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カード種類が「装備魔法」カードリスト検索結果 274件中 241 - 270 を表示
カード種類が「装備魔法」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 1.5(22) | 覚醒 | 装備魔法 | |||
地属性モンスターの攻撃力400ポイントアップ!守備力200ポイントダウン! | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(22) | シャイン・キャッスル | 装備魔法 | |||
光属性モンスターの攻撃力は700ポイントアップ! | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(20) | 光の角 | 装備魔法 | |||
装備したモンスターの守備力は800ポイントアップする。このカードがフィールドから墓地に送られた時、500ライフポイント払えばデッキの一番上に戻る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(10) | リバース・ブレイカー | 装備魔法 | |||
「希望皇ホープ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃宣言した時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。この効果の発動に対して相手は魔法・罠カードを発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(16) | 電脳増幅器 | 装備魔法 | |||
「人造人間-サイコ・ショッカー」のみ装備可能。このカードが装備されている限り、装備モンスターのコントローラーは装備モンスターの効果によって罠カードの効果を無効化されない。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。このカードの発動と効果は無効化されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(14) | 竜魂の力 | 装備魔法 | |||
戦士族のみ装備可能。装備モンスターはドラゴン族となり、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(21) | ヘル・アライアンス | 装備魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在する装備モンスターと同名のモンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(9) | モルティング・エスケープ | 装備魔法 | |||
爬虫類族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。この効果を適用したダメージステップ終了時、装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(24) | サラマンドラ | 装備魔法 | |||
炎属性モンスターの攻撃力は700ポイントアップ! | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(19) | 呪魂の仮面 | 装備魔法 | |||
このカードを装備したモンスターは攻撃できない。装備モンスターのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(16) | レーザー砲機甲鎧 | 装備魔法 | |||
昆虫族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(21) | Ωメガネ | 装備魔法 | |||
このカードは自分フィールド上のモンスターのみ装備可能。1ターンに1度、相手の手札をランダムに1枚選択して確認する。この効果を発動するターン、装備モンスターは攻撃する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(12) | 銀の弓矢 | 装備魔法 | |||
天使族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(24) | サイバー・ボンテージ | 装備魔法 | |||
「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(12) | ドラゴンの秘宝 | 装備魔法 | |||
ドラゴン族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(19) | 火器付機甲鎧 | 装備魔法 | |||
昆虫族モンスターの攻撃力は700ポイントアップ! | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(13) | 灼熱の槍 | 装備魔法 | |||
炎属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(17) | 体温の上昇 | 装備魔法 | |||
恐竜族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(15) | 電撃鞭 | 装備魔法 | |||
雷族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(28) | 秘術の書 | 装備魔法 | |||
魔法使い族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(13) | フォロー・ウィンド | 装備魔法 | |||
鳥獣族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(20) | プリベント・スター | 装備魔法 | |||
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターの表示形式が表側守備表示に変更されたターン、そのモンスターにのみ装備可能。相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択する。そのモンスターは攻撃と表示形式の変更ができない。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、選択した相手モンスターをゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(25) | ポセイドンの力 | 装備魔法 | |||
水族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(17) | 魔菌 | 装備魔法 | |||
植物族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(16) | 細菌感染 | 装備魔法 | |||
機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分のスタンバイフェイズ毎に300ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(11) | サイクロンレーザー | 装備魔法 | |||
「超時空戦闘機ビック・バイパー」にのみ装備可能。攻撃力は300ポイントアップする。さらに守備表示モンスターを攻撃した時に、そのモンスターの守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(24) | しびれ薬 | 装備魔法 | |||
機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターは攻撃宣言をする事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(16) | D・レトロエンジン | 装備魔法 | |||
「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊された場合、お互いにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(14) | 突風の扇 | 装備魔法 | |||
風属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(23) | ドーピング | 装備魔法 | |||
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。 | ||||||
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