし、その自分のモンスターの攻撃力はこのカードの攻撃力分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(15) | 武神-ヒルコ |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
|||
4 | 獣戦士族 | 1000 | 2000 | |||
【Pスケール:青3/赤3】 (1):自分のPゾーンのこのカードを除外し、自分フィールドの「武神」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターとカード名が異なる「武神」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 【モンスター情報】 遥か太古の昔に主神の座をかけて「武神-ヒルメ」と戦い、死闘の末に封印されてしまった悪神。自らの封印を解くために「ヒルメ」を操り、禍々しき「アマテラス」を生み出して世界に闇を齎したが、その野望は「ヤマト」たち若き武神の活躍によって潰えた。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(9) | 魔界劇団カーテン・ライザー |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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4 | 悪魔族 | 1100 | 1000 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 このカード名のP効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 (1):自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードの攻撃力は1100アップする。 (2):1ターンに1度、デッキから「魔界台本」魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分のEXデッキから表側表示の「魔界劇団」Pモンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(11) | マジェスペクター・クロウ |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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4 | 魔法使い族 | 1000 | 1500 | |||
【Pスケール:青5/赤5】 【モンスター効果】 「マジェスペクター・クロウ」の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「マジェスペクター」魔法カード1枚を手札に加える。 (2)このカードはモンスターゾーンに存在する限り、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(8) | 竜剣士マスターP |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
|||
4 | ドラゴン族 | 1950 | 0 | |||
【Pスケール:青3/赤3】 (1):このカードがPゾーンに存在する限り1度だけ、自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 【モンスター情報】 同志たちの力を得て成長した「竜剣士ラスターP」の姿。謎の呪いをかけられて竜魔族に似た竜の力を発現しているが、それ以前の記憶が全て失われており、真相は定かではない。"竜化の秘法"がその呪いと記憶を紐解く鍵だと信じて、今日も悪の魔王を討つべく旅を続けている。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.2(13) | 機界騎士アヴラム | 通常モンスター | |||
4 | サイキック族 | 2000 | 0 | |||
星の光を守護する勇者。幻界せし闇を討つべく、選ばれしものに力を托す。星の杯に継がれし意志は新たな鍵となり、闇を断ち切る剣とならん。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.2(16) | G戦隊 シャインブラック | 通常モンスター | |||
4 | 昆虫族 | 2000 | 0 | |||
黒光りするスーツを身にまとい、戦場を駆け回る"黒の閃光"・・・。影あるところにG戦隊あり!隠された飛行能力を駆使して巨大なモンスターにも立ち向かうぞ!! | ||||||
▶︎ デッキ | 8.2(6) | 魔鍵銃士-クラヴィス | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1900 | 1900 | |||
人は誰しも可能性に満ち満ちる。行くも止まるも、施めるも解くも己次第。めくるめく世界に扉は数多。それを解くは魔法の鍵。2つの鍵で1つの扉。2つの意思で1つの姿。扉を解けば世界が繋がり、巨大な力が顔を出す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.2(27) | アステル・ドローン | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1600 | 1000 | |||
このカードをエクシーズ召喚に使用する場合、このカードはレベル5モンスターとして扱う事ができる。また、このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。●このエクシーズ召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.2(5) | 驚楽園の助手 <Delia> | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1800 | 1400 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札の「アトラクション」罠カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「アトラクション」罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「アトラクション」罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.2(18) | 暗黒竜 コラプサーペント | 効果モンスター | |||
4 | ドラゴン族 | 1800 | 1700 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性モンスター1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。この方法による「暗黒竜コラプサーペント」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、デッキから「輝白竜ワイバースター」1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.2(22) | EMウィップ・バイパー | 効果モンスター | |||
4 | 爬虫類族 | 1700 | 900 | |||
(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。この効果はお互いのメインフェイズにのみ発動できる。 |
||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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