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カード種類が「装備魔法」カードリスト検索結果 276件中 241 - 270 を表示
カード種類が「装備魔法」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
1.5(13) | 王女の試練 |
装備魔法 |
|||
| 「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターがレベル5以上のモンスターを戦闘によって破壊したターン、装備モンスターとこのカードを生け贄に捧げる事で、「白魔導士ピケル」は「魔法の国の王女-ピケル」を、「黒魔導師クラン」は「魔法の国の王女-クラン」を手札またはデッキから1体特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.5(20) | 光の角 |
装備魔法 |
|||
| 装備したモンスターの守備力は800ポイントアップする。このカードがフィールドから墓地に送られた時、500ライフポイント払えばデッキの一番上に戻る。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.5(24) | 闇・エネルギー |
装備魔法 |
|||
| 悪魔族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.5(11) | リバース・ブレイカー |
装備魔法 |
|||
| 「希望皇ホープ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃宣言した時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。この効果の発動に対して相手は魔法・罠カードを発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.4(25) | 覚醒 |
装備魔法 |
|||
| 地属性モンスターの攻撃力400ポイントアップ!守備力200ポイントダウン! | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.4(23) | シャイン・キャッスル |
装備魔法 |
|||
| 光属性モンスターの攻撃力は700ポイントアップ! | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.4(16) | 電脳増幅器 |
装備魔法 |
|||
| 「人造人間-サイコ・ショッカー」のみ装備可能。このカードが装備されている限り、装備モンスターのコントローラーは装備モンスターの効果によって罠カードの効果を無効化されない。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。このカードの発動と効果は無効化されない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.4(14) | 竜魂の力 |
装備魔法 |
|||
| 戦士族のみ装備可能。装備モンスターはドラゴン族となり、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.4(21) | ヘル・アライアンス |
装備魔法 |
|||
| フィールド上に表側表示で存在する装備モンスターと同名のモンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.4(10) | モルティング・エスケープ |
装備魔法 |
|||
| 爬虫類族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。この効果を適用したダメージステップ終了時、装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.3(24) | サラマンドラ |
装備魔法 |
|||
| 炎属性モンスターの攻撃力は700ポイントアップ! | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.3(19) | 呪魂の仮面 |
装備魔法 |
|||
| このカードを装備したモンスターは攻撃できない。装備モンスターのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(22) | Ωメガネ |
装備魔法 |
|||
| このカードは自分フィールド上のモンスターのみ装備可能。1ターンに1度、相手の手札をランダムに1枚選択して確認する。この効果を発動するターン、装備モンスターは攻撃する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(12) | 銀の弓矢 |
装備魔法 |
|||
| 天使族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(24) | サイバー・ボンテージ |
装備魔法 |
|||
| 「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(13) | ドラゴンの秘宝 |
装備魔法 |
|||
| ドラゴン族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(17) | レーザー砲機甲鎧 |
装備魔法 |
|||
| 昆虫族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(19) | 火器付機甲鎧 |
装備魔法 |
|||
| 昆虫族モンスターの攻撃力は700ポイントアップ! | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(14) | 灼熱の槍 |
装備魔法 |
|||
| 炎属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(18) | 体温の上昇 |
装備魔法 |
|||
| 恐竜族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(16) | 電撃鞭 |
装備魔法 |
|||
| 雷族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(29) | 秘術の書 |
装備魔法 |
|||
| 魔法使い族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(15) | フォロー・ウィンド |
装備魔法 |
|||
| 鳥獣族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(20) | プリベント・スター |
装備魔法 |
|||
| 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターの表示形式が表側守備表示に変更されたターン、そのモンスターにのみ装備可能。相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択する。そのモンスターは攻撃と表示形式の変更ができない。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、選択した相手モンスターをゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(26) | ポセイドンの力 |
装備魔法 |
|||
| 水族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(18) | 魔菌 |
装備魔法 |
|||
| 植物族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1(16) | 細菌感染 |
装備魔法 |
|||
| 機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分のスタンバイフェイズ毎に300ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1(11) | サイクロンレーザー |
装備魔法 |
|||
| 「超時空戦闘機ビック・バイパー」にのみ装備可能。攻撃力は300ポイントアップする。さらに守備表示モンスターを攻撃した時に、そのモンスターの守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1(24) | しびれ薬 |
装備魔法 |
|||
| 機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターは攻撃宣言をする事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1(16) | D・レトロエンジン |
装備魔法 |
|||
| 「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊された場合、お互いにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 | ||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
検索条件変更
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/07 19:50 掲示板 オリカコンテスト(R)計画処
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